Join us for Firebase Summit on November 10, 2021. Tune in to learn how Firebase can help you accelerate app development, release with confidence, and scale with ease. Register

สำรวจกรณีการใช้งาน

การมีส่วนร่วมของผู้ชมในรูปแบบที่มีความหมายกับการปรับเปลี่ยนรูปแบบการกำหนดเป้าหมายและการตั้งเวลาของข้อความของคุณทั้งหมดผ่าน คอนโซล Firebase Firebase In-App Messaging มีเทมเพลตข้อความให้คุณทดลองและปรับแต่งตามที่คุณต้องการ

ปรับแต่ง UI ของข้อความของคุณ

คุณสามารถจัดรูปแบบข้อความของคุณด้วยเทมเพลตที่ออกแบบมาเพื่อสร้างส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่สะอาดและน่าสนใจ นี่คือเทมเพลตที่ใช้ได้:

แม่แบบข้อความ คำอธิบาย
การ์ด
  • ข้อความที่มีโครงสร้างพร้อมปุ่มการทำงานสองปุ่ม
  • ให้ผู้ใช้เลือกได้
โมดอล
  • กล่องโต้ตอบข้อความที่ยืดหยุ่นด้วยปุ่มการทำงานเดียว
  • ต้องการเฉพาะชื่อข้อความ — ใช้สิ่งที่คุณต้องการ
รูปภาพเท่านั้น
  • อัปโหลดข้อความที่ออกแบบเองของคุณ
  • ง่ายต่อการรวมความสวยงามของคุณ
แบนเนอร์
  • ข้อความเหมือนการแจ้งเตือน
  • ไม่ใช้พื้นที่หน้าจอมาก

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเทมเพลตข้อความ

ใช้รูปภาพเท่านั้นข้อความแม่แบบการอัปโหลดข้อความการออกแบบของคุณไปที่:

  • ผสมผสานสี แบบอักษร และการจัดรูปแบบที่ถูกต้องเข้ากับสุนทรียศาสตร์และการสร้างแบรนด์ของแอปของคุณ
  • เสนอโปรโมชั่นตามธีม ส่งส่วนลดฮัลโลวีนของคุณในข้อความพร้อมแบบอักษรที่น่ากลัวและรูปแบบพื้นหลังที่กำหนดเอง สามารถคลิกข้อความทั้งหมดเพื่อให้ผู้ใช้เรียนรู้เพิ่มเติมหรือปิดข้อความได้

ต้องการอิสระมากขึ้น? แก้ไขการแสดงเทมเพลตข้อความของ Firebase ผ่านโค้ด

เรียนรู้เพิ่มเติม

กำหนดเป้าหมายผู้ใช้เฉพาะ

สำหรับแต่ละแคมเปญ คุณสามารถกำหนดเป้าหมายข้อความไปยังผู้ชมบางกลุ่มตามพฤติกรรม ภาษา การมีส่วนร่วม และอื่นๆ

พิจารณาการรวมข้อความบัตรที่มี Firebase แบบไดนามิกลิงค์ การกำหนดค่าการกำหนดเป้าหมายของข้อความไปยัง:

  • กำหนดเป้าหมายผู้ใช้มีส่วนร่วมของแอปล่าสุดระหว่าง 1-7 วันเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขามีการใช้งาน ถามผู้ใช้ที่มีส่วนร่วมของคุณว่าพวกเขากำลังเพลิดเพลินกับแอปของคุณหรือไม่ ลิงก์ในรายละเอียดไปยัง Google Play เพื่อตรวจสอบหรือสำรวจความคิดเห็น ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับคำตอบ
  • ให้ผู้ใช้สำรวจแอปโซเชียลมีเดียของคุณโดยไม่มีแรงกดดันในการลงทะเบียนบัญชี กำหนดเป้าหมายการตรวจสอบข้อความของคุณไปที่ผู้ใช้ที่เปิดครั้งแรกของแอปอย่างน้อยสองวันที่ผ่านมา

เรียนรู้เพิ่มเติม

กำหนดเวลาข้อความด้วยทริกเกอร์ตามบริบท

ข้อความจะปรากฏเฉพาะในขณะที่ผู้ใช้อยู่ในแอปของคุณและถูกทริกเกอร์โดยเหตุการณ์บางอย่าง เพื่อให้แน่ใจว่าข้อความมีความเกี่ยวข้องและเป็นบริบทสำหรับผู้ใช้ของคุณ คุณคงไม่อยากกวนใจผู้ใช้ที่อาจกำลังเล่นเกมทำคะแนนสูงหรือซื้อของสำคัญ

ตัวอย่างเช่นคุณสามารถกำหนดค่าการตั้งเวลาของแบนเนอร์ข้อความของคุณไปที่:

  • ผู้ใช้แสดงความยินดีเมื่อใดก็ตามที่ระดับขึ้นใน app เกมของคุณโดยการตั้งค่า level_up เหตุการณ์เป็นทริกเกอร์

หลีกเลี่ยงการสแปมผู้ใช้ของคุณโดยการตั้งค่าการ จำกัด ความถี่ต่ออุปกรณ์สำหรับแบนเนอร์ข้อความของคุณไปที่:

  • เตือนผู้ใช้เบาๆ ให้อัปเดตแอปของคุณโดยกำหนดจำนวนข้อความไม่เกิน 1 ข้อความทุกๆ 15 วัน ผู้ใช้สามารถคลิกเพื่อมีส่วนร่วมหรือปิดได้อย่างง่ายดายด้วยการปัดขึ้น

เรียนรู้เพิ่มเติม

ติดตามประสิทธิภาพของแอป

คุณสามารถรวม Firebase In-App Messaging กับ Google Analytics ที่จะเปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับการตั้งค่าของผู้ใช้และความพึงพอใจของแอป

เปิดใช้งานเหตุการณ์ Analytics เป็น Conversion และติดตามการโต้ตอบของผู้ใช้กับข้อความของคุณ ตัวอย่างเช่น:

  • เสนอข้อความส่งเสริมการขายที่มีปุ่มการกระทำแม่แบบ Modal เพื่อลดรายการ Firebase ช่วยให้คุณทราบจำนวนผู้ใช้ที่ได้รับข้อความ จำนวนคลิกบนข้อความนั้น และจำนวนเหตุการณ์ Conversion ที่เสร็จสมบูรณ์ เช่น การซื้ออีคอมเมิร์ซ

ใช้การโทรกลับเพื่อสร้างประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวสำหรับผู้ใช้ของคุณ

  • แก้ไขปัญหาที่สำคัญข้อความหนักเช่นแง่ของการปรับปรุงการให้บริการกับแม่แบบของการวางแนวทาง Modal โต้ตอบที่มีความยืดหยุ่น ติดตามว่าผู้ใช้รายใดยินยอมตามข้อกำหนดในการให้บริการของคุณ และใช้การโทรกลับเพื่อเพิ่มผู้ใช้ไปยังผู้ชม Analytics เพื่อการกำหนดเป้าหมายที่ดีขึ้น

เรียนรู้เพิ่มเติม