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Logotipo de Rockbite
Rockbite aumenta sus ingresos en hasta un 25% con Firebase Predictions
Captura de pantalla de Rockbite

Introducción

Rockbite Games, una empresa de desarrollo de videojuegos de crecimiento rápido ubicada en Armenia, creó apps populares como Deep Town. Con más de cinco millones de usuarios en todo el mundo, el equipo de Rockbite está dedicado a ofrecer juegos envolventes de alta calidad que sean entretenidos y emocionantes para el público.


Desafiar

Para los desarrolladores de videojuegos independientes, como Rockbite, el mayor desafío de crear un juego, a menudo, es monetizarlo. Cuando Rockbite lanzó Deep Town, su último juego para dispositivos móviles con iOS y Android, implementaron dos modelos de monetización: las compras directas desde la aplicación y los anuncios dentro de la app.

En primer lugar, habilitaron las compras directas desde la aplicación en una tienda digital, de manera que los usuarios pudieran adquirir la moneda del juego, como los cristales y los cofres. Para las personas que no eran propensas a realizar compras, el equipo de Rockbite también creó una segunda opción, la cual les permitía mirar un anuncio de video a cambio de una recompensa en la moneda del juego. Rockbite quería aumentar los ingresos mediante la modificación del diseño de su tienda digital y la optimización de la segmentación de los anuncios.

Captura de pantalla de Rockbite

Solución

Rockbite usó Firebase Predictions para segmentar a sus usuarios de un modo que antes no era posible. En el pasado, intentaron segmentar a los usuarios en función de datos demográficos y probaron distintas opciones de diseño en estos grupos. Pero las pruebas no arrojaron resultados concluyentes.

Predictions ayudó a Rockbite a segmentar a los usuarios según la probabilidad de que gasten dinero. Luego, en Rockbite usaron Firebase Remote Config para implementar los cambios fácilmente en la IU de su tienda digital para estos segmentos previstos. Los resultados mostraron que los usuarios del grupo con "probabilidades de gastar" realizaban más compras directas en la aplicación si los cristales (que se compran con dinero de verdad) se destacaban en la parte superior de la tienda digital. También usaron Predictions para mejorar la segmentación de los anuncios, de manera que los usuarios del grupo con "pocas probabilidades de gastar" tenían la opción de ver un anuncio para ganar monedas del juego. Esto aumentó los ingresos obtenidos de usuarios que no gastan dinero.


Resultados

25% de aumento de los ingresos en el grupo que se previó que gastaría dinero

24% de aumento de los ingresos en el grupo que se previó que no gastaría dinero

Logotipo de Rockbite

"Firebase Predictions y Remote Config nos dieron la capacidad de orientarnos a usuarios según su comportamiento predictivo y probar rápidamente los diferentes flujos de compra en nuestra app beta. Sin Firebase, no hubiéramos podido convertirnos en una empresa rentable en la competitiva industria de los juegos para dispositivos móviles de la actualidad."

- Avetis Zakharyan, director general, Rockbite