チュートリアル: AdMob、Google アナリティクス、Firebase を使用してハイブリッド型の収益化を最適化する

ソリューションのチュートリアル

多くの場合、アプリの収益化の最初の焦点はアプリ内購入ですが、 アプリ内広告がアプリの最大の収益源であることを示しています。

実際、アプリ内広告は成長すると予測されている アプリ内購入による収益は約 50% しか伸びないと予想されている 30%。また、購入するユーザーは約 5% にすぎません。つまり、 ユーザーベースの大部分を収益化するには、 向上させることができます。

ハイブリッド型の収益化アプローチでは、すべてのユーザー セグメントを捕捉できます。ただし、 その戦略を最適化するのは複雑ですが、Google は をご覧ください。

  • Google AdMob を使用して、 AdMob が広告主を広告スペースに接続する。

  • Google アナリティクスを設定して、ユーザーをカテゴリごとに動的にセグメント化する (「購入者」など)に表示し、これを 収益化。

  • Firebase Remote Config を使用して、ユーザーが「購入者」オーディエンスに属しているかどうかに基づいて、アプリ内でアプリ内広告エクスペリエンスを動的に配信します。

学習内容

この複数のステップで構成されるチュートリアルでは、Google AdMob の使用方法、 Google アナリティクスのオーディエンスと Firebase を併用して、混合型広告を実装、最適化 収益化戦略を検討します使用される インタースティシャル広告 フォーマットはサンプル テストケースと同じですが、これらを推定して使用できます。 通常のショッピングキャンペーンを 広告フォーマットを変更します。

なお、このチュートリアルは、 Google AdMob と Firebase プラットフォームに関するもので、次の方法を学習したいとお考えです。 アプリ内広告の収益化を最適化する Firebase Remote Config

このチュートリアルで使用するプロダクトと機能

Google AdMob を使用すると、広告ユニットを作成できます。 アプリ内に配信される広告ですAdMob を Firebase にリンクすると、 AdMob は広告戦略の改善のために広告収入情報を Firebase に送信します。 役立ちます
Google Analytics を使用すると、ユーザー エンゲージメント、維持率、収益化に関する指標(総収益、AdMob の収益、購入による収益など)について分析情報を得ることができます。また、ユーザー オーディエンスやセグメントを作成することもできます。
Firebase Remote Config でできること アプリの動作と外観を動的に変更およびカスタマイズし、 新しいバージョンを公開することなく、ユーザー セグメントの アプリ。このチュートリアルでは、Remote Config パラメータを使用して以下を行います。 新しい広告ユニットをユーザーに表示するかどうか Google アナリティクスのオーディエンスで プレースメントが選択されます

チュートリアルの概要

詳細なチュートリアルに移動する

  1. 使用 AdMob でディスプレイ用の新しい広告ユニットを作成する

    1. AdMob アカウントで広告ユニットを作成します。

    2. 広告ユニットをアプリのコードベースに実装します。

  2. 設定 Google アナリティクス

    1. Firebase 向け Google アナリティクス SDK をアプリのコードベースに追加します。

    2. Google アナリティクスのオーディエンスについて理解する。

  3. 特定の広告エクスペリエンスを表示するように Firebase Remote Config を設定する

    1. Remote Config のパラメータと条件を Firebase コンソール。

    2. アプリのコードベースに Remote Config SDK を追加します。

    3. Remote Config インスタンスを構成します。

    4. Remote Config を取得して有効にします。

    5. Remote Config パラメータ値を使用します。

    6. アプリをリリースします。

必要なもの

  • 独自のアプリ(iOS、Android、Flutter、Unity プロジェクト)

  • このアプリは、AdMob アプリにリンクされている Firebase アプリとして登録されています (詳細)。
    これは、以下も完了していることを意味します。

    • Firebase プロジェクトで Google アナリティクスが有効になっている(つまり、 Firebase プロジェクトを Google アナリティクスのプロパティにリンクしている)。

    • 適切な Firebase 構成をアプリのコードベースに追加している。

  • (Android アプリまたは Android をターゲットとするアプリ) Firebase アプリを Google Play にリンク(アプリ内購入イベントデータを取得するために必要)

  • アプリに関連付けられた AdMob アカウント(作成権限あり) 新しい広告ユニット

  • アプリに関連付けられた Firebase プロジェクト(作成権限あり)へのアクセス権 Firebase Remote Config の管理

  • Firebase プロジェクトにリンクされている Google アナリティクスのプロパティへのアクセス。 オーディエンスを作成する権限(編集者以上のロール)

  • お好みの IDE

用語集

  • Google アナリティクスのイベント: アプリ内でユーザーが行うアクション(アプリ内購入、クリックなど) 広告、アプリへのログインなど

  • Google アナリティクスのオーディエンス: 同じ属性を共有するユーザーベースのセグメント。組織内の全ユーザーを 特定のオーディエンスがアプリ内で同じ行動を示している(例: ユーザーがカートに商品を追加した場合など)や、ユーザー属性などの記述データを (年齢層など)。

  • Remote Config パラメータ: 構成可能なパラメータ(Key-Value ペア) アプリで広告を表示するかどうかを管理するために使用する。基本的な実装では、 ブール値が返されます。

  • Remote Config 条件: 条件は、アプリのグループをターゲットにするために使用されます。 説明します。条件は 1 つ以上のルールで構成され、特定のアプリ インスタンスに対して条件が true と評価されるには、すべてのルールが true と評価される必要があります。




ステップ 1: AdMob を使用してディスプレイ用の新しい広告ユニットを作成する