अपने क्रैशलिटिक्स कार्यान्वयन का परीक्षण करें

अपने कार्यान्वयन का परीक्षण करने के लिए क्रैश को बाध्य करें

  1. एक मौजूदा GameObject ढूंढें, फिर उसमें निम्नलिखित स्क्रिप्ट जोड़ें। यह स्क्रिप्ट आपके ऐप चलाने के कुछ सेकंड बाद परीक्षण क्रैश का कारण बनेगी।

    using System;
    using UnityEngine;
    
    public class CrashlyticsTester : MonoBehaviour {
    
        int updatesBeforeException;
    
        // Use this for initialization
        void Start () {
          updatesBeforeException = 0;
        }
    
        // Update is called once per frame
        void Update()
        {
            // Call the exception-throwing method here so that it's run
            // every frame update
            throwExceptionEvery60Updates();
        }
    
        // A method that tests your Crashlytics implementation by throwing an
        // exception every 60 frame updates. You should see reports in the
        // Firebase console a few minutes after running your app with this method.
        void throwExceptionEvery60Updates()
        {
            if (updatesBeforeException > 0)
            {
                updatesBeforeException--;
            }
            else
            {
                // Set the counter to 60 updates
                updatesBeforeException = 60;
    
                // Throw an exception to test your Crashlytics implementation
                throw new System.Exception("test exception please ignore");
            }
        }
    }
    
  2. अपना ऐप बनाएं और निर्माण पूरा होने के बाद प्रतीक जानकारी अपलोड करें।

    • iOS+ : फायरबेस यूनिटी एडिटर प्लगइन आपकी प्रतीक फ़ाइल अपलोड करने के लिए आपके Xcode प्रोजेक्ट को स्वचालित रूप से कॉन्फ़िगर करता है।

    • एंड्रॉइड : आपके एंड्रॉइड ऐप्स के लिए जो IL2CPP का उपयोग करते हैं, अपनी प्रतीक फ़ाइल अपलोड करने के लिए फायरबेस सीएलआई crashlytics:symbols:upload कमांड चलाएं।

  3. अपना ऐप चलाएँ. एक बार जब आपका ऐप चल रहा हो, तो डिवाइस लॉग देखें और CrashlyticsTester से अपवाद ट्रिगर होने की प्रतीक्षा करें।

    • iOS+ : Xcode के निचले फलक में लॉग देखें।

    • एंड्रॉइड : टर्मिनल में निम्नलिखित कमांड चलाकर लॉग देखें: adb logcat

  4. अपना परीक्षण क्रैश देखने के लिए फायरबेस कंसोल के क्रैशलाइटिक्स डैशबोर्ड पर जाएं।

यदि आपने कंसोल को रीफ्रेश किया है और आपको पांच मिनट के बाद भी परीक्षण क्रैश नहीं दिख रहा है, तो डिबग लॉगिंग सक्षम करने का प्रयास करें (अगला भाग)।

Crashlytics के लिए डिबग लॉगिंग सक्षम करें

यदि आपको Crashlytics डैशबोर्ड में अपना परीक्षण क्रैश नहीं दिखता है, तो आप समस्या को ट्रैक करने में सहायता के लिए Crashlytics के लिए डिबग लॉगिंग का उपयोग कर सकते हैं।

  1. अपने ऐप आरंभीकरण में निम्नलिखित कोड जोड़कर फायरबेस के लिए डिबग लॉगिंग सक्षम करें:

    Firebase.FirebaseApp.LogLevel = Firebase.LogLevel.Debug;
  2. एक परीक्षण क्रैश को बाध्य करें. इस पृष्ठ का पहला खंड बताता है कि यह कैसे करना है।

यदि आपको पांच मिनट के बाद फायरबेस कंसोल के क्रैशलिटिक्स डैशबोर्ड में फायरबेस से लॉग या आपका परीक्षण क्रैश नहीं दिखता है, तो अपने लॉग आउटपुट की एक प्रति के साथ फायरबेस सपोर्ट तक पहुंचें ताकि हम आपको आगे समस्या निवारण में मदद कर सकें।

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