1. Başlamadan önce
Bu kod laboratuvarında, Android ve iOS için Flutter mobil uygulamaları oluşturmak için Firebase'in bazı temellerini öğreneceksiniz.
Önkoşullar
Bu codelab, Flutter'a aşina olduğunuzu ve Flutter SDK'yı ve bir düzenleyiciyi yüklediğinizi varsayar.
ne yaratacaksın
Bu kod laboratuvarında, Flutter kullanarak Android, iOS, Web ve macOS üzerinde bir etkinlik LCV ve ziyaretçi defteri sohbet uygulaması oluşturacaksınız. Firebase Authentication ile kullanıcıların kimliğini doğrulayacak ve Cloud Firestore'u kullanarak verileri senkronize edeceksiniz.
Neye ihtiyacın olacak
Bu codelab'i aşağıdaki cihazlardan herhangi birini kullanarak çalıştırabilirsiniz:
- Bilgisayarınıza bağlı ve geliştirici moduna ayarlanmış fiziksel bir cihaz (Android veya iOS).
- iOS simülatörü. ( Xcode araçlarının yüklenmesini gerektirir.)
- Android öykünücüsü. ( Android Studio'da kurulum gerektirir.)
Yukarıdakilere ek olarak, şunlara da ihtiyacınız olacak:
- Chrome gibi seçtiğiniz bir tarayıcı.
- Dart ve Flutter eklentileriyle yapılandırılmış Android Studio veya VS Code gibi seçtiğiniz bir IDE veya metin düzenleyicisi.
- Flutter'ın en son
stable
sürümü (ya da uçlarda yaşamayı seviyorsanızbeta
). - Firebase projenizi oluşturmak ve yönetmek için gmail hesabı gibi bir Google hesabı.
-
firebase
komut satırı aracı , gmail hesabınıza giriş yaptı. - Codelab'ın örnek kodu. Kodun nasıl alınacağını öğrenmek için sonraki adıma bakın.
2. Örnek kodu alın
Projemizin ilk sürümünü GitHub'dan indirerek başlayalım.
GitHub deposunu komut satırından klonlayın:
git clone https://github.com/flutter/codelabs.git flutter-codelabs
Alternatif olarak, GitHub'ın cli aracını yüklediyseniz:
gh repo clone flutter/codelabs flutter-codelabs
Örnek kod, bir codelabs koleksiyonunun kodunu içeren flutter-codelabs
dizinine klonlanmalıdır. Bu codelab'in kodu flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter
.
flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter
altındaki dizin yapısı, adlandırılmış her adımın sonunda nerede olmanız gerektiğine dair bir dizi anlık görüntüdür. Bu 2. Adımdır, bu nedenle eşleşen dosyaları bulmak şu kadar kolaydır:
cd flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter/step_02
İleri atlamak veya bir adımdan sonra bir şeyin nasıl görünmesi gerektiğini görmek istiyorsanız, ilgilendiğiniz adımın adını taşıyan dizine bakın.
Başlangıç uygulamasını içe aktarın
flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter/step_02
dizinini tercih ettiğiniz IDE'ye açın veya içe aktarın. Bu dizin, henüz işlevsel olmayan bir Flutter buluşma uygulamasından oluşan kod laboratuvarı için başlangıç kodunu içerir.
Üzerinde çalışılacak dosyaları bulun
Bu uygulamadaki kod, birden çok dizine yayılmıştır. Bu işlevsellik ayrımı, kodu işlevselliğe göre gruplayarak üzerinde çalışmayı kolaylaştırmak için tasarlanmıştır.
Projede aşağıdaki dosyaları bulun:
-
lib/main.dart
: Bu dosya, ana giriş noktasını ve uygulama pencere öğesini içerir. -
lib/src/widgets.dart
: Bu dosya, uygulamanın stilini standartlaştırmaya yardımcı olacak bir avuç widget içerir. Bunlar, başlangıç uygulamasının ekranını oluşturmak için kullanılır. -
lib/src/authentication.dart
: Bu dosya, Firebase e-posta tabanlı kimlik doğrulaması için bir oturum açma kullanıcı deneyimi oluşturmak için bir dizi widget ile kısmen FirebaseUI Auth uygulamasını içerir. Yetkilendirme akışına yönelik bu widget'lar henüz başlangıç uygulamasında kullanılmamaktadır, ancak bunları yakında bağlayacaksınız.
Uygulamanın geri kalanını oluşturmak için gerektiği kadar ek dosyalar ekleyeceksiniz.
lib/main.dart
dosyasını gözden geçirme
Bu uygulama, Roboto'yu tüm uygulama boyunca varsayılan yazı tipi yapmamızı sağlamak için google_fonts
paketinden yararlanır. Motive okuyucu için bir alıştırma, fonts.google.com'u keşfetmek ve orada keşfettiğiniz yazı tiplerini uygulamanın farklı bölümlerinde kullanmaktır.
lib/src/widgets.dart
adresindeki yardımcı pencere öğelerini Header
, Paragraph
ve IconAndDetail
. Bu widget'lar, yinelenen kodu ortadan kaldırarak HomePage
açıklanan sayfa düzenindeki dağınıklığı azaltır. Bu, tutarlı bir görünüm ve his sağlamanın ek avantajına sahiptir.
Uygulamanız Android, iOS, Web ve macOS'ta şöyle görünür:
Uygulama önizlemesi
3. Bir Firebase projesi oluşturun ve kurun
Etkinlik bilgilerini görüntülemek konuklarınız için harikadır, ancak yalnızca etkinlikleri göstermek hiç kimse için pek yararlı değildir. Bu uygulamaya bazı dinamik işlevler ekleyelim. Bunun için Firebase'i uygulamanıza bağlamanız gerekir. Firebase'i kullanmaya başlamak için bir Firebase projesi oluşturmanız ve ayarlamanız gerekir.
Bir Firebase projesi oluşturun
- Firebase'de oturum açın.
- Firebase konsolunda, Proje Ekle'yi (veya Bir proje oluşturun ) tıklayın ve Firebase projenizi Firebase-Flutter-Codelab olarak adlandırın .
- Proje oluşturma seçeneklerine tıklayın. İstenirse Firebase şartlarını kabul edin. Bu uygulama için Analytics kullanmayacağınız için Google Analytics kurulumunu atlayın.
Firebase projeleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için Firebase projelerini anlama bölümüne bakın.
Oluşturduğunuz uygulama, web uygulamaları için kullanılabilen birkaç Firebase ürünü kullanıyor:
- Kullanıcılarınızın uygulamanızda oturum açmasına izin vermek için Firebase Kimlik Doğrulaması .
- Bulutta yapılandırılmış verileri kaydetmek ve veriler değiştiğinde anında bildirim almak için Cloud Firestore .
- Veritabanınızın güvenliğini sağlamak için Firebase Güvenlik Kuralları .
Bu ürünlerden bazıları özel yapılandırmaya ihtiyaç duyar veya Firebase konsolu kullanılarak etkinleştirilmesi gerekir.
Firebase Kimlik Doğrulaması için e-posta ile oturum açmayı etkinleştirin
Kullanıcıların web uygulamasında oturum açmasına izin vermek için bu codelab için E-posta/Parola ile oturum açma yöntemini kullanacaksınız:
- Firebase konsolunda, sol paneldeki Oluştur menüsünü genişletin.
- Kimlik Doğrulama 'yı ve ardından Başlarken düğmesini, ardından Oturum açma yöntemi sekmesini (veya doğrudan Oturum açma yöntemi sekmesine gitmek için burayı tıklayın ) tıklayın.
- Oturum açma sağlayıcıları listesinde E-posta/Parola'ya tıklayın, Etkinleştir anahtarını açık konuma getirin ve ardından Kaydet'e tıklayın .
Cloud Firestore'u Etkinleştir
Web uygulaması, sohbet mesajlarını kaydetmek ve yeni sohbet mesajları almak için Cloud Firestore'u kullanır.
Cloud Firestore'u etkinleştirin:
- Firebase konsolunun Oluştur bölümünde, Cloud Firestore öğesini tıklayın.
- Veritabanı oluştur 'u tıklayın.
- Test modunda başlat seçeneğini seçin. Güvenlik kurallarıyla ilgili sorumluluk reddini okuyun. Test modu, geliştirme sırasında veritabanına özgürce yazabilmenizi sağlar. İleri'yi tıklayın.
- Veritabanınız için konumu seçin (Yalnızca varsayılanı kullanabilirsiniz). Bu konumun daha sonra değiştirilemeyeceğini unutmayın.
- Etkinleştir'i tıklayın.
4. Firebase yapılandırması
Firebase'i Flutter ile kullanmak için Flutter projesini FlutterFire kitaplıklarını doğru kullanacak şekilde yapılandırmak için bir süreci izlemeniz gerekir:
- Projenize FlutterFire bağımlılıklarını ekleyin
- İstediğiniz platformu Firebase projesine kaydedin
- Platforma özel yapılandırma dosyasını indirin ve koda ekleyin.
Flutter uygulamanızın üst düzey dizininde android
, ios
, macos
ve web
adlı alt dizinler vardır. Bu dizinler, sırasıyla iOS ve Android için platforma özgü yapılandırma dosyalarını tutar.
Bağımlılıkları yapılandır
Bu uygulamada kullandığınız iki Firebase ürünü için FlutterFire kitaplıklarını eklemeniz gerekir - Firebase Auth ve Cloud Firestore. Bağımlılıkları eklemek için aşağıdaki üç komutu çalıştırın.
$ flutter pub add firebase_core Resolving dependencies... + firebase_core 1.10.5 + firebase_core_platform_interface 4.2.2 + firebase_core_web 1.5.2 + flutter_web_plugins 0.0.0 from sdk flutter + js 0.6.3 test_api 0.4.3 (0.4.8 available) Changed 5 dependencies!
firebase_core
, tüm Firebase Flutter eklentileri için gereken ortak koddur.
$ flutter pub add firebase_auth Resolving dependencies... + firebase_auth 3.3.3 + firebase_auth_platform_interface 6.1.8 + firebase_auth_web 3.3.4 + intl 0.17.0 test_api 0.4.3 (0.4.8 available) Changed 4 dependencies!
firebase_auth
, Firebase'in Kimlik Doğrulama özelliğiyle entegrasyon sağlar.
$ flutter pub add cloud_firestore Resolving dependencies... + cloud_firestore 3.1.4 + cloud_firestore_platform_interface 5.4.9 + cloud_firestore_web 2.6.4 test_api 0.4.3 (0.4.8 available) Changed 3 dependencies!
cloud_firestore
, Cloud Firestore veri deposuna erişim sağlar.
$ flutter pub add provider Resolving dependencies... + nested 1.0.0 + provider 6.0.1 test_api 0.4.3 (0.4.8 available) Changed 2 dependencies!
Gerekli paketleri eklerken, Firebase'i uygun şekilde kullanmak için iOS, Android, macOS ve Web runner projelerini de yapılandırmanız gerekir. İş mantığının görüntü mantığından ayrılmasını sağlayacak provider
paketini de kullanıyorsunuz.
flutterfire
yükleme
FlutterFire CLI, temeldeki Firebase CLI'ye bağlıdır. Henüz yapmadıysanız, makinenizde Firebase CLI'nin kurulu olduğundan emin olun.
Ardından, aşağıdaki komutu çalıştırarak FlutterFire CLI'yi kurun:
$ dart pub global activate flutterfire_cli
Yüklendikten sonra, flutterfire
komutu küresel olarak kullanılabilir olacaktır.
Uygulamalarınızı yapılandırma
CLI, belirli bir platform için tüm yapılandırmayı oluşturmak üzere Firebase projenizden ve seçilen proje uygulamalarından bilgi alır.
Uygulamanızın kökünde, configure komutunu çalıştırın:
$ flutterfire configure
Konfigürasyon komutu bir dizi işlemde size rehberlik edecektir:
- Bir Firebase projesi seçme (.firebaserc dosyasına göre veya Firebase Konsolundan).
- Hangi platformlar için (örn. Android, iOS, macOS ve web) yapılandırmak istediğinizi belirtin.
- Yapılandırmayı çıkarmak için seçilen platformlar için hangi Firebase uygulamalarının kullanılması gerektiğini belirleyin. Varsayılan olarak, CLI, mevcut proje yapılandırmanıza göre Firebase uygulamalarını otomatik olarak eşleştirmeye çalışır.
- Projenizde bir firebase_options.dart dosyası oluşturun.
macOS'u yapılandırın
MacOS'ta Flutter, tamamen korumalı uygulamalar oluşturur. Bu uygulama, Firebase sunucularıyla iletişim kurmak için ağı kullanarak entegre olduğundan, uygulamanızı ağ istemcisi ayrıcalıklarıyla yapılandırmanız gerekecektir.
macos/Runner/DebugProfile.yetkilendirmeleri
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
<true/>
<key>com.apple.security.cs.allow-jit</key>
<true/>
<key>com.apple.security.network.server</key>
<true/>
<!-- Add the following two lines -->
<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>
</dict>
</plist>
macos/Runner/Release.yetkilendirmeleri
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
<true/>
<!-- Add the following two lines -->
<key>com.apple.security.network.client</key>
<true/>
</dict>
</plist>
Daha fazla ayrıntı için Yetkiler ve Uygulama Korumalı Alanı'na bakın.
5. Kullanıcı oturum açma (RSVP) ekleyin
Firebase'i uygulamaya eklediğinize göre, kişileri Firebase Authentication kullanarak kaydeden bir LCV düğmesi ayarlayabilirsiniz. Android yerel, iOS yerel ve Web için önceden oluşturulmuş FirebaseUI Auth paketleri vardır, ancak Flutter için bu özelliği oluşturmanız gerekir.
Adım 2'de aldığınız proje, kimlik doğrulama akışının çoğu için kullanıcı arabirimini uygulayan bir dizi pencere öğesi içeriyordu. Firebase Authentication'ı uygulamaya entegre etmek için iş mantığını uygulayacaksınız.
Sağlayıcı ile İş Mantığı
provider
paketini, uygulamanın Flutter widget'ları ağacı boyunca merkezileştirilmiş bir uygulama durumu nesnesini kullanılabilir hale getirmek için kullanacaksınız. Başlangıç olarak, lib/main.dart
üst kısmındaki içe aktarmaları değiştirin:
lib/main.dart
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart'; // new
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; // new
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_fonts/google_fonts.dart';
import 'package:provider/provider.dart'; // new
import 'firebase_options.dart'; // new
import 'src/authentication.dart'; // new
import 'src/widgets.dart';
import
satırları, Firebase Core ve Auth'u tanıtır, uygulama durumu nesnesini pencere öğesi ağacı aracılığıyla kullanılabilir hale getirmek için kullandığınız provider
paketini çeker ve lib/src
kimlik doğrulama pencere öğelerini içerir.
Bu uygulama durumu nesnesi ApplicationState
, bu adım için iki ana sorumluluğa sahiptir, ancak sonraki adımlarda uygulamaya daha fazla yetenek ekledikçe ek sorumluluklar kazanacaktır. İlk sorumluluk, Firebase kitaplığını Firebase.initializeApp()
çağrısı ile başlatmaktır ve ardından yetkilendirme akışının ele alınması vardır. lib/main.dart
sonuna aşağıdaki sınıfı ekleyin:
lib/main.dart
class ApplicationState extends ChangeNotifier {
ApplicationState() {
init();
}
Future<void> init() async {
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
if (user != null) {
_loginState = ApplicationLoginState.loggedIn;
} else {
_loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
}
notifyListeners();
});
}
ApplicationLoginState _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
ApplicationLoginState get loginState => _loginState;
String? _email;
String? get email => _email;
void startLoginFlow() {
_loginState = ApplicationLoginState.emailAddress;
notifyListeners();
}
Future<void> verifyEmail(
String email,
void Function(FirebaseAuthException e) errorCallback,
) async {
try {
var methods =
await FirebaseAuth.instance.fetchSignInMethodsForEmail(email);
if (methods.contains('password')) {
_loginState = ApplicationLoginState.password;
} else {
_loginState = ApplicationLoginState.register;
}
_email = email;
notifyListeners();
} on FirebaseAuthException catch (e) {
errorCallback(e);
}
}
Future<void> signInWithEmailAndPassword(
String email,
String password,
void Function(FirebaseAuthException e) errorCallback,
) async {
try {
await FirebaseAuth.instance.signInWithEmailAndPassword(
email: email,
password: password,
);
} on FirebaseAuthException catch (e) {
errorCallback(e);
}
}
void cancelRegistration() {
_loginState = ApplicationLoginState.emailAddress;
notifyListeners();
}
Future<void> registerAccount(
String email,
String displayName,
String password,
void Function(FirebaseAuthException e) errorCallback) async {
try {
var credential = await FirebaseAuth.instance
.createUserWithEmailAndPassword(email: email, password: password);
await credential.user!.updateDisplayName(displayName);
} on FirebaseAuthException catch (e) {
errorCallback(e);
}
}
void signOut() {
FirebaseAuth.instance.signOut();
}
}
Bu sınıfta birkaç önemli noktayı belirtmekte fayda var. Kullanıcı kimliği doğrulanmadan başlar, uygulama, e-posta adresinin dosyada olup olmadığına bağlı olarak kullanıcının e-posta adresini isteyen bir form gösterir, uygulama ya kullanıcıdan kaydolmasını ister ya da şifresini ister ve ardından her şeyin yolunda gittiğini varsayarsa, kullanıcı kimliği doğrulanır.
Mevcut bir hesabı olan ve giriş yapmakta sorun yaşayan bir kullanıcının durumunu ele almadığından, bunun FirebaseUI Auth akışının tam bir uygulaması olmadığına dikkat edilmelidir. motive okuyucu
Kimlik Doğrulama akışını entegre etme
Artık uygulama durumunun başlangıcına sahip olduğunuza göre, uygulama durumunu uygulama başlatmaya bağlamanın ve kimlik doğrulama akışını HomePage
Sayfaya eklemenin zamanı geldi. provider
paketi aracılığıyla uygulama durumunu entegre etmek için ana giriş noktasını güncelleyin:
lib/main.dart
void main() {
// Modify from here
runApp(
ChangeNotifierProvider(
create: (context) => ApplicationState(),
builder: (context, _) => App(),
),
);
// to here.
}
main
işlevde yapılan değişiklik, sağlayıcı paketini ChangeNotifierProvider
pencere aracını kullanarak uygulama durumu nesnesini başlatmaktan sorumlu kılar. Uygulama durumu nesnesi ChangeNotifier
genişlettiği ve bu, provider
paketinin bağımlı pencere öğelerinin ne zaman yeniden görüntüleneceğini bilmesini sağladığı için bu belirli sağlayıcı sınıfını kullanıyorsunuz. Son olarak, HomePage
build
yöntemini güncelleyerek uygulama durumunu Authentication
ile entegre edin:
lib/main.dart
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Firebase Meetup'),
),
body: ListView(
children: <Widget>[
Image.asset('assets/codelab.png'),
const SizedBox(height: 8),
const IconAndDetail(Icons.calendar_today, 'October 30'),
const IconAndDetail(Icons.location_city, 'San Francisco'),
// Add from here
Consumer<ApplicationState>(
builder: (context, appState, _) => Authentication(
email: appState.email,
loginState: appState.loginState,
startLoginFlow: appState.startLoginFlow,
verifyEmail: appState.verifyEmail,
signInWithEmailAndPassword: appState.signInWithEmailAndPassword,
cancelRegistration: appState.cancelRegistration,
registerAccount: appState.registerAccount,
signOut: appState.signOut,
),
),
// to here
const Divider(
height: 8,
thickness: 1,
indent: 8,
endIndent: 8,
color: Colors.grey,
),
const Header("What we'll be doing"),
const Paragraph(
'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
),
],
),
);
}
}
Authentication
pencere aracının örneğini oluşturursunuz ve bunu bir Consumer
pencere aracına sararsınız. Tüketici pencere öğesi, uygulama durumu değiştiğinde, provider
paketinin ağacın bir bölümünü yeniden oluşturmak için kullanılabileceği olağan yoldur. Authentication
pencere öğesi, şimdi test edeceğiniz kimlik doğrulama kullanıcı arabirimidir.
Kimlik Doğrulama akışını test etme
Kullanıcının e-posta formunu başlatmak için LCV düğmesine dokunabileceği kimlik doğrulama akışının başlangıcı burada.
E-postayı girdikten sonra, sistem kullanıcının kayıtlı olup olmadığını onaylar, bu durumda kullanıcıdan bir şifre istenir, alternatif olarak kullanıcı kayıtlı değilse, kayıt formuna geçer.
Hata işleme akışını kontrol etmek için kısa bir parola (altı karakterden az) girmeyi denediğinizden emin olun. Kullanıcı kayıtlıysa, bunun yerine şifreyi görecektir.
Bu sayfada, bu sayfadaki hata işlemeyi kontrol etmek için yanlış şifreler girdiğinizden emin olun. Son olarak, kullanıcı oturum açtıktan sonra, kullanıcıya tekrar oturumu kapatma olanağı sunan oturum açma deneyimini göreceksiniz.
Ve bununla bir kimlik doğrulama akışı uyguladınız. Tebrikler!
6. Cloud Firestore'a mesaj yazın
Kullanıcıların geldiğini bilmek harika, ancak konuklara uygulamada yapacakları başka bir şey verelim. Ya bir ziyaretçi defterine mesaj bırakabilirlerse? Gelmek için neden heyecanlı olduklarını veya kiminle tanışmayı umduklarını paylaşabilirler.
Kullanıcıların uygulamada yazdığı sohbet mesajlarını saklamak için Cloud Firestore'u kullanacaksınız.
Veri örneği
Cloud Firestore bir NoSQL veritabanıdır ve veritabanında depolanan veriler koleksiyonlara, belgelere, alanlara ve alt koleksiyonlara bölünür. Sohbetin her mesajını, guestbook
adı verilen üst düzey bir koleksiyonda bir belge olarak depolayacaksınız.
Firestore'a mesaj ekleyin
Bu bölümde, kullanıcıların veritabanına yeni mesajlar yazması için işlevsellik ekleyeceksiniz. İlk olarak, UI öğelerini (form alanı ve gönder düğmesi) eklersiniz ve ardından bu öğeleri veritabanına bağlayan kodu eklersiniz.
İlk olarak, cloud_firestore
paketi ve dart:async
için içe aktarmaları ekleyin.
lib/main.dart
import 'dart:async'; // new
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart'; // new
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_fonts/google_fonts.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'firebase_options.dart';
import 'src/authentication.dart';
import 'src/widgets.dart';
Bir mesaj alanının ve bir gönder düğmesinin kullanıcı arabirimi öğelerini oluşturmak için, lib/main.dart
GuestBook
yeni bir durum bilgisi olan Konuk Defteri'ni ekleyin.
lib/main.dart
class GuestBook extends StatefulWidget {
const GuestBook({required this.addMessage});
final FutureOr<void> Function(String message) addMessage;
@override
_GuestBookState createState() => _GuestBookState();
}
class _GuestBookState extends State<GuestBook> {
final _formKey = GlobalKey<FormState>(debugLabel: '_GuestBookState');
final _controller = TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Form(
key: _formKey,
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextFormField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
hintText: 'Leave a message',
),
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return 'Enter your message to continue';
}
return null;
},
),
),
const SizedBox(width: 8),
StyledButton(
onPressed: () async {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
await widget.addMessage(_controller.text);
_controller.clear();
}
},
child: Row(
children: const [
Icon(Icons.send),
SizedBox(width: 4),
Text('SEND'),
],
),
),
],
),
),
);
}
}
Burada bir iki ilgi çekici nokta var. İlk olarak, bir Form başlatıyorsunuz, böylece mesajın gerçekten bir içeriği olduğunu doğrulayabilirsiniz ve eğer yoksa kullanıcıya bir hata mesajı gösterebilirsiniz. Bir formu doğrulamanın yolu, formun arkasındaki form durumuna erişmeyi içerir ve bunun için bir GlobalKey
. Tuşlar ve bunların nasıl kullanılacağı hakkında daha fazla bilgi için lütfen Flutter Widgets 101 bölümü "Anahtarlar Ne Zaman Kullanılır" bölümüne bakın.
Ayrıca, pencere öğelerinin düzenlenme biçimine de dikkat edin, TextFormField
ve StyledButton
içeren bir Row
'a sahip olduğunuza ve kendisinin de bir Row
içerdiğine dikkat edin. Ayrıca TextFormField
öğesinin bir Expanded
pencere aracına sarıldığını unutmayın; bu, TextFormField
satırda fazladan yer kaplamaya zorlar. Bunun neden gerekli olduğunu daha iyi anlamak için lütfen Kısıtlamaları anlama bölümünü okuyun.
Artık, kullanıcının Ziyaretçi Defterine eklemek üzere bir metin girmesini sağlayan bir widget'ınız olduğuna göre, onu ekrana getirmeniz gerekir. Bunu yapmak için, ListView
'ın alt öğelerinin altına aşağıdaki iki satırı eklemek için HomePage
gövdesini düzenleyin:
const Header("What we'll be doing"),
const Paragraph(
'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
),
// Add the following two lines.
const Header('Discussion'),
GuestBook(addMessage: (message) => print(message)),
Bu, Widget'ı görüntülemek için yeterli olsa da, yararlı bir şey yapmak için yeterli değildir. Bu kodu, işlevsel hale getirmek için kısa süre içinde güncelleyeceksiniz.
Uygulama önizlemesi
GÖNDER düğmesini tıklayan bir kullanıcı aşağıdaki kod parçacığını tetikleyecektir. Mesaj giriş alanının içeriğini veritabanının guestbook
koleksiyonuna ekler. Özellikle, addMessageToGuestBook
yöntemi, mesaj içeriğini yeni bir belgeye (otomatik olarak oluşturulan bir kimlikle) guestbook
koleksiyonuna ekler.
FirebaseAuth.instance.currentUser.uid
öğesinin, Firebase Authentication'ın oturum açmış tüm kullanıcılar için verdiği otomatik olarak oluşturulan benzersiz kimliğin bir referansı olduğunu unutmayın.
lib/main.dart
dosyasında başka bir değişiklik yapın. addMessageToGuestBook
yöntemini ekleyin. Bir sonraki adımda kullanıcı arayüzünü ve bu yeteneği birbirine bağlayacaksınız.
lib/main.dart
class ApplicationState extends ChangeNotifier {
// Current content of ApplicationState elided ...
// Add from here
Future<DocumentReference> addMessageToGuestBook(String message) {
if (_loginState != ApplicationLoginState.loggedIn) {
throw Exception('Must be logged in');
}
return FirebaseFirestore.instance
.collection('guestbook')
.add(<String, dynamic>{
'text': message,
'timestamp': DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
'name': FirebaseAuth.instance.currentUser!.displayName,
'userId': FirebaseAuth.instance.currentUser!.uid,
});
}
// To here
}
UI'yi veritabanına bağlama
Kullanıcının Ziyaretçi Defterine eklemek istediği metni girebileceği bir kullanıcı arayüzünüz var ve girişi Cloud Firestore'a eklemek için kodunuz var. Şimdi yapmanız gereken tek şey ikisini birbirine bağlamak. lib/main.dart
HomePage
widget'ında aşağıdaki değişikliği yapın.
lib/main.dart
class HomePage extends StatelessWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('Firebase Meetup'),
),
body: ListView(
children: <Widget>[
Image.asset('assets/codelab.png'),
const SizedBox(height: 8),
const IconAndDetail(Icons.calendar_today, 'October 30'),
const IconAndDetail(Icons.location_city, 'San Francisco'),
Consumer<ApplicationState>(
builder: (context, appState, _) => Authentication(
email: appState.email,
loginState: appState.loginState,
startLoginFlow: appState.startLoginFlow,
verifyEmail: appState.verifyEmail,
signInWithEmailAndPassword: appState.signInWithEmailAndPassword,
cancelRegistration: appState.cancelRegistration,
registerAccount: appState.registerAccount,
signOut: appState.signOut,
),
),
const Divider(
height: 8,
thickness: 1,
indent: 8,
endIndent: 8,
color: Colors.grey,
),
const Header("What we'll be doing"),
const Paragraph(
'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
),
// Modify from here
Consumer<ApplicationState>(
builder: (context, appState, _) => Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
if (appState.loginState == ApplicationLoginState.loggedIn) ...[
const Header('Discussion'),
GuestBook(
addMessage: (message) =>
appState.addMessageToGuestBook(message),
),
],
],
),
),
// To here.
],
),
);
}
}
Bu adımın başında eklediğiniz iki satırı tam uygulama ile değiştirdiniz. Uygulama durumunu, oluşturmakta olduğunuz ağacın parçası için kullanılabilir kılmak için tekrar Consumer<ApplicationState>
kullanıyorsunuz. Bu, kullanıcı arayüzüne mesaj giren birine tepki vermenizi ve bunu veritabanında yayınlamanızı sağlar. Bir sonraki bölümde, eklenen mesajların veritabanında yayınlanıp yayınlanmadığını test edeceksiniz.
Mesaj göndermeyi test et
- Uygulamada oturum açtığınızdan emin olun.
- "Merhaba!" gibi bir mesaj girin ve ardından GÖNDER 'i tıklayın.
Bu eylem, mesajı Cloud Firestore veritabanınıza yazar. Ancak, yine de verileri almayı uygulamanız gerektiğinden, mesajı gerçek Flutter uygulamanızda görmezsiniz. Bunu bir sonraki adımda yapacaksınız.
Ancak yeni eklenen mesajı Firebase konsolunda görebilirsiniz.
Firebase konsolunda, Veritabanı panosunda , yeni eklediğiniz mesajınızla birlikte guestbook
koleksiyonunu görmelisiniz. Mesaj göndermeye devam ederseniz, ziyaretçi defteri koleksiyonunuz aşağıdaki gibi birçok belge içerecektir:
Firebase konsolu
7. Mesajları okuyun
Konukların veri tabanına mesaj yazabilmeleri çok hoş, ancak henüz uygulamada göremiyorlar. Hadi düzeltelim!
Mesajları senkronize et
Mesajları görüntülemek için, veriler değiştiğinde tetiklenen dinleyiciler eklemeniz ve ardından yeni mesajları gösteren bir UI öğesi oluşturmanız gerekir. Uygulamadan yeni eklenen mesajları dinleyen uygulama durumuna kod ekleyeceksiniz.
GuestBook
widget'ının hemen üzerinde aşağıdaki değer sınıfı bulunur. Bu sınıf, Cloud Firestore'da depoladığınız verilerin yapılandırılmış bir görünümünü sunar.
lib/main.dart
class GuestBookMessage {
GuestBookMessage({required this.name, required this.message});
final String name;
final String message;
}
ApplicationState
durumu ve alıcıları tanımladığınız bölümüne aşağıdaki yeni satırları ekleyin:
lib/main.dart
ApplicationLoginState _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
ApplicationLoginState get loginState => _loginState;
String? _email;
String? get email => _email;
// Add from here
StreamSubscription<QuerySnapshot>? _guestBookSubscription;
List<GuestBookMessage> _guestBookMessages = [];
List<GuestBookMessage> get guestBookMessages => _guestBookMessages;
// to here.
Ve son olarak, ApplicationState
başlatma bölümünde, bir kullanıcı oturum açtığında belge koleksiyonuyla ilgili bir sorguya abone olmak ve oturumu kapattığında abonelikten çıkmak için aşağıdakileri ekleyin.
lib/main.dart
Future<void> init() async {
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
if (user != null) {
_loginState = ApplicationLoginState.loggedIn;
// Add from here
_guestBookSubscription = FirebaseFirestore.instance
.collection('guestbook')
.orderBy('timestamp', descending: true)
.snapshots()
.listen((snapshot) {
_guestBookMessages = [];
for (final document in snapshot.docs) {
_guestBookMessages.add(
GuestBookMessage(
name: document.data()['name'] as String,
message: document.data()['text'] as String,
),
);
}
notifyListeners();
});
// to here.
} else {
_loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
// Add from here
_guestBookMessages = [];
_guestBookSubscription?.cancel();
// to here.
}
notifyListeners();
});
}
Bu bölüm, guestbook
koleksiyonu üzerinde bir sorgu oluşturduğunuz ve bu koleksiyona abone olmayı ve abonelikten çıkmayı ele aldığınız yer olduğu için önemlidir. guestbook
koleksiyonundaki mesajların yerel önbelleğini yeniden oluşturduğunuz akışı dinlersiniz ve ayrıca daha sonra aboneliğinizi iptal edebilmeniz için bu aboneliğe bir referans depolarsınız. Burada çok şey oluyor ve ne zaman daha net bir zihinsel model elde edileceğini incelemek için bir hata ayıklayıcıda biraz zaman harcamaya değer.
Daha fazla bilgi için Cloud Firestore belgelerine bakın.
GuestBook
widget'ında, bu değişen durumu kullanıcı arayüzüne bağlamanız gerekir. Widget'ı, yapılandırmasının bir parçası olarak bir mesaj listesi ekleyerek değiştirirsiniz.
lib/main.dart
class GuestBook extends StatefulWidget {
// Modify the following line
const GuestBook({required this.addMessage, required this.messages});
final FutureOr<void> Function(String message) addMessage;
final List<GuestBookMessage> messages; // new
@override
_GuestBookState createState() => _GuestBookState();
}
Ardından, build
yöntemini aşağıdaki gibi değiştirerek bu yeni yapılandırmayı _GuestBookState
içinde ortaya çıkarıyoruz.
lib/main.dart
class _GuestBookState extends State<GuestBook> {
final _formKey = GlobalKey<FormState>(debugLabel: '_GuestBookState');
final _controller = TextEditingController();
@override
// Modify from here
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
// to here.
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Form(
key: _formKey,
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextFormField(
controller: _controller,
decoration: const InputDecoration(
hintText: 'Leave a message',
),
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return 'Enter your message to continue';
}
return null;
},
),
),
const SizedBox(width: 8),
StyledButton(
onPressed: () async {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
await widget.addMessage(_controller.text);
_controller.clear();
}
},
child: Row(
children: const [
Icon(Icons.send),
SizedBox(width: 4),
Text('SEND'),
],
),
),
],
),
),
),
// Modify from here
const SizedBox(height: 8),
for (var message in widget.messages)
Paragraph('${message.name}: ${message.message}'),
const SizedBox(height: 8),
],
// to here.
);
}
}
Oluşturma yönteminin önceki içeriğini bir Column
pencere aracıyla sararsınız ve ardından Sütun'un alt Column
kuyruğuna, iletiler listesindeki her ileti için yeni bir Paragraph
oluşturmak üzere bir koleksiyon eklersiniz.
Son olarak, şimdi yeni messages
parametresiyle HomePage
doğru bir şekilde oluşturmak için Ana GuestBook
gövdesini güncellemeniz gerekiyor.
lib/main.dart
Consumer<ApplicationState>(
builder: (context, appState, _) => Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
if (appState.loginState == ApplicationLoginState.loggedIn) ...[
const Header('Discussion'),
GuestBook(
addMessage: (message) =>
appState.addMessageToGuestBook(message),
messages: appState.guestBookMessages, // new
),
],
],
),
),
Mesajları senkronize etmeyi test edin
Cloud Firestore, verileri veritabanına abone olan istemcilerle otomatik olarak ve anında senkronize eder.
- Veritabanında daha önce oluşturduğunuz mesajlar uygulamada görüntülenmelidir. Yeni mesajlar yazmaktan çekinmeyin; anında görünmelidirler.
- Çalışma alanınızı birden çok pencerede veya sekmede açarsanız, mesajlar sekmeler arasında gerçek zamanlı olarak eşitlenir.
- (İsteğe bağlı) Doğrudan Firebase konsolunun Veritabanı bölümünden manuel olarak silmeyi, değiştirmeyi veya yeni mesajlar eklemeyi deneyebilirsiniz; herhangi bir değişiklik kullanıcı arayüzünde görünmelidir.
Tebrikler! Uygulamanızda Cloud Firestore belgelerini okuyorsunuz!
Uygulama p incelemesi
8. Temel güvenlik kurallarını ayarlayın
Başlangıçta Cloud Firestore'u test modunu kullanacak şekilde ayarladınız; bu, veritabanınızın okuma ve yazma işlemlerine açık olduğu anlamına gelir. Ancak test modunu yalnızca geliştirmenin çok erken aşamalarında kullanmalısınız. En iyi uygulama olarak, uygulamanızı geliştirirken veritabanınız için güvenlik kuralları oluşturmalısınız. Güvenlik, uygulamanızın yapısı ve davranışının ayrılmaz bir parçası olmalıdır.
Güvenlik Kuralları, veritabanınızdaki belgelere ve koleksiyonlara erişimi denetlemenize olanak tanır. Esnek kurallar sözdizimi, tüm veritabanına tüm yazmalardan belirli bir belgedeki işlemlere kadar her şeyle eşleşen kurallar oluşturmanıza olanak tanır.
Firebase konsolunda Cloud Firestore için güvenlik kuralları yazabilirsiniz:
- Firebase konsolunun Geliştirme bölümünde Veritabanı öğesine tıklayın ve ardından Kurallar sekmesini seçin (veya doğrudan Kurallar sekmesine gitmek için burayı tıklayın).
- Kuralların herkese açık olduğuna dair bir uyarıyla birlikte aşağıdaki varsayılan güvenlik kurallarını görmelisiniz.
Koleksiyonları tanımlayın
İlk olarak, uygulamanın veri yazdığı koleksiyonları tanımlayın.
match /databases/{database}/documents
, güvenliğini sağlamak istediğiniz koleksiyonu tanımlayın:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /guestbook/{entry} {
// You'll add rules here in the next step.
}
}
Güvenlik kuralları ekle
Her konuk defteri belgesinde bir alan olarak Kimlik Doğrulama UID'sini kullandığınız için, Kimlik Doğrulama UID'sini alabilir ve belgeye yazmaya çalışan herkesin eşleşen bir Kimlik Doğrulama UID'si olduğunu doğrulayabilirsiniz.
Aşağıda gösterildiği gibi okuma ve yazma kurallarını kural kümenize ekleyin:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /guestbook/{entry} {
allow read: if request.auth.uid != null;
allow write:
if request.auth.uid == request.resource.data.userId;
}
}
}
Şimdi, ziyaretçi defteri için, yalnızca oturum açmış kullanıcılar mesajları okuyabilir (herhangi bir mesaj!), ancak yalnızca bir mesajın yazarı bir mesajı düzenleyebilir.
Doğrulama kuralları ekle
Belgede beklenen tüm alanların mevcut olduğundan emin olmak için veri doğrulaması ekleyin:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /guestbook/{entry} {
allow read: if request.auth.uid != null;
allow write:
if request.auth.uid == request.resource.data.userId
&& "name" in request.resource.data
&& "text" in request.resource.data
&& "timestamp" in request.resource.data;
}
}
}
9. Bonus adım: Öğrendiklerinizi uygulayın
Bir katılımcının LCV durumunu kaydedin
Şu anda uygulamanız, etkinlikle ilgilenen kişilerin sohbet etmeye başlamasına izin veriyor. Ayrıca, birinin gelip gelmediğini anlamanın tek yolu, onu sohbette yayınlamasıdır. Organize olalım ve kaç kişinin geleceğini insanlara bildirelim.
Uygulama durumuna birkaç yeni yetenek ekleyeceksiniz. Birincisi, oturum açmış bir kullanıcının katılıp katılmadıklarını aday gösterme yeteneğidir. İkinci yetenek, gerçekte kaç kişinin katıldığının bir sayacıdır.
lib/main.dart
içinde, UI kodunun bu durumla etkileşime girmesini sağlamak için erişimciler bölümüne aşağıdakini ekleyin:
lib/main.dart
int _attendees = 0;
int get attendees => _attendees;
Attending _attending = Attending.unknown;
StreamSubscription<DocumentSnapshot>? _attendingSubscription;
Attending get attending => _attending;
set attending(Attending attending) {
final userDoc = FirebaseFirestore.instance
.collection('attendees')
.doc(FirebaseAuth.instance.currentUser!.uid);
if (attending == Attending.yes) {
userDoc.set(<String, dynamic>{'attending': true});
} else {
userDoc.set(<String, dynamic>{'attending': false});
}
}
ApplicationState
init
yöntemini aşağıdaki gibi güncelleyin:
lib/main.dart
Future<void> init() async {
await Firebase.initializeApp(
options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
);
// Add from here
FirebaseFirestore.instance
.collection('attendees')
.where('attending', isEqualTo: true)
.snapshots()
.listen((snapshot) {
_attendees = snapshot.docs.length;
notifyListeners();
});
// To here
FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
if (user != null) {
_loginState = ApplicationLoginState.loggedIn;
_guestBookSubscription = FirebaseFirestore.instance
.collection('guestbook')
.orderBy('timestamp', descending: true)
.snapshots()
.listen((snapshot) {
_guestBookMessages = [];
for (final document in snapshot.docs) {
_guestBookMessages.add(
GuestBookMessage(
name: document.data()['name'] as String,
message: document.data()['text'] as String,
),
);
}
notifyListeners();
});
// Add from here
_attendingSubscription = FirebaseFirestore.instance
.collection('attendees')
.doc(user.uid)
.snapshots()
.listen((snapshot) {
if (snapshot.data() != null) {
if (snapshot.data()!['attending'] as bool) {
_attending = Attending.yes;
} else {
_attending = Attending.no;
}
} else {
_attending = Attending.unknown;
}
notifyListeners();
});
// to here
} else {
_loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
_guestBookMessages = [];
_guestBookSubscription?.cancel();
_attendingSubscription?.cancel(); // new
}
notifyListeners();
});
}
Yukarıdakiler, katılımcı sayısını bulmak için her zaman abone olunan bir sorguyu ve yalnızca bir kullanıcı oturum açtığında etkin olan ikinci bir sorguyu, kullanıcının katılıp katılmadığını öğrenmek için ekler. Ardından, GuestBookMessage
bildiriminden sonra aşağıdaki numaralandırmayı ekleyin:
lib/main.dart
enum Attending { yes, no, unknown }
Şimdi eski radyo düğmeleri gibi davranan yeni bir widget tanımlayacaksınız. Ne evet ne de hayır seçili olmadan belirsiz bir durumda başlar, ancak kullanıcı katılıp katılmayacağını seçtiğinde, o seçeneği dolu bir düğmeyle vurgulanmış olarak gösterirsiniz ve diğer seçenek düz bir işleme ile geri çekilir.
lib/main.dart
class YesNoSelection extends StatelessWidget {
const YesNoSelection({required this.state, required this.onSelection});
final Attending state;
final void Function(Attending selection) onSelection;
@override
Widget build(BuildContext context) {
switch (state) {
case Attending.yes:
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Row(
children: [
ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(elevation: 0),
onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
child: const Text('YES'),
),
const SizedBox(width: 8),
TextButton(
onPressed: () => onSelection(Attending.no),
child: const Text('NO'),
),
],
),
);
case Attending.no:
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Row(
children: [
TextButton(
onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
child: const Text('YES'),
),
const SizedBox(width: 8),
ElevatedButton(
style: ElevatedButton.styleFrom(elevation: 0),
onPressed: () => onSelection(Attending.no),
child: const Text('NO'),
),
],
),
);
default:
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: Row(
children: [
StyledButton(
onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
child: const Text('YES'),
),
const SizedBox(width: 8),
StyledButton(
onPressed: () => onSelection(Attending.no),
child: const Text('NO'),
),
],
),
);
}
}
}
Daha sonra, YesNoSelection
yararlanmak için HomePage
oluşturma yöntemini güncellemeniz gerekir, bu da oturum açmış bir kullanıcının katılıp katılmadığını belirlemesini sağlar. Ayrıca bu etkinlik için katılımcı sayısını da göstereceksiniz.
lib/main.dart
Consumer<ApplicationState>(
builder: (context, appState, _) => Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
// Add from here
if (appState.attendees >= 2)
Paragraph('${appState.attendees} people going')
else if (appState.attendees == 1)
const Paragraph('1 person going')
else
const Paragraph('No one going'),
// To here.
if (appState.loginState == ApplicationLoginState.loggedIn) ...[
// Add from here
YesNoSelection(
state: appState.attending,
onSelection: (attending) => appState.attending = attending,
),
// To here.
const Header('Discussion'),
GuestBook(
addMessage: (message) =>
appState.addMessageToGuestBook(message),
messages: appState.guestBookMessages,
),
],
],
),
),
Kural ekle
Halihazırda ayarlanmış bazı kurallarınız olduğundan, düğmelerle eklediğiniz yeni veriler reddedilecektir. attendees
koleksiyonuna eklemeye izin vermek için kuralları güncellemeniz gerekir.
attendees
koleksiyonu için, belge adı olarak Kimlik Doğrulama uid
kullandığınızdan, onu alabilir ve göndericinin kullanıcı kimliğinin yazdıkları belgeyle aynı olduğunu doğrulayabilirsiniz. Herkesin katılımcı listesini okumasına izin vereceksiniz (orada özel veri olmadığından), ancak yalnızca içerik oluşturucu onu güncelleyebilmelidir.
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
// ... //
match /attendees/{userId} {
allow read: if true;
allow write: if request.auth.uid == userId;
}
}
}
Doğrulama kuralları ekle
Belgede beklenen tüm alanların mevcut olduğundan emin olmak için veri doğrulaması ekleyin:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
// ... //
match /attendees/{userId} {
allow read: if true;
allow write: if request.auth.uid == userId
&& "attending" in request.resource.data;
}
}
}
(İsteğe bağlı) Artık düğmelere tıklamanın sonuçlarını görüntüleyebilirsiniz. Firebase konsolunda Cloud Firestore kontrol panelinize gidin.
Uygulama önizlemesi
10. Tebrikler!
Etkileşimli, gerçek zamanlı bir web uygulaması oluşturmak için Firebase'i kullandınız!
Neyi kapsadık
- Firebase Kimlik Doğrulaması
- Bulut Firestore
- Firebase Güvenlik Kuralları
Sonraki adımlar
- Diğer Firebase ürünleri hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Belki de kullanıcıların yüklediği resim dosyalarını saklamak istiyorsunuz? Veya kullanıcılarınıza bildirim göndermek mi? Firebase belgelerine göz atın. Firebase için Flutter eklentileri hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Daha fazla bilgi için FlutterFire'a göz atın.
- Cloud Firestore hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Belki alt koleksiyonlar ve işlemler hakkında bilgi edinmek istersiniz? Cloud Firestore'da daha derinlere inen bir kod laboratuvarı için Cloud Firestore web kod laboratuvarına gidin. Veya Cloud Firestore'u tanımak için bu YouTube serisine göz atın!
Daha fazla bilgi edin
- Firebase sitesi: firebase.google.com
- Flutter sitesi: flutter.dev
- FlutterFire Firebase Çarpıntı widget'ları: firebase.flutter.dev
- Firebase YouTube kanalı
- Flutter YouTube kanalı
Nasıl gitti?
Geri bildiriminizi çok isteriz! Lütfen burada (çok) kısa bir form doldurun.