使用 Cloud Storage for Unity 上傳文件

Cloud Storage for Firebase 讓您可以快速輕鬆地將檔案上傳到由 Firebase 提供和管理的Cloud Storage 儲存桶。

建立參考

若要上傳文件,請先建立要上傳的文件的 Cloud Storage 引用

您可以透過將子路徑附加到 Cloud Storage 儲存桶的根來建立引用,也可以從引用 Cloud Storage 中物件的現有gs://https:// URL 建立參考。

// Create a root reference
StorageReference storageRef = storage.RootReference;

// Create a reference to "mountains.jpg"
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("mountains.jpg");

// Create a reference to 'images/mountains.jpg'
StorageReference mountainImagesRef =
    storageRef.Child("images/mountains.jpg");

// While the file names are the same, the references point to different files
Assert.AreEqual(mountainsRef.Name, mountainImagesRef.Name);
Assert.AreNotEqual(mountainsRef.Path, mountainImagesRef.Path);

您無法上傳引用 Cloud Storage 儲存分區根的資料。您的引用必須指向子 URL。

上傳文件

獲得參考後,您可以透過兩種方式將檔案上傳到 Cloud Storage:

  1. 從記憶體中的位元組數組上傳
  2. 從代表裝置上檔案的檔案路徑上傳

從記憶體中的資料上傳

PutBytesAsync()方法是將檔案上傳到 Cloud Storage 的最簡單方法。 PutBytesAsync()接受一個 byte[] 並傳回一個System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> ,其中將包含任務完成時有關檔案的資訊。您可以選擇使用IProgress<UploadState> (通常是StorageProgress<UploadState> )來監控您的上傳狀態。

// Data in memory
var customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutBytesAsync(customBytes)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and md5hash.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

從本機檔案上傳

您可以使用PutFileAsync()方法上傳裝置上的本機文件,例如相機中的照片和影片。 PutFileAsync()接受一個表示檔案路徑的string ,並傳回一個System.Task<Firebase.Storage.StorageMetadata> ,其中將包含任務完成時有關檔案的資訊。您可以選擇使用IProgress<UploadState> (通常是StorageProgress<UploadState> )來監控您的上傳狀態。

// File located on disk
string localFile = "...";

// Create a reference to the file you want to upload
StorageReference riversRef = storageRef.Child("images/rivers.jpg");

// Upload the file to the path "images/rivers.jpg"
riversRef.PutFileAsync(localFile)
    .ContinueWith((Task<StorageMetadata> task) => {
        if (task.IsFaulted || task.IsCanceled) {
            Debug.Log(task.Exception.ToString());
            // Uh-oh, an error occurred!
        }
        else {
            // Metadata contains file metadata such as size, content-type, and download URL.
            StorageMetadata metadata = task.Result;
            string md5Hash = metadata.Md5Hash;
            Debug.Log("Finished uploading...");
            Debug.Log("md5 hash = " + md5Hash);
        }
    });

如果要主動監視上傳,可以使用StorageProgress類別或您自己的實作IProgress<UploadState>類,以及PutFileAsync()PutBytesAsync()方法。有關更多信息,請參閱管理上傳

新增檔案元數據

您也可以在上傳文件時包含元資料。此元資料包含典型的檔案元資料屬性,例如NameSizeContentType (通常稱為 MIME 類型)。 PutFileAsync()方法會自動從檔案副檔名推斷內容類型,但您可以透過在元資料中指定ContentType來覆寫自動偵測到的類型。如果您不提供ContentType且 Cloud Storage 無法從檔案副檔名推斷出預設值,則 Cloud Storage 將使用application/octet-stream 。有關文件元資料的更多信息,請參閱使用文件元資料部分。

// Create storage reference
StorageReference mountainsRef = storageRef.Child("images/mountains.jpg");

byte[] customBytes = new byte[] {
    /*...*/
};
string localFile = "...";

// Create file metadata including the content type
var newMetadata = new MetadataChange();
newMetadata.ContentType = "image/jpeg";

// Upload data and metadata
mountainsRef.PutBytesAsync(customBytes, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...
// Upload file and metadata
mountainsRef.PutFileAsync(localFile, newMetadata, null,
    CancellationToken.None); // .ContinueWithOnMainThread(...

監控上傳進度

您可以將偵聽器附加到上傳以監視上傳進度。偵聽器遵循標準System.IProgress<T>介面。您可以使用StorageProgress類別的實例來提供您自己的Action<T>作為進度刻度的回呼。

// Start uploading a file
var task = storageRef.Child("images/mountains.jpg")
    .PutFileAsync(localFile, null,
        new StorageProgress<UploadState>(state => {
            // called periodically during the upload
            Debug.Log(String.Format("Progress: {0} of {1} bytes transferred.",
                state.BytesTransferred, state.TotalByteCount));
        }), CancellationToken.None, null);

task.ContinueWithOnMainThread(resultTask => {
    if (!resultTask.IsFaulted && !resultTask.IsCanceled) {
        Debug.Log("Upload finished.");
    }
});

錯誤處理

上傳錯誤的原因有很多,包括本機檔案不存在,或是使用者沒有上傳所需檔案的權限。您可以在文件的處理錯誤部分找到有關錯誤的更多資訊。

下一步

現在您已經上傳了文件,讓我們了解如何從 Cloud Storage下載它們