Firebase para juegos

Mejora los juegos con Firebase

Te explicamos cómo Firebase mejora los juegos

Con Analytics, sabrás qué experiencia tienen los jugadores: cuánto tiempo juegan, cuánto demoran en completar un nivel, cuánto contenido compran en la app y mucho más. Dynamic Links te permite compartir contenido, como niveles personalizados, invitaciones a jugar entre usuarios y artículos dentro del juego. Usa Cloud Messaging para publicar contenido nuevo y enviar notificaciones push a los jugadores que hayan completado el contenido disponible. Remote Config te permite ajustar en forma instantánea la configuración del juego para modificar la densidad de enemigos, la frecuencia de los poderes especiales o cualquier otro aspecto que desees controlar. Usa Realtime Database para almacenar contenido generado por el usuario, como mapas personalizados, de forma segura en la nube. Además, Storage ofrece contenido que los jugadores pueden descargar mediante nuestro servicio seguro.

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SDK potentes para C++ y Unity

Con Firebase, es más fácil agregar servicios de backend y análisis a tus juegos para dispositivos móviles en iOS y en Android. Con nuestros SDK, puedes acceder a los servicios de Firebase directamente en los juegos de C++ y Unity, sin tener que escribir nada de código de Java ni Swift (ni Objective-C).

Las siguientes características son compatibles con los SDK de Firebase para C++ y Unity:

AdMob, Analytics, Dynamic Links, Invites, Remote Config, Authentication, Realtime Database, Cloud Messaging, Storage, Cloud Functions

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Aprovecha la consola al máximo

Usa Analytics para interactuar con los datos de uso, administrarlos y verlos directamente en la consola. Administra la configuración de Authentication y cambia y actualiza los parámetros de Remote Config. Sube archivos a Firebase Storage, envía mensajes con el compositor y mucho más.

Puedes activar funciones, como Firebase Predictions y Pruebas A/B, y acceder a ellas fácilmente. Usa Predictions para aprovechar el poder del aprendizaje automático a fin de crear experiencias personalizadas para los jugadores. Las pruebas A/B te permiten ejecutar experimentos mediante Notifications y Remote Config.

Conoce el proyecto de muestra Flood-it! (debes acceder a la cuenta)

Desarrolla y realiza pruebas en plataformas de escritorio

Cuando creas tu juego, suele ser más fácil probarlo en las plataformas de escritorio antes de implementarlo y probarlo en dispositivos en una etapa posterior del desarrollo. Para admitir este flujo de trabajo, proporcionamos un subconjunto de los SDK de Firebase C++ y Unity que son compatibles con las plataformas de escritorio:

Realtime Database, Remote Config, Authentication, Cloud Storage y Cloud Functions.

(Las bibliotecas de escritorio restantes son implementaciones auxiliares, es decir, no funcionales)

Consulta los juegos de muestra

Para demostrarte lo fácil que es integrar Firebase a tus juegos, creamos dos juegos de muestra que puedes ver en GitHub y descargar para jugarlos en tu dispositivo móvil desde Google Play Store. Nuestra app de muestra de Unity, MechaHamster, también está disponible para iOS en la App Store.

Mechahamster (SDK de Unity)

Zooshi (SDK de C++)

Con la confianza de los creadores de tus juegos favoritos

Algunos de tus desarrolladores favoritos están aprovechando el poder de Firebase en sus juegos

 
 
 
 
 
 

Explora toda la plataforma de Firebase

Firebase te permite desarrollar juegos de alta calidad, aumentar la cantidad de jugadores y ganar más dinero. Cada función es independiente, pero juntas trabajan aún mejor.