Catch up on everthing we announced at this year's Firebase Summit. Learn more

Аутентификация с помощью Firebase с использованием учетных записей на основе пароля с помощью Unity

Вы можете использовать Firebase Authentication, чтобы позволить вашим пользователям проходить аутентификацию в Firebase, используя свои адреса электронной почты и пароли, а также управлять учетными записями вашего приложения на основе паролей.

Прежде чем вы начнете

Перед тем, как можно использовать Firebase аутентификации , вам необходимо:

  • Зарегистрируйте свой проект Unity и настройте его для использования Firebase.

    • Если ваш проект Unity уже использует Firebase, значит, он уже зарегистрирован и настроен для Firebase.

    • Если у Вас нет проекта Unity, вы можете загрузить пример приложения .

  • Добавьте Firebase Unity SDK ( в частности, FirebaseAuth.unitypackage ) для вашего проекта Unity.

Обратите внимание , что добавление Firebase в свой проект Unity включает в себя задачу , как в Firebase консоли и в своем открытом проекте Unity (например, загрузки Firebase конфигурационных файлов из консоли, а затем переместить их в свой проект Unity).

Доступ к Firebase.Auth.FirebaseAuth класса

FirebaseAuth класс является шлюзом для всех вызовов API. Это через , доступное FirebaseAuth.DefaultInstance .
Firebase.Auth.FirebaseAuth auth = Firebase.Auth.FirebaseAuth.DefaultInstance;

Создать учетную запись на основе пароля

Чтобы создать новую учетную запись пользователя с паролем, выполните следующие действия в коде входа в приложение:

  1. Когда новый пользователь регистрируется с помощью формы регистрации вашего приложения, выполните все действия по проверке новой учетной записи, которые требуются вашему приложению, например, убедитесь, что пароль новой учетной записи введен правильно и соответствует вашим требованиям к сложности.
  2. Создать новую учетную запись, передавая адрес электронной почты нового пользователя и пароль для FirebaseAuth.CreateUserWithEmailAndPassword :
    auth.CreateUserWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("CreateUserWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      // Firebase user has been created.
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("Firebase user created successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    

Войдите в систему как пользователь с адресом электронной почты и паролем

Шаги для входа пользователя с паролем аналогичны шагам для создания новой учетной записи. В функции входа в приложение сделайте следующее:

  1. Когда пользователь входит в ваше приложение, передать адрес электронной почты пользователя и пароль для FirebaseAuth.SignInWithEmailAndPassword :
    auth.SignInWithEmailAndPasswordAsync(email, password).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithEmailAndPasswordAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    
  2. Вы также можете создать учетные данные и войти , как и другие рабочие процессы:
    Firebase.Auth.Credential credential =
        Firebase.Auth.EmailAuthProvider.GetCredential(email, password);
    auth.SignInWithCredentialAsync(credential).ContinueWith(task => {
      if (task.IsCanceled) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync was canceled.");
        return;
      }
      if (task.IsFaulted) {
        Debug.LogError("SignInWithCredentialAsync encountered an error: " + task.Exception);
        return;
      }
    
      Firebase.Auth.FirebaseUser newUser = task.Result;
      Debug.LogFormat("User signed in successfully: {0} ({1})",
          newUser.DisplayName, newUser.UserId);
    });
    

Следующие шаги

После того, как пользователь входит в систему в первый раз, создается новая учетная запись пользователя, связанная с учетными данными, то есть с именем пользователя и паролем, номером телефона или информацией о провайдере аутентификации, с которыми пользователь вошел в систему. Эта новая учетная запись хранится как часть вашего проекта Firebase и может использоваться для идентификации пользователя в каждом приложении в вашем проекте, независимо от того, как пользователь входит в систему.

  • В приложениях, вы можете получить основную информацию о профиле пользователя из Firebase.Auth.FirebaseUser объекта:

    Firebase.Auth.FirebaseUser user = auth.CurrentUser;
    if (user != null) {
      string name = user.DisplayName;
      string email = user.Email;
      System.Uri photo_url = user.PhotoUrl;
      // The user's Id, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server, if you
      // have one; use User.TokenAsync() instead.
      string uid = user.UserId;
    }
    
  • В вашей базе данных в реальном времени и Firebase Cloud Storage правил безопасности , вы можете получить подписанный в уникальном пользователя идентификатор пользователя из auth переменной и использовать его , чтобы контролировать , какие данные пользователь заходит может.

Вы можете позволить пользователям входить в ваше приложение с помощью нескольких поставщиков проверки подлинности с помощью ссылки AUTH учетных данных поставщика к существующему учетной записи пользователя.

Чтобы выйти пользователь, вызовите SignOut() :

auth.SignOut();