Lớp học lập trình Android Cloud Firestore

1. Tổng quan

Bàn thắng

Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ xây dựng một ứng dụng đề xuất nhà hàng trên Android dựa trên Cloud Firestore. Bạn sẽ tìm hiểu cách:

  • Đọc và ghi dữ liệu vào Firestore từ ứng dụng Android
  • Theo dõi các thay đổi trong dữ liệu Firestore theo thời gian thực
  • Sử dụng tính năng Xác thực Firebase và các quy tắc bảo mật để bảo mật dữ liệu Firestore
  • Viết truy vấn Firestore phức tạp

Điều kiện tiên quyết

Trước khi bắt đầu lớp học lập trình này, hãy đảm bảo bạn có:

  • Android Studio Flamingo trở lên
  • Trình mô phỏng Android có API 19 trở lên
  • Node.js phiên bản 16 trở lên
  • Java phiên bản 17 trở lên

2. Tạo dự án Firebase

  1. Đăng nhập vào bảng điều khiển của Firebase bằng Tài khoản Google của bạn.
  2. Trong bảng điều khiển của Firebase, hãy nhấp vào Thêm dự án.
  3. Như trong ảnh chụp màn hình bên dưới, hãy nhập tên cho dự án Firebase của bạn (ví dụ: "Friendly Eats") rồi nhấp vào Tiếp tục.

9d2f625aebcab6af.png

  1. Bạn có thể được yêu cầu bật Google Analytics. Đối với mục đích của lớp học lập trình này, lựa chọn của bạn không quan trọng.
  2. Sau khoảng một phút, dự án Firebase của bạn sẽ sẵn sàng. Nhấp vào Tiếp tục.

3. Thiết lập dự án mẫu

Tải mã xuống

Chạy lệnh sau để nhân bản mã mẫu cho lớp học lập trình này. Thao tác này sẽ tạo một thư mục có tên là friendlyeats-android trên máy của bạn:

$ git clone https://github.com/firebase/friendlyeats-android

Nếu máy của bạn không có git, bạn cũng có thể tải mã xuống trực tiếp từ GitHub.

Thêm cấu hình Firebase

  1. Trong bảng điều khiển của Firebase, hãy chọn Tổng quan về dự án trong thanh điều hướng bên trái. Nhấp vào nút Android để chọn nền tảng. Khi được nhắc tên gói, hãy sử dụng com.google.firebase.example.fireeats

73d151ed16016421.png

  1. Nhấp vào Register App (Đăng ký ứng dụng) rồi làm theo hướng dẫn để tải tệp google-services.json xuống rồi di chuyển tệp đó vào thư mục app/ của mã bạn vừa tải xuống. Sau đó, hãy nhấp vào Tiếp theo.

Nhập dự án

Mở Android Studio. Nhấp vào File (Tệp) > New (Mới) > Import Project (Nhập dự án) rồi chọn thư mục friendlyeats-android.

4. Thiết lập Trình mô phỏng Firebase

Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ sử dụng Bộ công cụ mô phỏng Firebase để mô phỏng cục bộ Cloud Firestore và các dịch vụ Firebase khác. Điều này mang đến một môi trường phát triển cục bộ an toàn, nhanh chóng và không tốn phí để xây dựng ứng dụng.

Cài đặt Giao diện dòng lệnh (CLI) của Firebase

Trước tiên, bạn cần cài đặt Giao diện dòng lệnh (CLI) của Firebase. Nếu đang sử dụng macOS hoặc Linux, bạn có thể chạy lệnh cURL sau:

curl -sL https://firebase.tools | bash

Nếu bạn đang sử dụng Windows, hãy đọc hướng dẫn cài đặt để tải tệp nhị phân độc lập hoặc để cài đặt thông qua npm.

Sau khi bạn cài đặt CLI, việc chạy firebase --version sẽ báo cáo phiên bản 9.0.0 trở lên:

$ firebase --version
9.0.0

Đăng nhập

Chạy firebase login để kết nối CLI với Tài khoản Google của bạn. Thao tác này sẽ mở một cửa sổ trình duyệt mới để hoàn tất quy trình đăng nhập. Hãy nhớ chọn chính tài khoản mà bạn đã sử dụng khi tạo dự án Firebase trước đó.

Trong thư mục friendlyeats-android, hãy chạy firebase use --add để kết nối dự án cục bộ với dự án Firebase. Làm theo lời nhắc để chọn dự án bạn đã tạo trước đó và nếu được yêu cầu chọn bí danh, hãy nhập default.

5. Chạy ứng dụng

Bây giờ, đã đến lúc chạy Bộ trình mô phỏng Firebase và ứng dụng Android FriendlyEats lần đầu tiên.

Chạy trình mô phỏng

Trong thiết bị đầu cuối của bạn, từ thư mục friendlyeats-android, hãy chạy firebase emulators:start để khởi động Trình mô phỏng Firebase. Bạn sẽ thấy nhật ký như sau:

$ firebase emulators:start
i  emulators: Starting emulators: auth, firestore
i  firestore: Firestore Emulator logging to firestore-debug.log
i  ui: Emulator UI logging to ui-debug.log

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ✔  All emulators ready! It is now safe to connect your app. │
│ i  View Emulator UI at http://localhost:4000                │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────┬────────────────┬─────────────────────────────────┐
│ Emulator       │ Host:Port      │ View in Emulator UI             │
├────────────────┼────────────────┼─────────────────────────────────┤
│ Authentication │ localhost:9099 │ http://localhost:4000/auth      │
├────────────────┼────────────────┼─────────────────────────────────┤
│ Firestore      │ localhost:8080 │ http://localhost:4000/firestore │
└────────────────┴────────────────┴─────────────────────────────────┘
  Emulator Hub running at localhost:4400
  Other reserved ports: 4500

Issues? Report them at https://github.com/firebase/firebase-tools/issues and attach the *-debug.log files.

Giờ đây, bạn đã có một môi trường phát triển cục bộ hoàn chỉnh chạy trên máy của mình! Hãy nhớ để lệnh này chạy trong phần còn lại của lớp học lập trình, ứng dụng Android của bạn sẽ cần kết nối với trình mô phỏng.

Kết nối ứng dụng với Trình mô phỏng

Mở các tệp util/FirestoreInitializer.ktutil/AuthInitializer.kt trong Android Studio. Các tệp này chứa logic để kết nối SDK Firebase với trình mô phỏng cục bộ chạy trên máy của bạn khi khởi động ứng dụng.

Trên phương thức create() của lớp FirestoreInitializer, hãy kiểm tra đoạn mã sau:

    // Use emulators only in debug builds
    if (BuildConfig.DEBUG) {
        firestore.useEmulator(FIRESTORE_EMULATOR_HOST, FIRESTORE_EMULATOR_PORT)
    }

Chúng tôi đang sử dụng BuildConfig để đảm bảo chỉ kết nối với trình mô phỏng khi ứng dụng đang chạy ở chế độ debug. Khi chúng ta biên dịch ứng dụng ở chế độ release, điều kiện này sẽ là sai.

Chúng ta có thể thấy rằng ứng dụng này đang sử dụng phương thức useEmulator(host, port) để kết nối SDK Firebase với trình mô phỏng Firestore cục bộ. Trong toàn bộ ứng dụng, chúng ta sẽ sử dụng FirebaseUtil.getFirestore() để truy cập vào thực thể FirebaseFirestore này để đảm bảo rằng chúng ta luôn kết nối với trình mô phỏng Firestore khi chạy ở chế độ debug.

Chạy ứng dụng

Nếu bạn đã thêm tệp google-services.json đúng cách, thì dự án hiện sẽ biên dịch. Trong Android Studio, hãy nhấp vào Build (Bản dựng) > Rebuild Project (Tạo lại dự án) và đảm bảo không còn lỗi nào.

Trong Android Studio, hãy Chạy ứng dụng trên trình mô phỏng Android. Ban đầu, bạn sẽ thấy màn hình "Đăng nhập". Bạn có thể sử dụng bất kỳ email và mật khẩu nào để đăng nhập vào ứng dụng. Quy trình đăng nhập này đang kết nối với trình mô phỏng Xác thực Firebase, vì vậy, không có thông tin xác thực thực nào được truyền.

Bây giờ, hãy mở giao diện người dùng của Trình mô phỏng bằng cách chuyển đến http://localhost:4000 trong trình duyệt web. Sau đó, hãy nhấp vào thẻ Authentication (Xác thực) và bạn sẽ thấy tài khoản mà bạn vừa tạo:

Trình mô phỏng Firebase Auth

Sau khi hoàn tất quy trình đăng nhập, bạn sẽ thấy màn hình chính của ứng dụng:

de06424023ffb4b9.png

Chúng ta sẽ sớm thêm một số dữ liệu để điền vào màn hình chính.

6. Ghi dữ liệu vào Firestore

Trong phần này, chúng ta sẽ ghi một số dữ liệu vào Firestore để có thể điền vào màn hình chính hiện đang trống.

Đối tượng mô hình chính trong ứng dụng của chúng ta là nhà hàng (xem model/Restaurant.kt). Dữ liệu Firestore được chia thành tài liệu, bộ sưu tập và bộ sưu tập con. Chúng ta sẽ lưu trữ từng nhà hàng dưới dạng một tài liệu trong một bộ sưu tập cấp cao nhất có tên là "restaurants". Để tìm hiểu thêm về mô hình dữ liệu Firestore, hãy đọc về tài liệu và bộ sưu tập trong tài liệu.

Để minh hoạ, chúng ta sẽ thêm chức năng trong ứng dụng để tạo 10 nhà hàng ngẫu nhiên khi nhấp vào nút "Thêm mục ngẫu nhiên" trong trình đơn mục bổ sung. Mở tệp MainFragment.kt rồi thay thế nội dung trong phương thức onAddItemsClicked() bằng:

    private fun onAddItemsClicked() {
        val restaurantsRef = firestore.collection("restaurants")
        for (i in 0..9) {
            // Create random restaurant / ratings
            val randomRestaurant = RestaurantUtil.getRandom(requireContext())

            // Add restaurant
            restaurantsRef.add(randomRestaurant)
        }
    }

Có một vài điều quan trọng cần lưu ý về mã ở trên:

  • Chúng ta bắt đầu bằng cách lấy tham chiếu đến bộ sưu tập "restaurants". Các bộ sưu tập được tạo ngầm khi thêm tài liệu, vì vậy, bạn không cần tạo bộ sưu tập trước khi ghi dữ liệu.
  • Bạn có thể tạo tài liệu bằng các lớp dữ liệu Kotlin. Chúng tôi sử dụng các lớp này để tạo từng tài liệu về Nhà hàng.
  • Phương thức add() thêm một tài liệu vào một bộ sưu tập có mã nhận dạng được tạo tự động, vì vậy, chúng ta không cần chỉ định mã nhận dạng duy nhất cho từng Nhà hàng.

Bây giờ, hãy chạy lại ứng dụng và nhấp vào nút "Add Random Items" (Thêm mục ngẫu nhiên) trong trình đơn mục bổ sung (ở góc trên cùng bên phải) để gọi mã bạn vừa viết:

95691e9b71ba55e3.png

Bây giờ, hãy mở giao diện người dùng của Trình mô phỏng bằng cách chuyển đến http://localhost:4000 trong trình duyệt web. Sau đó, hãy nhấp vào thẻ Firestore và bạn sẽ thấy dữ liệu mình vừa thêm:

Trình mô phỏng Firebase Auth

Dữ liệu này hoàn toàn nằm trên máy của bạn. Trên thực tế, dự án thực của bạn thậm chí còn chưa chứa cơ sở dữ liệu Firestore! Điều này có nghĩa là bạn có thể thử nghiệm việc sửa đổi và xoá dữ liệu này mà không gặp bất kỳ hậu quả nào.

Xin chúc mừng! Bạn vừa ghi dữ liệu vào Firestore! Trong bước tiếp theo, chúng ta sẽ tìm hiểu cách hiển thị dữ liệu này trong ứng dụng.

7. Hiển thị dữ liệu từ Firestore

Trong bước này, chúng ta sẽ tìm hiểu cách truy xuất dữ liệu từ Firestore và hiển thị dữ liệu đó trong ứng dụng. Bước đầu tiên để đọc dữ liệu từ Firestore là tạo Query. Mở tệp MainFragment.kt rồi thêm mã sau vào đầu phương thức onViewCreated():

        // Firestore
        firestore = Firebase.firestore

        // Get the 50 highest rated restaurants
        query = firestore.collection("restaurants")
            .orderBy("avgRating", Query.Direction.DESCENDING)
            .limit(LIMIT.toLong())

Bây giờ, chúng ta muốn nghe truy vấn để nhận được tất cả tài liệu trùng khớp và được thông báo về các nội dung cập nhật trong tương lai theo thời gian thực. Vì mục tiêu cuối cùng của chúng ta là liên kết dữ liệu này với RecyclerView, nên chúng ta cần tạo một lớp RecyclerView.Adapter để theo dõi dữ liệu.

Mở lớp FirestoreAdapter đã được triển khai một phần. Trước tiên, hãy tạo trình chuyển đổi triển khai EventListener và xác định hàm onEvent để trình chuyển đổi có thể nhận thông tin cập nhật về truy vấn Firestore:

abstract class FirestoreAdapter<VH : RecyclerView.ViewHolder>(private var query: Query?) :
        RecyclerView.Adapter<VH>(),
        EventListener<QuerySnapshot> { // Add this implements
    
    // ...

    // Add this method
    override fun onEvent(documentSnapshots: QuerySnapshot?, e: FirebaseFirestoreException?) {
        
        // Handle errors
        if (e != null) {
            Log.w(TAG, "onEvent:error", e)
            return
        }

        // Dispatch the event
        if (documentSnapshots != null) {
            for (change in documentSnapshots.documentChanges) {
                // snapshot of the changed document
                when (change.type) {
                    DocumentChange.Type.ADDED -> {
                        // TODO: handle document added
                    }
                    DocumentChange.Type.MODIFIED -> {
                        // TODO: handle document changed
                    }
                    DocumentChange.Type.REMOVED -> {
                        // TODO: handle document removed
                    }
                }
            }
        }

        onDataChanged()
    }
    
    // ...
}

Trong lần tải đầu tiên, trình nghe sẽ nhận được một sự kiện ADDED cho mỗi tài liệu mới. Khi tập hợp kết quả của truy vấn thay đổi theo thời gian, trình nghe sẽ nhận được nhiều sự kiện hơn chứa các thay đổi đó. Bây giờ, hãy hoàn tất việc triển khai trình nghe. Trước tiên, hãy thêm ba phương thức mới: onDocumentAdded, onDocumentModifiedonDocumentRemoved:

    private fun onDocumentAdded(change: DocumentChange) {
        snapshots.add(change.newIndex, change.document)
        notifyItemInserted(change.newIndex)
    }

    private fun onDocumentModified(change: DocumentChange) {
        if (change.oldIndex == change.newIndex) {
            // Item changed but remained in same position
            snapshots[change.oldIndex] = change.document
            notifyItemChanged(change.oldIndex)
        } else {
            // Item changed and changed position
            snapshots.removeAt(change.oldIndex)
            snapshots.add(change.newIndex, change.document)
            notifyItemMoved(change.oldIndex, change.newIndex)
        }
    }

    private fun onDocumentRemoved(change: DocumentChange) {
        snapshots.removeAt(change.oldIndex)
        notifyItemRemoved(change.oldIndex)
    }

Sau đó, hãy gọi các phương thức mới này từ onEvent:

    override fun onEvent(documentSnapshots: QuerySnapshot?, e: FirebaseFirestoreException?) {

        // Handle errors
        if (e != null) {
            Log.w(TAG, "onEvent:error", e)
            return
        }

        // Dispatch the event
        if (documentSnapshots != null) {
            for (change in documentSnapshots.documentChanges) {
                // snapshot of the changed document
                when (change.type) {
                    DocumentChange.Type.ADDED -> {
                        onDocumentAdded(change) // Add this line
                    }
                    DocumentChange.Type.MODIFIED -> {
                        onDocumentModified(change) // Add this line
                    }
                    DocumentChange.Type.REMOVED -> {
                        onDocumentRemoved(change) // Add this line
                    }
                }
            }
        }

        onDataChanged()
    }

Cuối cùng, hãy triển khai phương thức startListening() để đính kèm trình nghe:

    fun startListening() {
        if (registration == null) {
            registration = query.addSnapshotListener(this)
        }
    }

Giờ đây, ứng dụng đã được định cấu hình đầy đủ để đọc dữ liệu từ Firestore. Chạy lại ứng dụng và bạn sẽ thấy các nhà hàng mà bạn đã thêm ở bước trước:

9e45f40faefce5d0.png

Bây giờ, hãy quay lại Giao diện người dùng của trình mô phỏng trong trình duyệt và chỉnh sửa một trong các tên nhà hàng. Bạn sẽ thấy màu thay đổi trong ứng dụng gần như ngay lập tức!

8. Sắp xếp và lọc dữ liệu

Ứng dụng hiện hiển thị những nhà hàng được đánh giá cao nhất trong toàn bộ bộ sưu tập, nhưng trong một ứng dụng nhà hàng thực tế, người dùng sẽ muốn sắp xếp và lọc dữ liệu. Ví dụ: ứng dụng có thể hiển thị "Các nhà hàng hải sản hàng đầu ở Philadelphia" hoặc "Pizza rẻ nhất".

Khi nhấp vào thanh màu trắng ở đầu ứng dụng, hộp thoại bộ lọc sẽ xuất hiện. Trong phần này, chúng ta sẽ sử dụng các truy vấn Firestore để hộp thoại này hoạt động:

67898572a35672a5.png

Hãy chỉnh sửa phương thức onFilter() của MainFragment.kt. Phương thức này chấp nhận đối tượng Filters, là một đối tượng trợ giúp mà chúng ta đã tạo để ghi lại kết quả của hộp thoại bộ lọc. Chúng ta sẽ thay đổi phương thức này để tạo truy vấn từ các bộ lọc:

    override fun onFilter(filters: Filters) {
        // Construct query basic query
        var query: Query = firestore.collection("restaurants")

        // Category (equality filter)
        if (filters.hasCategory()) {
            query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_CATEGORY, filters.category)
        }

        // City (equality filter)
        if (filters.hasCity()) {
            query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_CITY, filters.city)
        }

        // Price (equality filter)
        if (filters.hasPrice()) {
            query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_PRICE, filters.price)
        }

        // Sort by (orderBy with direction)
        if (filters.hasSortBy()) {
            query = query.orderBy(filters.sortBy.toString(), filters.sortDirection)
        }

        // Limit items
        query = query.limit(LIMIT.toLong())

        // Update the query
        adapter.setQuery(query)

        // Set header
        binding.textCurrentSearch.text = HtmlCompat.fromHtml(
            filters.getSearchDescription(requireContext()),
            HtmlCompat.FROM_HTML_MODE_LEGACY
        )
        binding.textCurrentSortBy.text = filters.getOrderDescription(requireContext())

        // Save filters
        viewModel.filters = filters
    }

Trong đoạn mã trên, chúng ta tạo một đối tượng Query bằng cách đính kèm mệnh đề whereorderBy để khớp với các bộ lọc đã cho.

Chạy lại ứng dụng và chọn bộ lọc sau để hiển thị các nhà hàng giá rẻ phổ biến nhất:

7a67a8a400c80c50.png

Bây giờ, bạn sẽ thấy danh sách nhà hàng được lọc chỉ chứa các lựa chọn có giá thấp:

a670188398c3c59.png

Nếu đã làm đến bước này, bạn đã xây dựng một ứng dụng xem đề xuất nhà hàng hoạt động đầy đủ trên Firestore! Giờ đây, bạn có thể sắp xếp và lọc nhà hàng theo thời gian thực. Trong vài phần tiếp theo, chúng ta sẽ thêm bài đánh giá vào nhà hàng và thêm quy tắc bảo mật vào ứng dụng.

9. Sắp xếp dữ liệu trong tuyển tập phụ

Trong phần này, chúng ta sẽ thêm điểm xếp hạng vào ứng dụng để người dùng có thể đánh giá nhà hàng yêu thích (hoặc không yêu thích nhất).

Bộ sưu tập và bộ sưu tập phụ

Cho đến nay, chúng ta đã lưu trữ tất cả dữ liệu nhà hàng trong một tập hợp cấp cao nhất có tên là "nhà hàng". Khi người dùng đánh giá một nhà hàng, chúng ta muốn thêm một đối tượng Rating mới vào nhà hàng đó. Đối với nhiệm vụ này, chúng ta sẽ sử dụng một bộ sưu tập con. Bạn có thể coi bộ sưu tập con là một bộ sưu tập được đính kèm vào một tài liệu. Vì vậy, mỗi tài liệu về nhà hàng sẽ có một tập hợp con điểm xếp hạng chứa đầy tài liệu về điểm xếp hạng. Tập hợp con giúp sắp xếp dữ liệu mà không làm tài liệu của chúng ta trở nên cồng kềnh hoặc yêu cầu các truy vấn phức tạp.

Để truy cập vào một bộ sưu tập con, hãy gọi .collection() trên tài liệu gốc:

val subRef = firestore.collection("restaurants")
        .document("abc123")
        .collection("ratings")

Bạn có thể truy cập và truy vấn một bộ sưu tập con giống như với một bộ sưu tập cấp cao nhất, không có giới hạn về kích thước hoặc thay đổi về hiệu suất. Bạn có thể đọc thêm về mô hình dữ liệu Firestore tại đây.

Ghi dữ liệu trong một giao dịch

Để thêm Rating vào bộ sưu tập con thích hợp, bạn chỉ cần gọi .add(), nhưng chúng ta cũng cần cập nhật điểm xếp hạng trung bình và số lượt xếp hạng của đối tượng Restaurant để phản ánh dữ liệu mới. Nếu chúng ta sử dụng các thao tác riêng biệt để thực hiện hai thay đổi này, thì có một số điều kiện tương tranh có thể dẫn đến dữ liệu lỗi thời hoặc không chính xác.

Để đảm bảo điểm xếp hạng được thêm đúng cách, chúng ta sẽ sử dụng một giao dịch để thêm điểm xếp hạng cho một nhà hàng. Giao dịch này sẽ thực hiện một số thao tác:

  • Đọc điểm xếp hạng hiện tại của nhà hàng và tính điểm xếp hạng mới
  • Thêm điểm xếp hạng vào bộ sưu tập phụ
  • Cập nhật điểm xếp hạng trung bình và số lượt xếp hạng của nhà hàng

Mở RestaurantDetailFragment.kt và triển khai hàm addRating:

    private fun addRating(restaurantRef: DocumentReference, rating: Rating): Task<Void> {
        // Create reference for new rating, for use inside the transaction
        val ratingRef = restaurantRef.collection("ratings").document()

        // In a transaction, add the new rating and update the aggregate totals
        return firestore.runTransaction { transaction ->
            val restaurant = transaction.get(restaurantRef).toObject<Restaurant>()
                ?: throw Exception("Restaurant not found at ${restaurantRef.path}")

            // Compute new number of ratings
            val newNumRatings = restaurant.numRatings + 1

            // Compute new average rating
            val oldRatingTotal = restaurant.avgRating * restaurant.numRatings
            val newAvgRating = (oldRatingTotal + rating.rating) / newNumRatings

            // Set new restaurant info
            restaurant.numRatings = newNumRatings
            restaurant.avgRating = newAvgRating

            // Commit to Firestore
            transaction.set(restaurantRef, restaurant)
            transaction.set(ratingRef, rating)

            null
        }
    }

Hàm addRating() trả về một Task đại diện cho toàn bộ giao dịch. Trong hàm onRating(), trình nghe được thêm vào tác vụ để phản hồi kết quả của giao dịch.

Bây giờ, hãy Chạy lại ứng dụng rồi nhấp vào một trong các nhà hàng. Thao tác này sẽ hiển thị màn hình thông tin chi tiết về nhà hàng. Nhấp vào nút + để bắt đầu thêm bài đánh giá. Thêm bài đánh giá bằng cách chọn số lượng sao và nhập một số văn bản.

78fa16cdf8ef435a.png

Thao tác nhấn vào Gửi sẽ bắt đầu giao dịch. Khi giao dịch hoàn tất, bạn sẽ thấy bài đánh giá của mình xuất hiện bên dưới và số bài đánh giá của nhà hàng được cập nhật:

f9e670f40bd615b0.png

Xin chúc mừng! Giờ đây, bạn đã có một ứng dụng đánh giá nhà hàng trên thiết bị di động, mang tính xã hội và tại địa phương được xây dựng trên Cloud Firestore. Tôi nghe nói những loại đó rất phổ biến hiện nay.

10. Bảo mật dữ liệu của bạn

Cho đến nay, chúng tôi chưa xem xét đến tính bảo mật của ứng dụng này. Làm cách nào để biết rằng người dùng chỉ có thể đọc và ghi đúng dữ liệu của chính họ? Cơ sở dữ liệu Firestore được bảo mật bằng một tệp cấu hình có tên là Quy tắc bảo mật.

Mở tệp firestore.rules rồi thay thế nội dung bằng nội dung sau:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // Determine if the value of the field "key" is the same
    // before and after the request.
    function isUnchanged(key) {
      return (key in resource.data)
        && (key in request.resource.data)
        && (resource.data[key] == request.resource.data[key]);
    }

    // Restaurants
    match /restaurants/{restaurantId} {
      // Any signed-in user can read
      allow read: if request.auth != null;

      // Any signed-in user can create
      // WARNING: this rule is for demo purposes only!
      allow create: if request.auth != null;

      // Updates are allowed if no fields are added and name is unchanged
      allow update: if request.auth != null
                    && (request.resource.data.keys() == resource.data.keys())
                    && isUnchanged("name");

      // Deletes are not allowed.
      // Note: this is the default, there is no need to explicitly state this.
      allow delete: if false;

      // Ratings
      match /ratings/{ratingId} {
        // Any signed-in user can read
        allow read: if request.auth != null;

        // Any signed-in user can create if their uid matches the document
        allow create: if request.auth != null
                      && request.resource.data.userId == request.auth.uid;

        // Deletes and updates are not allowed (default)
        allow update, delete: if false;
      }
    }
  }
}

Các quy tắc này hạn chế quyền truy cập để đảm bảo rằng ứng dụng chỉ thực hiện các thay đổi an toàn. Ví dụ: nội dung cập nhật đối với tài liệu nhà hàng chỉ có thể thay đổi điểm xếp hạng, chứ không phải tên hoặc bất kỳ dữ liệu bất biến nào khác. Bạn chỉ có thể tạo điểm xếp hạng nếu mã nhận dạng người dùng khớp với người dùng đã đăng nhập để ngăn chặn hành vi giả mạo.

Để đọc thêm về Quy tắc bảo mật, hãy truy cập tài liệu.

11. Kết luận

Giờ đây, bạn đã tạo một ứng dụng đầy đủ tính năng trên Firestore. Bạn đã tìm hiểu về các tính năng quan trọng nhất của Firestore, bao gồm:

  • Tài liệu và bộ sưu tập
  • Đọc và ghi dữ liệu
  • Sắp xếp và lọc bằng truy vấn
  • Bộ sưu tập con
  • Giao dịch

Tìm hiểu thêm

Để tiếp tục tìm hiểu về Firestore, bạn có thể tham khảo một số tài liệu sau:

Ứng dụng nhà hàng trong lớp học lập trình này được xây dựng dựa trên ứng dụng mẫu "Friendly Eats". Bạn có thể duyệt xem mã nguồn của ứng dụng đó tại đây.

Không bắt buộc: Triển khai cho phiên bản chính thức

Cho đến nay, ứng dụng này chỉ sử dụng Bộ trình mô phỏng Firebase. Nếu bạn muốn tìm hiểu cách triển khai ứng dụng này cho một dự án Firebase thực tế, hãy tiếp tục chuyển sang bước tiếp theo.

12. (Không bắt buộc) Triển khai ứng dụng

Cho đến nay, ứng dụng này hoàn toàn ở chế độ cục bộ, tất cả dữ liệu đều nằm trong Bộ mô phỏng Firebase. Trong phần này, bạn sẽ tìm hiểu cách định cấu hình dự án Firebase để ứng dụng này hoạt động trong môi trường phát hành công khai.

Xác thực Firebase

Trong bảng điều khiển Firebase, hãy chuyển đến mục Xác thực rồi nhấp vào Bắt đầu. Chuyển đến thẻ Phương thức đăng nhập rồi chọn tuỳ chọn Email/Mật khẩu trong phần Nhà cung cấp gốc.

Bật phương thức đăng nhập Email/Mật khẩu rồi nhấp vào Lưu.

sign-in-providers.png

Firestore

Tạo cơ sở dữ liệu

Chuyển đến mục Cơ sở dữ liệu Firestore của bảng điều khiển rồi nhấp vào Tạo cơ sở dữ liệu:

  1. Khi được nhắc về Quy tắc bảo mật, hãy chọn bắt đầu ở Chế độ phát hành công khai. Chúng tôi sẽ sớm cập nhật các quy tắc đó.
  2. Chọn vị trí cơ sở dữ liệu mà bạn muốn sử dụng cho ứng dụng. Xin lưu ý rằng việc chọn vị trí cơ sở dữ liệu là một quyết định vĩnh viễn và để thay đổi vị trí đó, bạn sẽ phải tạo một dự án mới. Để biết thêm thông tin về cách chọn vị trí dự án, hãy xem tài liệu.

Triển khai quy tắc

Để triển khai các Quy tắc bảo mật mà bạn đã viết trước đó, hãy chạy lệnh sau trong thư mục lớp học lập trình:

$ firebase deploy --only firestore:rules

Thao tác này sẽ triển khai nội dung của firestore.rules cho dự án của bạn. Bạn có thể xác nhận bằng cách chuyển đến thẻ Quy tắc trong bảng điều khiển.

Triển khai chỉ mục

Ứng dụng FriendlyEats có tính năng sắp xếp và lọc phức tạp, đòi hỏi một số chỉ mục phức hợp tuỳ chỉnh. Bạn có thể tạo các lớp này theo cách thủ công trong bảng điều khiển Firebase, nhưng sẽ đơn giản hơn nếu viết định nghĩa của các lớp này trong tệp firestore.indexes.json và triển khai các lớp đó bằng Firebase CLI.

Nếu mở tệp firestore.indexes.json, bạn sẽ thấy các chỉ mục bắt buộc đã được cung cấp:

{
  "indexes": [
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "queryScope": "COLLECTION",
      "fields": [
        { "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" }
      ]
    },
    {
      "collectionId": "restaurants",
      "fields": [
        { "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
        { "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" }
      ]
    }
  ],
  "fieldOverrides": []
}

Để triển khai các chỉ mục này, hãy chạy lệnh sau:

$ firebase deploy --only firestore:indexes

Xin lưu ý rằng quá trình tạo chỉ mục không diễn ra tức thì, bạn có thể theo dõi tiến trình trong bảng điều khiển của Firebase.

Định cấu hình ứng dụng

Trong các tệp util/FirestoreInitializer.ktutil/AuthInitializer.kt, chúng tôi đã định cấu hình SDK Firebase để kết nối với trình mô phỏng khi ở chế độ gỡ lỗi:

    override fun create(context: Context): FirebaseFirestore {
        val firestore = Firebase.firestore
        // Use emulators only in debug builds
        if (BuildConfig.DEBUG) {
            firestore.useEmulator(FIRESTORE_EMULATOR_HOST, FIRESTORE_EMULATOR_PORT)
        }
        return firestore
    }

Nếu muốn kiểm thử ứng dụng bằng dự án Firebase thực, bạn có thể:

  1. Tạo ứng dụng ở chế độ phát hành và chạy ứng dụng đó trên một thiết bị.
  2. Tạm thời thay thế BuildConfig.DEBUG bằng false và chạy lại ứng dụng.

Xin lưu ý rằng bạn có thể cần phải Đăng xuất khỏi ứng dụng rồi đăng nhập lại để kết nối đúng cách với phiên bản chính thức.