Jetpack Joyride, Dan the Man, 명작으로 꼽히는 Fruit Ninja 등의 유명 게임을 제작한 게임 개발 스튜디오인 Halfbrick은 원격 구성 맞춤설정을 사용해 광고 빈도와 평점 메시지 표시 타이밍을 자동으로 최적화했습니다. 팀의 작업을 최소화하면서 수익과 긍정적인 평점을 늘릴 수 있었습니다.
자세히 알아보기폴란드에 본사를 둔 인디 개발사인 Ahoy Games는 수 차례의 수동 A/B 테스트로 인해 리소스가 고갈되고 있었습니다. 원격 구성 맞춤설정을 사용한 결과, 팀이 작업을 거의 또는 전혀 수행하지 않고도 사용자 경험을 훨씬 세부적으로 최적화하여 전환 목표를 극대화하고 구매를 늘릴 수 있었습니다.
자세히 알아보기수십억 건의 게임 다운로드 실적을 자랑하는 하이퍼캐주얼 게임 제작사인 CrazyLabs는 Firebase 원격 구성과 AdMob을 활용한 대규모 게임 테스트 자동화를 통해 사용자 참여율의 감소 없이 수익을 극대화할 수 있었습니다.
자세히 알아보기우루과이의 대표적인 게임 스튜디오 중 하나인 Pomelo Games는 원격 구성, A/B 테스팅, Google 애널리틱스, Crashlytics를 사용하여 플레이어 이탈이나 안정성 저하 없이 수익을 최대 35% 늘렸습니다.
자세히 알아보기1,100만 명이 넘는 월간 활성 사용자를 보유한 브라질 게임 개발사인 Tapps Games는 Crashlytics와 원격 구성을 활용하여 비정상 종료를 경험하지 않는 사용자의 비율을 높이고 Play 스토어 평점을 개선했습니다.
자세히 알아보기세계 최대의 게임 스튜디오 중 하나인 Gameloft는 방대한 포트폴리오에서 종합적인 방식으로 게임 안정성을 모니터링할 수 있는 강력한 비정상 종료 보고 도구가 필요했습니다. Gameloft는 Crashlytics를 사용하면서 비정상 종료 발생률을 낮추고 플레이어의 참여도를 향상시키며 Play 스토어 평점을 높일 수 있었습니다.
자세히 알아보기미국에서 활동하는 스타트업인 Mighty Immersion은 임상 환경에 맞는 몰입형 VR 게임을 빌드하여 환자 치료를 개선하고 있습니다. Mighty Immersion은 Firebase를 사용하여 엔지니어를 더 고용하지 않고도 확장 가능한 복잡한 백엔드 기기 관리 시스템을 구축할 수 있었습니다.
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