Bem-vindo ao codelab do Chat Amigável. Neste codelab, você aprenderá a usar a plataforma Firebase para criar aplicativos iOS. Você implementará um cliente de chat e monitorará seu desempenho usando o Firebase.
Este codelab também está disponível em Objective-C.
O que você aprenderá
- Permitir que os usuários façam login.
- Sincronize dados usando o Firebase Realtime Database.
- Armazene arquivos binários no Firebase Storage.
O que você precisará
- Xcode
- CocoaPods
- Um dispositivo de teste com iOS 8.0+ ou simulador
Como você usará este tutorial?
Como classificaria sua experiência com a criação de aplicativos iOS?
Clone o repositório GitHub da linha de comando.
$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-ios
Para construir o aplicativo inicial:
- Em uma janela de terminal, navegue até o
diretório
ios-starter/swift-starter
do download do código de amostra - Execute
pod install --repo-update
- Abra o arquivo FriendlyChatSwift.xcworkspace para abrir o projeto no Xcode.
- Clique no
Botão Executar .
Você deverá ver a tela inicial do Friendly Chat após alguns segundos. A IU deve aparecer. No entanto, neste ponto, você não pode entrar, enviar ou receber mensagens. O aplicativo será abortado com uma exceção até que você conclua a próxima etapa.
Criar projeto
No console do Firebase, selecione Adicionar projeto .
Chame o projeto de FriendlyChat
e clique em Criar Projeto .
Conecte seu aplicativo iOS
- Na tela Visão geral do projeto de seu novo projeto, clique em Adicionar Firebase ao seu aplicativo iOS .
- Digite o ID do pacote, como "
com.google.firebase.codelab.FriendlyChatSwift
". - Insira o ID da App Store como "
123456
". - Clique em Registrar aplicativo .
Adicione o arquivo GoogleService-Info.plist ao seu aplicativo
Na segunda tela, clique em Download GoogleService-Info.plist para baixar um arquivo de configuração que contém todos os metadados do Firebase necessários para seu aplicativo. Copie esse arquivo para o seu aplicativo e adicione-o ao destino FriendlyChatSwift .
Agora você pode clicar no "x" no canto superior direito do pop-up para fechá-lo - pulando as etapas 3 e 4 - conforme você executará essas etapas aqui.
Módulo de importação do Firebase
Comece verificando se o módulo Firebase
foi importado.
AppDelegate.swift , FCViewController.swift
import Firebase
Configure o Firebase em AppDelegate
Use o método "configure" no FirebaseApp dentro do aplicativo: função didFinishLaunchingWithOptions para configurar os serviços subjacentes do Firebase a partir do seu arquivo .plist.
AppDelegate.swift
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
return true
}
Use regras para restringir a usuários autenticados
Agora adicionaremos uma regra para exigir autenticação antes de ler ou escrever qualquer mensagem. Para fazer isso, adicionamos as seguintes regras ao nosso objeto de dados de mensagens. Na seção Banco de dados do Firebase console, selecione Realtime Database e clique na guia Regras. Em seguida, atualize as regras para que fiquem assim:
{
"rules": {
"messages": {
".read": "auth != null",
".write": "auth != null"
}
}
}
Para obter mais informações sobre como isso funciona (incluindo a documentação sobre a variável "auth"), consulte a documentação de segurança do Firebase.
Configurar APIs de autenticação
Antes que seu aplicativo possa acessar as APIs de autenticação do Firebase em nome de seus usuários, você terá que ativá-lo
- Navegue até o console do Firebase e selecione seu projeto
- Selecione Autenticação
- Selecione a guia Método de login
- Alterne a chave do Google para ativado (azul)
- Pressione Salvar na caixa de diálogo resultante
Se você receber erros posteriormente neste codelab com a mensagem "CONFIGURATION_NOT_FOUND", volte a esta etapa e verifique seu trabalho.
Confirme a dependência do Firebase Auth
Confirme se as dependências do Firebase Auth existem no arquivo Podfile
.
Podfile
pod 'Firebase/Auth'
Configure seu Info.plist para o Login do Google.
Você precisará adicionar um esquema de URL personalizado ao seu projeto XCode.
- Abra a configuração do seu projeto: clique duas vezes no nome do projeto na visualização em árvore à esquerda. Selecione seu aplicativo na seção DESTINOS, selecione a guia Informações e expanda a seção Tipos de URL.
- Clique no botão + e adicione um esquema de URL para seu ID de cliente invertido. Para encontrar esse valor, abra o arquivo de configuração GoogleService-Info.plist e procure a chave REVERSED_CLIENT_ID. Copie o valor dessa chave e cole-o na caixa Esquemas de URL na página de configuração. Deixe os outros campos em branco.
- Quando concluído, sua configuração deve ser semelhante à seguinte (mas com os valores específicos de seu aplicativo):
Definir clientID para login do Google
Após a configuração do Firebase, podemos usar o clientID para configurar o Login do Google dentro do método "didFinishLaunchingWithOptions:".
AppDelegate.swift
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
GIDSignIn.sharedInstance().clientID = FirebaseApp.app()?.options.clientID
GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
return true
}
Adicione o gerenciador de login
Assim que o resultado do Google Sign-In for bem-sucedido, use a conta para autenticar com o Firebase.
AppDelegate.swift
func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didSignInFor user: GIDGoogleUser!, withError error: Error?) {
if let error = error {
print("Error \(error)")
return
}
guard let authentication = user.authentication else { return }
let credential = GoogleAuthProvider.credential(withIDToken: authentication.idToken,
accessToken: authentication.accessToken)
Auth.auth().signIn(with: credential) { (user, error) in
if let error = error {
print("Error \(error)")
return
}
}
}
Faça login do usuário automaticamente. Em seguida, adicione um listener ao Firebase Auth, para permitir que o usuário entre no aplicativo, após o login bem-sucedido. E remova o listener no deinit.
SignInViewController.swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
GIDSignIn.sharedInstance().uiDelegate = self
GIDSignIn.sharedInstance().signInSilently()
handle = Auth.auth().addStateDidChangeListener() { (auth, user) in
if user != nil {
MeasurementHelper.sendLoginEvent()
self.performSegue(withIdentifier: Constants.Segues.SignInToFp, sender: nil)
}
}
}
deinit {
if let handle = handle {
Auth.auth().removeStateDidChangeListener(handle)
}
}
Sair
Adicione o método de saída
FCViewController.swift
@IBAction func signOut(_ sender: UIButton) {
let firebaseAuth = Auth.auth()
do {
try firebaseAuth.signOut()
dismiss(animated: true, completion: nil)
} catch let signOutError as NSError {
print ("Error signing out: \(signOutError.localizedDescription)")
}
}
Teste de leitura de mensagens como usuário conectado
- Clique no
Botão Executar .
- Você será enviado imediatamente para a tela de login. Toque no botão Google Sign-In.
- Em seguida, você deve ser enviado para a tela de mensagens se tudo funcionou bem.
Importar mensagens
Em seu projeto no Firebase console, selecione o item Banco de dados na barra de navegação esquerda. No menu flutuante do banco de dados, selecione Importar JSON . Navegue até o arquivo initial_messages.json
no diretório friendlychat, selecione-o e clique no botão Importar . Isso substituirá todos os dados atualmente em seu banco de dados. Você também pode editar o banco de dados diretamente, usando o + verde e o x vermelho para adicionar e remover itens.
Depois de importar, seu banco de dados deve ficar assim:
Confirme a dependência do Firebase Database
No bloco de dependências do arquivo Podfile
, confirme se Firebase/Database
está incluído.
Podfile
pod 'Firebase/Database'
Sincronizar Mensagens Existentes
Adicione o código que sincroniza as mensagens recém-adicionadas à IU do aplicativo.
O código que você adicionar nesta seção:
- Inicialize o banco de dados Firebase e adicione um listener para lidar com as alterações feitas no banco de dados.
- Atualize o
DataSnapshot
para que novas mensagens sejam mostradas.
Modifique os métodos "deinit", "configureDatabase" e "tableView: cellForRow indexPath:" do FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:
FCViewController.swift
deinit {
if let refHandle = _refHandle {
self.ref.child("messages").removeObserver(withHandle: _refHandle)
}
}
func configureDatabase() {
ref = Database.database().reference()
// Listen for new messages in the Firebase database
_refHandle = self.ref.child("messages").observe(.childAdded, with: { [weak self] (snapshot) -> Void in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.messages.append(snapshot)
strongSelf.clientTable.insertRows(at: [IndexPath(row: strongSelf.messages.count-1, section: 0)], with: .automatic)
})
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
// Dequeue cell
let cell = self.clientTable.dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
// Unpack message from Firebase DataSnapshot
let messageSnapshot = self.messages[indexPath.row]
guard let message = messageSnapshot.value as? [String: String] else { return cell }
let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
cell.textLabel?.text = name + ": " + text
cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
}
return cell
}
Teste a sincronização de mensagens
- Clique no
Botão Executar .
- Clique no botão Entrar para começar para ir para a janela de mensagens.
- Adicione novas mensagens diretamente no Firebase console clicando no símbolo verde + ao lado da entrada "mensagens" e adicionando um objeto como o seguinte:
- Confirme se eles aparecem na IU do Friendly-Chat.
Implementar Enviar Mensagem
Envie valores para o banco de dados. Quando você usa o método push para adicionar dados ao Firebase Realtime Database, uma ID automática é adicionada. Esses IDs gerados automaticamente são sequenciais, o que garante que novas mensagens sejam adicionadas na ordem correta.
Modifique o método "sendMessage:" do seu FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:
FCViewController.swift
func sendMessage(withData data: [String: String]) {
var mdata = data
mdata[Constants.MessageFields.name] = Auth.auth().currentUser?.displayName
if let photoURL = Auth.auth().currentUser?.photoURL {
mdata[Constants.MessageFields.photoURL] = photoURL.absoluteString
}
// Push data to Firebase Database
self.ref.child("messages").childByAutoId().setValue(mdata)
}
Teste de envio de mensagens
- Clique no
Botão Executar .
- Clique em Entrar para ir para a janela de mensagens.
- Digite uma mensagem e clique em enviar. A nova mensagem deve estar visível na IU do aplicativo e no console do Firebase.
Confirme a dependência do Firebase Storage
No bloco de dependências do Podfile
, confirme se Firebase/Storage
está incluído.
Podfile
pod 'Firebase/Storage'
Ative o Firebase Storage no painel
Acesse o console do Firebase e confirme se o armazenamento está ativado com o domínio "gs: //PROJECTID.appspot.com"
Se, em vez disso, você estiver vendo a janela de ativação, clique em "COMEÇAR" para ativá-la com as regras padrão.
Configure FirebaseStorage
FCViewController.swift
func configureStorage() {
storageRef = Storage.storage().reference()
}
Receber imagens em mensagens existentes
Adicione o código que baixa imagens do Firebase Storage.
Modifique o método "tableView: cellForRowAt indexPath:" do FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:
FCViewController.swift
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
// Dequeue cell
let cell = self.clientTable .dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
// Unpack message from Firebase DataSnapshot
let messageSnapshot: DataSnapshot! = self.messages[indexPath.row]
guard let message = messageSnapshot.value as? [String:String] else { return cell }
let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
if let imageURL = message[Constants.MessageFields.imageURL] {
if imageURL.hasPrefix("gs://") {
Storage.storage().reference(forURL: imageURL).getData(maxSize: INT64_MAX) {(data, error) in
if let error = error {
print("Error downloading: \(error)")
return
}
DispatchQueue.main.async {
cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data!)
cell.setNeedsLayout()
}
}
} else if let URL = URL(string: imageURL), let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data)
}
cell.textLabel?.text = "sent by: \(name)"
} else {
let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
cell.textLabel?.text = name + ": " + text
cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
}
}
return cell
}
Implementar armazenar e enviar imagens
Faça upload de uma imagem do usuário e sincronize o URL de armazenamento dessa imagem com o banco de dados para que a imagem seja enviada dentro da mensagem.
Modifique o método "imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo:" do seu FCViewController; substitua pelo código definido abaixo:
FCViewController.swift
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController,
didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
picker.dismiss(animated: true, completion:nil)
guard let uid = Auth.auth().currentUser?.uid else { return }
// if it's a photo from the library, not an image from the camera
if #available(iOS 8.0, *), let referenceURL = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL {
let assets = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [referenceURL], options: nil)
let asset = assets.firstObject
asset?.requestContentEditingInput(with: nil, completionHandler: { [weak self] (contentEditingInput, info) in
let imageFile = contentEditingInput?.fullSizeImageURL
let filePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000))/\((referenceURL as AnyObject).lastPathComponent!)"
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.storageRef.child(filePath)
.putFile(from: imageFile!, metadata: nil) { (metadata, error) in
if let error = error {
let nsError = error as NSError
print("Error uploading: \(nsError.localizedDescription)")
return
}
strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
}
})
} else {
guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else { return }
let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.8)
let imagePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000)).jpg"
let metadata = StorageMetadata()
metadata.contentType = "image/jpeg"
self.storageRef.child(imagePath)
.putData(imageData!, metadata: metadata) { [weak self] (metadata, error) in
if let error = error {
print("Error uploading: \(error)")
return
}
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
}
}
}
Teste de envio e recebimento de mensagens de imagem
- Clique no
Botão Executar .
- Clique em Entrar para ir para a janela de mensagens.
- Clique no ícone "adicionar uma foto" para escolher uma foto. A nova mensagem com a foto deve estar visível na IU do aplicativo e no console do Firebase.
Você usou o Firebase para criar facilmente um aplicativo de bate-papo em tempo real.
O que cobrimos
- Realtime Database
- Login federado
- Armazenar