Firebase iOS Codelab Swift

Mit Sammlungen den Überblick behalten Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.

1. Übersicht

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Willkommen im Codelab von Friendly Chat. In diesem Codelab erfahren Sie, wie Sie mit der Firebase-Plattform iOS-Anwendungen erstellen. Sie implementieren einen Chat-Client und überwachen seine Leistung mit Firebase.

Dieses Codelab ist auch in Objective-C verfügbar.

Was Sie lernen werden

  • Erlauben Sie Benutzern, sich anzumelden.
  • Synchronisieren Sie Daten mit der Firebase Realtime Database.
  • Speichern Sie Binärdateien in Firebase Storage.

Was du brauchen wirst

  • Xcode
  • KakaoPods
  • Ein Testgerät mit iOS 8.0+ oder Simulator

Wie werden Sie dieses Tutorial verwenden?

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2. Holen Sie sich den Beispielcode

Klonen Sie das GitHub-Repository über die Befehlszeile.

$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-ios

3. Erstellen Sie die Starter-App

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So erstellen Sie die Starter-App:

  1. Navigieren Sie in einem Terminalfenster zu der android_studio_folder.png ios-starter/swift-starter Verzeichnis aus Ihrem Beispielcode-Download
  2. Führen Sie pod install --repo-update
  3. Öffnen Sie die Datei FriendlyChatSwift.xcworkspace, um das Projekt in Xcode zu öffnen.
  4. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche „ Ausführen “.

Nach einigen Sekunden sollte der Startbildschirm von Friendly Chat erscheinen. Die Benutzeroberfläche sollte angezeigt werden. Zu diesem Zeitpunkt können Sie sich jedoch nicht anmelden, Nachrichten senden oder empfangen. Die App wird mit einer Ausnahme abgebrochen, bis Sie den nächsten Schritt abgeschlossen haben.

4. Erstellen Sie ein Firebase-Konsolenprojekt

Projekt erstellen

Wählen Sie in der Firebase-Konsole Projekt hinzufügen aus.

Rufen Sie das Projekt FriendlyChat auf und klicken Sie dann auf Create Project .

Screenshot vom 06.11.2015 14:13:39.png

Verbinden Sie Ihre iOS-App

  1. Klicken Sie auf dem Bildschirm Projektübersicht Ihres neuen Projekts auf Firebase zu Ihrer iOS-App hinzufügen .
  2. Geben Sie die Paket-ID als " com.google.firebase.codelab.FriendlyChatSwift " ein.
  3. Geben Sie die App Store-ID als „ 123456 “ ein.
  4. Klicken Sie auf App registrieren .

Fügen Sie Ihrer App die Datei GoogleService-Info.plist hinzu

Klicken Sie auf dem zweiten Bildschirm auf GoogleService-Info.plist herunterladen, um eine Konfigurationsdatei herunterzuladen, die alle erforderlichen Firebase-Metadaten für Ihre App enthält. Kopieren Sie diese Datei in Ihre Anwendung und fügen Sie sie dem FriendlyChatSwift -Ziel hinzu.

Sie können jetzt auf das „x“ in der oberen rechten Ecke des Popups klicken, um es zu schließen – und die Schritte 3 und 4 überspringen – da Sie diese Schritte hier ausführen werden.

19d59efb213ddbdc.png

Importieren Sie das Firebase-Modul

Stellen Sie zunächst sicher, dass das Firebase -Modul importiert wird.

AppDelegate.swift , FCViewController.swift

import Firebase

Konfigurieren Sie Firebase in AppDelegate

Verwenden Sie die Methode „configure“ in FirebaseApp innerhalb der Funktion „application:didFinishLaunchingWithOptions“, um zugrunde liegende Firebase-Dienste aus Ihrer .plist-Datei zu konfigurieren.

AppDelegate.swift

  func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
      launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
  FirebaseApp.configure()
  GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
  return true
}

5. Benutzer identifizieren

Verwenden Sie Regeln, um auf authentifizierte Benutzer einzuschränken

Wir werden jetzt eine Regel hinzufügen, die eine Authentifizierung erfordert, bevor Nachrichten gelesen oder geschrieben werden. Dazu fügen wir unserem Nachrichten-Datenobjekt die folgenden Regeln hinzu. Wählen Sie im Abschnitt „Datenbank“ der Firebase-Konsole die Option „Echtzeitdatenbank“ und klicken Sie dann auf die Registerkarte „Regeln“. Aktualisieren Sie dann die Regeln so, dass sie wie folgt aussehen:

{
  "rules": {
    "messages": {
      ".read": "auth != null",
      ".write": "auth != null"
    }
  }
}

Weitere Informationen zur Funktionsweise (einschließlich der Dokumentation zur Variable „auth“) finden Sie in der Firebase -Sicherheitsdokumentation .

Authentifizierungs-APIs konfigurieren

Bevor Ihre Anwendung im Namen Ihrer Benutzer auf die Firebase-Authentifizierungs-APIs zugreifen kann, müssen Sie sie aktivieren

  1. Navigieren Sie zur Firebase-Konsole und wählen Sie Ihr Projekt aus
  2. Wählen Sie Authentifizierung
  3. Wählen Sie die Registerkarte Anmeldemethode aus
  4. Schalten Sie den Google -Schalter auf aktiviert (blau)
  5. Drücken Sie im daraufhin angezeigten Dialogfeld auf Speichern

Wenn Sie später in diesem Codelab Fehler mit der Meldung "CONFIGURATION_NOT_FOUND" erhalten, kehren Sie zu diesem Schritt zurück und überprüfen Sie Ihre Arbeit.

Bestätigen Sie die Firebase Auth-Abhängigkeit

Bestätigen Sie, dass Firebase Auth-Abhängigkeiten in der Podfile -Datei vorhanden sind.

Podfile

pod 'Firebase/Auth'

Richten Sie Ihre Info.plist für die Google-Anmeldung ein.

Sie müssen Ihrem XCode-Projekt ein benutzerdefiniertes URL-Schema hinzufügen.

  1. Öffnen Sie Ihre Projektkonfiguration: Doppelklicken Sie in der linken Baumansicht auf den Projektnamen. Wählen Sie Ihre App aus dem Abschnitt ZIELE aus, wählen Sie dann die Registerkarte Info und erweitern Sie den Abschnitt URL-Typen.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche + und fügen Sie ein URL-Schema für Ihre umgekehrte Client-ID hinzu. Um diesen Wert zu finden, öffnen Sie die Konfigurationsdatei GoogleService-Info.plist und suchen Sie nach dem Schlüssel REVERSED_CLIENT_ID. Kopieren Sie den Wert dieses Schlüssels und fügen Sie ihn in das Feld URL-Schemata auf der Konfigurationsseite ein. Lassen Sie die anderen Felder leer.
  3. Wenn Sie fertig sind, sollte Ihre Konfiguration ungefähr so ​​aussehen (aber mit Ihren anwendungsspezifischen Werten):

1b54d5bd2f4f1448.png

Legen Sie die Client-ID für die Google-Anmeldung fest

Nachdem Firebase konfiguriert ist, können wir die Client-ID verwenden, um die Google-Anmeldung innerhalb der Methode „didFinishLaunchingWithOptions:“ einzurichten.

AppDelegate.swift

  func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
      launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
  FirebaseApp.configure()
  GIDSignIn.sharedInstance().clientID = FirebaseApp.app()?.options.clientID
  GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
  return true
}

Fügen Sie den Anmeldehandler hinzu

Sobald das Ergebnis der Google-Anmeldung erfolgreich war, verwenden Sie das Konto, um sich bei Firebase zu authentifizieren.

AppDelegate.swift

  func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didSignInFor user: GIDGoogleUser!, withError error: Error?) {
    if let error = error {
      print("Error \(error)")
      return
    }

    guard let authentication = user.authentication else { return }
    let credential = GoogleAuthProvider.credential(withIDToken: authentication.idToken,
                                                      accessToken: authentication.accessToken)
    Auth.auth().signIn(with: credential) { (user, error) in
      if let error = error {
        print("Error \(error)")
        return
      }
    }
  }

Melden Sie den Benutzer automatisch an. Fügen Sie dann einen Listener zu Firebase Auth hinzu, um den Benutzer nach erfolgreicher Anmeldung in die App zu lassen. Und entfernen Sie den Listener bei deinit.

SignInViewController.swift

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    GIDSignIn.sharedInstance().uiDelegate = self
    GIDSignIn.sharedInstance().signInSilently()
    handle = Auth.auth().addStateDidChangeListener() { (auth, user) in
      if user != nil {
        MeasurementHelper.sendLoginEvent()
        self.performSegue(withIdentifier: Constants.Segues.SignInToFp, sender: nil)
      }
    }
  }

  deinit {
    if let handle = handle {
      Auth.auth().removeStateDidChangeListener(handle)
    }
  }

Austragen

Fügen Sie die Abmeldemethode hinzu

FCViewController.swift

  @IBAction func signOut(_ sender: UIButton) {
    let firebaseAuth = Auth.auth()
    do {
      try firebaseAuth.signOut()
      dismiss(animated: true, completion: nil)
    } catch let signOutError as NSError {
      print ("Error signing out: \(signOutError.localizedDescription)")
    }
  }

Testen Sie das Lesen von Nachrichten als angemeldeter Benutzer

  1. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche „ Ausführen “.
  2. Sie sollten sofort zum Anmeldebildschirm weitergeleitet werden. Tippen Sie auf die Google-Anmeldeschaltfläche.
  3. Sie sollten dann zum Nachrichtenbildschirm weitergeleitet werden, wenn alles gut funktioniert hat.

6. Echtzeitdatenbank aktivieren

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Nachrichten importieren

Wählen Sie in Ihrem Projekt in der Firebase-Konsole das Datenbankelement in der linken Navigationsleiste aus. Wählen Sie im Überlaufmenü der Datenbank JSON importieren aus. Navigieren Sie zur Datei initial_messages.json im friendlychat-Verzeichnis, wählen Sie sie aus und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Importieren . Dadurch werden alle Daten ersetzt, die sich derzeit in Ihrer Datenbank befinden. Sie können die Datenbank auch direkt bearbeiten, indem Sie mit dem grünen + und dem roten x Elemente hinzufügen und entfernen.

20ccf4856b715b4c.png

Nach dem Import sollte Ihre Datenbank so aussehen:

f3e0367f1c9cd187.png

Bestätigen Sie die Abhängigkeit der Firebase-Datenbank

Bestätigen Sie im Abhängigkeitsblock der Podfile -Datei, dass Firebase/Database enthalten ist.

Podfile

pod 'Firebase/Database'

Vorhandene Nachrichten synchronisieren

Fügen Sie Code hinzu, der neu hinzugefügte Nachrichten mit der Benutzeroberfläche der App synchronisiert.

Der Code, den Sie in diesem Abschnitt hinzufügen, wird:

  • Initialisieren Sie die Firebase-Datenbank und fügen Sie einen Listener hinzu, um Änderungen an der Datenbank zu verarbeiten.
  • Aktualisieren Sie den DataSnapshot , damit neue Nachrichten angezeigt werden.

Ändern Sie die Methoden "deinit", "configureDatabase" und "tableView:cellForRow indexPath:" Ihres FCViewControllers; durch den unten definierten Code ersetzen:

FCViewController.swift

  deinit {
    if let refHandle = _refHandle {
      self.ref.child("messages").removeObserver(withHandle: _refHandle)
    }
  }


  func configureDatabase() {
    ref = Database.database().reference()
    // Listen for new messages in the Firebase database
    _refHandle = self.ref.child("messages").observe(.childAdded, with: { [weak self] (snapshot) -> Void in
      guard let strongSelf = self else { return }
      strongSelf.messages.append(snapshot)
      strongSelf.clientTable.insertRows(at: [IndexPath(row: strongSelf.messages.count-1, section: 0)], with: .automatic)
    })
  }


  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    // Dequeue cell
    let cell = self.clientTable.dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
    // Unpack message from Firebase DataSnapshot
    let messageSnapshot = self.messages[indexPath.row]
    guard let message = messageSnapshot.value as? [String: String] else { return cell }
    let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
    let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
    cell.textLabel?.text = name + ": " + text
    cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
    if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
        let data = try? Data(contentsOf: URL) {
      cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
    }
    return cell
  }

Testen Sie die Nachrichtensynchronisierung

  1. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche „ Ausführen “.
  2. Klicken Sie auf die Schaltfläche Anmelden, um zu beginnen, um zum Nachrichtenfenster zu gelangen.
  3. Fügen Sie neue Nachrichten direkt in der Firebase-Konsole hinzu, indem Sie auf das grüne +-Symbol neben dem Eintrag „Nachrichten“ klicken und ein Objekt wie das folgende hinzufügen: f9876ffc8b316b14.png
  4. Bestätigen Sie, dass sie in der Friendly-Chat-Benutzeroberfläche angezeigt werden.

7. Nachrichten senden

Implementieren Sie Nachricht senden

Push-Werte in die Datenbank. Wenn Sie die Push-Methode verwenden, um Daten zur Firebase Realtime Database hinzuzufügen, wird eine automatische ID hinzugefügt. Diese automatisch generierten IDs sind sequentiell, wodurch sichergestellt wird, dass neue Nachrichten in der richtigen Reihenfolge hinzugefügt werden.

Ändern Sie die Methode "sendMessage:" Ihres FCViewControllers; durch den unten definierten Code ersetzen:

FCViewController.swift

  func sendMessage(withData data: [String: String]) {
    var mdata = data
    mdata[Constants.MessageFields.name] = Auth.auth().currentUser?.displayName
    if let photoURL = Auth.auth().currentUser?.photoURL {
      mdata[Constants.MessageFields.photoURL] = photoURL.absoluteString
    }

    // Push data to Firebase Database
    self.ref.child("messages").childByAutoId().setValue(mdata)
  }

Testen Sie das Senden von Nachrichten

  1. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche „ Ausführen “.
  2. Klicken Sie auf Anmelden , um das Nachrichtenfenster aufzurufen.
  3. Geben Sie eine Nachricht ein und klicken Sie auf Senden. Die neue Nachricht sollte in der Benutzeroberfläche der App und in der Firebase-Konsole sichtbar sein.

8. Bilder speichern und empfangen

Bestätigen Sie die Firebase-Speicherabhängigkeit

Bestätigen Sie im Block Abhängigkeiten der Podfile , dass Firebase/Storage enthalten ist.

Podfile

pod 'Firebase/Storage'

Aktivieren Sie Firebase Storage im Dashboard

Gehen Sie zur Firebase-Konsole und bestätigen Sie, dass der Speicher mit der Domäne „gs://PROJECTID.appspot.com“ aktiviert ist

b0438b37a588bcee.png

Wenn Sie stattdessen das Aktivierungsfenster sehen, klicken Sie auf „ERSTE SCHRITTE“, um es mit den Standardregeln zu aktivieren.

c290bbebff2cafa7.png

Konfigurieren Sie FirebaseStorage

FCViewController.swift

  func configureStorage() {
    storageRef = Storage.storage().reference()
  }

Empfangen Sie Bilder in bestehenden Nachrichten

Fügen Sie Code hinzu, der Bilder aus Firebase Storage herunterlädt.

Ändern Sie die Methode "tableView: cellForRowAt indexPath:" Ihres FCViewControllers; durch den unten definierten Code ersetzen:

FCViewController.swift

  func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    // Dequeue cell
    let cell = self.clientTable .dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
    // Unpack message from Firebase DataSnapshot
    let messageSnapshot: DataSnapshot! = self.messages[indexPath.row]
    guard let message = messageSnapshot.value as? [String:String] else { return cell }
    let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
    if let imageURL = message[Constants.MessageFields.imageURL] {
      if imageURL.hasPrefix("gs://") {
        Storage.storage().reference(forURL: imageURL).getData(maxSize: INT64_MAX) {(data, error) in
          if let error = error {
            print("Error downloading: \(error)")
            return
          }
          DispatchQueue.main.async {
            cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data!)
            cell.setNeedsLayout()
          }
        }
      } else if let URL = URL(string: imageURL), let data = try? Data(contentsOf: URL) {
        cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data)
      }
      cell.textLabel?.text = "sent by: \(name)"
    } else {
      let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
      cell.textLabel?.text = name + ": " + text
      cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
      if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
          let data = try? Data(contentsOf: URL) {
        cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
      }
    }
    return cell
  }

9. Senden Sie Bildnachrichten

Implementieren Sie das Speichern und Senden von Bildern

Laden Sie ein Bild vom Benutzer hoch und synchronisieren Sie dann die Speicher-URL dieses Bildes mit der Datenbank, damit dieses Bild in der Nachricht gesendet wird.

Ändern Sie die Methode "imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo:" Ihres FCViewControllers; durch den unten definierten Code ersetzen:

FCViewController.swift

  func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController,
    didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
      picker.dismiss(animated: true, completion:nil)
    guard let uid = Auth.auth().currentUser?.uid else { return }

    // if it's a photo from the library, not an image from the camera
    if #available(iOS 8.0, *), let referenceURL = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL {
      let assets = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [referenceURL], options: nil)
      let asset = assets.firstObject
      asset?.requestContentEditingInput(with: nil, completionHandler: { [weak self] (contentEditingInput, info) in
        let imageFile = contentEditingInput?.fullSizeImageURL
        let filePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000))/\((referenceURL as AnyObject).lastPathComponent!)"
        guard let strongSelf = self else { return }
        strongSelf.storageRef.child(filePath)
          .putFile(from: imageFile!, metadata: nil) { (metadata, error) in
            if let error = error {
              let nsError = error as NSError
              print("Error uploading: \(nsError.localizedDescription)")
              return
            }
            strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
          }
      })
    } else {
      guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else { return }
      let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.8)
      let imagePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000)).jpg"
      let metadata = StorageMetadata()
      metadata.contentType = "image/jpeg"
      self.storageRef.child(imagePath)
        .putData(imageData!, metadata: metadata) { [weak self] (metadata, error) in
          if let error = error {
            print("Error uploading: \(error)")
            return
          }
          guard let strongSelf = self else { return }
          strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
      }
    }
  }

Testen Sie das Senden und Empfangen von Bildnachrichten

  1. Drücke den 98205811bbed9d74.png Schaltfläche „ Ausführen “.
  2. Klicken Sie auf Anmelden , um das Nachrichtenfenster aufzurufen.
  3. Klicken Sie auf das Symbol „Foto hinzufügen“, um ein Foto auszuwählen. Die neue Nachricht mit dem Foto sollte in der Benutzeroberfläche der App und in der Firebase-Konsole sichtbar sein.

10. Herzlichen Glückwunsch!

Sie haben Firebase verwendet, um ganz einfach eine Echtzeit-Chat-Anwendung zu erstellen.

Was wir abgedeckt haben

  • Echtzeit-Datenbank
  • Föderierte Anmeldung
  • Lagerung

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