Przetestuj implementację Crashlytics

Wymuś awarię, aby przetestować implementację

  1. Znajdź istniejący GameObject , a następnie dodaj do niego następujący skrypt. Ten skrypt spowoduje awarię testową kilka sekund po uruchomieniu aplikacji.

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. Zbuduj aplikację i prześlij informacje o symbolach po zakończeniu kompilacji.

    • iOS+ : wtyczka Firebase Unity Editor automatycznie konfiguruje projekt Xcode w celu przesłania pliku symboli.

    • Android : W przypadku aplikacji na Androida korzystających z protokołu IL2CPP uruchom polecenie crashlytics:symbols:upload Firebase CLI, aby przesłać plik symboli.

  3. Uruchom swoją aplikację. Po uruchomieniu aplikacji przejrzyj dziennik urządzenia i poczekaj na wyzwolenie wyjątku z CrashlyticsTester .

    • iOS+ : Wyświetl dzienniki w dolnym panelu Xcode.

    • Android : Wyświetl logi, uruchamiając następującą komendę w terminalu: adb logcat .

  4. Przejdź do panelu Crashlytics konsoli Firebase, aby zobaczyć awarię testową.

Jeśli odświeżyłeś konsolę i po pięciu minutach nadal nie widzisz awarii testu, spróbuj włączyć rejestrowanie debugowania (następna sekcja).

Włącz rejestrowanie debugowania dla Crashlytics

Jeśli nie widzisz awarii testu na pulpicie nawigacyjnym Crashlytics, możesz skorzystać z rejestrowania debugowania dla Crashlytics, aby pomóc w wyśledzeniu problemu.

  1. Włącz rejestrowanie debugowania dla Firebase, dodając następujący kod do inicjowania aplikacji:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. Wymuś awarię testową. W pierwszej części tej strony opisano, jak to zrobić.

Jeśli po pięciu minutach nie widzisz dzienników z Firebase lub awarii testowej w panelu kontrolnym Crashlytics konsoli Firebase, skontaktuj się z pomocą techniczną Firebase i przekaż kopię danych wyjściowych dziennika, abyśmy mogli pomóc Ci w dalszym rozwiązywaniu problemów.

Następne kroki