หากเซิร์ฟเวอร์แอปของคุณใช้โปรโตคอล XMPP Connection Server ก็สามารถรับข้อความอัปสตรีมจากอุปกรณ์ของผู้ใช้ไปยังคลาวด์ได้ เพื่อเริ่มต้นข้อความอัปสตรีม แอปไคลเอ็นต์จะส่งคำขอที่มีสิ่งต่อไปนี้:
- ที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์แอปที่รับในรูปแบบ
SENDER_ID@fcm.googleapis.com
- รหัสข้อความที่ควรไม่ซ้ำกันสำหรับ รหัสผู้ส่ง แต่ละราย
- ข้อมูลข้อความประกอบด้วยคู่คีย์-ค่าของเพย์โหลดของข้อความ
เมื่อได้รับข้อมูลนี้ FCM จะสร้างบท XMPP เพื่อส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์แอป โดยเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอุปกรณ์และแอปที่ส่ง
ส่งข้อความอัปสตรีมจากแอปไคลเอนต์ Unity
หากต้องการส่งข้อความอัปสตรีมไปยังเซิร์ฟเวอร์ แอปไคลเอนต์ Unity จะเขียนข้อความและโทร Send
ตามที่แสดง:
Firebase.Messaging.Message message;
message.To = SENDER_ID + "@fcm.googleapis.com";
message.MessageId = get_unique_message_id();
message.Data("my_message", "Hello World");
message.Data("my_action", "SAY HELLO");
message.TimeToLive = kTimetoLive;
Firebase.Messaging.FirebaseMessaging.Send(message);
ที่ไหน:
message.To
คือที่อยู่ของเซิร์ฟเวอร์แอปที่รับในรูปแบบSENDER_ID@fcm.googleapis.com
message.MessageId
คือตัวระบุข้อความที่ไม่ซ้ำกัน การเรียกกลับของตัวรับข้อความทั้งหมดจะถูกระบุตามรหัสข้อความนี้message.Data
คือแผนผังของคีย์และค่าเป็นสตริงmessage.TimeToLive
ระบุระยะเวลา (เป็นวินาที) ที่ควรเก็บข้อความไว้ในที่เก็บข้อมูล FCM หากอุปกรณ์ออฟไลน์ หาก FCM ไม่สามารถส่งข้อความก่อนถึงวันหมดอายุได้ ระบบจะส่งการแจ้งเตือนกลับไปยังไคลเอ็นต์
ไลบรารีไคลเอนต์ FCM แคชข้อความบนแอปไคลเอนต์และส่งเมื่อไคลเอนต์มีการเชื่อมต่อเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานอยู่ เมื่อได้รับข้อความ FCM จะส่งข้อความไปยังเซิร์ฟเวอร์แอป
รับข้อความ XMPP บนเซิร์ฟเวอร์แอป
เมื่อ FCM ได้รับการเรียกส่งข้อความอัปสตรีมจากแอปไคลเอ็นต์ ระบบจะสร้างบท XMPP ที่จำเป็นสำหรับการส่งข้อความอัปสตรีม FCM เพิ่ม category
และ from
ฟิลด์ จากนั้นส่งบทดังต่อไปนี้ไปยังเซิร์ฟเวอร์แอป:
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "category":"com.example.yourapp", // to know which app sent it "data": { "hello":"world", }, "message_id":"m-123", "from":"REGID" } </gcm> </message>
ส่งข้อความ ACK
เพื่อตอบสนองต่อข้อความอัปสตรีมดังข้างต้น เซิร์ฟเวอร์แอปต้องใช้การเชื่อมต่อเดียวกันเพื่อส่งข้อความ ACK ที่มีรหัสข้อความที่ไม่ซ้ำกัน หาก FCM ไม่ได้รับ ACK อาจลองส่งข้อความไปยังเซิร์ฟเวอร์แอปอีกครั้ง
<message id=""> <gcm xmlns="google:mobile:data"> { "to":"REGID", "message_id":"m-123" "message_type":"ack" } </gcm> </message>
ดู การอ้างอิงเซิร์ฟเวอร์การเชื่อมต่อ XMPP สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับไวยากรณ์ข้อความอัปสตรีม