Android'de, eğitilmiş bir modele sahip resimleri etiketleme

AutoML Vision Edge'i kullanarak kendi modelinizi eğittikten sonra, bunu uygulamanızda görüntüleri etiketlemek için kullanabilirsiniz.

AutoML Vision Edge'den eğitilen modelleri entegre etmenin iki yolu vardır: Modeli, uygulamanızın varlık klasörüne yerleştirerek paketleyebilir veya Firebase'den dinamik olarak indirebilirsiniz.

Model paketleme seçenekleri
Uygulamanızda paketlenmiştir
  • Model, uygulamanızın APK'sının bir parçasıdır
  • Model, Android cihazı çevrimdışı olduğunda bile anında kullanılabilir
  • Firebase projesine gerek yok
Firebase'de barındırılıyor
  • Modeli Firebase Machine Learning'e yükleyerek barındırın
  • APK boyutunu azaltır
  • Model talep üzerine indirilir
  • Uygulamanızı yeniden yayınlamadan model güncellemelerini aktarın
  • Firebase Remote Config ile kolay A/B testi
  • Firebase projesi gerektirir

Sen başlamadan önce

  1. ML Kit Android kitaplıklarının bağımlılıklarını modülünüzün genellikle app/build.gradle olan uygulama düzeyindeki gradle dosyasına ekleyin:

    Bir modeli uygulamanızla birlikte paketlemek için:

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with bundled automl model
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
    }
    

    Firebase'den dinamik olarak bir model indirmek için linkFirebase bağımlılığını ekleyin:

    dependencies {
      // ...
      // Image labeling feature with automl model downloaded
      // from firebase
      implementation 'com.google.mlkit:image-labeling-custom:16.3.1'
      implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:16.1.0'
    }
    
  2. Bir model indirmek istiyorsanız , henüz yapmadıysanız Firebase'i Android projenize eklediğinizden emin olun. Modeli paketlediğinizde buna gerek yoktur.

1. Modeli yükleyin

Yerel bir model kaynağı yapılandırma

Modeli uygulamanızla paketlemek için:

  1. Modeli ve meta verilerini Firebase konsolundan indirdiğiniz zip arşivinden çıkarın. Dosyaları indirdiğiniz gibi, değişiklik yapmadan (dosya adları dahil) kullanmanızı öneririz.

  2. Modelinizi ve meta veri dosyalarını uygulama paketinize ekleyin:

    1. Projenizde varlıklar klasörünüz yoksa, app/ klasöre sağ tıklayıp ardından Yeni > Klasör > Varlıklar Klasörü seçeneğine tıklayarak bir tane oluşturun.
    2. Model dosyalarını içerecek varlıklar klasörünün altında bir alt klasör oluşturun.
    3. model.tflite , dict.txt ve manifest.json dosyalarını alt klasöre kopyalayın (üç dosyanın tümü aynı klasörde olmalıdır).
  3. Gradle'ın uygulamayı oluştururken model dosyasını sıkıştırmadığından emin olmak için uygulamanızın build.gradle dosyasına aşağıdakileri ekleyin:

    android {
        // ...
        aaptOptions {
            noCompress "tflite"
        }
    }
    

    Model dosyası uygulama paketine dahil edilecek ve ML Kit'e ham varlık olarak sunulacak.

  4. Model bildirim dosyasının yolunu belirterek LocalModel nesnesi oluşturun:

    Java

    AutoMLImageLabelerLocalModel localModel =
        new AutoMLImageLabelerLocalModel.Builder()
            .setAssetFilePath("manifest.json")
            // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to manifest file)
            .build();
    

    Kotlin

    val localModel = LocalModel.Builder()
        .setAssetManifestFilePath("manifest.json")
        // or .setAbsoluteManifestFilePath(absolute file path to manifest file)
        .build()
    

Firebase tarafından barındırılan bir model kaynağı yapılandırma

Uzaktan barındırılan modeli kullanmak için, modeli yayınlarken atadığınız adı belirterek bir CustomRemoteModel nesnesi oluşturun:

Java

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseModelSource firebaseModelSource =
    new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build();
CustomRemoteModel remoteModel =
    new CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build();

Kotlin

// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val firebaseModelSource = FirebaseModelSource.Builder("your_model_name")
    .build()
val remoteModel = CustomRemoteModel.Builder(firebaseModelSource).build()

Ardından, indirmeye izin vermek istediğiniz koşulları belirterek model indirme görevini başlatın. Model cihazda yoksa veya modelin daha yeni bir sürümü mevcutsa görev, modeli Firebase'den eşzamansız olarak indirir:

Java

DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder()
        .requireWifi()
        .build();
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(@NonNull Task<Void> task) {
                // Success.
            }
        });

Kotlin

val downloadConditions = DownloadConditions.Builder()
    .requireWifi()
    .build()
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Success.
    }

Çoğu uygulama, indirme görevini kendi başlatma kodunda başlatır, ancak bunu, modeli kullanmanız gerekmeden önce herhangi bir noktada yapabilirsiniz.

Modelinizden bir görüntü etiketleyici oluşturun

Model kaynaklarınızı yapılandırdıktan sonra bunlardan birinden ImageLabeler nesnesi oluşturun.

Yalnızca yerel olarak paketlenmiş bir modeliniz varsa CustomImageLabelerOptions nesnenizden bir etiketleyici oluşturmanız ve gerek duymak istediğiniz güven puanı eşiğini yapılandırmanız yeterlidir (bkz. Modelinizi değerlendirin ):

Java

CustomImageLabelerOptions customImageLabelerOptions = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build();
ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions);

Kotlin

val customImageLabelerOptions = CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
    .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                   // to determine an appropriate value.
    .build()
val labeler = ImageLabeling.getClient(customImageLabelerOptions)

Uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa, çalıştırmadan önce indirilip indirilmediğini kontrol etmeniz gerekecektir. Model yöneticisinin isModelDownloaded() yöntemini kullanarak model indirme görevinin durumunu kontrol edebilirsiniz.

Etiketleyiciyi çalıştırmadan önce bunu yalnızca onaylamanız gerekse de, hem uzaktan barındırılan bir modeliniz hem de yerel olarak paketlenmiş bir modeliniz varsa, görüntü etiketleyiciyi başlatırken bu kontrolü gerçekleştirmek mantıklı olabilir: eğer uzak modelden bir etiketleyici oluşturun indirilmiştir ve aksi takdirde yerel modelden indirilmiştir.

Java

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
            @Override
            public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
                if (isDownloaded) {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
                } else {
                    optionsBuilder = new CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel);
                }
                CustomImageLabelerOptions options = optionsBuilder
                        .setConfidenceThreshold(0.0f)  // Evaluate your model in the Cloud console
                                                       // to determine an appropriate threshold.
                        .build();

                ImageLabeler labeler = ImageLabeling.getClient(options);
            }
        });

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
    .addOnSuccessListener { isDownloaded ->
        val optionsBuilder =
            if (isDownloaded) {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
            } else {
                CustomImageLabelerOptions.Builder(localModel)
            }
        // Evaluate your model in the Cloud console to determine an appropriate threshold.
        val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
        val labeler = ImageLabeling.getClient(options)
}

Yalnızca uzaktan barındırılan bir modeliniz varsa, modelin indirildiğini onaylayana kadar modelle ilgili işlevleri (örneğin, kullanıcı arayüzünüzün grileştirilmesi veya bir kısmının gizlenmesi) devre dışı bırakmalısınız. Bunu, model yöneticisinin download() yöntemine bir dinleyici ekleyerek yapabilirsiniz:

Java

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
            @Override
            public void onSuccess(Void v) {
              // Download complete. Depending on your app, you could enable
              // the ML feature, or switch from the local model to the remote
              // model, etc.
            }
        });

Kotlin

RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
    .addOnSuccessListener {
        // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
        // feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
    }

2. Giriş görüntüsünü hazırlayın

Daha sonra etiketlemek istediğiniz her görüntü için görüntünüzden bir InputImage nesnesi oluşturun. Görüntü etiketleyici, bir Bitmap kullandığınızda veya kamera2 API'sini kullanıyorsanız YUV_420_888 media.Image kullandığınızda en hızlı şekilde çalışır; bunlar mümkün olduğunda önerilir.

Her biri aşağıda açıklanan farklı kaynaklardan bir InputImage oluşturabilirsiniz.

media.Image kullanma.Resim

Bir media.Image nesnesinden bir InputImage nesnesi oluşturmak için (örneğin, bir aygıtın kamerasından bir görüntü yakalarken), media.Image nesnesini ve görüntünün dönüşünü InputImage.fromMediaImage() öğesine iletin.

CameraX kitaplığını kullanıyorsanız OnImageCapturedListener ve ImageAnalysis.Analyzer sınıfları dönüş değerini sizin için hesaplar.

Kotlin+KTX

private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer {
    override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?) {
        val mediaImage = imageProxy?.image
        if (mediaImage != null) {
            val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees)
            // Pass image to an ML Kit Vision API
            // ...
        }
    }
}

Java

private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer {

    @Override
    public void analyze(ImageProxy imageProxy) {
        if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) {
            return;
        }
        Image mediaImage = imageProxy.getImage();
        InputImage image =
                InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees);
        // Pass image to an ML Kit Vision API
        // ...
    }
}

Görüntünün dönme derecesini veren bir kamera kütüphanesi kullanmıyorsanız, bunu cihazın dönme derecesinden ve cihazdaki kamera sensörünün yönünden hesaplayabilirsiniz:

Kotlin+KTX

private val ORIENTATIONS = SparseIntArray()

init {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270)
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180)
}
/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Throws(CameraAccessException::class)
private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation
    var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation)

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager
    val sensorOrientation = cameraManager
        .getCameraCharacteristics(cameraId)
        .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!!
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    val result: Int
    when (rotationCompensation) {
        0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
        90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90
        180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180
        270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270
        else -> {
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation")
        }
    }
    return result
}

Java

private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray();
static {
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270);
    ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180);
}

/**
 * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current
 * orientation.
 */
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context)
        throws CameraAccessException {
    // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation.
    // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be
    // rotated to compensate for the device's rotation.
    int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
    int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation);

    // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some
    // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of
    // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees.
    CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE);
    int sensorOrientation = cameraManager
            .getCameraCharacteristics(cameraId)
            .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
    rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360;

    // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value.
    int result;
    switch (rotationCompensation) {
        case 0:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            break;
        case 90:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90;
            break;
        case 180:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180;
            break;
        case 270:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270;
            break;
        default:
            result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0;
            Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation);
    }
    return result;
}

Ardından media.Image nesnesini ve dönüş derecesi değerini InputImage.fromMediaImage() öğesine iletin:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)

Java

InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);

Dosya URI'sı kullanma

Bir dosya URI'sından bir InputImage nesnesi oluşturmak için uygulama bağlamını ve dosya URI'sini InputImage.fromFilePath() öğesine iletin. Kullanıcıdan galeri uygulamasından bir resim seçmesini istemek için ACTION_GET_CONTENT amacını kullandığınızda bu kullanışlıdır.

Kotlin+KTX

val image: InputImage
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri)
} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

Java

InputImage image;
try {
    image = InputImage.fromFilePath(context, uri);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

ByteBuffer veya ByteArray kullanma

ByteBuffer veya ByteArray bir InputImage nesnesi oluşturmak için, önce media.Image girişi için daha önce açıklandığı gibi görüntü döndürme derecesini hesaplayın. Ardından, arabellek veya diziyle birlikte görüntünün yüksekliği, genişliği, renk kodlama biçimi ve dönüş derecesi ile birlikte InputImage nesnesini oluşturun:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromByteBuffer(
        byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
)

Java

InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer,
        /* image width */ 480,
        /* image height */ 360,
        rotationDegrees,
        InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12
);

Bitmap kullanma

Bir Bitmap nesnesinden bir InputImage nesnesi oluşturmak için aşağıdaki bildirimi yapın:

Kotlin+KTX

val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)

Java

InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);

Görüntü, dönüş dereceleriyle birlikte bir Bitmap nesnesi tarafından temsil edilir.

3. Görüntü etiketleyiciyi çalıştırın

Bir görüntüdeki nesneleri etiketlemek için image nesnesini ImageLabeler process() yöntemine iletin.

Java

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<ImageLabel>>() {
            @Override
            public void onSuccess(List<ImageLabel> labels) {
                // Task completed successfully
                // ...
            }
        })
        .addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
            @Override
            public void onFailure(@NonNull Exception e) {
                // Task failed with an exception
                // ...
            }
        });

Kotlin

labeler.process(image)
        .addOnSuccessListener { labels ->
            // Task completed successfully
            // ...
        }
        .addOnFailureListener { e ->
            // Task failed with an exception
            // ...
        }

4. Etiketli nesneler hakkında bilgi edinin

Görüntü etiketleme işlemi başarılı olursa ImageLabel nesnelerinin bir listesi başarı dinleyicisine iletilir. Her ImageLabel nesnesi, görüntüde etiketlenen bir şeyi temsil eder. Her etiketin metin açıklamasını, maçın güven puanını ve maçın indeksini alabilirsiniz. Örneğin:

Java

for (ImageLabel label : labels) {
    String text = label.getText();
    float confidence = label.getConfidence();
    int index = label.getIndex();
}

Kotlin

for (label in labels) {
    val text = label.text
    val confidence = label.confidence
    val index = label.index
}

Gerçek zamanlı performansı artırmaya yönelik ipuçları

Görüntüleri gerçek zamanlı bir uygulamada etiketlemek istiyorsanız en iyi kare hızlarına ulaşmak için şu yönergeleri izleyin:

  • Görüntü etiketleyiciye çağrıları kısın. Görüntü etiketleyici çalışırken yeni bir video karesi kullanılabilir hale gelirse kareyi bırakın. Örnek için hızlı başlangıç ​​örnek uygulamasında VisionProcessorBase sınıfına bakın.
  • Grafikleri giriş görüntüsüne yerleştirmek için görüntü etiketleyicinin çıkışını kullanıyorsanız, önce sonucu alın, ardından tek adımda görüntüyü oluşturun ve kaplayın. Bunu yaparak, her giriş karesi için ekran yüzeyini yalnızca bir kez görüntüleyebilirsiniz. Örnek için hızlı başlangıç ​​örnek uygulamasındaki CameraSourcePreview ve GraphicOverlay sınıflarına bakın.
  • Camera2 API'sini kullanıyorsanız görüntüleri ImageFormat.YUV_420_888 formatında yakalayın.

    Eski Kamera API'sini kullanıyorsanız görüntüleri ImageFormat.NV21 formatında yakalayın.