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設置用戶屬性

用戶屬性是您定義的用於描述用戶群細分的屬性,例如語言偏好或地理位置。

分析自動記錄一些用戶屬性;您無需添加任何代碼即可啟用它們。如果您的應用需要收集額外數據,您最多可以在應用中設置 25 個不同的 Analytics 用戶屬性。

在你開始之前

之前,你可以使用谷歌Analytics(分析) ,您需要:

  • 註冊您的 Unity 項目並將其配置為使用 Firebase。

    • 如果您的 Unity 項目已經使用 Firebase,那麼它已經為 Firebase 註冊和配置。

    • 如果你沒有一個統一的項目,你可以下載一個示例應用程序

  • 添加火力地堡統一SDK (具體FirebaseAnalytics.unitypackage )到您的統一項目。

注意添加火力地堡到您的統一項目涉及雙方的任務火力地堡控制台並在打開的統一的項目(例如,您從控制台下載火力地堡的配置文件,然後將其移動到您的統一項目)。

設置用戶屬性

您可以設置 Analytics 用戶屬性來描述您的應用程序的用戶。您可以通過將這些屬性作為過濾器應用於您的報告來分析各種用戶細分的行為。

設置用戶屬性如下:

  1. 註冊在的分析選項卡中的屬性火力地堡控制台

  2. 添加代碼以設置與所述的分析用戶屬性SetUserProperty()方法。您可以為每個屬性使用您選擇的名稱和值。

下面的示例示出了添加假想最喜歡的食物屬性,該屬性指定在字符串的值mFavoriteFood到活動用戶:

Firebase.Analytics.FirebaseAnalytics.SetUserProperty("favorite_food", "ice cream");

您可以按如下方式訪問這些數據:

  1. 火力地堡控制台,打開您的項目。
  2. 從菜單中選擇Analytics(分析)來查看分析報告儀表板。

用戶屬性選項卡顯示已經為您的應用程序定義的用戶屬性的列表。您可以將這些屬性用作 Google Analytics 中許多可用報告的過濾器。了解更多關於Analytics(分析)報告信息中心火力地堡幫助中心