Google 致力于为黑人社区推动种族平等。查看具体举措
Rockbite 徽标
Rockbite 借助 Firebase Predictions 将收入提高多达 25%
Rockbite 的屏幕截图

简介

Rockbite Games 是亚美尼亚一家发展迅速的游戏开发公司, 打造了《Deep Town》等热门游戏应用。Rockbite 团队 致力于提供高品质的沉浸式游戏, 为人们提供愉悦、刺激的游戏体验, 在世界各地拥有 500 多万名用户。


挑战

对于像 Rockbit 这样的独立游戏开发商而言, 游戏开发中的最大挑战往往是创收环节。在 Rockbit 发布 其最新 Android 和 iOS 平台 手游《Deep Town》时,他们实施了两种创收模式: 应用内购买和应用内广告。

首先,他们设立了一个应用内购数字商店, 让用户可以通过应用内购买的形式购买水晶、钱币箱等游戏代币。 对于那些应用内购买意向不高的用户, Rockbit 团队还制定了第二种方案, 允许用户通过观看视频广告换取游戏代币奖励。 Rockbit 希望通过修改游戏内数字商店的布局 并改进广告定位来增加收入。

Rockbite 的屏幕截图

解决方案

Rockbite 使用 Firebase Predictions, 以过去根本不可能实现的方式对其用户进行细分。过去, 他们尝试过根据受众特征数据对用户进行细分, 然后针对这些细分群体测试不同的布局方案。但测试结果 无法令人信服。

Predictions 帮助 Rockbite 根据 用户消费可能性对用户进行细分。随后,Rockbite 使用 Firebase Remote Config, 轻松地将其对数字商店界面的更改部署到这些通过预测确定的细分群体。 结果表明, 如果在数字商店的顶部展示水晶(用真实货币购买), 则“可能消费”组的用户会进行更多的应用内购。 Rockbite 还使用 Predictions 来改进其广告定位, 这样“不太可能消费”组的用户会看到另外一种方案, 即通过观看广告来赚取游戏代币。 这也增加了通过 不消费的玩家获得的收入。


成果

预计会消费的玩家群体带来的收入增长 25%

预计不会消费的群体带来的收入增长 24%

Rockbite 徽标

“Firebase Predictions 和 Remote Config 使我们能根据预测到的用户行为锁定目标用户,以及快速测试 Beta 版应用中不同的购买流程。没有 Firebase,我们就不会在当今竞争激烈的手机游戏行业中实现盈利。”

- Rockbite 首席执行官 Avetis Zakharyan