Autenticar com o Firebase usando contas baseadas em senhas usando C++

É possível usar o Firebase Authentication para permitir que seus usuários se autentiquem com o Firebase usando os endereços de e-mail e senhas deles e gerenciem as contas baseadas em senha do app.

Antes de começar

  1. Adicione o Firebase ao seu projeto de C++.
  2. Caso você ainda não tenha conectado o app ao projeto do Firebase, faça isso no Console do Firebase.
  3. Ative o login com e-mail/senha:
    1. No Console do Firebase, abra a seção Auth.
    2. Na guia Método de login, ative o login por E-mail/Senha e clique em Salvar.

Acessar a classe firebase::auth::Auth

A classe Auth é o gateway para todas as chamadas de API.
  1. Adicione os arquivos de cabeçalho Auth e App:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. No código de inicialização, crie uma classe firebase::App.
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. Adquira a classe firebase::auth::Auth para seu firebase::App. Há um mapeamento de um para um entre App e Auth.
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

Criar uma conta baseada em senha

Para criar uma nova conta de usuário com uma senha, execute as seguintes etapas no código de login do app:

  1. Quando um novo usuário se inscrever usando o formulário do app, conclua as etapas de validação de nova conta exigidas, como verificar se a senha foi digitada corretamente e atende aos requisitos de complexidade.
  2. Crie uma conta enviando o endereço de e-mail e a senha do novo usuário para Auth::CreateUserWithEmailAndPassword:
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPassword(email, password);
    
  3. Se o programa tiver uma rotina de atualização executada regularmente (30 ou 60 vezes por segundo), você poderá confirmar os resultados a cada atualizaçãoAuth::CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        const firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Create user succeeded for email %s\n",
               auth_result.user.email().c_str());
      } else {
        printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    Ou, se seu programa for orientado por eventos, você pode preferir registrar um retorno de chamada na classe Future do Google Analytics.

Conectar um usuário com endereço de e-mail e senha

As etapas para um usuário fazer login com uma senha são semelhantes às de criação de uma nova conta. Na função de login do app, faça o seguinte:

  1. Quando um usuário fizer login no app, transmita o endereço de e-mail e a senha dele para firebase::auth::Auth::SignInWithEmailAndPassword:
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInWithEmailAndPassword(email, password);
    
  2. Se o programa tiver uma rotina de atualização executada regularmente (30 ou 60 vezes por segundo), você poderá confirmar os resultados a cada atualizaçãoAuth::SignInWithEmailAndPasswordLastResult :
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInWithEmailAndPasswordLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        const firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for email %s\n",
               auth_result.user.email().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    Ou, se seu programa for orientado por eventos, você pode preferir registrar um retorno de chamada na classe Future do Google Analytics.

Registrar um retorno de chamada em uma classe Future

Alguns programas têm função Update que são chamadas 30 ou 60 vezes por segundo. Muitos jogos, por exemplo, seguem esse modelo. Esses programas podem invocar as funções LastResult para pesquisar chamadas assíncronas. Caso seu programa seja baseado em eventos, pode ser preferível registrar funções de retorno de chamada. Essas funções são chamadas na conclusão da classe Future.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
Se você preferir, a função de retorno de chamada também pode ser um lambda.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

Recomendado: ativar a proteção contra enumeração de e-mails

Alguns métodos do Firebase Authentication que usam endereços de e-mail como parâmetros geram erros específicos caso o endereço não seja registrado quando necessário (por exemplo, ao fazer login com um endereço de e-mail e senha, ou se ele for registrado quando desnecessário, como ao mudar o e-mail de um usuário). Embora esses métodos sejam úteis para sugerir soluções específicas aos usuários, eles também podem ser usados indevidamente por agentes mal-intencionados para descobrir os endereços de e-mail registrados.

Para mitigar esse risco, recomendamos ativar a proteção contra enumeração de e-mails no seu projeto usando a ferramenta gcloud do Google Cloud. A ativação desse recurso muda o comportamento dos relatórios de erro do Firebase Authentication, então verifique se o app não se baseia em erros mais específicos.

Próximas etapas

Depois que um usuário faz login pela primeira vez, uma nova conta de usuário é criada e vinculada às credenciais, que podem ser o número do telefone, o nome de usuário e a senha ou as informações do provedor de autenticação. Essa nova conta é armazenada como parte do projeto do Firebase e pode ser usada para identificar um usuário em todos os apps do projeto, seja qual for o método de login utilizado.

  • Nos seus apps, use o objeto firebase::auth::User para receber as informações básicas de perfil do usuário.

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
    
  • Nas Regras de segurança do Firebase Realtime Database e do Cloud Storage, é possível receber o ID exclusivo do usuário conectado da variável auth e usar esse ID para controlar quais dados um usuário pode acessar.

Os usuários podem fazer login no app usando vários provedores de autenticação. Basta vincular as credenciais desses provedores a uma conta de usuário.

Para desconectar um usuário, chame SignOut():

auth->SignOut();