Aprimore o desenvolvimento de seus jogos usando o Firebase

Com o Firebase, é fácil adicionar serviços de back-end e análises aos seus jogos para dispositivos móveis no iOS e Android. Usando nossos SDKs para C++ e Unity, você pode acessar os serviços do Firebase diretamente em seu código C++ e Unity, sem precisar escrever nenhum código Swift/Objective-C ou Java/Kotlin.

Comece com C++

Comece com a Unidade


Descubra mais informações sobre como potencializar seus jogos com o Firebase em nossa página de jogos do Firebase .

Exemplos de casos de uso do Firebase em seus jogos

  • AdMob : gere receita com seus jogos com anúncios em banner, intersticiais e até vídeos premiados. Acompanhe o desempenho dos seus anúncios com o Google Analytics.

  • Analytics — Saiba como os jogadores interagem com o seu jogo, quanto tempo passam jogando, quanto tempo levam para completar os níveis, quanto e com que frequência fazem compras no aplicativo, com que frequência retornam ao jogo e muito mais.

  • App Check - Proteja seus recursos de API contra abusos, evitando que clientes não autorizados acessem seus recursos de back-end.

  • Autenticação — Ofereça aos jogadores uma experiência de login sem atritos que também garante um gerenciamento de contas seguro e protegido.

  • Banco de dados em tempo real — Leia e grave conteúdo de jogos usando esse banco de dados escalonável e em tempo real. O Realtime Database permite que você acompanhe a presença do jogador dentro ou fora do jogo.

  • Cloud Firestore — Leia e grave conteúdo de jogos usando esse banco de dados escalonável e em tempo real. O Cloud Firestore oferece excelentes garantias de tempo de atividade e permite que você forneça dados de locais de sua escolha em todo o mundo.

  • Armazenamento em nuvem — Armazene e forneça conteúdo gerado pelo jogador de maneira confiável e segura, como avatares, jogos e capturas de tela.

  • Mensagens na nuvem — Informe os jogadores sobre novos conteúdos ou níveis ou envie notificações push aos jogadores que concluíram o conteúdo disponível.

  • Crashlytics – gaste menos tempo encontrando e mais tempo corrigindo falhas. Crie jogos mais estáveis ​​fornecendo insights profundos e práticos sobre travamentos.

  • Links Dinâmicos — Compartilhe conteúdo, como níveis personalizados, itens do jogo e convites para jogos entre jogadores.

  • Configuração remota — Altere elementos do seu jogo sem implantar código, incluindo configurações como densidade do inimigo ou frequência de inicialização.

  • Cloud Functions : execute código de back-end em um ambiente seguro em resposta a eventos acionados por outros produtos Firebase e solicitações de clientes.

Produtos Firebase compatíveis

Os SDKs do Firebase para C++ e Unity oferecem suporte direto aos seguintes produtos do Firebase. O Firebase também oferece suporte a um subconjunto de bibliotecas disponíveis para implementação de fluxo de trabalho de desktop ( beta ).

Produto Firebase C++ Unidade Computador (beta)
AdMob
Análise
Verificação de aplicativo
Autenticação
Cloud Fire Store
Funções de nuvem
Mensagens na nuvem
Armazenamento na núvem
Crashlytics
Links Dinâmicos
Banco de dados em tempo real
Configuração remota