ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้

เลือกแพลตฟอร์ม: iOS+ Android เว็บ Flutter Unity C++


พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้คือแอตทริบิวต์ที่คุณกำหนดเพื่ออธิบายกลุ่มต่างๆ ในฐานผู้ใช้ เช่น ค่ากำหนดภาษาหรือสถานที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ คุณสามารถใช้พร็อพเพอร์ตี้เหล่านี้ เพื่อกำหนดกลุ่มเป้าหมาย สำหรับแอปได้ คู่มือนี้จะแสดงวิธีตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ในแอป

Analytics จะบันทึก พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้บางรายการโดยอัตโนมัติ คุณจึงไม่ต้องเพิ่มโค้ดใดๆ เพื่อเปิดใช้พร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ หากต้องการเก็บรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม คุณสามารถตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ต่างๆ ได้ถึง 25 รายการต่อโปรเจ็กต์ โปรดทราบว่าชื่อพร็อพเพอร์ตี้คำนึงถึงตัวพิมพ์เล็กและตัวพิมพ์ใหญ่ และการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ 2 รายการที่ชื่อต่างกันตรงตัวพิมพ์เท่านั้นจะทำให้ระบบบันทึกพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ 2 รายการแยกกัน

คุณไม่สามารถใช้ชื่อพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้บางรายการที่ Google สงวนไว้ ดังนี้

  • อายุ
  • เพศ
  • ความสนใจ

ก่อนเริ่มต้น

ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าโปรเจ็กต์และเข้าถึง Analytics ได้ตามที่อธิบายไว้ในหัวข้อเริ่มต้นใช้งาน Analytics

ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้

คุณสามารถตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ Analytics เพื่ออธิบายผู้ใช้แอปได้ โดยใช้ประโยชน์จากพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ด้วยการสร้างคําจํากัดความที่กําหนดเอง แล้วใช้ คําจํากัดความเหล่านั้นเพื่อใช้การเปรียบเทียบในรายงานหรือใช้เป็นเกณฑ์การประเมินกลุ่มเป้าหมาย

หากต้องการตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้

  1. สร้างคําจํากัดความที่กําหนดเองสําหรับพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ใน Firebase คอนโซลโดยทำดังนี้

    1. ไปที่หน้าAnalytics > คําจํากัดความที่กําหนดเอง

    2. สร้างคำจำกัดความที่กำหนดเองสำหรับพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ ดู มิติข้อมูลและเมตริกที่กำหนดเอง

  2. ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้ผู้ใช้โดยใช้ setUserProperty() เมธอดในฐานของโค้ดของแอป

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีเพิ่มพร็อพเพอร์ตี้ "อาหารที่ชอบ" ซึ่งกำหนดค่าในสตริง food ให้กับผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่

Swift

หมายเหตุ: ผลิตภัณฑ์ Firebase นี้ไม่พร้อมใช้งานในเป้าหมาย watchOS
Analytics.setUserProperty(food, forName: "favorite_food")

Objective-C

หมายเหตุ: ผลิตภัณฑ์ Firebase นี้ไม่พร้อมใช้งานในเป้าหมาย watchOS
[FIRAnalytics setUserPropertyString:food forName:@"favorite_food"];