1. Visão geral
Este é o codelab do Friendly Chat. Neste codelab, você vai aprender a usar a plataforma do Firebase para criar aplicativos iOS. Você vai implementar um cliente de chat e monitorar o desempenho dele usando o Firebase.
O que você aprenderá
- Permitir que os usuários façam login.
- Sincronize dados usando o Firebase Realtime Database.
- Armazenar arquivos binários no Firebase Storage.
O que é necessário
- Xcode
- CocoaPods
- Um dispositivo de teste com iOS 8.0+ ou simulador
Como você usará este tutorial?
Como você classificaria sua experiência com a criação de apps iOS?
2. Acessar o exemplo de código
Clone o repositório do GitHub na linha de comando.
$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-ios
3. Criar o app inicial
Para criar o app inicial:
- Em uma janela do terminal, navegue até o diretório
ios-starter/swift-starter
no download do exemplo de código - Executar
pod install --repo-update
- Abra o arquivo FriendlyChatSwift.xcworkspace para abrir o projeto no Xcode.
- Clique no botão Executar.
A tela inicial do Chat amigável vai aparecer após alguns segundos. A interface será exibida. No entanto, neste momento, não é possível fazer login, enviar ou receber mensagens. O app será encerrado com uma exceção até que você conclua a próxima etapa.
4. Criar um projeto do Console do Firebase
Criar projeto
No Console do Firebase, selecione Adicionar projeto.
Chame o projeto FriendlyChat
e clique em Criar projeto.
Fazer upgrade do plano de preços do Firebase
Para usar o Cloud Storage para Firebase, seu projeto do Firebase precisa estar no plano de preços de pagamento por uso (Blaze), o que significa que ele está vinculado a uma conta do Cloud Billing.
- Uma conta do Cloud Billing exige uma forma de pagamento, como cartão de crédito.
- Se você ainda não conhece o Firebase e o Google Cloud, confira se você se qualifica para receber um crédito de US$300 e uma conta de teste sem custo financeiro do Cloud Billing.
- Se você estiver fazendo este codelab como parte de um evento, pergunte ao organizador se há créditos do Cloud disponíveis.
Para fazer upgrade do seu projeto para o plano Blaze, siga estas etapas:
- No console do Firebase, selecione Fazer upgrade do seu plano.
- Selecione o plano Blaze. Siga as instruções na tela para vincular uma conta do Cloud Billing ao seu projeto.
Se você precisar criar uma conta do Cloud Billing como parte do upgrade, talvez seja necessário voltar ao fluxo de upgrade no Console do Firebase para concluir o upgrade.
Conectar seu app iOS
- Na tela "Visão geral do projeto" do novo projeto, clique em Adicionar o Firebase ao app para iOS.
- Insira o ID do pacote, como "
com.google.firebase.codelab.FriendlyChatSwift
". - Insira o ID da App Store como "
123456
". - Clique em Registrar app.
Adicionar o arquivo GoogleService-Info.plist ao app
Na segunda tela, clique em Fazer o download do GoogleService-Info.plist para fazer o download de um arquivo de configuração que contém todos os metadados do Firebase necessários para o app. Copie esse arquivo para o aplicativo e adicione-o ao segmento FriendlyChatSwift.
Agora você pode clicar no "x" no canto superior direito do pop-up para fechá-lo, pulando as etapas 3 e 4, já que você vai realizar essas etapas aqui.
Importar módulo do Firebase
Comece verificando se o módulo Firebase
foi importado.
AppDelegate.swift e FCViewController.swift
import Firebase
Configurar o Firebase no AppDelegate
Use o método "configure" no FirebaseApp dentro da função application:didFinishLaunchingWithOptions para configurar os serviços subjacentes do Firebase a partir do seu arquivo .plist.
AppDelegate.swift
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
return true
}
5. Identificar usuários
Usar regras para restringir a usuários autenticados
Agora adicionaremos uma regra para exigir autenticação antes de ler ou gravar mensagens. Para isso, adicionamos as seguintes regras ao nosso objeto de dados de mensagens. Na seção "Banco de dados" do Console do Firebase, selecione "Realtime Database" e clique na guia "Regras". Em seguida, atualize as regras para que fiquem assim:
{
"rules": {
"messages": {
".read": "auth != null",
".write": "auth != null"
}
}
}
Para mais informações sobre como isso funciona (incluindo a documentação sobre a variável "auth"), consulte a documentação de segurança do Firebase.
Configurar as APIs do Authentication
Antes que seu aplicativo possa acessar as APIs do Firebase Authentication em nome dos usuários, você precisa ativá-las.
- Acesse o console do Firebase e selecione o projeto.
- Selecione Autenticação.
- Selecione a guia Método de login.
- Alterne o botão Google para "ativado" (azul).
- Pressione Salvar na caixa de diálogo resultante.
Se você receber erros mais tarde neste codelab com a mensagem "CONFIGURATION_NOT_FOUND", volte a esta etapa e verifique seu trabalho.
Confirmar a dependência do Firebase Auth
Confirme se as dependências do Firebase Auth estão no arquivo Podfile
.
Podfile (link em inglês)
pod 'Firebase/Auth'
Configure o Info.plist para fazer login no Google.
Você precisa adicionar um esquema de URL personalizado ao seu projeto do XCode.
- Abra a configuração do projeto: clique duas vezes no nome dele na visualização em árvore à esquerda. Selecione seu app na seção "DESTINOS". Em seguida, selecione a guia "Informações" e expanda a seção "Tipos de URL".
- Clique no botão + e adicione um esquema de URL para o ID do cliente invertido. Para encontrar esse valor, abra o arquivo de configuração GoogleService-Info.plist e procure a chave REVERSED_CLIENT_ID. Copie e cole o valor da chave na caixa "Esquemas de URL" na página de configuração. Deixe os outros campos em branco.
- Quando concluída, a configuração será parecida com esta, mas com os valores específicos do seu aplicativo:
Definir o clientID para o Login do Google
Depois que o Firebase for configurado, vamos usar o ID do cliente para configurar o login do Google no método "didFinishLaunchingWithOptions:".
AppDelegate.swift (link em inglês)
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
GIDSignIn.sharedInstance().clientID = FirebaseApp.app()?.options.clientID
GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
return true
}
Adicionar o gerenciador de login
Depois que o resultado do login do Google for bem-sucedido, use a conta para fazer a autenticação com o Firebase.
AppDelegate.swift (link em inglês)
func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didSignInFor user: GIDGoogleUser!, withError error: Error?) {
if let error = error {
print("Error \(error)")
return
}
guard let authentication = user.authentication else { return }
let credential = GoogleAuthProvider.credential(withIDToken: authentication.idToken,
accessToken: authentication.accessToken)
Auth.auth().signIn(with: credential) { (user, error) in
if let error = error {
print("Error \(error)")
return
}
}
}
Fazer login automático do usuário. Em seguida, adicione um listener ao Firebase Auth para permitir que o usuário acesse o app após o login. E remova o listener na deinit.
SignInViewController.swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
GIDSignIn.sharedInstance().uiDelegate = self
GIDSignIn.sharedInstance().signInSilently()
handle = Auth.auth().addStateDidChangeListener() { (auth, user) in
if user != nil {
MeasurementHelper.sendLoginEvent()
self.performSegue(withIdentifier: Constants.Segues.SignInToFp, sender: nil)
}
}
}
deinit {
if let handle = handle {
Auth.auth().removeStateDidChangeListener(handle)
}
}
Sair
Adicionar o método "Sair"
FCViewController.swift (em inglês)
@IBAction func signOut(_ sender: UIButton) {
let firebaseAuth = Auth.auth()
do {
try firebaseAuth.signOut()
dismiss(animated: true, completion: nil)
} catch let signOutError as NSError {
print ("Error signing out: \(signOutError.localizedDescription)")
}
}
Testar a leitura de mensagens como usuário conectado
- Clique no botão Run.
- Você será direcionado imediatamente para a tela de login. Toque no botão de login do Google.
- Se tudo tiver funcionado bem, você será direcionado para a tela de mensagens.
6. Ativar o Realtime Database
Importar mensagens
No seu projeto do Console do Firebase, selecione o item Banco de dados na barra de navegação à esquerda. No menu flutuante do banco de dados, selecione Importar o JSON. Procure o arquivo initial_messages.json
no diretório do Friendlychat, selecione-o e clique no botão Import. Isso substituirá todos os dados atualmente em seu banco de dados. Você também pode editar o banco de dados diretamente, usando o + verde e o x vermelho para adicionar e remover itens.
Depois de importar seu banco de dados, você verá o seguinte:
Confirmar a dependência do Firebase Database
No bloco de dependências do arquivo Podfile
, confirme se Firebase/Database
está incluído.
Podfile (link em inglês)
pod 'Firebase/Database'
Sincronizar mensagens existentes
Adicione um código que sincronize as mensagens recém-adicionadas à interface do app.
O código adicionado nesta seção vai:
- Inicializar o banco de dados do Firebase e adicionar um listener para processar as mudanças feitas no banco de dados.
- Atualize o
DataSnapshot
para que as novas mensagens sejam mostradas.
Modifique os métodos "deinit", "configureDatabase" e "tableView:cellForRow indexPath:" do FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:
FCViewController.swift (em inglês)
deinit {
if let refHandle = _refHandle {
self.ref.child("messages").removeObserver(withHandle: _refHandle)
}
}
func configureDatabase() {
ref = Database.database().reference()
// Listen for new messages in the Firebase database
_refHandle = self.ref.child("messages").observe(.childAdded, with: { [weak self] (snapshot) -> Void in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.messages.append(snapshot)
strongSelf.clientTable.insertRows(at: [IndexPath(row: strongSelf.messages.count-1, section: 0)], with: .automatic)
})
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
// Dequeue cell
let cell = self.clientTable.dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
// Unpack message from Firebase DataSnapshot
let messageSnapshot = self.messages[indexPath.row]
guard let message = messageSnapshot.value as? [String: String] else { return cell }
let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
cell.textLabel?.text = name + ": " + text
cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
}
return cell
}
Testar a sincronização de mensagens
- Clique no botão Executar.
- Clique no botão Fazer login para começar para acessar a janela de mensagens.
- Para adicionar novas mensagens diretamente no Console do Firebase, clique no símbolo verde "+" ao lado da entrada "messages" e adicione um objeto como este:
- Confirme se elas aparecem na interface do Friendly Chat.
7. Enviar mensagens
Implementar o recurso "Enviar mensagem"
Enviar valores para o banco de dados. Quando você usa o método push para adicionar dados ao Firebase Realtime Database, um ID automático é adicionado. Esses IDs gerados automaticamente são sequenciais, o que garante que as novas mensagens sejam adicionadas na ordem correta.
Modifique o método "sendMessage:" do FCViewController e substitua pelo código definido abaixo:
FCViewController.swift (em inglês)
func sendMessage(withData data: [String: String]) {
var mdata = data
mdata[Constants.MessageFields.name] = Auth.auth().currentUser?.displayName
if let photoURL = Auth.auth().currentUser?.photoURL {
mdata[Constants.MessageFields.photoURL] = photoURL.absoluteString
}
// Push data to Firebase Database
self.ref.child("messages").childByAutoId().setValue(mdata)
}
Testar o envio de mensagens
- Clique no botão Run.
- Clique em Fazer login para acessar a janela de mensagens.
- Digite uma mensagem e toque em "Enviar". A nova mensagem deve estar visível na interface do app e no Console do Firebase.
8. Armazenar e receber imagens
Confirme a dependência do Firebase Storage
No bloco de dependências do Podfile
, confirme se Firebase/Storage
está incluído.
Podfile (link em inglês)
pod 'Firebase/Storage'
Configurar o Cloud Storage para Firebase
Veja como configurar o Cloud Storage para Firebase no seu projeto do Firebase:
- No painel esquerdo do Console do Firebase, expanda Build e selecione Storage.
- Clique em Começar.
- Selecione um local para o bucket padrão do Storage.
Buckets emUS-WEST1
,US-CENTRAL1
eUS-EAST1
podem aproveitar o nível "Sempre sem custo financeiro" do Google Cloud Storage. Os buckets em todos os outros locais seguem os preços e o uso do Google Cloud Storage. - Clique em Iniciar no modo de teste. Leia o aviso sobre as regras de segurança.
Mais adiante neste codelab, você vai adicionar regras de segurança para proteger seus dados. Não distribua ou exponha um aplicativo publicamente sem adicionar regras de segurança ao bucket do Storage. - Clique em Criar.
Configurar o FirebaseStorage
FCViewController.swift
func configureStorage() {
storageRef = Storage.storage().reference()
}
Receber imagens em mensagens atuais
Adicione um código que faça o download de imagens do Firebase Storage.
Modifique o método "tableView: cellForRowAt indexPath:" do FCViewController e substitua pelo código definido abaixo:
FCViewController.swift (em inglês)
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
// Dequeue cell
let cell = self.clientTable .dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
// Unpack message from Firebase DataSnapshot
let messageSnapshot: DataSnapshot! = self.messages[indexPath.row]
guard let message = messageSnapshot.value as? [String:String] else { return cell }
let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
if let imageURL = message[Constants.MessageFields.imageURL] {
if imageURL.hasPrefix("gs://") {
Storage.storage().reference(forURL: imageURL).getData(maxSize: INT64_MAX) {(data, error) in
if let error = error {
print("Error downloading: \(error)")
return
}
DispatchQueue.main.async {
cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data!)
cell.setNeedsLayout()
}
}
} else if let URL = URL(string: imageURL), let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data)
}
cell.textLabel?.text = "sent by: \(name)"
} else {
let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
cell.textLabel?.text = name + ": " + text
cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
}
}
return cell
}
9. Enviar mensagens de imagem
Implementar o armazenamento e o envio de imagens
Faça o upload de uma imagem do usuário e sincronize o URL de armazenamento dela com o banco de dados para que a imagem seja enviada dentro da mensagem.
Modifique o método "imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo:" do FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:
FCViewController.swift (em inglês)
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController,
didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
picker.dismiss(animated: true, completion:nil)
guard let uid = Auth.auth().currentUser?.uid else { return }
// if it's a photo from the library, not an image from the camera
if #available(iOS 8.0, *), let referenceURL = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL {
let assets = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [referenceURL], options: nil)
let asset = assets.firstObject
asset?.requestContentEditingInput(with: nil, completionHandler: { [weak self] (contentEditingInput, info) in
let imageFile = contentEditingInput?.fullSizeImageURL
let filePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000))/\((referenceURL as AnyObject).lastPathComponent!)"
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.storageRef.child(filePath)
.putFile(from: imageFile!, metadata: nil) { (metadata, error) in
if let error = error {
let nsError = error as NSError
print("Error uploading: \(nsError.localizedDescription)")
return
}
strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
}
})
} else {
guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else { return }
let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.8)
let imagePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000)).jpg"
let metadata = StorageMetadata()
metadata.contentType = "image/jpeg"
self.storageRef.child(imagePath)
.putData(imageData!, metadata: metadata) { [weak self] (metadata, error) in
if let error = error {
print("Error uploading: \(error)")
return
}
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
}
}
}
Testar o envio e o recebimento de mensagens de imagem
- Clique no botão Run.
- Clique em Fazer login para acessar a janela de mensagens.
- Clique no ícone "Adicionar uma foto" para escolher uma imagem. A nova mensagem com a foto vai aparecer na interface do app e no console do Firebase.
10. Parabéns!
Você usou o Firebase para criar facilmente um aplicativo de chat em tempo real.
O que vimos
- Realtime Database
- Login federado
- Armazenamento