Bulut Firestore Android Codelab

Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.

1. Genel Bakış

Hedefler

Bu kod laboratuvarında, Android'de Cloud Firestore tarafından desteklenen bir restoran tavsiye uygulaması oluşturacaksınız. Şunları nasıl yapacağınızı öğreneceksiniz:

  • Bir Android uygulamasından Firestore'a veri okuma ve yazma
  • Firestore verilerindeki değişiklikleri gerçek zamanlı olarak dinleyin
  • Firestore verilerinin güvenliğini sağlamak için Firebase Kimlik Doğrulaması ve güvenlik kurallarını kullanın
  • Karmaşık Firestore sorguları yazın

Önkoşullar

Bu kod laboratuvarına başlamadan önce şunlara sahip olduğunuzdan emin olun:

  • Android Studio 4.0 veya üstü
  • API 19 veya üzeri bir Android öykünücüsü
  • Node.js sürüm 10 veya üzeri
  • Java sürüm 8 veya üzeri

2. Bir Firebase projesi oluşturun

  1. Google hesabınızla Firebase konsolunda oturum açın.
  2. Firebase konsolunda Proje ekle'yi tıklayın.
  3. Aşağıdaki ekran görüntüsünde gösterildiği gibi, Firebase projeniz için bir ad girin (örneğin, "Dostluk Yemekleri") ve Devam'ı tıklayın.

9d2f625aebcab6af.png

  1. Google Analytics'i etkinleştirmeniz istenebilir, bu kod laboratuvarının amaçları doğrultusunda seçiminiz önemli değildir.
  2. Bir dakika kadar sonra Firebase projeniz hazır olacak. Devam'ı tıklayın.

3. Örnek projeyi kurun

Kodu indirin

Bu codelab için örnek kodu klonlamak için aşağıdaki komutu çalıştırın. Bu, makinenizde friendlyeats-android adlı bir klasör oluşturacaktır:

$ git clone https://github.com/firebase/friendlyeats-android

Makinenizde git yoksa, kodu doğrudan GitHub'dan da indirebilirsiniz.

Firebase yapılandırması ekle

  1. Firebase konsolunda , sol gezinme bölmesinde Projeye Genel Bakış'ı seçin. Platformu seçmek için Android düğmesine tıklayın. Bir paket adı istendiğinde com.google.firebase.example.fireeats kullanın

73d151ed16016421.png

  1. Uygulamayı Kaydet'e tıklayın ve google-services.json dosyasını indirmek için talimatları izleyin ve az önce indirdiğiniz kodun app/ klasörüne taşıyın. Ardından İleri'yi tıklayın.

Projeyi içe aktar

Android Studio'yu açın. Dosya > Yeni > Projeyi İçe Aktar'a tıklayın ve friendlyeats-android klasörünü seçin.

4. Firebase Emülatörlerini kurun

Bu kod laboratuvarında, Cloud Firestore ve diğer Firebase hizmetlerini yerel olarak taklit etmek için Firebase Emulator Suite'i kullanacaksınız. Bu, uygulamanızı oluşturmak için güvenli, hızlı ve ücretsiz bir yerel geliştirme ortamı sağlar.

Firebase CLI'yi yükleyin

İlk önce Firebase CLI'yi yüklemeniz gerekecek. macOS veya Linux kullanıyorsanız aşağıdaki cURL komutunu çalıştırabilirsiniz:

curl -sL https://firebase.tools | bash

Windows kullanıyorsanız, bağımsız bir ikili dosya almak veya npm aracılığıyla yüklemek için kurulum talimatlarını okuyun.

CLI'yi yükledikten sonra, firebase --version çalıştırıldığında 9.0.0 veya daha yüksek bir sürüm bildirilmelidir:

$ firebase --version
9.0.0

Giriş yapmak

CLI'yi Google hesabınıza bağlamak için firebase login çalıştırın. Bu, oturum açma işlemini tamamlamak için yeni bir tarayıcı penceresi açacaktır. Daha önce Firebase projenizi oluştururken kullandığınız hesabı seçtiğinizden emin olun.

Yerel projenizi Firebase projenize bağlamak için friendlyeats-android klasörünün firebase use --add çalıştırın. Daha önce oluşturduğunuz projeyi seçmek için komutları izleyin ve bir takma ad seçmeniz istenirse default girin.

5. Uygulamayı çalıştırın

Şimdi Firebase Emulator Suite ve FriendlyEats Android uygulamasını ilk kez çalıştırma zamanı.

Emülatörleri çalıştırın

Terminalinizde friendeats friendlyeats-android dizini firebase emulators:start başlayın. Bunun gibi günlükleri görmelisiniz:

$ firebase emulators:start
i  emulators: Starting emulators: auth, firestore
i  firestore: Firestore Emulator logging to firestore-debug.log
i  ui: Emulator UI logging to ui-debug.log

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ✔  All emulators ready! It is now safe to connect your app. │
│ i  View Emulator UI at http://localhost:4000                │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────┬────────────────┬─────────────────────────────────┐
│ Emulator       │ Host:Port      │ View in Emulator UI             │
├────────────────┼────────────────┼─────────────────────────────────┤
│ Authentication │ localhost:9099 │ http://localhost:4000/auth      │
├────────────────┼────────────────┼─────────────────────────────────┤
│ Firestore      │ localhost:8080 │ http://localhost:4000/firestore │
└────────────────┴────────────────┴─────────────────────────────────┘
  Emulator Hub running at localhost:4400
  Other reserved ports: 4500

Issues? Report them at https://github.com/firebase/firebase-tools/issues and attach the *-debug.log files.

Artık makinenizde çalışan eksiksiz bir yerel geliştirme ortamınız var! Codelab'ın geri kalanı için bu komutu çalışır durumda bıraktığınızdan emin olun, Android uygulamanızın öykünücülere bağlanması gerekir.

Uygulamayı Emülatörlere bağlayın

util/FirestoreInitializer.kt ve util/AuthInitializer.kt dosyalarını Android Studio'da açın. Bu dosyalar, uygulama başlatıldığında Firebase SDK'larını makinenizde çalışan yerel öykünücülere bağlama mantığını içerir.

FirestoreInitializer sınıfının create() yönteminde şu kod parçasını inceleyin:

    // Use emulators only in debug builds
    if (BuildConfig.DEBUG) {
        firestore.useEmulator(FIRESTORE_EMULATOR_HOST, FIRESTORE_EMULATOR_PORT)
    }

Yalnızca uygulamamız debug modunda çalışırken öykünücülere bağlandığımızdan emin olmak için BuildConfig kullanıyoruz. Uygulamayı release modunda derlediğimizde bu koşul yanlış olacaktır.

Firebase SDK'yı yerel Firestore öykünücüsüne bağlamak için useEmulator(host, port) yöntemini kullandığını görebiliriz. Uygulama boyunca, bu FirebaseFirestore örneğine erişmek için FirebaseUtil.getFirestore() 'u kullanacağız, bu nedenle debug modunda çalışırken her zaman Firestore öykünücüsüne bağlandığımızdan eminiz.

Uygulamayı çalıştırın

google-services.json dosyasını düzgün bir şekilde eklediyseniz, proje şimdi derlenmelidir. Android Studio'da Oluştur > Projeyi Yeniden Oluştur'a tıklayın ve kalan hata olmadığından emin olun.

Android Studio'da Uygulamayı Android öykünücünüzde çalıştırın . İlk başta bir "Giriş" ekranı ile karşılaşacaksınız. Uygulamaya giriş yapmak için herhangi bir e-posta ve şifreyi kullanabilirsiniz. Bu oturum açma işlemi, Firebase Kimlik Doğrulama öykünücüsüne bağlanıyor, bu nedenle gerçek kimlik bilgileri iletilmiyor.

Şimdi web tarayıcınızda http://localhost:4000'e giderek Emülatörler Arayüzünü açın. Ardından Kimlik Doğrulama sekmesine tıklayın ve az önce oluşturduğunuz hesabı görmelisiniz:

Firebase Auth Emülatörü

Oturum açma işlemini tamamladıktan sonra uygulama ana ekranını görmelisiniz:

de06424023ffb4b9.png

Yakında ana ekranı doldurmak için bazı veriler ekleyeceğiz.

6. Firestore'a veri yazın

Bu bölümde, şu anda boş olan ana ekranı doldurabilmemiz için Firestore'a bazı veriler yazacağız.

Uygulamamızdaki ana model nesnesi bir restorandır (bkz. model/Restaurant.kt ). Firestore verileri belgelere, koleksiyonlara ve alt koleksiyonlara bölünür. Her restoranı bir belge olarak "restaurants" adı verilen üst düzey bir koleksiyonda saklayacağız. Firestore veri modeli hakkında daha fazla bilgi edinmek için belgelerdeki belgeler ve koleksiyonlar hakkında bilgi edinin.

Gösteri amacıyla, taşma menüsünde "Rastgele Öğeler Ekle" düğmesini tıkladığımızda on rastgele restoran oluşturmak için uygulamaya işlevsellik ekleyeceğiz. MainFragment.kt dosyasını açın ve onAddItemsClicked() yöntemindeki içeriği şununla değiştirin:

    private fun onAddItemsClicked() {
        val restaurantsRef = firestore.collection("restaurants")
        for (i in 0..9) {
            // Create random restaurant / ratings
            val randomRestaurant = RestaurantUtil.getRandom(requireContext())

            // Add restaurant
            restaurantsRef.add(randomRestaurant)
        }
    }

Yukarıdaki kod hakkında dikkat edilmesi gereken birkaç önemli nokta vardır:

  • "restaurants" koleksiyonuna bir referans alarak başladık. Koleksiyonlar, belgeler eklendiğinde örtük olarak oluşturulur, bu nedenle veri yazmadan önce koleksiyonu oluşturmaya gerek yoktur.
  • Belgeler, her bir Restoran belgesini oluşturmak için kullandığımız Kotlin veri sınıfları kullanılarak oluşturulabilir.
  • add() yöntemi, otomatik olarak oluşturulan bir kimliğe sahip bir koleksiyona bir belge ekler, bu nedenle her Restoran için benzersiz bir kimlik belirtmemiz gerekmedi.

Şimdi uygulamayı tekrar çalıştırın ve az önce yazdığınız kodu çağırmak için taşma menüsünde (sağ üst köşede) "Rastgele Öğeler Ekle" düğmesini tıklayın:

95691e9b71ba55e3.png

Şimdi web tarayıcınızda http://localhost:4000'e giderek Emülatörler Arayüzünü açın. Ardından Firestore sekmesine tıklayın ve az önce eklediğiniz verileri görmelisiniz:

Firebase Auth Emülatörü

Bu veriler makineniz için %100 yereldir. Aslında, gerçek projeniz henüz bir Firestore veritabanı bile içermiyor! Bu, bu verileri sonuç vermeden değiştirme ve silme denemelerinin güvenli olduğu anlamına gelir.

Tebrikler, Firestore'a az önce veri yazdınız! Bir sonraki adımda, bu verilerin uygulamada nasıl görüntüleneceğini öğreneceğiz.

7. Firestore'dan verileri görüntüleyin

Bu adımda, Firestore'dan nasıl veri alınacağını ve uygulamamızda nasıl görüntüleneceğini öğreneceğiz. Firestore'dan veri okumanın ilk adımı bir Query oluşturmaktır. MainFragment.kt dosyasını açın ve aşağıdaki kodu onViewCreated() yönteminin başına ekleyin:

        // Firestore
        firestore = Firebase.firestore

        // Get the 50 highest rated restaurants
        query = firestore.collection("restaurants")
            .orderBy("avgRating", Query.Direction.DESCENDING)
            .limit(LIMIT.toLong())

Şimdi, eşleşen tüm belgeleri almak ve gelecekteki güncellemelerden gerçek zamanlı olarak haberdar olmak için sorguyu dinlemek istiyoruz. Nihai hedefimiz bu verileri bir RecyclerView bağlamak olduğundan, verileri dinlemek için bir RecyclerView.Adapter sınıfı oluşturmamız gerekir.

Kısmen uygulanmış olan FirestoreAdapter sınıfını açın. İlk olarak, bağdaştırıcının EventListener uygulamasını sağlayalım ve bir Firestore sorgusunda güncellemeleri alabilmesi için onEvent işlevini tanımlayalım:

abstract class FirestoreAdapter<VH : RecyclerView.ViewHolder>(private var query: Query?) :
        RecyclerView.Adapter<VH>(),
        EventListener<QuerySnapshot> { // Add this implements
    
    // ...

    // Add this method
    override fun onEvent(documentSnapshots: QuerySnapshot?, e: FirebaseFirestoreException?) {
        
        // Handle errors
        if (e != null) {
            Log.w(TAG, "onEvent:error", e)
            return
        }

        // Dispatch the event
        if (documentSnapshots != null) {
            for (change in documentSnapshots.documentChanges) {
                // snapshot of the changed document
                when (change.type) {
                    DocumentChange.Type.ADDED -> {
                        // TODO: handle document added
                    }
                    DocumentChange.Type.MODIFIED -> {
                        // TODO: handle document changed
                    }
                    DocumentChange.Type.REMOVED -> {
                        // TODO: handle document removed
                    }
                }
            }
        }

        onDataChanged()
    }
    
    // ...
}

İlk yüklemede dinleyici, her yeni belge için bir ADDED olayı alacaktır. Sorgunun sonuç kümesi zamanla değiştikçe dinleyici, değişiklikleri içeren daha fazla olay alacaktır. Şimdi dinleyiciyi uygulamayı bitirelim. Önce üç yeni yöntem ekleyin: onDocumentAdded , onDocumentModified ve onDocumentRemoved :

    private fun onDocumentAdded(change: DocumentChange) {
        snapshots.add(change.newIndex, change.document)
        notifyItemInserted(change.newIndex)
    }

    private fun onDocumentModified(change: DocumentChange) {
        if (change.oldIndex == change.newIndex) {
            // Item changed but remained in same position
            snapshots[change.oldIndex] = change.document
            notifyItemChanged(change.oldIndex)
        } else {
            // Item changed and changed position
            snapshots.removeAt(change.oldIndex)
            snapshots.add(change.newIndex, change.document)
            notifyItemMoved(change.oldIndex, change.newIndex)
        }
    }

    private fun onDocumentRemoved(change: DocumentChange) {
        snapshots.removeAt(change.oldIndex)
        notifyItemRemoved(change.oldIndex)
    }

Ardından onEvent şu yeni yöntemleri çağırın:

    override fun onEvent(documentSnapshots: QuerySnapshot?, e: FirebaseFirestoreException?) {

        // Handle errors
        if (e != null) {
            Log.w(TAG, "onEvent:error", e)
            return
        }

        // Dispatch the event
        if (documentSnapshots != null) {
            for (change in documentSnapshots.documentChanges) {
                // snapshot of the changed document
                when (change.type) {
                    DocumentChange.Type.ADDED -> {
                        onDocumentAdded(change) // Add this line
                    }
                    DocumentChange.Type.MODIFIED -> {
                        onDocumentModified(change) // Add this line
                    }
                    DocumentChange.Type.REMOVED -> {
                        onDocumentRemoved(change) // Add this line
                    }
                }
            }
        }

        onDataChanged()
    }

Son olarak, dinleyiciyi eklemek için startListening() yöntemini uygulayın:

    fun startListening() {
        if (registration == null) {
            registration = query.addSnapshotListener(this)
        }
    }

Artık uygulama, Firestore'dan veri okumak için tamamen yapılandırılmıştır. Uygulamayı tekrar çalıştırın ve önceki adımda eklediğiniz restoranları görmelisiniz:

9e45f40faefce5d0.png

Şimdi tarayıcınızdaki Emulator kullanıcı arayüzüne geri dönün ve restoran adlarından birini düzenleyin. Uygulamada neredeyse anında değiştiğini görmelisiniz!

8. Verileri sıralayın ve filtreleyin

Uygulama şu anda tüm koleksiyondaki en yüksek puanlı restoranları gösteriyor, ancak gerçek bir restoran uygulamasında kullanıcı verileri sıralamak ve filtrelemek isteyecektir. Örneğin, uygulama "Philadelphia'daki en iyi deniz ürünleri restoranları" veya "En ucuz pizza"yı gösterebilmelidir.

Uygulamanın üst kısmındaki beyaz çubuğa tıklamak, bir filtreler iletişim kutusu açar. Bu bölümde, bu iletişim kutusunun çalışması için Firestore sorgularını kullanacağız:

67898572a35672a5.png

onFilter() yöntemini MainFragment.kt . Bu yöntem, filtreler iletişim kutusunun çıktısını yakalamak için oluşturduğumuz bir yardımcı nesne olan Filters nesnesini kabul eder. Filtrelerden bir sorgu oluşturmak için bu yöntemi değiştireceğiz:

    override fun onFilter(filters: Filters) {
        // Construct query basic query
        var query: Query = firestore.collection("restaurants")

        // Category (equality filter)
        if (filters.hasCategory()) {
            query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_CATEGORY, filters.category)
        }

        // City (equality filter)
        if (filters.hasCity()) {
            query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_CITY, filters.city)
        }

        // Price (equality filter)
        if (filters.hasPrice()) {
            query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_PRICE, filters.price)
        }

        // Sort by (orderBy with direction)
        if (filters.hasSortBy()) {
            query = query.orderBy(filters.sortBy.toString(), filters.sortDirection)
        }

        // Limit items
        query = query.limit(LIMIT.toLong())

        // Update the query
        adapter.setQuery(query)

        // Set header
        binding.textCurrentSearch.text = HtmlCompat.fromHtml(
            filters.getSearchDescription(requireContext()),
            HtmlCompat.FROM_HTML_MODE_LEGACY
        )
        binding.textCurrentSortBy.text = filters.getOrderDescription(requireContext())

        // Save filters
        viewModel.filters = filters
    }

Yukarıdaki snippet'te, verilen filtrelerle eşleşmesi için where ve orderBy yan tümcelerini ekleyerek bir Query nesnesi oluşturuyoruz.

Uygulamayı tekrar çalıştırın ve en popüler düşük fiyatlı restoranları göstermek için aşağıdaki filtreyi seçin:

7a67a8a400c80c50.png

Artık yalnızca düşük fiyatlı seçenekler içeren filtrelenmiş bir restoran listesi görmelisiniz:

a670188398c3c59.png

Buraya kadar geldiyseniz, artık Firestore'da tam işlevli bir restoran tavsiyesi görüntüleme uygulaması oluşturmuşsunuzdur! Artık restoranları gerçek zamanlı olarak sıralayabilir ve filtreleyebilirsiniz. Sonraki birkaç bölümde restoranlara yorumlar ekleyeceğiz ve uygulamaya güvenlik kuralları ekleyeceğiz.

9. Verileri alt koleksiyonlarda düzenleyin

Bu bölümde, kullanıcıların favori (veya en az favori) restoranlarını gözden geçirebilmeleri için uygulamaya derecelendirmeler ekleyeceğiz.

Koleksiyonlar ve alt koleksiyonlar

Şimdiye kadar tüm restoran verilerini "restoranlar" adı verilen üst düzey bir koleksiyonda sakladık. Bir kullanıcı bir restoranı derecelendirdiğinde, restoranlara yeni bir Rating nesnesi eklemek istiyoruz. Bu görev için bir alt koleksiyon kullanacağız. Bir alt koleksiyonu, bir belgeye eklenmiş bir koleksiyon olarak düşünebilirsiniz. Böylece her restoran belgesi, derecelendirme belgeleriyle dolu bir derecelendirme alt koleksiyonuna sahip olacaktır. Alt koleksiyonlar, belgelerimizi şişirmeden veya karmaşık sorgular gerektirmeden verileri düzenlemeye yardımcı olur.

Bir alt koleksiyona erişmek için üst belgede .collection() çağırın:

val subRef = firestore.collection("restaurants")
        .document("abc123")
        .collection("ratings")

Üst düzey bir koleksiyonda olduğu gibi bir alt koleksiyona erişebilir ve sorgulayabilirsiniz, boyut sınırlaması veya performans değişikliği yoktur. Firestore veri modeli hakkında daha fazla bilgiyi buradan edinebilirsiniz .

Bir işlemde veri yazma

Uygun alt koleksiyona bir Rating eklemek, yalnızca .add() çağrılmasını gerektirir, ancak yeni verileri yansıtmak için Restaurant nesnesinin ortalama derecelendirmesini ve derecelendirme sayısını da güncellememiz gerekir. Bu iki değişikliği yapmak için ayrı işlemler kullanırsak, eski veya yanlış verilerle sonuçlanabilecek bir dizi yarış koşulu vardır.

Puanların doğru şekilde eklendiğinden emin olmak için bir restorana puan eklemek için bir işlem kullanacağız. Bu işlem birkaç işlem gerçekleştirecektir:

  • Restoranın mevcut puanını okuyun ve yenisini hesaplayın
  • Derecelendirmeyi alt koleksiyona ekleyin
  • Restoranın ortalama puanını ve puan sayısını güncelleyin

RestaurantDetailFragment.kt dosyasını açın ve addRating işlevini uygulayın:

    private fun addRating(restaurantRef: DocumentReference, rating: Rating): Task<Void> {
        // Create reference for new rating, for use inside the transaction
        val ratingRef = restaurantRef.collection("ratings").document()

        // In a transaction, add the new rating and update the aggregate totals
        return firestore.runTransaction { transaction ->
            val restaurant = transaction.get(restaurantRef).toObject<Restaurant>()
                ?: throw Exception("Restaurant not found at ${restaurantRef.path}")

            // Compute new number of ratings
            val newNumRatings = restaurant.numRatings + 1

            // Compute new average rating
            val oldRatingTotal = restaurant.avgRating * restaurant.numRatings
            val newAvgRating = (oldRatingTotal + rating.rating) / newNumRatings

            // Set new restaurant info
            restaurant.numRatings = newNumRatings
            restaurant.avgRating = newAvgRating

            // Commit to Firestore
            transaction.set(restaurantRef, restaurant)
            transaction.set(ratingRef, rating)

            null
        }
    }

addRating() işlevi, tüm işlemi temsil eden bir Task döndürür. onRating() işlevinde, işlemin sonucuna yanıt vermek için göreve dinleyiciler eklenir.

Şimdi uygulamayı tekrar çalıştırın ve restoran detay ekranını açması gereken restoranlardan birine tıklayın. Bir inceleme eklemeye başlamak için + düğmesini tıklayın. Birkaç yıldız seçip bir metin girerek bir inceleme ekleyin.

78fa16cdf8ef435a.png

Gönder'e basmak işlemi başlatır. İşlem tamamlandığında, yorumunuzun aşağıda görüntülendiğini ve restoranın yorum sayısında bir güncelleme göreceksiniz:

f9e670f40bd615b0.png

Tebrikler! Artık Cloud Firestore üzerine kurulu sosyal, yerel, mobil bir restoran inceleme uygulamanız var. Bu aralar çok popüler olduğunu duydum.

10. Verilerinizi güvence altına alın

Şimdiye kadar bu uygulamanın güvenliğini düşünmedik. Kullanıcıların yalnızca kendi doğru verilerini okuyup yazabildiklerini nereden biliyoruz? Firestore veritabanlarının güvenliği, Güvenlik Kuralları adlı bir yapılandırma dosyasıyla sağlanır.

firestore.rules dosyasını açın, aşağıdakileri görmelisiniz:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /{document=**} {
      //
      // WARNING: These rules are insecure! We will replace them with
      // more secure rules later in the codelab
      //
      allow read, write: if request.auth != null;
    }
  }
}

İstenmeyen veri erişimlerini veya değişikliklerini önlemek için bu kuralları değiştirelim, firestore.rules dosyasını açıp içeriği aşağıdaki ile değiştirelim:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // Determine if the value of the field "key" is the same
    // before and after the request.
    function isUnchanged(key) {
      return (key in resource.data)
        && (key in request.resource.data)
        && (resource.data[key] == request.resource.data[key]);
    }

    // Restaurants
    match /restaurants/{restaurantId} {
      // Any signed-in user can read
      allow read: if request.auth != null;

      // Any signed-in user can create
      // WARNING: this rule is for demo purposes only!
      allow create: if request.auth != null;

      // Updates are allowed if no fields are added and name is unchanged
      allow update: if request.auth != null
                    && (request.resource.data.keys() == resource.data.keys())
                    && isUnchanged("name");

      // Deletes are not allowed.
      // Note: this is the default, there is no need to explicitly state this.
      allow delete: if false;

      // Ratings
      match /ratings/{ratingId} {
        // Any signed-in user can read
        allow read: if request.auth != null;

        // Any signed-in user can create if their uid matches the document
        allow create: if request.auth != null
                      && request.resource.data.userId == request.auth.uid;

        // Deletes and updates are not allowed (default)
        allow update, delete: if false;
      }
    }
  }
}

Bu kurallar, istemcilerin yalnızca güvenli değişiklikler yapmasını sağlamak için erişimi kısıtlar. Örneğin, bir restoran belgesindeki güncellemeler, adı veya diğer değişmez verileri değil, yalnızca derecelendirmeleri değiştirebilir. Derecelendirmeler, yalnızca kullanıcı kimliği, oturum açmış olan kullanıcıyla eşleşirse oluşturulabilir, bu da sahtekarlığı önler.

Güvenlik Kuralları hakkında daha fazla bilgi edinmek için belgeleri ziyaret edin.

11. Sonuç

Artık Firestore'un üzerinde tam özellikli bir uygulama oluşturdunuz. Aşağıdakiler dahil en önemli Firestore özelliklerini öğrendiniz:

  • Belgeler ve koleksiyonlar
  • Veri okuma ve yazma
  • Sorgularla sıralama ve filtreleme
  • alt koleksiyonlar
  • işlemler

Daha fazla bilgi edin

Firestore hakkında bilgi edinmeye devam etmek için, başlamak için bazı iyi yerler şunlardır:

Bu codelab'deki restoran uygulaması, "Friendly Eats" örnek uygulamasını temel almıştır. Bu uygulamanın kaynak koduna buradan göz atabilirsiniz.

İsteğe bağlı: Üretime dağıtın

Şimdiye kadar bu uygulama yalnızca Firebase Emulator Suite'i kullandı. Bu uygulamayı gerçek bir Firebase projesine nasıl dağıtacağınızı öğrenmek istiyorsanız bir sonraki adıma geçin.

12. (İsteğe bağlı) Uygulamanızı dağıtın

Şimdiye kadar bu uygulama tamamen yereldi, tüm veriler Firebase Emulator Suite'te bulunuyor. Bu bölümde, bu uygulamanın üretimde çalışması için Firebase projenizi nasıl yapılandıracağınızı öğreneceksiniz.

Firebase Kimlik Doğrulaması

Firebase konsolunda Kimlik Doğrulama bölümüne gidin ve Başlayın 'ı tıklayın. Oturum açma yöntemi sekmesine gidin ve Yerel sağlayıcılardan E-posta/Parola seçeneğini belirleyin.

E- posta/Parola oturum açma yöntemini etkinleştirin ve Kaydet'i tıklayın .

oturum açma sağlayıcıları.png

itfaiye

Veritabanı yarat

Konsolun Firestore Veritabanı bölümüne gidin ve Veritabanı Oluştur'a tıklayın:

  1. Güvenlik Kuralları'nın Üretim Modunda başlamayı seçmesi istendiğinde, bu kuralları yakında güncelleyeceğiz.
  2. Uygulamanız için kullanmak istediğiniz veritabanı konumunu seçin. Bir veritabanı konumu seçmenin kalıcı bir karar olduğunu ve bunu değiştirmek için yeni bir proje oluşturmanız gerekeceğini unutmayın. Bir proje konumu seçme hakkında daha fazla bilgi için belgelere bakın.

Dağıtım Kuralları

Daha önce yazdığınız Güvenlik Kurallarını dağıtmak için codelab dizininde aşağıdaki komutu çalıştırın:

$ firebase deploy --only firestore:rules

Bu, konsoldaki Kurallar sekmesine giderek onaylayabileceğiniz firestore.rules içeriğini projenize dağıtacaktır.

Dizinleri Dağıt

FriendlyEats uygulaması, bir dizi özel bileşik dizin gerektiren karmaşık sıralama ve filtrelemeye sahiptir. Bunlar Firebase konsolunda elle oluşturulabilir ancak tanımlarını firestore.indexes.json dosyasına yazmak ve Firebase CLI'yi kullanarak dağıtmak daha kolaydır.

firestore.indexes.json dosyasını açarsanız, gerekli dizinlerin zaten sağlandığını göreceksiniz:

{
  "indexes": [
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "fields": [
        { "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" }
      ]
    }
  ],
  "fieldOverrides": []
}

Bu dizinleri dağıtmak için aşağıdaki komutu çalıştırın:

$ firebase deploy --only firestore:indexes

Dizin oluşturmanın anlık olmadığını unutmayın, ilerlemeyi Firebase konsolunda izleyebilirsiniz.

Uygulamayı yapılandırın

util/FirestoreInitializer.kt ve util/AuthInitializer.kt dosyalarında, hata ayıklama modundayken öykünücülere bağlanmak için Firebase SDK'sını yapılandırdık:

    override fun create(context: Context): FirebaseFirestore {
        val firestore = Firebase.firestore
        // Use emulators only in debug builds
        if (BuildConfig.DEBUG) {
            firestore.useEmulator(FIRESTORE_EMULATOR_HOST, FIRESTORE_EMULATOR_PORT)
        }
        return firestore
    }

Uygulamanızı gerçek Firebase projenizle test etmek isterseniz, şunları yapabilirsiniz:

  1. Uygulamayı yayın modunda oluşturun ve bir cihazda çalıştırın.
  2. BuildConfig.DEBUG geçici olarak false ile değiştirin ve uygulamayı yeniden çalıştırın.

Üretime doğru şekilde bağlanmak için uygulamadan Çıkış yapmanız ve tekrar oturum açmanız gerekebileceğini unutmayın.