Erhalten Sie dynamische Links mit Unity

Um die von Ihnen erstellten Firebase Dynamic Links zu empfangen, müssen Sie das Dynamic Links SDK in Ihre App einbinden und einen Listener registrieren, um das DynamicLinkReceived Ereignis zu verarbeiten.

Das Unity SDK funktioniert sowohl für Android als auch für iOS, wobei für jede Plattform einige zusätzliche Setups erforderlich sind.

Bevor Sie beginnen

Bevor Sie Firebase Dynamic Links verwenden können, müssen Sie Folgendes tun:

  • Registrieren Sie Ihr Unity-Projekt und konfigurieren Sie es für die Verwendung von Firebase.

    • Wenn Ihr Unity-Projekt bereits Firebase verwendet, ist es bereits für Firebase registriert und konfiguriert.

    • Wenn Sie kein Unity-Projekt haben, können Sie eine Beispiel-App herunterladen.

  • Fügen Sie das Firebase Unity SDK (insbesondere FirebaseDynamicLinks.unitypackage ) zu Ihrem Unity-Projekt hinzu.

Beachten Sie, dass das Hinzufügen von Firebase zu Ihrem Unity-Projekt Aufgaben sowohl in der Firebase-Konsole als auch in Ihrem offenen Unity-Projekt erfordert (Sie laden beispielsweise Firebase-Konfigurationsdateien von der Konsole herunter und verschieben sie dann in Ihr Unity-Projekt).

Registrieren Sie sich, um eingehende dynamische Links zu erhalten

Um nach dynamischen Links zu suchen, müssen Sie sich für das DynamicLinkReceived Ereignis registrieren.

void Start() {
  DynamicLinks.DynamicLinkReceived += OnDynamicLink;
}

// Display the dynamic link received by the application.
void OnDynamicLink(object sender, EventArgs args) {
  var dynamicLinkEventArgs = args as ReceivedDynamicLinkEventArgs;
  Debug.LogFormat("Received dynamic link {0}",
                  dynamicLinkEventArgs.ReceivedDynamicLink.Url.OriginalString);
}