Google Analytics zbiera dane dotyczące użytkowania i zachowania Twojej aplikacji. Zestaw SDK rejestruje dwa podstawowe typy informacji:
- Zdarzenia: co dzieje się w Twojej aplikacji, np. działania użytkownika, zdarzenia systemowe lub błędy.
- Właściwości użytkownika: Atrybuty, które definiujesz w celu opisania segmentów bazy użytkowników, takie jak preferencje językowe lub lokalizacja geograficzna.
Analytics automatycznie rejestruje niektóre zdarzenia i właściwości użytkownika ; nie musisz dodawać żadnego kodu, aby je włączyć. Jeśli Twoja aplikacja musi zbierać dodatkowe dane, możesz skonfigurować do 25 różnych właściwości użytkownika Analytics i zarejestrować w swojej aplikacji do 500 różnych typów zdarzeń Analytics. Nie ma ograniczeń co do całkowitej liczby zdarzeń rejestrowanych przez aplikację.
Aby uzyskać dostęp do tych danych:
- W konsoli Firebase otwórz swój projekt.
- Wybierz opcję Analytics z menu, aby wyświetlić panel raportowania Analytics.
Karta Zdarzenia zawiera raporty zdarzeń tworzone automatycznie dla każdego typu zdarzeń Analytics rejestrowanych przez Twoją aplikację. Przeczytaj więcej o panelu kontrolnym .
Aby ułatwić Ci rozpoczęcie pracy, pakiet SDK Analytics definiuje szereg zalecanych zdarzeń, które są wspólne dla różnych typów aplikacji, w tym aplikacji do handlu detalicznego i e-commerce, aplikacji podróżniczych i gier. Aby dowiedzieć się więcej o tych zdarzeniach i kiedy z nich korzystać, zobacz Polecane zdarzenia . Aby uzyskać jak najwięcej szczegółów w raportach, rejestruj zalecane zdarzenia, które mają sens dla Twojej aplikacji i ich określonych parametrów. Dzięki temu będziesz mieć pewność, że będziesz korzystać z najnowszych funkcji Google Analytics, gdy tylko staną się dostępne.
Zanim zaczniesz
Zanim będziesz mógł korzystać z Google Analytics , musisz:
Zarejestruj swój projekt C++ i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.
Jeśli Twój projekt C++ korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.
Dodaj pakiet SDK Firebase C++ do swojego projektu C++.
Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu C++ obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase , jak i w otwartym projekcie C++ (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu C++).
Utwórz i zainicjuj aplikację Firebase
Zanim zaczniesz, musisz utworzyć i zainicjować aplikację Firebase:
Android
Utwórz aplikację Firebase, przekazując środowisko jni i odwołanie do jobject
do działania Java jako argumenty:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions(), jni_env, activity);
Zainicjuj bibliotekę Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
iOS+
Utwórz aplikację Firebase:
app = ::firebase::App::Create(::firebase::AppOptions());
Zainicjuj bibliotekę Analytics:
::firebase::analytics::Initialize(app);
Rejestruj zdarzenia
Po skonfigurowaniu instancji firebase::App
możesz rozpocząć rejestrowanie zdarzeń za pomocą metody LogEvent()
.
Poniższy przykład aktualizuje wynik użytkownika:
analytics::LogEvent(analytics::kEventPostScore, analytics::kParameterScore, 42);
Następne kroki
- Sprawdzaj okresowe odświeżanie danych w konsoli Firebase .
- Zapoznaj się z przewodnikami dotyczącymi zdarzeń i właściwości użytkownika .