Pruebe su implementación de Crashlytics

Forzar un bloqueo para probar su implementación

  1. Busque un GameObject existente y luego agréguele el siguiente script. Este script provocará un bloqueo de la prueba unos segundos después de ejecutar su aplicación.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. Cree su aplicación y cargue información de símbolos una vez finalizada la compilación.

    • iOS+ : el complemento Firebase Unity Editor configura automáticamente su proyecto Xcode para cargar su archivo de símbolos.

    • Android : para sus aplicaciones de Android que usan IL2CPP, ejecute el comando crashlytics:symbols:upload Firebase CLI para cargar su archivo de símbolos.

  3. Ejecute su aplicación. Una vez que su aplicación se esté ejecutando, observe el registro del dispositivo y espere a que se active la excepción desde CrashlyticsTester .

    • iOS+ : vea registros en el panel inferior de Xcode.

    • Android : vea registros ejecutando el siguiente comando en la terminal: adb logcat .

  4. Vaya al panel de Crashlytics de Firebase console para ver el fallo de su prueba.

Si actualizó la consola y aún no ve el bloqueo de la prueba después de cinco minutos, intente habilitar el registro de depuración (siguiente sección).

Habilitar el registro de depuración para Crashlytics

Si no ve el fallo de su prueba en el panel de Crashlytics, puede utilizar el registro de depuración de Crashlytics para ayudar a localizar el problema.

  1. Habilite el registro de depuración para Firebase agregando el siguiente código a la inicialización de su aplicación:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. Forzar un choque de prueba. La primera sección de esta página describe cómo hacer esto.

Si no ve los registros de Firebase o su prueba falla en el panel de Crashlytics de Firebase console después de cinco minutos, comuníquese con el soporte de Firebase con una copia de la salida de su registro para que podamos ayudarlo a solucionar el problema.

Próximos pasos