1. Tinjauan
Dalam codelab ini, Anda akan mempelajari cara menggunakan Firebase untuk membuat aplikasi web dengan mudah dengan mengimplementasikan dan men-deploy klien chat menggunakan produk dan layanan Firebase.
Apa yang akan Anda pelajari
- Sinkronkan data menggunakan Cloud Firestore dan Cloud Storage for Firebase.
- Autentikasi pengguna Anda menggunakan Firebase Authentication.
- Terapkan aplikasi web Anda di Firebase Hosting.
- Kirim notifikasi dengan Firebase Cloud Messaging.
- Kumpulkan data kinerja aplikasi web Anda.
Apa yang Anda butuhkan
2. Dapatkan kode contoh
Clone repositori GitHub codelab dari command line:
git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-web
Alternatifnya, jika Anda belum menginstal git, Anda dapat mengunduh repositori sebagai file ZIP .
Impor aplikasi awal
Menggunakan IDE Anda, buka atau impor 📁 direktori web-start
dari repositori kloning. Direktori 📁 web-start
ini berisi kode awal untuk codelab, yang akan menjadi aplikasi web chat yang berfungsi penuh.
3. Buat dan siapkan proyek Firebase
Buat proyek Firebase
- Masuk ke Firebase .
- Di konsol Firebase, klik Add Project , lalu beri nama proyek Firebase Anda FriendlyChat . Ingat ID proyek untuk proyek Firebase Anda.
- Hapus centang Aktifkan Google Analytics untuk proyek ini
- Klik Buat Proyek .
Aplikasi yang akan kita bangun menggunakan produk Firebase yang tersedia untuk aplikasi web:
- Firebase Authentication untuk memungkinkan pengguna masuk ke aplikasi Anda dengan mudah.
- Cloud Firestore untuk menyimpan data terstruktur di cloud dan mendapatkan notifikasi instan saat data berubah.
- Cloud Storage for Firebase untuk menyimpan file di cloud.
- Firebase Hosting untuk menghosting dan menayangkan aset Anda.
- Firebase Cloud Messaging untuk mengirim notifikasi push dan menampilkan notifikasi popup browser.
- Firebase Performance Monitoring untuk mengumpulkan data kinerja pengguna untuk aplikasi Anda.
Beberapa dari produk ini memerlukan konfigurasi khusus atau perlu diaktifkan menggunakan konsol Firebase.
Tambahkan aplikasi web Firebase ke proyek
- Klik ikon web
untuk membuat aplikasi web Firebase baru.
- Daftarkan aplikasi dengan julukan Obrolan Ramah , lalu centang kotak di samping Siapkan juga Firebase Hosting untuk aplikasi ini . Klik Daftarkan aplikasi .
- Pada langkah selanjutnya, Anda akan melihat objek konfigurasi. Salin objek JS saja (bukan HTML di sekitarnya) ke firebase-config.js
Aktifkan login Google untuk Firebase Authentication
Untuk mengizinkan pengguna masuk ke aplikasi web dengan akun Google mereka, kami akan menggunakan metode masuk Google .
Anda harus mengaktifkan masuk dengan Google :
- Di konsol Firebase, temukan bagian Bangun di panel kiri.
- Klik Otentikasi , lalu klik tab Metode masuk (atau klik di sini untuk langsung ke sana).
- Aktifkan penyedia masuk Google , lalu klik Simpan .
- Setel nama aplikasi Anda yang menghadap ke publik ke Obrolan Ramah dan pilih email Dukungan proyek dari menu tarik-turun.
- Konfigurasikan layar persetujuan OAuth Anda di Google Cloud Console dan tambahkan logo:
Aktifkan Cloud Firestore
Aplikasi web menggunakan Cloud Firestore untuk menyimpan pesan obrolan dan menerima pesan obrolan baru.
Anda harus mengaktifkan Cloud Firestore:
- Di bagian Build Firebase console, klik Firestore Database .
- Klik Buat database di panel Cloud Firestore.
- Pilih opsi Start in test mode , lalu klik Next setelah membaca disclaimer tentang aturan keamanan.
Mode uji memastikan bahwa kita dapat dengan bebas menulis ke database selama pengembangan. Kita akan membuat database lebih aman nanti di codelab ini.
- Tetapkan lokasi penyimpanan data Cloud Firestore Anda. Anda dapat membiarkan ini sebagai default atau memilih wilayah yang dekat dengan Anda. Klik Selesai untuk menyediakan Firestore.
Aktifkan Penyimpanan Awan
Aplikasi web menggunakan Cloud Storage for Firebase untuk menyimpan, mengunggah, dan berbagi gambar.
Anda harus mengaktifkan Cloud Storage:
- Di bagian Build Firebase console, klik Storage .
- Jika tidak ada tombol Mulai , artinya penyimpanan Cloud sudah diaktifkan, dan Anda tidak perlu mengikuti langkah-langkah di bawah ini.
- Klik Mulai .
- Baca penafian tentang aturan keamanan untuk proyek Firebase Anda, lalu klik Berikutnya .
Dengan aturan keamanan default, setiap pengguna yang diautentikasi dapat menulis apa saja ke Cloud Storage. Kita akan membuat penyimpanan lebih aman nanti di codelab ini.
- Lokasi Cloud Storage dipilih sebelumnya dengan region yang sama dengan yang Anda pilih untuk database Cloud Firestore Anda. Klik Selesai untuk menyelesaikan penyiapan.
4. Pasang antarmuka baris perintah Firebase
Antarmuka baris perintah (CLI) Firebase memungkinkan Anda menggunakan Firebase Hosting untuk melayani aplikasi web Anda secara lokal, serta untuk menerapkan aplikasi web Anda ke proyek Firebase Anda.
- Instal CLI dengan menjalankan perintah npm berikut:
npm -g install firebase-tools
- Verifikasi bahwa CLI telah diinstal dengan benar dengan menjalankan perintah berikut:
firebase --version
Pastikan versi Firebase CLI adalah v4.1.0 atau lebih baru.
- Otorisasi Firebase CLI dengan menjalankan perintah berikut:
firebase login
Kami telah menyiapkan template aplikasi web untuk menarik konfigurasi aplikasi Anda untuk Firebase Hosting dari direktori lokal aplikasi Anda (repositori yang telah Anda kloning sebelumnya di codelab). Namun untuk menarik konfigurasi, kami perlu mengaitkan aplikasi Anda dengan proyek Firebase Anda.
- Pastikan baris perintah Anda mengakses direktori
web-start
lokal aplikasi Anda. - Kaitkan aplikasi Anda dengan proyek Firebase dengan menjalankan perintah berikut:
firebase use --add
- Saat diminta, pilih ID Proyek Anda , lalu berikan alias untuk proyek Firebase Anda.
Alias berguna jika Anda memiliki banyak lingkungan (produksi, pementasan, dll). Namun, untuk codelab ini, mari gunakan saja alias default
.
- Ikuti instruksi yang tersisa di baris perintah Anda.
5. Jalankan aplikasi starter secara lokal
Sekarang setelah Anda mengimpor dan mengonfigurasi proyek, Anda siap menjalankan aplikasi web untuk pertama kalinya.
- Di konsol dari direktori
web-start
, jalankan perintah Firebase CLI berikut:
firebase serve --only hosting
- Baris perintah Anda akan menampilkan respons berikut:
✔ hosting: Local server: http://localhost:5000
Kami menggunakan emulator Firebase Hosting untuk melayani aplikasi kami secara lokal. Aplikasi web sekarang harus tersedia dari http://localhost:5000 . Semua file yang berada di bawah subdirektori public
dilayani.
- Menggunakan browser Anda, buka aplikasi Anda di http://localhost:5000 .
Anda akan melihat UI aplikasi FriendlyChat Anda, yang belum (belum!) berfungsi:
Aplikasi tidak dapat melakukan apa pun saat ini, tetapi dengan bantuan Anda, aplikasi akan segera melakukannya! Kami hanya menyiapkan UI untuk Anda sejauh ini.
Sekarang mari kita buat obrolan waktu nyata!
6. Impor dan konfigurasikan Firebase
Impor SDK Firebase
Kita perlu mengimpor Firebase SDK ke dalam aplikasi. Ada beberapa cara untuk melakukannya seperti yang dijelaskan dalam dokumentasi kami . Misalnya, Anda dapat mengimpor perpustakaan dari CDN kami. Atau Anda dapat menginstalnya secara lokal menggunakan npm, lalu mengemasnya di aplikasi jika Anda menggunakan Browserify.
Kita akan mendapatkan Firebase SDK dari npm dan menggunakan Webpack untuk memaketkan kode kita. Kami melakukan ini agar Webpack dapat menghapus kode yang tidak perlu, menjaga ukuran bundel JS kami tetap kecil untuk memastikan aplikasi kami dimuat secepat mungkin. Untuk codelab ini, kita telah membuat file web-start/package.json
yang menyertakan Firebase SDK sebagai dependensi, serta mengimpor fungsi yang diperlukan di bagian atas web-start/src/index.js
.
package.json
"dependencies": {
"firebase": "^9.0.0"
}
index.js
import { initializeApp } from 'firebase/app';
import {
getAuth,
onAuthStateChanged,
GoogleAuthProvider,
signInWithPopup,
signOut,
} from 'firebase/auth';
import {
getFirestore,
collection,
addDoc,
query,
orderBy,
limit,
onSnapshot,
setDoc,
updateDoc,
doc,
serverTimestamp,
} from 'firebase/firestore';
import {
getStorage,
ref,
uploadBytesResumable,
getDownloadURL,
} from 'firebase/storage';
import { getMessaging, getToken, onMessage } from 'firebase/messaging';
import { getPerformance } from 'firebase/performance';
Selama codelab ini, kita akan menggunakan Firebase Authentication, Cloud Firestore, Cloud Storage, Cloud Messaging, dan Performance Monitoring, jadi kita mengimpor semua library mereka. Di aplikasi mendatang, pastikan Anda hanya mengimpor bagian Firebase yang diperlukan, untuk mempersingkat waktu muat aplikasi.
Instal Firebase SDK dan mulai build Webpack Anda
Kita perlu menjalankan beberapa perintah untuk membuat aplikasi kita berjalan.
- Buka jendela terminal baru
- Pastikan Anda berada di direktori
web-start
- Jalankan
npm install
untuk mendownload Firebase SDK - Jalankan
npm run start
untuk memulai Webpack. Webpack sekarang akan terus membuat ulang kode sumber kami untuk codelab lainnya.
Konfigurasikan Firebase
Kita juga perlu mengonfigurasi Firebase SDK untuk memberi tahu project Firebase mana yang sedang kita gunakan.
- Buka pengaturan Proyek Anda di konsol Firebase
- Di kartu "Aplikasi Anda", pilih nama panggilan aplikasi yang Anda perlukan objek konfigurasinya.
- Pilih "Config" dari panel cuplikan Firebase SDK.
- Salin cuplikan objek konfigurasi, lalu tambahkan ke
web-start/src/firebase-config.js
.
firebase-config.js
const config = {
apiKey: "API_KEY",
authDomain: "PROJECT_ID.firebaseapp.com",
databaseURL: "https://PROJECT_ID.firebaseio.com",
projectId: "PROJECT_ID",
storageBucket: "PROJECT_ID.appspot.com",
messagingSenderId: "SENDER_ID",
appId: "APP_ID",
measurementId: "G-MEASUREMENT_ID",
};
Sekarang, buka bagian bawah web-start/src/index.js
dan inisialisasi Firebase:
index.js
const firebaseAppConfig = getFirebaseConfig();
initializeApp(firebaseAppConfig);
7. Siapkan login pengguna
Firebase SDK sekarang siap digunakan karena diimpor dan diinisialisasi dalam index.js
. Kami sekarang akan mengimplementasikan login pengguna menggunakan Firebase Authentication .
Autentikasi pengguna Anda dengan Masuk dengan Google
Di aplikasi, saat pengguna mengeklik tombol Masuk dengan Google , fungsi signIn
akan dipicu. (Kami telah menyiapkannya untuk Anda!) Untuk codelab ini, kami ingin mengizinkan Firebase untuk menggunakan Google sebagai penyedia identitas. Kami akan menggunakan munculan, tetapi beberapa metode lain tersedia dari Firebase.
- Di direktori
web-start
, di subdirektorisrc/
, bukaindex.js
. - Temukan fungsi
signIn
. - Ganti seluruh fungsi dengan kode berikut.
index.js
// Signs-in Friendly Chat.
async function signIn() {
// Sign in Firebase using popup auth and Google as the identity provider.
var provider = new GoogleAuthProvider();
await signInWithPopup(getAuth(), provider);
}
Fungsi signOut
dipicu ketika pengguna mengklik tombol Sign out .
- Kembali ke file
src/index.js
. - Temukan fungsi
signOutUser
. - Ganti seluruh fungsi dengan kode berikut.
index.js
// Signs-out of Friendly Chat.
function signOutUser() {
// Sign out of Firebase.
signOut(getAuth());
}
Lacak status autentikasi
Untuk memperbarui UI kami, kami memerlukan cara untuk memeriksa apakah pengguna masuk atau keluar. Dengan Firebase Authentication, Anda dapat mendaftarkan pengamat pada status autentikasi yang akan dipicu setiap kali status autentikasi berubah.
- Kembali ke file
src/index.js
. - Temukan fungsi
initFirebaseAuth
. - Ganti seluruh fungsi dengan kode berikut.
index.js
// Initialize firebase auth
function initFirebaseAuth() {
// Listen to auth state changes.
onAuthStateChanged(getAuth(), authStateObserver);
}
Kode di atas mendaftarkan fungsi authStateObserver
sebagai pengamat status autentikasi. Ini akan dipicu setiap kali status autentikasi berubah (ketika pengguna masuk atau keluar). Pada titik inilah kami akan memperbarui UI untuk menampilkan atau menyembunyikan tombol masuk, tombol keluar, gambar profil pengguna yang masuk, dan seterusnya. Semua bagian UI ini telah diimplementasikan.
Menampilkan informasi pengguna yang masuk
Kami ingin menampilkan gambar profil dan nama pengguna pengguna yang masuk di bilah atas aplikasi kami. Di Firebase, data pengguna yang masuk selalu tersedia di objek currentUser
. Sebelumnya, kami menyiapkan fungsi authStateObserver
untuk memicu saat pengguna masuk sehingga UI kami diperbarui sesuai dengan itu. Ini akan memanggil getProfilePicUrl
dan getUserName
saat dipicu.
- Kembali ke file
src/index.js
. - Temukan fungsi
getProfilePicUrl
dangetUserName
. - Ganti kedua fungsi tersebut dengan kode berikut.
index.js
// Returns the signed-in user's profile Pic URL.
function getProfilePicUrl() {
return getAuth().currentUser.photoURL || '/images/profile_placeholder.png';
}
// Returns the signed-in user's display name.
function getUserName() {
return getAuth().currentUser.displayName;
}
Kami menampilkan pesan kesalahan jika pengguna mencoba mengirim pesan saat pengguna tidak masuk. (Namun, Anda dapat mencobanya!) Jadi, kami perlu mendeteksi apakah pengguna benar-benar masuk.
- Kembali ke file
src/index.js
. - Temukan fungsinya
isUserSignedIn
. - Ganti seluruh fungsi dengan kode berikut.
index.js
// Returns true if a user is signed-in.
function isUserSignedIn() {
return !!getAuth().currentUser;
}
Uji masuk ke aplikasi
- Jika aplikasi Anda masih ditayangkan, muat ulang aplikasi Anda di browser. Jika tidak, jalankan
firebase serve --only hosting
di baris perintah untuk mulai menayangkan aplikasi dari http://localhost:5000 , lalu buka di browser Anda. - Masuk ke aplikasi menggunakan tombol masuk dan akun Google Anda. Jika Anda melihat pesan kesalahan yang menyatakan
auth/operation-not-allowed
, periksa untuk memastikan bahwa Anda mengaktifkan Masuk dengan Google sebagai penyedia autentikasi di konsol Firebase. - Setelah masuk, gambar profil dan nama pengguna Anda akan ditampilkan:
8. Tulis pesan ke Cloud Firestore
Di bagian ini, kita akan menulis beberapa data ke Cloud Firestore agar kita dapat mengisi UI aplikasi. Ini dapat dilakukan secara manual dengan konsol Firebase , tetapi kami akan melakukannya di aplikasi itu sendiri untuk mendemonstrasikan penulisan Cloud Firestore dasar.
Model data
Data Cloud Firestore dibagi menjadi koleksi, dokumen, kolom, dan subkoleksi. Kami akan menyimpan setiap pesan obrolan sebagai dokumen dalam koleksi tingkat atas yang disebut messages
.
Tambahkan pesan ke Cloud Firestore
Untuk menyimpan pesan obrolan yang ditulis oleh pengguna, kami akan menggunakan Cloud Firestore .
Di bagian ini, Anda akan menambahkan fungsionalitas bagi pengguna untuk menulis pesan baru ke database Anda. Pengguna yang mengeklik tombol KIRIM akan memicu cuplikan kode di bawah ini. Menambahkan objek pesan dengan konten kolom pesan ke instance Cloud Firestore Anda di koleksi messages
. Metode add()
menambahkan dokumen baru dengan ID yang dihasilkan secara otomatis ke koleksi.
- Kembali ke file
src/index.js
. - Temukan fungsi
saveMessage
. - Ganti seluruh fungsi dengan kode berikut.
index.js
// Saves a new message to Cloud Firestore.
async function saveMessage(messageText) {
// Add a new message entry to the Firebase database.
try {
await addDoc(collection(getFirestore(), 'messages'), {
name: getUserName(),
text: messageText,
profilePicUrl: getProfilePicUrl(),
timestamp: serverTimestamp()
});
}
catch(error) {
console.error('Error writing new message to Firebase Database', error);
}
}
Uji pengiriman pesan
- Jika aplikasi Anda masih ditayangkan, muat ulang aplikasi Anda di browser. Jika tidak, jalankan
firebase serve --only hosting
di baris perintah untuk mulai menayangkan aplikasi dari http://localhost:5000 , lalu buka di browser Anda. - Setelah masuk, masukkan pesan seperti "Halo!", lalu klik KIRIM . Ini akan menulis pesan ke Cloud Firestore. Namun, Anda belum akan melihat data di aplikasi web Anda yang sebenarnya karena kami masih perlu mengimplementasikan pengambilan data (bagian selanjutnya dari codelab).
- Anda dapat melihat pesan yang baru ditambahkan di Firebase Console Anda. Buka Firebase Console Anda. Di bagian Build , klik Firestore Database (atau klik di sini dan pilih proyek Anda) dan Anda akan melihat kumpulan pesan dengan pesan yang baru ditambahkan:
9. Baca pesan
Sinkronkan pesan
Untuk membaca pesan di aplikasi, kita perlu menambahkan pemroses yang memicu saat data berubah, lalu membuat elemen UI yang menampilkan pesan baru.
Kami akan menambahkan kode yang mendengarkan pesan yang baru ditambahkan dari aplikasi. Dalam kode ini, kami akan mendaftarkan pemroses yang mendengarkan perubahan yang dilakukan pada data. Kami hanya akan menampilkan 12 pesan terakhir dari obrolan untuk menghindari menampilkan riwayat yang sangat panjang saat memuat.
- Kembali ke file
src/index.js
. - Temukan fungsi
loadMessages
. - Ganti seluruh fungsi dengan kode berikut.
index.js
// Loads chat messages history and listens for upcoming ones.
function loadMessages() {
// Create the query to load the last 12 messages and listen for new ones.
const recentMessagesQuery = query(collection(getFirestore(), 'messages'), orderBy('timestamp', 'desc'), limit(12));
// Start listening to the query.
onSnapshot(recentMessagesQuery, function(snapshot) {
snapshot.docChanges().forEach(function(change) {
if (change.type === 'removed') {
deleteMessage(change.doc.id);
} else {
var message = change.doc.data();
displayMessage(change.doc.id, message.timestamp, message.name,
message.text, message.profilePicUrl, message.imageUrl);
}
});
});
}
Untuk mendengarkan pesan dalam database, kami membuat kueri pada koleksi dengan menggunakan fungsi collection
untuk menentukan koleksi mana yang ingin kami dengarkan. Dalam kode di atas, kami mendengarkan perubahan di dalam messages
koleksi, yang merupakan tempat pesan obrolan disimpan. Kami juga menerapkan batasan dengan hanya mendengarkan 12 pesan terakhir menggunakan .limit(12)
dan mengurutkan pesan berdasarkan tanggal menggunakan orderBy('timestamp', 'desc')
untuk mendapatkan 12 pesan terbaru.
Fungsi onSnapshot
mengambil kueri sebagai parameter pertama, dan fungsi callback sebagai parameter kedua. Fungsi panggilan balik akan dipicu saat ada perubahan pada dokumen yang cocok dengan kueri. Ini bisa jadi jika pesan dihapus, dimodifikasi, atau ditambahkan. Anda dapat membaca selengkapnya tentang ini di dokumentasi Cloud Firestore .
Uji sinkronisasi pesan
- Jika aplikasi Anda masih ditayangkan, muat ulang aplikasi Anda di browser. Jika tidak, jalankan
firebase serve --only hosting
di baris perintah untuk mulai menayangkan aplikasi dari http://localhost:5000 , lalu buka di browser Anda. - Pesan yang Anda buat sebelumnya ke dalam database harus ditampilkan di UI FriendlyChat (lihat di bawah). Jangan ragu untuk menulis pesan baru; mereka akan muncul seketika.
- (Opsional) Anda dapat mencoba menghapus, mengubah, atau menambahkan pesan baru secara manual langsung di bagian Database di Firebase console; setiap perubahan harus tercermin di UI.
Selamat! Anda sedang membaca dokumen Cloud Firestore di aplikasi Anda!
10. Kirim gambar
Kami sekarang akan menambahkan fitur yang membagikan gambar.
Meskipun Cloud Firestore bagus untuk menyimpan data terstruktur, Cloud Storage lebih cocok untuk menyimpan file. Cloud Storage for Firebase adalah layanan penyimpanan file/blob, dan kami akan menggunakannya untuk menyimpan gambar apa pun yang dibagikan pengguna menggunakan aplikasi kami.
Simpan gambar ke Cloud Storage
Untuk codelab ini, kami telah menambahkan tombol yang memicu dialog pemilih file untuk Anda. Setelah memilih file, fungsi saveImageMessage
dipanggil, dan Anda bisa mendapatkan referensi ke file yang dipilih. Fungsi saveImageMessage
melakukan hal berikut:
- Membuat pesan obrolan "placeholder" di umpan obrolan, sehingga pengguna melihat animasi "Memuat" saat kami mengunggah gambar.
- Unggah file gambar ke Cloud Storage ke jalur ini:
/<uid>/<messageId>/<file_name>
- Menghasilkan URL yang dapat dibaca publik untuk file gambar.
- Memperbarui pesan obrolan dengan URL file gambar yang baru diunggah sebagai pengganti gambar yang dimuat sementara.
Sekarang Anda akan menambahkan fungsionalitas untuk mengirim gambar:
- Kembali ke file
src/index.js
. - Temukan fungsinya
saveImageMessage
. - Ganti seluruh fungsi dengan kode berikut.
index.js
// Saves a new message containing an image in Firebase.
// This first saves the image in Firebase storage.
async function saveImageMessage(file) {
try {
// 1 - We add a message with a loading icon that will get updated with the shared image.
const messageRef = await addDoc(collection(getFirestore(), 'messages'), {
name: getUserName(),
imageUrl: LOADING_IMAGE_URL,
profilePicUrl: getProfilePicUrl(),
timestamp: serverTimestamp()
});
// 2 - Upload the image to Cloud Storage.
const filePath = `${getAuth().currentUser.uid}/${messageRef.id}/${file.name}`;
const newImageRef = ref(getStorage(), filePath);
const fileSnapshot = await uploadBytesResumable(newImageRef, file);
// 3 - Generate a public URL for the file.
const publicImageUrl = await getDownloadURL(newImageRef);
// 4 - Update the chat message placeholder with the image's URL.
await updateDoc(messageRef,{
imageUrl: publicImageUrl,
storageUri: fileSnapshot.metadata.fullPath
});
} catch (error) {
console.error('There was an error uploading a file to Cloud Storage:', error);
}
}
Uji pengiriman gambar
- Jika aplikasi Anda masih ditayangkan, muat ulang aplikasi Anda di browser. Jika tidak, jalankan
firebase serve --only hosting
di baris perintah untuk mulai menayangkan aplikasi dari http://localhost:5000 , lalu buka di browser Anda. - Setelah masuk, klik tombol unggah gambar
dan pilih file gambar menggunakan pemilih file. Jika Anda mencari gambar, silakan gunakan gambar cangkir kopi yang bagus ini.
- Pesan baru akan muncul di UI aplikasi dengan gambar yang Anda pilih:
Jika Anda mencoba menambahkan gambar saat tidak masuk, Anda akan melihat pemberitahuan Toast yang memberitahukan bahwa Anda harus masuk untuk menambahkan gambar.
11. Tampilkan notifikasi
Kami sekarang akan menambahkan dukungan untuk pemberitahuan browser. Aplikasi ini akan memberi tahu pengguna saat ada pesan baru yang diposting di obrolan. Firebase Cloud Messaging (FCM) adalah solusi perpesanan lintas platform yang memungkinkan Anda mengirimkan pesan dan pemberitahuan dengan andal tanpa biaya.
Tambahkan pekerja layanan FCM
Aplikasi web memerlukan pekerja layanan yang akan menerima dan menampilkan pemberitahuan web.
- Dari direktori
web-start
, di direktorisrc
, bukafirebase-messaging-sw.js
. - Tambahkan konten berikut ke file itu.
firebase-messaging-sw.js
// Import and configure the Firebase SDK
import { initializeApp } from 'firebase/app';
import { getMessaging } from 'firebase/messaging/sw';
import { getFirebaseConfig } from './firebase-config';
const firebaseApp = initializeApp(getFirebaseConfig());
getMessaging(firebaseApp);
console.info('Firebase messaging service worker is set up');
Service worker hanya perlu memuat dan menginisialisasi Firebase Cloud Messaging SDK, yang akan menangani tampilan notifikasi.
Dapatkan token perangkat FCM
Saat notifikasi telah diaktifkan di perangkat atau browser, Anda akan diberikan token perangkat . Token perangkat inilah yang kami gunakan untuk mengirim pemberitahuan ke perangkat tertentu atau browser tertentu.
Saat pengguna masuk, kami memanggil fungsi saveMessagingDeviceToken
. Di situlah kita akan mendapatkan token perangkat FCM dari browser dan menyimpannya ke Cloud Firestore.
- Kembali ke file
src/index.js
. - Temukan fungsinya
saveMessagingDeviceToken
. - Ganti seluruh fungsi dengan kode berikut.
index.js
// Saves the messaging device token to Cloud Firestore.
async function saveMessagingDeviceToken() {
try {
const currentToken = await getToken(getMessaging());
if (currentToken) {
console.log('Got FCM device token:', currentToken);
// Saving the Device Token to Cloud Firestore.
const tokenRef = doc(getFirestore(), 'fcmTokens', currentToken);
await setDoc(tokenRef, { uid: getAuth().currentUser.uid });
// This will fire when a message is received while the app is in the foreground.
// When the app is in the background, firebase-messaging-sw.js will receive the message instead.
onMessage(getMessaging(), (message) => {
console.log(
'New foreground notification from Firebase Messaging!',
message.notification
);
});
} else {
// Need to request permissions to show notifications.
requestNotificationsPermissions();
}
} catch(error) {
console.error('Unable to get messaging token.', error);
};
}
Namun, kode ini awalnya tidak berfungsi. Agar aplikasi Anda dapat mengambil token perangkat, pengguna harus memberikan izin kepada aplikasi Anda untuk menampilkan notifikasi (langkah selanjutnya dari codelab).
Minta izin untuk menampilkan notifikasi
Saat pengguna belum memberikan izin aplikasi Anda untuk menampilkan notifikasi, Anda tidak akan diberi token perangkat. Dalam hal ini, kita memanggil metode firebase.messaging().requestPermission()
, yang akan menampilkan dialog browser yang meminta izin ini ( di browser yang didukung ).
- Kembali ke file
src/index.js
. - Temukan fungsi
requestNotificationsPermissions
. - Ganti seluruh fungsi dengan kode berikut.
index.js
// Requests permissions to show notifications.
async function requestNotificationsPermissions() {
console.log('Requesting notifications permission...');
const permission = await Notification.requestPermission();
if (permission === 'granted') {
console.log('Notification permission granted.');
// Notification permission granted.
await saveMessagingDeviceToken();
} else {
console.log('Unable to get permission to notify.');
}
}
Dapatkan token perangkat Anda
- Jika aplikasi Anda masih ditayangkan, muat ulang aplikasi Anda di browser. Jika tidak, jalankan
firebase serve --only hosting
di baris perintah untuk mulai menayangkan aplikasi dari http://localhost:5000 , lalu buka di browser Anda. - Setelah masuk, dialog izin pemberitahuan akan muncul:
- Klik Izinkan .
- Buka konsol JavaScript browser Anda. Anda akan melihat pesan berikut:
Got FCM device token: cWL6w:APA91bHP...4jDPL_A-wPP06GJp1OuekTaTZI5K2Tu
- Salin token perangkat Anda. Anda akan membutuhkannya untuk tahap codelab berikutnya.
Kirim pemberitahuan ke perangkat Anda
Sekarang setelah Anda memiliki token perangkat, Anda dapat mengirim pemberitahuan.
- Buka tab Cloud Messaging di Firebase console .
- Klik "Pemberitahuan Baru"
- Masukkan judul notifikasi dan teks notifikasi.
- Di sisi kanan layar, klik "kirim pesan percobaan"
- Masukkan token perangkat yang Anda salin dari konsol JavaScript browser Anda, lalu klik tanda plus ("+")
- Klik "tes"
Jika aplikasi Anda berada di latar depan, Anda akan melihat notifikasi di konsol JavaScript.
Jika aplikasi Anda berada di latar belakang, pemberitahuan akan muncul di browser Anda, seperti dalam contoh ini:
12. Aturan keamanan Cloud Firestore
Lihat aturan keamanan database
Cloud Firestore menggunakan bahasa aturan khusus untuk menentukan hak akses, keamanan, dan validasi data.
Saat menyiapkan project Firebase di awal codelab ini, kami memilih untuk menggunakan aturan keamanan default "Test mode" sehingga kami tidak membatasi akses ke datastore. Di konsol Firebase , di tab Aturan di bagian Basis Data , Anda dapat melihat dan mengubah aturan ini.
Saat ini, Anda akan melihat aturan default, yang tidak membatasi akses ke datastore. Ini berarti bahwa setiap pengguna dapat membaca dan menulis ke koleksi apa pun di penyimpanan data Anda.
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /{document=**} {
allow read, write;
}
}
}
Kami akan memperbarui aturan untuk membatasi hal-hal dengan menggunakan aturan berikut:
firestore.rules
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
// Messages:
// - Anyone can read.
// - Authenticated users can add and edit messages.
// - Validation: Check name is same as auth token and text length below 300 char or that imageUrl is a URL.
// - Deletes are not allowed.
match /messages/{messageId} {
allow read;
allow create, update: if request.auth != null
&& request.resource.data.name == request.auth.token.name
&& (request.resource.data.text is string
&& request.resource.data.text.size() <= 300
|| request.resource.data.imageUrl is string
&& request.resource.data.imageUrl.matches('https?://.*'));
allow delete: if false;
}
// FCM Tokens:
// - Anyone can write their token.
// - Reading list of tokens is not allowed.
match /fcmTokens/{token} {
allow read: if false;
allow write;
}
}
}
Perbarui aturan keamanan basis data
Ada dua cara untuk mengedit aturan keamanan database Anda, baik di konsol Firebase atau dari file aturan lokal yang di-deploy menggunakan Firebase CLI.
Untuk mengupdate aturan keamanan di Firebase console:
- Buka bagian Database dari panel kiri, lalu klik tab Rules .
- Ganti aturan default yang sudah ada di konsol dengan aturan yang ditampilkan di atas.
- Klik Terbitkan .
Untuk memperbarui aturan keamanan dari file lokal:
- Dari direktori
web-start
, bukafirestore.rules
. - Ganti aturan default yang sudah ada di file dengan aturan yang ditunjukkan di atas.
- Dari direktori
web-start
, bukafirebase.json
. - Tambahkan atribut
firestore.rules
yang menunjuk kefirestore.rules
, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. (Atributhosting
harus sudah ada di dalam file.)
firebase.json
{
// Add this!
"firestore": {
"rules": "firestore.rules"
},
"hosting": {
"public": "./public"
}
}
- Terapkan aturan keamanan menggunakan Firebase CLI dengan menjalankan perintah berikut:
firebase deploy --only firestore
- Baris perintah Anda akan menampilkan respons berikut:
=== Deploying to 'friendlychat-1234'...
i deploying firestore
i firestore: checking firestore.rules for compilation errors...
✔ firestore: rules file firestore.rules compiled successfully
i firestore: uploading rules firestore.rules...
✔ firestore: released rules firestore.rules to cloud.firestore
✔ Deploy complete!
Project Console: https://console.firebase.google.com/project/friendlychat-1234/overview
13. Aturan keamanan Cloud Storage
Lihat aturan keamanan Cloud Storage
Cloud Storage for Firebase menggunakan bahasa aturan khusus untuk menentukan hak akses, keamanan, dan validasi data.
Saat menyiapkan project Firebase di awal codelab ini, kami memilih untuk menggunakan aturan keamanan Cloud Storage default yang hanya mengizinkan pengguna yang diautentikasi untuk menggunakan Cloud Storage. Di konsol Firebase , di tab Aturan di bagian Penyimpanan , Anda dapat melihat dan mengubah aturan. Anda akan melihat aturan default yang mengizinkan setiap pengguna yang masuk untuk membaca dan menulis file apa pun di keranjang penyimpanan Anda.
rules_version = '2';
service firebase.storage {
match /b/{bucket}/o {
match /{allPaths=**} {
allow read, write: if request.auth != null;
}
}
}
Kami akan memperbarui aturan untuk melakukan hal berikut:
- Izinkan setiap pengguna untuk menulis hanya ke folder khusus mereka sendiri
- Izinkan siapa pun membaca dari Cloud Storage
- Pastikan bahwa file yang diunggah adalah gambar
- Batasi ukuran gambar yang dapat diunggah maksimal 5 MB
Ini dapat diimplementasikan dengan menggunakan aturan berikut:
penyimpanan.aturan
rules_version = '2';
// Returns true if the uploaded file is an image and its size is below the given number of MB.
function isImageBelowMaxSize(maxSizeMB) {
return request.resource.size < maxSizeMB * 1024 * 1024
&& request.resource.contentType.matches('image/.*');
}
service firebase.storage {
match /b/{bucket}/o {
match /{userId}/{messageId}/{fileName} {
allow write: if request.auth != null && request.auth.uid == userId && isImageBelowMaxSize(5);
allow read;
}
}
}
Perbarui aturan keamanan Cloud Storage
Ada dua cara untuk mengedit aturan keamanan penyimpanan Anda: baik di konsol Firebase atau dari file aturan lokal yang di-deploy menggunakan Firebase CLI.
Untuk mengupdate aturan keamanan di Firebase console:
- Buka bagian Storage dari panel kiri, lalu klik tab Rules .
- Ganti aturan default yang sudah ada di konsol dengan aturan yang ditampilkan di atas.
- Klik Terbitkan .
Untuk memperbarui aturan keamanan dari file lokal:
- Dari direktori
web-start
, bukastorage.rules
. - Ganti aturan default yang sudah ada di file dengan aturan yang ditunjukkan di atas.
- Dari direktori
web-start
, bukafirebase.json
. - Tambahkan atribut
storage.rules
yang menunjuk ke filestorage.rules
, seperti yang ditunjukkan di bawah ini. (Atributhosting
dandatabase
harus sudah ada di file.)
firebase.json
{
// If you went through the "Cloud Firestore Security Rules" step.
"firestore": {
"rules": "firestore.rules"
},
// Add this!
"storage": {
"rules": "storage.rules"
},
"hosting": {
"public": "./public"
}
}
- Terapkan aturan keamanan menggunakan Firebase CLI dengan menjalankan perintah berikut:
firebase deploy --only storage
- Baris perintah Anda akan menampilkan respons berikut:
=== Deploying to 'friendlychat-1234'...
i deploying storage
i storage: checking storage.rules for compilation errors...
✔ storage: rules file storage.rules compiled successfully
i storage: uploading rules storage.rules...
✔ storage: released rules storage.rules to firebase.storage/friendlychat-1234.appspot.com
✔ Deploy complete!
Project Console: https://console.firebase.google.com/project/friendlychat-1234/overview
14. Kumpulkan data kinerja
Anda dapat menggunakan Performance Monitoring SDK untuk mengumpulkan data performa dunia nyata dari aplikasi Anda, lalu meninjau dan menganalisis data tersebut di konsol Firebase. Performance Monitoring membantu Anda memahami di mana dan kapan performa aplikasi Anda dapat ditingkatkan sehingga Anda dapat menggunakan informasi tersebut untuk memperbaiki masalah performa.
Ada berbagai cara untuk mengintegrasikan dengan Firebase Performance Monitoring JavaScript SDK. Dalam codelab ini, kami mengaktifkan Performance Monitoring dari Hosting URLs . Lihat dokumentasi untuk melihat metode lain untuk mengaktifkan SDK.
Jejak otomatis
Karena kita sudah mengimpor getPerformance
di bagian atas web-start/src/index.js
, kita hanya perlu menambahkan satu baris untuk memberi tahu Performance Monitoring agar secara otomatis mengumpulkan metrik permintaan jaringan dan pemuatan halaman untuk Anda saat pengguna mengunjungi situs yang Anda terapkan!
- Di
web-start/src/index.js
, tambahkan baris berikut di bawahTODO
yang ada untuk menginisialisasi Performance Monitoring.
index.js
// TODO: Enable Firebase Performance Monitoring.
getPerformance();
Ukur penundaan input pertama (opsional)
Penundaan input pertama berguna karena browser yang merespons interaksi pengguna memberikan kesan pertama kepada pengguna Anda tentang daya tanggap aplikasi Anda.
Penundaan input pertama dimulai saat pengguna pertama kali berinteraksi dengan elemen di halaman, seperti mengklik tombol atau hyperlink. Itu berhenti segera setelah browser dapat merespons masukan, artinya browser tidak sibuk memuat atau mem-parsing konten halaman Anda.
Jika Anda ingin mengukur keterlambatan input pertama, Anda harus menyertakan kode berikut secara langsung.
- Buka
public/index.html
. - Batalkan komentar tag
script
pada baris berikut.
<!-- TODO: Enable First Input Delay polyfill library. -->
<script type="text/javascript">!function(n,e){var t,o,i,c=[],f={passive:!0,capture:!0},r=new Date,a="pointerup",u="pointercancel";function p(n,c){t||(t=c,o=n,i=new Date,w(e),s())}function s(){o>=0&&o<i-r&&(c.forEach(function(n){n(o,t)}),c=[])}function l(t){if(t.cancelable){var o=(t.timeStamp>1e12?new Date:performance.now())-t.timeStamp;"pointerdown"==t.type?function(t,o){function i(){p(t,o),r()}function c(){r()}function r(){e(a,i,f),e(u,c,f)}n(a,i,f),n(u,c,f)}(o,t):p(o,t)}}function w(n){["click","mousedown","keydown","touchstart","pointerdown"].forEach(function(e){n(e,l,f)})}w(n),self.perfMetrics=self.perfMetrics||{},self.perfMetrics.onFirstInputDelay=function(n){c.push(n),s()}}(addEventListener,removeEventListener);</script>
Untuk membaca lebih lanjut tentang polyfill penundaan input pertama, lihat dokumentasi .
Lihat data kinerja
Karena Anda belum men-deploy situs Anda (Anda akan men-deploy-nya di langkah berikutnya), berikut adalah screenshot yang menunjukkan metrik tentang kinerja pemuatan halaman yang akan Anda lihat di konsol Firebase dalam waktu 30 menit setelah pengguna berinteraksi dengan situs yang di-deploy :
Saat Anda mengintegrasikan SDK Pemantauan Kinerja ke dalam aplikasi, Anda tidak perlu menulis kode lain apa pun sebelum aplikasi mulai memantau beberapa aspek penting kinerja secara otomatis. Untuk aplikasi web, SDK mencatat aspek-aspek seperti first contentful paint, kemampuan pengguna untuk berinteraksi dengan aplikasi Anda, dan lainnya.
Anda juga dapat menyiapkan trace, metrik, dan atribut khusus untuk mengukur aspek tertentu dari aplikasi Anda. Kunjungi dokumentasi untuk mempelajari lebih lanjut pelacakan dan metrik khusus serta atribut khusus .
15. Terapkan aplikasi Anda menggunakan Firebase Hosting
Firebase menawarkan layanan hosting untuk melayani aset dan aplikasi web Anda. Anda dapat menerapkan file Anda ke Firebase Hosting menggunakan Firebase CLI. Sebelum men-deploy, Anda perlu menentukan di file firebase.json
file lokal mana yang harus di-deploy. Untuk codelab ini, kami telah melakukannya untuk Anda karena langkah ini diperlukan untuk menayangkan file kami selama codelab ini. Pengaturan hosting ditentukan di bawah atribut hosting
:
firebase.json
{
// If you went through the "Cloud Firestore Security Rules" step.
"firestore": {
"rules": "firestore.rules"
},
// If you went through the "Storage Security Rules" step.
"storage": {
"rules": "storage.rules"
},
"hosting": {
"public": "./public"
}
}
Pengaturan ini memberi tahu CLI bahwa kami ingin menerapkan semua file di direktori ./public
( "public": "./public"
).
- Pastikan baris perintah Anda mengakses direktori
web-start
lokal aplikasi Anda. - Terapkan file Anda ke proyek Firebase dengan menjalankan perintah berikut:
firebase deploy --except functions
- Konsol harus menampilkan yang berikut:
=== Deploying to 'friendlychat-1234'...
i deploying firestore, storage, hosting
i storage: checking storage.rules for compilation errors...
✔ storage: rules file storage.rules compiled successfully
i firestore: checking firestore.rules for compilation errors...
✔ firestore: rules file firestore.rules compiled successfully
i storage: uploading rules storage.rules...
i firestore: uploading rules firestore.rules...
i hosting[friendlychat-1234]: beginning deploy...
i hosting[friendlychat-1234]: found 8 files in ./public
✔ hosting[friendlychat-1234]: file upload complete
✔ storage: released rules storage.rules to firebase.storage/friendlychat-1234.appspot.com
✔ firestore: released rules firestore.rules to cloud.firestore
i hosting[friendlychat-1234]: finalizing version...
✔ hosting[friendlychat-1234]: version finalized
i hosting[friendlychat-1234]: releasing new version...
✔ hosting[friendlychat-1234]: release complete
✔ Deploy complete!
Project Console: https://console.firebase.google.com/project/friendlychat-1234/overview
Hosting URL: https://friendlychat-1234.firebaseapp.com
- Kunjungi aplikasi web Anda yang sekarang dihosting sepenuhnya di CDN global menggunakan Firebase Hosting di dua subdomain Firebase Anda sendiri:
-
https://<firebase-projectId>.firebaseapp.com
-
https://<firebase-projectId>.web.app
Sebagai alternatif, Anda dapat menjalankan firebase open hosting:site
di baris perintah.
Kunjungi dokumentasi untuk mempelajari lebih lanjut cara kerja Firebase Hosting .
Buka bagian Hosting Firebase console proyek Anda untuk melihat informasi dan alat hosting yang berguna, termasuk riwayat penerapan Anda, fungsi untuk kembali ke versi aplikasi sebelumnya, dan alur kerja untuk menyiapkan domain khusus.
16. Selamat!
Anda telah menggunakan Firebase untuk membuat aplikasi web obrolan waktu nyata!
Apa yang telah kita bahas
- Otentikasi Firebase
- Toko Api Awan
- Firebase SDK untuk Cloud Storage
- Perpesanan Cloud Firebase
- Pemantauan Kinerja Firebase
- Hosting Firebase