Benvenuto nel codelab di Friendly Chat. In questo codelab imparerai come utilizzare la piattaforma Firebase per creare applicazioni iOS. Implementerai un client di chat e ne monitorerai le prestazioni utilizzando Firebase.
Questo codelab è disponibile anche in Objective-C.
Cosa imparerai
- Consenti agli utenti di accedere.
- Sincronizza i dati utilizzando Firebase Realtime Database.
- Archivia i file binari in Firebase Storage.
Di cosa avrai bisogno
- Xcode
- CocoaPods
- Un dispositivo di prova con iOS 8.0+ o simulatore
Come utilizzerai questo tutorial?
Come valuteresti la tua esperienza con la creazione di app iOS?
Clona il repository GitHub dalla riga di comando.
$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-ios
Per creare l'app di base:
- In una finestra del terminale, vai al file
directory
ios-starter/swift-starter
dal download del codice di esempio - Esegui
pod install --repo-update
- Apri il file FriendlyChatSwift.xcworkspace per aprire il progetto in Xcode.
- Clicca il
Pulsante Esegui .
Dovresti vedere la schermata iniziale della chat amichevole apparire dopo pochi secondi. Dovrebbe apparire l'interfaccia utente. Tuttavia, a questo punto non è possibile accedere, inviare o ricevere messaggi. L'app si interromperà con un'eccezione fino al completamento del passaggio successivo.
Crea progetto
Dalla console Firebase seleziona Aggiungi progetto .
Chiama il progetto FriendlyChat
, quindi fai clic su Crea progetto .
Collega la tua app iOS
- Dalla schermata Panoramica del progetto del tuo nuovo progetto, fai clic su Aggiungi Firebase alla tua app iOS .
- Inserisci l'ID bundle, come "
com.google.firebase.codelab.FriendlyChatSwift
". - Inserisci l'ID dell'App Store come "
123456
". - Fare clic su Registra app .
Aggiungi il file GoogleService-Info.plist alla tua app
Nella seconda schermata, fai clic su Scarica GoogleService-Info.plist per scaricare un file di configurazione che contiene tutti i metadati Firebase necessari per la tua app. Copia quel file nella tua applicazione e aggiungilo al target FriendlyChatSwift .
Ora puoi fare clic sulla "x" nell'angolo superiore destro del popup per chiuderlo, saltando i passaggi 3 e 4, poiché eseguirai questi passaggi qui.
Importa modulo Firebase
Inizia assicurandoti che il modulo Firebase
sia importato.
AppDelegate.swift , FCViewController.swift
import Firebase
Configura Firebase in AppDelegate
Utilizza il metodo "configure" in FirebaseApp all'interno dell'applicazione: funzione didFinishLaunchingWithOptions per configurare i servizi Firebase sottostanti dal tuo file .plist.
AppDelegate.swift
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
return true
}
Usa regole per limitare gli utenti autenticati
Ora aggiungeremo una regola per richiedere l'autenticazione prima di leggere o scrivere qualsiasi messaggio. Per fare ciò aggiungiamo le seguenti regole al nostro oggetto dati dei messaggi. Dalla sezione Database della console Firebase seleziona Database in tempo reale, quindi fai clic sulla scheda Regole. Quindi aggiorna le regole in modo che abbiano questo aspetto:
{
"rules": {
"messages": {
".read": "auth != null",
".write": "auth != null"
}
}
}
Per ulteriori informazioni su come funziona (inclusa la documentazione sulla variabile "auth"), consultare la documentazione sulla sicurezza di Firebase.
Configurare le API di autenticazione
Prima che la tua applicazione possa accedere alle API di Firebase Authentication per conto dei tuoi utenti, dovrai abilitarla
- Passa alla console Firebase e seleziona il tuo progetto
- Seleziona Autenticazione
- Seleziona la scheda Metodo di accesso
- Attiva l'interruttore Google su abilitato (blu)
- Premi Salva nella finestra di dialogo risultante
Se in seguito si verificano errori in questo codelab con il messaggio "CONFIGURATION_NOT_FOUND", torna a questo passaggio e ricontrolla il tuo lavoro.
Conferma la dipendenza Firebase Auth
Conferma l'esistenza delle dipendenze Firebase Auth nel file Podfile
.
Podfile
pod 'Firebase/Auth'
Configura la tua Info.plist per l'accesso con Google.
Dovrai aggiungere uno schema URL personalizzato al tuo progetto XCode.
- Aprire la configurazione del progetto: fare doppio clic sul nome del progetto nella vista ad albero a sinistra. Seleziona la tua app dalla sezione TARGET, quindi seleziona la scheda Informazioni ed espandi la sezione Tipi di URL.
- Fare clic sul pulsante + e aggiungere uno schema URL per l'ID client invertito. Per trovare questo valore, apri il file di configurazione GoogleService-Info.plist e cerca la chiave REVERSED_CLIENT_ID. Copia il valore di quella chiave e incollalo nella casella Schemi URL nella pagina di configurazione. Lascia gli altri campi vuoti.
- Al termine, la configurazione dovrebbe essere simile alla seguente (ma con i valori specifici dell'applicazione):
Imposta l'ID client per l'accesso con Google
Dopo aver configurato Firebase, possiamo utilizzare il clientID per impostare l'accesso a Google all'interno del metodo "didFinishLaunchingWithOptions:".
AppDelegate.swift
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
GIDSignIn.sharedInstance().clientID = FirebaseApp.app()?.options.clientID
GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
return true
}
Aggiungi il gestore dell'accesso
Una volta che il risultato dell'accesso a Google è andato a buon fine, utilizza l'account per autenticarti con Firebase.
AppDelegate.swift
func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didSignInFor user: GIDGoogleUser!, withError error: Error?) {
if let error = error {
print("Error \(error)")
return
}
guard let authentication = user.authentication else { return }
let credential = GoogleAuthProvider.credential(withIDToken: authentication.idToken,
accessToken: authentication.accessToken)
Auth.auth().signIn(with: credential) { (user, error) in
if let error = error {
print("Error \(error)")
return
}
}
}
Accedi automaticamente all'utente. Quindi aggiungi un listener a Firebase Auth, per consentire all'utente di accedere all'app, dopo aver effettuato l'accesso. E rimuovi l'ascoltatore su deinit.
SignInViewController.swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
GIDSignIn.sharedInstance().uiDelegate = self
GIDSignIn.sharedInstance().signInSilently()
handle = Auth.auth().addStateDidChangeListener() { (auth, user) in
if user != nil {
MeasurementHelper.sendLoginEvent()
self.performSegue(withIdentifier: Constants.Segues.SignInToFp, sender: nil)
}
}
}
deinit {
if let handle = handle {
Auth.auth().removeStateDidChangeListener(handle)
}
}
Disconnessione
Aggiungi il metodo di disconnessione
FCViewController.swift
@IBAction func signOut(_ sender: UIButton) {
let firebaseAuth = Auth.auth()
do {
try firebaseAuth.signOut()
dismiss(animated: true, completion: nil)
} catch let signOutError as NSError {
print ("Error signing out: \(signOutError.localizedDescription)")
}
}
Prova la lettura dei messaggi come utente registrato
- Clicca il
Pulsante Esegui .
- Dovresti essere immediatamente indirizzato alla schermata di accesso. Tocca il pulsante di accesso a Google.
- Dovresti quindi essere inviato alla schermata della messaggistica se tutto ha funzionato bene.
Importa messaggi
Nel tuo progetto nella console Firebase seleziona l'elemento Database nella barra di navigazione sinistra. Nel menu extra del database selezionare Importa JSON . Sfoglia il file initial_messages.json
nella directory friendlychat, selezionalo e fai clic sul pulsante Importa . Questo sostituirà tutti i dati attualmente nel tuo database. Puoi anche modificare il database direttamente, usando il + verde e la x rossa per aggiungere e rimuovere elementi.
Dopo aver importato il database dovrebbe apparire così:
Conferma la dipendenza dal database Firebase
Nel blocco delle dipendenze del file Podfile
, conferma che Firebase/Database
è incluso.
Podfile
pod 'Firebase/Database'
Sincronizza i messaggi esistenti
Aggiungi il codice che sincronizza i messaggi appena aggiunti all'interfaccia utente dell'app.
Il codice che aggiungi in questa sezione:
- Inizializza il database Firebase e aggiungi un listener per gestire le modifiche apportate al database.
- Aggiorna il
DataSnapshot
modo che vengano visualizzati nuovi messaggi.
Modifica i metodi "deinit", "configureDatabase" e "tableView: cellForRow indexPath:" del tuo FCViewController; sostituire con il codice definito di seguito:
FCViewController.swift
deinit {
if let refHandle = _refHandle {
self.ref.child("messages").removeObserver(withHandle: _refHandle)
}
}
func configureDatabase() {
ref = Database.database().reference()
// Listen for new messages in the Firebase database
_refHandle = self.ref.child("messages").observe(.childAdded, with: { [weak self] (snapshot) -> Void in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.messages.append(snapshot)
strongSelf.clientTable.insertRows(at: [IndexPath(row: strongSelf.messages.count-1, section: 0)], with: .automatic)
})
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
// Dequeue cell
let cell = self.clientTable.dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
// Unpack message from Firebase DataSnapshot
let messageSnapshot = self.messages[indexPath.row]
guard let message = messageSnapshot.value as? [String: String] else { return cell }
let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
cell.textLabel?.text = name + ": " + text
cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
}
return cell
}
Test Message Sync
- Clicca il
Pulsante Esegui .
- Fare clic sul pulsante Accedi per iniziare per accedere alla finestra dei messaggi.
- Aggiungi nuovi messaggi direttamente nella console Firebase facendo clic sul simbolo + verde accanto alla voce "messaggi" e aggiungendo un oggetto come il seguente:
- Verifica che vengano visualizzati nell'interfaccia utente della chat amichevole.
Implementare Invia messaggio
Esegui il push dei valori nel database. Quando utilizzi il metodo push per aggiungere dati a Firebase Realtime Database, verrà aggiunto un ID automatico. Questi ID generati automaticamente sono sequenziali, il che garantisce che i nuovi messaggi verranno aggiunti nell'ordine corretto.
Modifica il metodo "sendMessage:" del tuo FCViewController; sostituire con il codice definito di seguito:
FCViewController.swift
func sendMessage(withData data: [String: String]) {
var mdata = data
mdata[Constants.MessageFields.name] = Auth.auth().currentUser?.displayName
if let photoURL = Auth.auth().currentUser?.photoURL {
mdata[Constants.MessageFields.photoURL] = photoURL.absoluteString
}
// Push data to Firebase Database
self.ref.child("messages").childByAutoId().setValue(mdata)
}
Prova l'invio di messaggi
- Clicca il
Pulsante Esegui .
- Fare clic su Accedi per andare alla finestra dei messaggi.
- Scrivi un messaggio e premi invio. Il nuovo messaggio dovrebbe essere visibile nell'interfaccia utente dell'app e nella console Firebase.
Conferma la dipendenza dallo storage Firebase
Nel blocco delle dipendenze del Podfile
, conferma che Firebase/Storage
è incluso.
Podfile
pod 'Firebase/Storage'
Attiva Firebase Storage nella dashboard
Vai alla console Firebase e conferma che lo spazio di archiviazione è attivato con il dominio "gs: //PROJECTID.appspot.com"
Se invece visualizzi la finestra di attivazione, fai clic su "INIZIA" per attivarla con le regole predefinite.
Configura FirebaseStorage
FCViewController.swift
func configureStorage() {
storageRef = Storage.storage().reference()
}
Ricevi immagini nei messaggi esistenti
Aggiungi il codice che scarica le immagini da Firebase Storage.
Modifica il metodo "tableView: cellForRowAt indexPath:" del tuo FCViewController; sostituire con il codice definito di seguito:
FCViewController.swift
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
// Dequeue cell
let cell = self.clientTable .dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
// Unpack message from Firebase DataSnapshot
let messageSnapshot: DataSnapshot! = self.messages[indexPath.row]
guard let message = messageSnapshot.value as? [String:String] else { return cell }
let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
if let imageURL = message[Constants.MessageFields.imageURL] {
if imageURL.hasPrefix("gs://") {
Storage.storage().reference(forURL: imageURL).getData(maxSize: INT64_MAX) {(data, error) in
if let error = error {
print("Error downloading: \(error)")
return
}
DispatchQueue.main.async {
cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data!)
cell.setNeedsLayout()
}
}
} else if let URL = URL(string: imageURL), let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data)
}
cell.textLabel?.text = "sent by: \(name)"
} else {
let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
cell.textLabel?.text = name + ": " + text
cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
}
}
return cell
}
Implementa Archivia e invia immagini
Carica un'immagine dell'utente, quindi sincronizza l'URL di archiviazione di questa immagine nel database in modo che l'immagine venga inviata all'interno del messaggio.
Modifica il metodo "imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo:" del tuo FCViewController; sostituire con il codice definito di seguito:
FCViewController.swift
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController,
didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
picker.dismiss(animated: true, completion:nil)
guard let uid = Auth.auth().currentUser?.uid else { return }
// if it's a photo from the library, not an image from the camera
if #available(iOS 8.0, *), let referenceURL = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL {
let assets = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [referenceURL], options: nil)
let asset = assets.firstObject
asset?.requestContentEditingInput(with: nil, completionHandler: { [weak self] (contentEditingInput, info) in
let imageFile = contentEditingInput?.fullSizeImageURL
let filePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000))/\((referenceURL as AnyObject).lastPathComponent!)"
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.storageRef.child(filePath)
.putFile(from: imageFile!, metadata: nil) { (metadata, error) in
if let error = error {
let nsError = error as NSError
print("Error uploading: \(nsError.localizedDescription)")
return
}
strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
}
})
} else {
guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else { return }
let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.8)
let imagePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000)).jpg"
let metadata = StorageMetadata()
metadata.contentType = "image/jpeg"
self.storageRef.child(imagePath)
.putData(imageData!, metadata: metadata) { [weak self] (metadata, error) in
if let error = error {
print("Error uploading: \(error)")
return
}
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
}
}
}
Prova l'invio e la ricezione di messaggi immagine
- Clicca il
Pulsante Esegui .
- Fare clic su Accedi per andare alla finestra dei messaggi.
- Fai clic sull'icona "aggiungi una foto" per scegliere una foto. Il nuovo messaggio con la foto dovrebbe essere visibile nell'interfaccia utente dell'app e nella console Firebase.
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