Firebase iOS Codelab Swift

1. Visão Geral

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Bem-vindo ao codelab de bate-papo amigável. Neste codelab, você aprenderá a usar a plataforma Firebase para criar aplicativos iOS. Você implementará um cliente de bate-papo e monitorará seu desempenho usando o Firebase.

Este codelab também está disponível em Objective-C.

O que você vai aprender

  • Permitir que os usuários façam login.
  • Sincronize dados usando o Firebase Realtime Database.
  • Armazene arquivos binários no Firebase Storage.

O que você precisará

  • Xcode
  • CocoaPods
  • Um dispositivo de teste com iOS 8.0+ ou simulador

Como você vai usar este tutorial?

Leia-o apenas Leia e complete os exercícios

Como classificaria sua experiência com a criação de aplicativos iOS?

Novato Intermediário Proficiente

2. Obtenha o código de amostra

Clone o repositório do GitHub na linha de comando.

$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-ios

3. Crie o aplicativo inicial

2f4c98d858c453fe.png

Para criar o aplicativo inicial:

  1. Em uma janela de terminal, navegue até o android_studio_folder.png diretório ios-starter/swift-starter do seu download de código de exemplo
  2. Execute pod install --repo-update
  3. Abra o arquivo FriendlyChatSwift.xcworkspace para abrir o projeto no Xcode.
  4. Clique no 98205811bed9d74.png Botão Executar .

Você deverá ver a tela inicial do Friendly Chat aparecer após alguns segundos. A interface do usuário deve aparecer. No entanto, neste momento você não pode entrar, enviar ou receber mensagens. O aplicativo será abortado com uma exceção até que você conclua a próxima etapa.

4. Criar projeto do console do Firebase

Criar projeto

No console do Firebase, selecione Adicionar projeto .

Chame o projeto FriendlyChat e clique em Create Project .

Captura de tela de 2015-11-06 14:13:39.png

Conecte seu aplicativo iOS

  1. Na tela Visão geral do projeto do seu novo projeto, clique em Adicionar Firebase ao seu aplicativo iOS .
  2. Insira o ID do pacote, como " com.google.firebase.codelab.FriendlyChatSwift ".
  3. Digite o ID da App Store como " 123456 ".
  4. Clique em Registrar aplicativo .

Adicione o arquivo GoogleService-Info.plist ao seu aplicativo

Na segunda tela, clique em Baixar GoogleService-Info.plist para baixar um arquivo de configuração que contém todos os metadados do Firebase necessários para seu aplicativo. Copie esse arquivo para seu aplicativo e adicione-o ao destino FriendlyChatSwift .

Agora você pode clicar no "x" no canto superior direito do pop-up para fechá-lo - pulando as etapas 3 e 4 - pois você executará essas etapas aqui.

19d59efb213ddbdc.png

Importar módulo do Firebase

Comece verificando se o módulo Firebase foi importado.

AppDelegate.swift , FCViewController.swift

import Firebase

Configurar o Firebase no AppDelegate

Use o método "configure" no FirebaseApp dentro da função application:didFinishLaunchingWithOptions para configurar os serviços subjacentes do Firebase a partir do arquivo .plist.

AppDelegate.swift

  func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
      launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
  FirebaseApp.configure()
  GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
  return true
}

5. Identifique os usuários

Use regras para restringir a usuários autenticados

Agora adicionaremos uma regra para exigir autenticação antes de ler ou gravar qualquer mensagem. Para fazer isso, adicionamos as seguintes regras ao nosso objeto de dados de mensagens. Na seção Banco de dados do Firebase console , selecione Realtime Database e clique na guia Regras. Em seguida, atualize as regras para que fiquem assim:

{
  "rules": {
    "messages": {
      ".read": "auth != null",
      ".write": "auth != null"
    }
  }
}

Para obter mais informações sobre como isso funciona (incluindo documentação sobre a variável "auth"), consulte a documentação de segurança do Firebase .

Configurar APIs de autenticação

Antes que seu aplicativo possa acessar as APIs do Firebase Authentication em nome de seus usuários, você precisará ativá-lo

  1. Navegue até o console do Firebase e selecione seu projeto
  2. Selecionar autenticação
  3. Selecione a guia Método de login
  4. Alterne o interruptor do Google para ativado (azul)
  5. Pressione Salvar na caixa de diálogo resultante

Se você receber erros posteriormente neste codelab com a mensagem "CONFIGURATION_NOT_FOUND", volte a esta etapa e verifique seu trabalho.

Confirme a dependência do Firebase Auth

Confirme se existem dependências do Firebase Auth no arquivo Podfile .

Podfile

pod 'Firebase/Auth'

Configure seu Info.plist para o Login do Google.

Você precisará adicionar um esquema de URL personalizado ao seu projeto XCode.

  1. Abra a configuração do seu projeto: clique duas vezes no nome do projeto na visualização em árvore à esquerda. Selecione seu aplicativo na seção TARGETS, selecione a guia Info e expanda a seção URL Types.
  2. Clique no botão + e adicione um esquema de URL para seu ID de cliente revertido. Para encontrar esse valor, abra o arquivo de configuração GoogleService-Info.plist e procure a chave REVERSED_CLIENT_ID. Copie o valor dessa chave e cole-o na caixa Esquemas de URL na página de configuração. Deixe os outros campos em branco.
  3. Quando concluído, sua configuração deve ser semelhante ao seguinte (mas com seus valores específicos do aplicativo):

1b54d5bd2f4f1448.png

Definir clientID para login do Google

Após a configuração do Firebase, podemos usar o clientID para configurar o Login do Google dentro do método "didFinishLaunchingWithOptions:".

AppDelegate.swift

  func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
      launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
  FirebaseApp.configure()
  GIDSignIn.sharedInstance().clientID = FirebaseApp.app()?.options.clientID
  GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
  return true
}

Adicionar o gerenciador de login

Quando o resultado do Login do Google for bem-sucedido, use a conta para autenticar com o Firebase.

AppDelegate.swift

  func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didSignInFor user: GIDGoogleUser!, withError error: Error?) {
    if let error = error {
      print("Error \(error)")
      return
    }

    guard let authentication = user.authentication else { return }
    let credential = GoogleAuthProvider.credential(withIDToken: authentication.idToken,
                                                      accessToken: authentication.accessToken)
    Auth.auth().signIn(with: credential) { (user, error) in
      if let error = error {
        print("Error \(error)")
        return
      }
    }
  }

Faça login automaticamente no usuário. Em seguida, adicione um listener ao Firebase Auth para permitir que o usuário entre no aplicativo após o login bem-sucedido. E remova o listener ao deinit.

SignInViewController.swift

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    GIDSignIn.sharedInstance().uiDelegate = self
    GIDSignIn.sharedInstance().signInSilently()
    handle = Auth.auth().addStateDidChangeListener() { (auth, user) in
      if user != nil {
        MeasurementHelper.sendLoginEvent()
        self.performSegue(withIdentifier: Constants.Segues.SignInToFp, sender: nil)
      }
    }
  }

  deinit {
    if let handle = handle {
      Auth.auth().removeStateDidChangeListener(handle)
    }
  }

Sair

Adicione o método Sair

FCViewController.swift

  @IBAction func signOut(_ sender: UIButton) {
    let firebaseAuth = Auth.auth()
    do {
      try firebaseAuth.signOut()
      dismiss(animated: true, completion: nil)
    } catch let signOutError as NSError {
      print ("Error signing out: \(signOutError.localizedDescription)")
    }
  }

Testar a leitura de mensagens como usuário conectado

  1. Clique no 98205811bed9d74.png Botão Executar .
  2. Você deve ser imediatamente enviado para a tela de login. Toque no botão Login do Google.
  3. Você deve ser enviado para a tela de mensagens se tudo funcionou bem.

6. Ative o Realtime Database

2efe6805ef369641.png

Importar mensagens

Em seu projeto no Firebase console, selecione o item Database na barra de navegação esquerda. No menu de estouro do banco de dados, selecione Importar JSON . Navegue até o arquivo initial_messages.json no diretório friendlychat, selecione-o e clique no botão Importar . Isso substituirá todos os dados atualmente em seu banco de dados. Você também pode editar o banco de dados diretamente, usando o verde + e vermelho x para adicionar e remover itens.

20ccf4856b715b4c.png

Depois de importar seu banco de dados deve ficar assim:

f3e0367f1c9cd187.png

Confirme a dependência do banco de dados do Firebase

No bloco de dependências do arquivo Podfile , confirme se o Firebase/Database está incluído.

Podfile

pod 'Firebase/Database'

Sincronizar mensagens existentes

Adicione um código que sincronize as mensagens recém-adicionadas à interface do usuário do aplicativo.

O código que você adicionar nesta seção irá:

  • Inicialize o banco de dados do Firebase e adicione um listener para lidar com as alterações feitas no banco de dados.
  • Atualize o DataSnapshot para que novas mensagens sejam mostradas.

Modifique os métodos "deinit", "configureDatabase" e "tableView:cellForRow indexPath:" do seu FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:

FCViewController.swift

  deinit {
    if let refHandle = _refHandle {
      self.ref.child("messages").removeObserver(withHandle: _refHandle)
    }
  }


  func configureDatabase() {
    ref = Database.database().reference()
    // Listen for new messages in the Firebase database
    _refHandle = self.ref.child("messages").observe(.childAdded, with: { [weak self] (snapshot) -> Void in
      guard let strongSelf = self else { return }
      strongSelf.messages.append(snapshot)
      strongSelf.clientTable.insertRows(at: [IndexPath(row: strongSelf.messages.count-1, section: 0)], with: .automatic)
    })
  }


  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    // Dequeue cell
    let cell = self.clientTable.dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
    // Unpack message from Firebase DataSnapshot
    let messageSnapshot = self.messages[indexPath.row]
    guard let message = messageSnapshot.value as? [String: String] else { return cell }
    let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
    let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
    cell.textLabel?.text = name + ": " + text
    cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
    if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
        let data = try? Data(contentsOf: URL) {
      cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
    }
    return cell
  }

Testar sincronização de mensagens

  1. Clique no 98205811bed9d74.png Botão Executar .
  2. Clique no botão Entrar para começar para ir para a janela de mensagens.
  3. Adicione novas mensagens diretamente no console do Firebase clicando no símbolo + verde ao lado da entrada "mensagens" e adicionando um objeto como o seguinte: f9876ffc8b316b14.png
  4. Confirme se eles aparecem na interface do usuário do Friendly-Chat.

7. Envie mensagens

Implementar Enviar Mensagem

Envie valores para o banco de dados. Quando você usa o método push para adicionar dados ao Firebase Realtime Database, um ID automático é adicionado. Esses IDs gerados automaticamente são sequenciais, o que garante que as novas mensagens sejam adicionadas na ordem correta.

Modifique o método "sendMessage:" do seu FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:

FCViewController.swift

  func sendMessage(withData data: [String: String]) {
    var mdata = data
    mdata[Constants.MessageFields.name] = Auth.auth().currentUser?.displayName
    if let photoURL = Auth.auth().currentUser?.photoURL {
      mdata[Constants.MessageFields.photoURL] = photoURL.absoluteString
    }

    // Push data to Firebase Database
    self.ref.child("messages").childByAutoId().setValue(mdata)
  }

Teste o envio de mensagens

  1. Clique no 98205811bed9d74.png Botão Executar .
  2. Clique em Entrar para ir para a janela de mensagens.
  3. Digite uma mensagem e clique em enviar. A nova mensagem deve estar visível na IU do aplicativo e no console do Firebase.

8. Armazene e receba imagens

Confirme a dependência de armazenamento do Firebase

No bloco de dependências do Podfile , confirme se o Firebase/Storage está incluído.

Podfile

pod 'Firebase/Storage'

Ative o Firebase Storage no painel

Acesse o console do Firebase e confirme se o armazenamento está ativado com o domínio "gs://PROJECTID.appspot.com"

b0438b37a588bcee.png

Se você estiver vendo a janela de ativação, clique em "COMEÇAR" para ativá-la com as regras padrão.

c290bbebff2cafa7.png

Configurar FirebaseStorage

FCViewController.swift

  func configureStorage() {
    storageRef = Storage.storage().reference()
  }

Receba imagens em mensagens existentes

Adicione o código que faz o download de imagens do Firebase Storage.

Modifique o método "tableView: cellForRowAt indexPath:" do seu FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:

FCViewController.swift

  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    // Dequeue cell
    let cell = self.clientTable .dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
    // Unpack message from Firebase DataSnapshot
    let messageSnapshot: DataSnapshot! = self.messages[indexPath.row]
    guard let message = messageSnapshot.value as? [String:String] else { return cell }
    let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
    if let imageURL = message[Constants.MessageFields.imageURL] {
      if imageURL.hasPrefix("gs://") {
        Storage.storage().reference(forURL: imageURL).getData(maxSize: INT64_MAX) {(data, error) in
          if let error = error {
            print("Error downloading: \(error)")
            return
          }
          DispatchQueue.main.async {
            cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data!)
            cell.setNeedsLayout()
          }
        }
      } else if let URL = URL(string: imageURL), let data = try? Data(contentsOf: URL) {
        cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data)
      }
      cell.textLabel?.text = "sent by: \(name)"
    } else {
      let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
      cell.textLabel?.text = name + ": " + text
      cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
      if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
          let data = try? Data(contentsOf: URL) {
        cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
      }
    }
    return cell
  }

9. Envie mensagens de imagem

Implementar Armazenar e Enviar Imagens

Carregue uma imagem do usuário e sincronize o URL de armazenamento dessa imagem com o banco de dados para que essa imagem seja enviada dentro da mensagem.

Modifique o método "imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo:" do seu FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:

FCViewController.swift

  func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController,
    didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
      picker.dismiss(animated: true, completion:nil)
    guard let uid = Auth.auth().currentUser?.uid else { return }

    // if it's a photo from the library, not an image from the camera
    if #available(iOS 8.0, *), let referenceURL = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL {
      let assets = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [referenceURL], options: nil)
      let asset = assets.firstObject
      asset?.requestContentEditingInput(with: nil, completionHandler: { [weak self] (contentEditingInput, info) in
        let imageFile = contentEditingInput?.fullSizeImageURL
        let filePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000))/\((referenceURL as AnyObject).lastPathComponent!)"
        guard let strongSelf = self else { return }
        strongSelf.storageRef.child(filePath)
          .putFile(from: imageFile!, metadata: nil) { (metadata, error) in
            if let error = error {
              let nsError = error as NSError
              print("Error uploading: \(nsError.localizedDescription)")
              return
            }
            strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
          }
      })
    } else {
      guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else { return }
      let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.8)
      let imagePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000)).jpg"
      let metadata = StorageMetadata()
      metadata.contentType = "image/jpeg"
      self.storageRef.child(imagePath)
        .putData(imageData!, metadata: metadata) { [weak self] (metadata, error) in
          if let error = error {
            print("Error uploading: \(error)")
            return
          }
          guard let strongSelf = self else { return }
          strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
      }
    }
  }

Teste o envio e recebimento de mensagens de imagem

  1. Clique no 98205811bed9d74.png Botão Executar .
  2. Clique em Entrar para ir para a janela de mensagens.
  3. Clique no ícone "adicionar uma foto" para escolher uma foto. A nova mensagem com a foto deve estar visível na IU do aplicativo e no Firebase console.

10. Parabéns!

Você usou o Firebase para criar facilmente um aplicativo de bate-papo em tempo real.

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