المصدر: رسالة
رسالة لإرسالها عن طريق خدمة المراسلة السحابية Firebase.
تمثيل جيسون |
---|
{ "name": string, "data": { string: string, ... }, "notification": { object ( |
مجالات | |
---|---|
name | الإخراج فقط. معرف الرسالة المرسلة بصيغة |
data | الإدخال فقط. حمولة المفتاح/القيمة التعسفية، والتي يجب أن تكون بتشفير UTF-8. يجب ألا يكون المفتاح كلمة محجوزة ("from"، أو "message_type"، أو أي كلمة تبدأ بـ "google" أو "gcm"). عند إرسال حمولات تحتوي على حقول البيانات فقط إلى أجهزة iOS، يُسمح فقط بالأولوية العادية ( كائن يحتوي على قائمة |
notification | الإدخال فقط. قالب الإخطار الأساسي لاستخدامه عبر جميع المنصات. |
android | الإدخال فقط. خيارات Android المحددة للرسائل المرسلة عبر خادم اتصال FCM . |
webpush | الإدخال فقط. خيارات بروتوكول Webpush . |
apns | الإدخال فقط. خيارات محددة لخدمة Apple Push Notification . |
fcm_options | الإدخال فقط. قالب لخيارات ميزات FCM SDK لاستخدامها عبر جميع الأنظمة الأساسية. |
target ميداني للاتحاد . مطلوب. الإدخال فقط. الهدف لإرسال رسالة إلى. يمكن أن يكون target واحدًا مما يلي فقط: | |
token | رمز التسجيل لإرسال رسالة إلى. |
topic | اسم الموضوع المراد إرسال رسالة إليه، على سبيل المثال "الطقس". ملاحظة: لا ينبغي توفير البادئة "/ المواضيع /". |
condition | شرط إرسال رسالة إليه، على سبيل المثال "'foo' في المواضيع && 'bar' في المواضيع". |
إشعار
قالب الإخطار الأساسي لاستخدامه عبر جميع المنصات.
تمثيل جيسون |
---|
{ "title": string, "body": string, "image": string } |
مجالات | |
---|---|
title | عنوان الإخطار. |
body | النص الأساسي للإشعار. |
image | يحتوي على عنوان URL للصورة التي سيتم تنزيلها على الجهاز وعرضها في إشعار. تحظى JPEG وPNG وBMP بالدعم الكامل عبر الأنظمة الأساسية. تعمل صور GIF المتحركة والفيديوهات على نظام التشغيل iOS فقط. يتمتع WebP وHEIF بمستويات مختلفة من الدعم عبر الأنظمة الأساسية وإصدارات النظام الأساسي. لدى Android حد لحجم الصورة يبلغ 1 ميجابايت. استخدام الحصص والآثار/التكاليف لاستضافة الصورة على Firebase Storage: https://firebase.google.com/pricing |
تكوين أندرويد
خيارات Android المحددة للرسائل المرسلة عبر خادم اتصال FCM .
تمثيل جيسون |
---|
{ "collapse_key": string, "priority": enum ( |
مجالات | |
---|---|
collapse_key | معرف مجموعة من الرسائل التي يمكن طيها، بحيث يتم إرسال الرسالة الأخيرة فقط عندما يمكن استئناف التسليم. يُسمح بحد أقصى 4 مفاتيح طي مختلفة في أي وقت. |
priority | أولوية الرسالة يمكن أن تأخذ القيم "العادية" و"العالية". لمزيد من المعلومات، راجع تعيين أولوية الرسالة . |
ttl | المدة (بالثواني) التي يجب أن تبقى فيها الرسالة في وحدة تخزين FCM إذا كان الجهاز غير متصل بالإنترنت. الحد الأقصى لوقت البقاء مدعومًا هو 4 أسابيع، والقيمة الافتراضية هي 4 أسابيع إذا لم يتم تعيينها. اضبطه على 0 إذا كنت تريد إرسال الرسالة على الفور. في تنسيق JSON، يتم ترميز نوع Duration كسلسلة بدلاً من كائن، حيث تنتهي السلسلة باللاحقة "s" (تشير إلى الثواني) ويسبقها عدد الثواني، مع التعبير عن النانو ثانية ككسر من الثواني. على سبيل المثال، يجب ترميز 3 ثوانٍ مع 0 نانو ثانية بتنسيق JSON كـ "3s"، بينما يجب التعبير عن 3 ثوانٍ و1 نانو ثانية بتنسيق JSON كـ "3.000000001s". سيتم تقريب ttl إلى أقرب ثانية. مدة بالثواني تصل إلى تسعة أرقام كسرية، وتنتهي بـ ' |
restricted_package_name | اسم حزمة التطبيق حيث يجب أن يتطابق رمز التسجيل المميز لتلقي الرسالة. |
data | حمولة المفتاح/القيمة التعسفية. إذا كان موجودًا، فسوف يتجاوز كائن يحتوي على قائمة |
notification | إشعار لإرساله إلى أجهزة أندرويد. |
fcm_options | خيارات الميزات التي توفرها FCM SDK لنظام Android. |
direct_boot_ok | إذا تم التعيين على "صحيح"، فسيتم السماح بتسليم الرسائل إلى التطبيق أثناء وجود الجهاز في وضع التمهيد المباشر. راجع دعم وضع التمهيد المباشر . |
AndroidMessagePriority
أولوية إرسال الرسالة إلى أجهزة Android. لاحظ أن هذه الأولوية هي مفهوم FCM الذي يتحكم في وقت تسليم الرسالة. راجع أدلة FCM . بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تحديد أولوية عرض الإشعارات على أجهزة Android المستهدفة باستخدام AndroidNotification.NotificationPriority .
التعدادات | |
---|---|
NORMAL | الأولوية الافتراضية لرسائل البيانات. لن تفتح رسائل الأولوية العادية اتصالات الشبكة على جهاز نائم، وقد يتأخر تسليمها للحفاظ على البطارية. بالنسبة للرسائل الأقل حساسية للوقت، مثل إشعارات البريد الإلكتروني الجديد أو البيانات الأخرى المطلوب مزامنتها، اختر أولوية التسليم العادي. |
HIGH | الأولوية الافتراضية لرسائل الإعلام. تحاول FCM تسليم الرسائل ذات الأولوية العالية على الفور، مما يسمح لخدمة FCM بتنبيه جهاز نائم عندما يكون ذلك ممكنًا وفتح اتصال شبكة بخادم التطبيق الخاص بك. على سبيل المثال، تحتاج التطبيقات التي تحتوي على تنبيهات للمراسلة الفورية أو الدردشة أو المكالمات الصوتية إلى فتح اتصال شبكة والتأكد من قيام FCM بتسليم الرسالة إلى الجهاز دون تأخير. قم بتعيين أولوية عالية إذا كانت الرسالة ذات وقت حرج وتتطلب تفاعلًا فوريًا من المستخدم، ولكن احذر من أن تعيين رسائلك على أولوية عالية يساهم بشكل أكبر في استنزاف البطارية مقارنة بالرسائل ذات الأولوية العادية. |
AndroidNotification
إشعار لإرساله إلى أجهزة أندرويد.
تمثيل جيسون |
---|
{ "title": string, "body": string, "icon": string, "color": string, "sound": string, "tag": string, "click_action": string, "body_loc_key": string, "body_loc_args": [ string ], "title_loc_key": string, "title_loc_args": [ string ], "channel_id": string, "ticker": string, "sticky": boolean, "event_time": string, "local_only": boolean, "notification_priority": enum ( |
مجالات | |
---|---|
title | عنوان الإخطار. إذا كان موجودًا، فسوف يتجاوز |
body | النص الأساسي للإشعار. إذا كان موجودًا، فسوف يتجاوز |
icon | أيقونة الإخطار. يضبط أيقونة الإعلام على myicon للمورد القابل للرسم myicon. إذا لم ترسل هذا المفتاح في الطلب، فستعرض FCM رمز المشغل المحدد في بيان التطبيق الخاص بك. |
color | لون رمز الإشعار، معبرًا عنه بتنسيق #rrggbb. |
sound | الصوت الذي سيتم تشغيله عندما يتلقى الجهاز الإشعار. يدعم "الافتراضي" أو اسم الملف لمورد الصوت المضمن في التطبيق. يجب أن تكون ملفات الصوت موجودة في /res/raw/. |
tag | المعرف المستخدم لاستبدال الإشعارات الموجودة في درج الإشعارات. إذا لم يتم تحديده، يقوم كل طلب بإنشاء إشعار جديد. إذا تم تحديده وتم عرض إشعار بنفس العلامة بالفعل، فسيحل الإشعار الجديد محل الإشعار الموجود في درج الإشعارات. |
click_action | الإجراء المرتبط بنقر المستخدم على الإشعار. إذا تم تحديده، فسيتم تشغيل نشاط بمرشح غرض مطابق عندما ينقر المستخدم على الإشعار. |
body_loc_key | مفتاح السلسلة الأساسية في موارد سلسلة التطبيق لاستخدامه في ترجمة النص الأساسي إلى الترجمة الحالية للمستخدم. راجع موارد السلسلة لمزيد من المعلومات. |
body_loc_args[] | قيم السلسلة المتغيرة التي سيتم استخدامها بدلاً من محددات التنسيق في body_loc_key لاستخدامها في ترجمة النص الأساسي إلى الترجمة الحالية للمستخدم. راجع التنسيق والتصميم لمزيد من المعلومات. |
title_loc_key | مفتاح سلسلة العنوان في موارد سلسلة التطبيق لاستخدامه في ترجمة نص العنوان إلى الترجمة الحالية للمستخدم. راجع موارد السلسلة لمزيد من المعلومات. |
title_loc_args[] | قيم السلسلة المتغيرة التي سيتم استخدامها بدلاً من محددات التنسيق في title_loc_key لاستخدامها في ترجمة نص العنوان إلى الترجمة الحالية للمستخدم. راجع التنسيق والتصميم لمزيد من المعلومات. |
channel_id | معرف قناة الإشعارات (جديد في Android O). يجب أن يقوم التطبيق بإنشاء قناة بمعرف القناة هذا قبل تلقي أي إشعار بمعرف القناة هذا. إذا لم ترسل معرف القناة هذا في الطلب، أو إذا لم يتم إنشاء معرف القناة المقدم بواسطة التطبيق بعد، فستستخدم FCM معرف القناة المحدد في بيان التطبيق. |
ticker | يضبط نص "المؤشر" الذي يتم إرساله إلى خدمات إمكانية الوصول. قبل مستوى واجهة برمجة التطبيقات (API) 21 ( |
sticky | عند التعيين على "خطأ" أو عدم تعيينه، يتم رفض الإشعار تلقائيًا عندما ينقر عليه المستخدم في اللوحة. عند التعيين على "صحيح"، يستمر الإشعار حتى عندما ينقر عليه المستخدم. |
event_time | قم بتعيين الوقت الذي وقع فيه الحدث في الإشعار. يتم فرز الإشعارات الموجودة في اللوحة حسب هذا الوقت. يتم تمثيل نقطة زمنية باستخدام protobuf.Timestamp . طابع زمني بتنسيق RFC3339 UTC "Zulu"، بدقة نانو ثانية وما يصل إلى تسعة أرقام كسرية. أمثلة: |
local_only | قم بتعيين ما إذا كان هذا الإشعار ذا صلة بالجهاز الحالي فقط أم لا. يمكن توصيل بعض الإشعارات بأجهزة أخرى لعرضها عن بُعد، مثل ساعة Wear OS. يمكن تعيين هذا التلميح للتوصية بعدم سد هذا الإشعار. راجع أدلة Wear OS |
notification_priority | قم بتعيين الأولوية النسبية لهذا الإشعار. الأولوية هي إشارة إلى مقدار انتباه المستخدم الذي يجب أن يستهلكه هذا الإشعار. قد يتم إخفاء الإشعارات ذات الأولوية المنخفضة عن المستخدم في مواقف معينة، بينما قد تتم مقاطعة المستخدم للحصول على إشعار ذي أولوية أعلى. قد يختلف تأثير تحديد نفس الأولويات قليلاً باختلاف الأنظمة الأساسية. لاحظ أن هذه الأولوية تختلف عن |
default_sound | إذا تم التعيين على "صحيح"، فاستخدم الصوت الافتراضي لإطار عمل Android للإشعار. تم تحديد القيم الافتراضية في config.xml . |
default_vibrate_timings | إذا تم التعيين على "صحيح"، فاستخدم نمط الاهتزاز الافتراضي لإطار عمل Android للإشعار. تم تحديد القيم الافتراضية في config.xml . إذا تم تعيين |
default_light_settings | إذا تم التعيين على "صحيح"، فاستخدم إعدادات ضوء LED الافتراضية لإطار عمل Android للإشعار. تم تحديد القيم الافتراضية في config.xml . إذا تم تعيين |
vibrate_timings[] | اضبط نمط الاهتزاز الذي تريد استخدامه. قم بتمرير مجموعة من protobuf.Duration لتشغيل أو إيقاف تشغيل الهزاز. تشير القيمة الأولى إلى مدة بالثواني تصل إلى تسعة أرقام كسرية، وتنتهي بـ ' |
visibility | اضبط Notification.visibility للإخطار. |
notification_count | يضبط عدد العناصر التي يمثلها هذا الإشعار. قد يتم عرضها كعدد شارات للقاذفات التي تدعم الشارات. راجع شارة الإشعارات . على سبيل المثال، قد يكون هذا مفيدًا إذا كنت تستخدم إشعارًا واحدًا فقط لتمثيل عدة رسائل جديدة ولكنك تريد أن يمثل العدد هنا إجمالي عدد الرسائل الجديدة. إذا كان الرقم صفرًا أو غير محدد، فإن الأنظمة التي تدعم الشارات تستخدم الإعداد الافتراضي، وهو زيادة الرقم المعروض في قائمة الضغط لفترة طويلة في كل مرة يصل فيها إشعار جديد. |
light_settings | إعدادات للتحكم في معدل وميض مؤشر LED للإشعار ولونه في حالة توفر مؤشر LED على الجهاز. يتم التحكم في إجمالي وقت الوميض بواسطة نظام التشغيل. |
image | يحتوي على عنوان URL للصورة التي سيتم عرضها في الإشعار. إذا كان موجودًا، فسوف يتجاوز |
أولوية الإخطار
مستويات الأولوية للإخطار.
التعدادات | |
---|---|
PRIORITY_UNSPECIFIED | إذا كانت الأولوية غير محددة، فسيتم تعيين أولوية الإشعارات على PRIORITY_DEFAULT . |
PRIORITY_MIN | أدنى أولوية للإخطار. قد لا يتم عرض الإشعارات ذات PRIORITY_MIN هذه للمستخدم إلا في ظروف خاصة، مثل سجلات الإشعارات التفصيلية. |
PRIORITY_LOW | أولوية إعلام أقل. قد تختار واجهة المستخدم إظهار الإشعارات بحجم أصغر، أو في موضع مختلف في القائمة، مقارنةً بالإشعارات ذات PRIORITY_DEFAULT . |
PRIORITY_DEFAULT | أولوية الإخطار الافتراضية. إذا لم يقم التطبيق بإعطاء الأولوية للإشعارات الخاصة به، فاستخدم هذه القيمة لجميع الإشعارات. |
PRIORITY_HIGH | أولوية أعلى للإخطار. استخدم هذا للحصول على إشعارات أو تنبيهات أكثر أهمية. قد تختار واجهة المستخدم إظهار هذه الإشعارات بحجم أكبر، أو في موضع مختلف في قوائم الإشعارات، مقارنةً بالإشعارات ذات PRIORITY_DEFAULT . |
PRIORITY_MAX | أعلى أولوية الإخطار. استخدم هذا لأهم عناصر التطبيق التي تتطلب اهتمامًا أو إدخالاً فوريًا من المستخدم. |
الرؤية
مستويات رؤية مختلفة للإخطار.
التعدادات | |
---|---|
VISIBILITY_UNSPECIFIED | إذا لم يتم تحديده، فاضبط الإعداد الافتراضي على Visibility.PRIVATE . |
PRIVATE | اعرض هذا الإشعار على جميع شاشات القفل، ولكن قم بإخفاء المعلومات الحساسة أو الخاصة على شاشات القفل الآمنة. |
PUBLIC | أظهر هذا الإشعار بالكامل على جميع شاشات القفل. |
SECRET | لا تكشف عن أي جزء من هذا الإشعار على شاشة قفل آمنة. |
إعدادات الضوء
إعدادات للتحكم في مؤشر LED للإشعارات.
تمثيل جيسون |
---|
{
"color": {
object ( |
مجالات | |
---|---|
color | مطلوب. اضبط |
light_on_duration | مطلوب. بالإضافة إلى مدة بالثواني تصل إلى تسعة أرقام كسرية، وتنتهي بـ ' |
light_off_duration | مطلوب. بالإضافة إلى مدة بالثواني تصل إلى تسعة أرقام كسرية، وتنتهي بـ ' |
لون
يمثل لونًا في مساحة الألوان RGBA. تم تصميم هذا التمثيل لسهولة التحويل من/إلى تمثيلات الألوان بلغات مختلفة عبر الاكتناز. على سبيل المثال، يمكن توفير حقول هذا التمثيل بشكل تافه لمنشئ java.awt.Color
في Java؛ ويمكن أيضًا تقديمه بشكل تافه إلى طريقة +colorWithRed:green:blue:alpha
UIColor في iOS؛ وبقليل من العمل، يمكن تنسيقها بسهولة إلى سلسلة CSS rgba()
في JavaScript.
لا تحتوي هذه الصفحة المرجعية على معلومات حول مساحة اللون المطلقة التي يجب استخدامها لتفسير قيمة RGB (مثل sRGB وAdobe RGB وDCI-P3 وBT.2020 وما إلى ذلك). افتراضيًا، يجب أن تفترض التطبيقات مساحة الألوان sRGB.
عندما يلزم تحديد مساواة الألوان، فإن عمليات التنفيذ، ما لم يتم توثيق خلاف ذلك، تعامل لونين على قدم المساواة إذا كانت جميع قيم الأحمر والأخضر والأزرق وألفا تختلف بمقدار 1e-5 على الأكثر.
مثال (جافا):
import com.google.type.Color;
// ...
public static java.awt.Color fromProto(Color protocolor) {
float alpha = protocolor.hasAlpha()
? protocolor.getAlpha().getValue()
: 1.0;
return new java.awt.Color(
protocolor.getRed(),
protocolor.getGreen(),
protocolor.getBlue(),
alpha);
}
public static Color toProto(java.awt.Color color) {
float red = (float) color.getRed();
float green = (float) color.getGreen();
float blue = (float) color.getBlue();
float denominator = 255.0;
Color.Builder resultBuilder =
Color
.newBuilder()
.setRed(red / denominator)
.setGreen(green / denominator)
.setBlue(blue / denominator);
int alpha = color.getAlpha();
if (alpha != 255) {
result.setAlpha(
FloatValue
.newBuilder()
.setValue(((float) alpha) / denominator)
.build());
}
return resultBuilder.build();
}
// ...
مثال (iOS/Obj-C):
// ...
static UIColor* fromProto(Color* protocolor) {
float red = [protocolor red];
float green = [protocolor green];
float blue = [protocolor blue];
FloatValue* alpha_wrapper = [protocolor alpha];
float alpha = 1.0;
if (alpha_wrapper != nil) {
alpha = [alpha_wrapper value];
}
return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
static Color* toProto(UIColor* color) {
CGFloat red, green, blue, alpha;
if (![color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha]) {
return nil;
}
Color* result = [[Color alloc] init];
[result setRed:red];
[result setGreen:green];
[result setBlue:blue];
if (alpha <= 0.9999) {
[result setAlpha:floatWrapperWithValue(alpha)];
}
[result autorelease];
return result;
}
// ...
مثال (جافا سكريبت):
// ...
var protoToCssColor = function(rgb_color) {
var redFrac = rgb_color.red || 0.0;
var greenFrac = rgb_color.green || 0.0;
var blueFrac = rgb_color.blue || 0.0;
var red = Math.floor(redFrac * 255);
var green = Math.floor(greenFrac * 255);
var blue = Math.floor(blueFrac * 255);
if (!('alpha' in rgb_color)) {
return rgbToCssColor(red, green, blue);
}
var alphaFrac = rgb_color.alpha.value || 0.0;
var rgbParams = [red, green, blue].join(',');
return ['rgba(', rgbParams, ',', alphaFrac, ')'].join('');
};
var rgbToCssColor = function(red, green, blue) {
var rgbNumber = new Number((red << 16) | (green << 8) | blue);
var hexString = rgbNumber.toString(16);
var missingZeros = 6 - hexString.length;
var resultBuilder = ['#'];
for (var i = 0; i < missingZeros; i++) {
resultBuilder.push('0');
}
resultBuilder.push(hexString);
return resultBuilder.join('');
};
// ...
تمثيل جيسون |
---|
{ "red": number, "green": number, "blue": number, "alpha": number } |
مجالات | |
---|---|
red | مقدار اللون الأحمر في اللون كقيمة في الفاصل الزمني [0، 1]. |
green | مقدار اللون الأخضر في اللون كقيمة في الفاصل الزمني [0، 1]. |
blue | مقدار اللون الأزرق في اللون كقيمة في الفاصل الزمني [0، 1]. |
alpha | جزء هذا اللون الذي يجب تطبيقه على البكسل. أي أن لون البكسل النهائي يتم تحديده بالمعادلة: وهذا يعني أن القيمة 1.0 تتوافق مع اللون الصلب، في حين أن القيمة 0.0 تتوافق مع اللون الشفاف تمامًا. يستخدم هذا رسالة مجمعة بدلاً من العددية العائمة البسيطة بحيث يمكن التمييز بين القيمة الافتراضية والقيمة التي لم يتم تعيينها. إذا تم حذفه، فسيتم عرض كائن اللون هذا بلون خالص (كما لو تم إعطاء قيمة ألفا بشكل صريح بقيمة 1.0). |
AndroidFcmOptions
خيارات الميزات التي توفرها FCM SDK لنظام Android.
تمثيل جيسون |
---|
{ "analytics_label": string } |
مجالات | |
---|---|
analytics_label | التصنيف المرتبط ببيانات تحليلات الرسالة. |
WebpushConfig
خيارات بروتوكول Webpush .
تمثيل جيسون |
---|
{
"headers": {
string: string,
...
},
"data": {
string: string,
...
},
"notification": {
object
},
"fcm_options": {
object ( |
مجالات | |
---|---|
headers | رؤوس HTTP المحددة في بروتوكول webpush. راجع بروتوكول Webpush للتعرف على الرؤوس المدعومة، على سبيل المثال "TTL": "15". كائن يحتوي على قائمة |
data | حمولة المفتاح/القيمة التعسفية. إذا كان موجودًا، فسوف يتجاوز كائن يحتوي على قائمة |
notification | خيارات إعلام الويب ككائن JSON. يدعم خصائص مثيل الإشعارات كما هو محدد في Web Notification API . إذا كان موجودًا، فإن حقلي "العنوان" و"النص الأساسي" سيتجاوزان |
fcm_options | خيارات الميزات التي توفرها FCM SDK للويب. |
WebpushFcmOptions
خيارات الميزات التي توفرها FCM SDK للويب.
تمثيل جيسون |
---|
{ "link": string, "analytics_label": string } |
مجالات | |
---|---|
link | الرابط الذي سيتم فتحه عندما ينقر المستخدم على الإشعار. بالنسبة لجميع قيم URL، يلزم استخدام HTTPS. |
analytics_label | التصنيف المرتبط ببيانات تحليلات الرسالة. |
ApnsConfig
خيارات محددة لخدمة Apple Push Notification .
تمثيل جيسون |
---|
{
"headers": {
string: string,
...
},
"payload": {
object
},
"fcm_options": {
object ( |
مجالات | |
---|---|
headers | رؤوس طلب HTTP المحددة في خدمة Apple Push Notification Service. ارجع إلى رؤوس طلب APNs للرؤوس المدعومة مثل تقوم الواجهة الخلفية بتعيين قيمة افتراضية كائن يحتوي على قائمة |
payload | حمولة APNs ككائن JSON، بما في ذلك قاموس |
fcm_options | خيارات الميزات التي توفرها FCM SDK لنظام التشغيل iOS. |
ApnsFcmOptions
خيارات الميزات التي توفرها FCM SDK لنظام التشغيل iOS.
تمثيل جيسون |
---|
{ "analytics_label": string, "image": string } |
مجالات | |
---|---|
analytics_label | التصنيف المرتبط ببيانات تحليلات الرسالة. |
image | يحتوي على عنوان URL للصورة التي سيتم عرضها في الإشعار. إذا كان موجودًا، فسوف يتجاوز |
خيارات fcm
خيارات النظام الأساسي المستقلة للميزات التي توفرها مجموعات FCM SDK.
تمثيل جيسون |
---|
{ "analytics_label": string } |
مجالات | |
---|---|
analytics_label | التصنيف المرتبط ببيانات تحليلات الرسالة. |
طُرق | |
---|---|
| أرسل رسالة إلى الهدف المحدد (رمز التسجيل أو الموضوع أو الشرط). |