Jetpack Joyride や Dan the Man、名作ゲーム Fruit Ninja などの人気タイトルを手掛けたゲーム開発スタジオの Halfbrick は、Remote Config のパーソナライズを使用して、広告頻度と評価を促すタイミングを自動的に最適化しました。これにより、チームは最小限の作業で、収益の増加と高評価の促進を実現できました。
詳細ポーランドを拠点とするインディーズ デベロッパーの Ahoy Games は、手動で多くの A/B テストを実施していたため、リソースを消耗していました。Remote Config のパーソナライズにより、チームはほとんど労力をかけることなく、より詳細なレベルでユーザー エクスペリエンスを最適化して、コンバージョン目標の最大化と購入増加を実現できました。
詳細CrazyLabs は、数十億件のゲーム ダウンロード数を誇る、ハイパーカジュアル ゲームのパブリッシャーです。同社は Firebase Remote Config と AdMob を使用して、ユーザー エンゲージメントを損なうことなく最大限の収益を得ることを目指し、ゲームのテストを大規模に自動化しています。
詳細ウルグアイの大手ゲームスタジオの 1 つである Pomelo Games は、Remote Config、A/B Testing、Google アナリティクス、および Crashlytics を使用して、プレーヤーを失ったり安定性を犠牲にしたりすることなく、収益を最大 35% 増加させました。
詳細Tapps Games は、1,100 万人以上の月間アクティブ ユーザー数を誇る、ブラジルのゲーム デベロッパーです。同社は、Crashlytics と Remote Config を使用して、クラッシュ経験がないユーザーの比率を高め、Google Play ストアでユーザーから高い評価を得ています。
詳細世界最大のゲームスタジオの 1 つである Gameloft は、その幅広いポートフォリオの中でゲームの安定性を総合的にモニタリングする目的で、信頼性に優れたクラッシュ レポートツールを必要としていました。同社は Crashlytics を採用することで、クラッシュ発生率の削減、プレーヤーのエンゲージメントの改善、Play ストアの評価の向上を実現しています。
詳細アメリカを拠点とするスタートアップ企業の Mighty Immersion は、臨床環境向けの臨場感あふれる VR ゲームの開発により、患者ケアを改善しています。同社は Firebase を利用して複雑なバックエンド デバイス管理システムを構築し、エンジニアを追加採用せずに規模を拡張することができました。
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