संसाधन: संदेश
फायरबेस क्लाउड मैसेजिंग सेवा द्वारा भेजा जाने वाला संदेश।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{ "name": string, "data": { string: string, ... }, "notification": { object ( |
खेत | |
---|---|
name | केवल आउटपुट. भेजे गए संदेश का पहचानकर्ता, |
data | केवल इनपुट. मनमानी कुंजी/मूल्य पेलोड, जो UTF-8 एन्कोडेड होना चाहिए। कुंजी एक आरक्षित शब्द ("से", "message_type", या "google" या "gcm") से शुरू होने वाला कोई शब्द नहीं होना चाहिए। केवल डेटा फ़ील्ड वाले पेलोड को iOS उपकरणों पर भेजते समय, एक ऑब्जेक्ट जिसमें |
notification | केवल इनपुट. सभी प्लेटफ़ॉर्म पर उपयोग करने के लिए बुनियादी अधिसूचना टेम्पलेट। |
android | केवल इनपुट. एफसीएम कनेक्शन सर्वर के माध्यम से भेजे गए संदेशों के लिए एंड्रॉइड विशिष्ट विकल्प। |
webpush | केवल इनपुट. वेबपश प्रोटोकॉल विकल्प. |
apns | केवल इनपुट. Apple पुश अधिसूचना सेवा विशिष्ट विकल्प। |
fcm_options | केवल इनपुट. सभी प्लेटफार्मों पर उपयोग के लिए एफसीएम एसडीके सुविधा विकल्पों के लिए टेम्पलेट। |
संघ क्षेत्र target . आवश्यक। केवल इनपुट. संदेश भेजने का लक्ष्य. target निम्नलिखित में से केवल एक ही हो सकता है: | |
token | संदेश भेजने के लिए पंजीकरण टोकन। |
topic | संदेश भेजने के लिए विषय का नाम, उदाहरण के लिए "मौसम"। नोट: "/विषय/" उपसर्ग प्रदान नहीं किया जाना चाहिए। |
condition | संदेश भेजने की शर्त, उदाहरण के लिए "विषयों में 'फू' और विषयों में 'बार'"। |
अधिसूचना
सभी प्लेटफ़ॉर्म पर उपयोग करने के लिए बुनियादी अधिसूचना टेम्पलेट।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{ "title": string, "body": string, "image": string } |
खेत | |
---|---|
title | अधिसूचना का शीर्षक. |
body | अधिसूचना का मुख्य पाठ. |
image | इसमें एक छवि का यूआरएल शामिल है जिसे डिवाइस पर डाउनलोड किया जाएगा और एक अधिसूचना में प्रदर्शित किया जाएगा। JPEG, PNG, BMP को सभी प्लेटफ़ॉर्म पर पूर्ण समर्थन प्राप्त है। एनिमेटेड GIF और वीडियो केवल iOS पर काम करते हैं। WebP और HEIF के पास सभी प्लेटफ़ॉर्म और प्लेटफ़ॉर्म संस्करणों में समर्थन के विभिन्न स्तर हैं। एंड्रॉइड में छवि आकार की सीमा 1 एमबी है। फायरबेस स्टोरेज पर छवि होस्ट करने के लिए कोटा उपयोग और निहितार्थ/लागत: https://firebase.google.com/pricing |
Androidकॉन्फिग
एफसीएम कनेक्शन सर्वर के माध्यम से भेजे गए संदेशों के लिए एंड्रॉइड विशिष्ट विकल्प।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{ "collapse_key": string, "priority": enum ( |
खेत | |
---|---|
collapse_key | संदेशों के समूह का एक पहचानकर्ता जिसे संक्षिप्त किया जा सकता है, ताकि डिलीवरी फिर से शुरू होने पर केवल अंतिम संदेश भेजा जा सके। किसी भी समय अधिकतम 4 अलग-अलग संक्षिप्त कुंजियों की अनुमति है। |
priority | संदेश प्राथमिकता. "सामान्य" और "उच्च" मान ले सकते हैं। अधिक जानकारी के लिए, संदेश की प्राथमिकता निर्धारित करना देखें। |
ttl | यदि डिवाइस ऑफ़लाइन है तो संदेश को FCM स्टोरेज में कितने समय तक (सेकंड में) रखा जाना चाहिए। समर्थित रहने का अधिकतम समय 4 सप्ताह है, और यदि सेट नहीं है तो डिफ़ॉल्ट मान 4 सप्ताह है। यदि आप तुरंत संदेश भेजना चाहते हैं तो इसे 0 पर सेट करें। JSON प्रारूप में, अवधि प्रकार को एक ऑब्जेक्ट के बजाय एक स्ट्रिंग के रूप में एन्कोड किया जाता है, जहां स्ट्रिंग प्रत्यय "एस" (सेकंड का संकेत) में समाप्त होती है और सेकंड की संख्या से पहले होती है, नैनोसेकंड को आंशिक सेकंड के रूप में व्यक्त किया जाता है। उदाहरण के लिए, 0 नैनोसेकंड वाले 3 सेकंड को JSON प्रारूप में "3s" के रूप में एन्कोड किया जाना चाहिए, जबकि 3 सेकंड और 1 नैनोसेकंड को JSON प्रारूप में "3.000000001s" के रूप में व्यक्त किया जाना चाहिए। टीटीएल को निकटतम सेकंड तक पूर्णांकित किया जाएगा। अधिकतम नौ भिन्नात्मक अंकों वाली सेकंड में एक अवधि, जो ' |
restricted_package_name | एप्लिकेशन का पैकेज नाम जहां संदेश प्राप्त करने के लिए पंजीकरण टोकन का मिलान होना चाहिए। |
data | मनमाना कुंजी/मूल्य पेलोड. यदि मौजूद है, तो यह एक ऑब्जेक्ट जिसमें |
notification | एंड्रॉइड डिवाइस पर भेजने के लिए अधिसूचना। |
fcm_options | Android के लिए FCM SDK द्वारा प्रदान की जाने वाली सुविधाओं के विकल्प। |
direct_boot_ok | यदि सही पर सेट किया जाता है, तो डिवाइस के सीधे बूट मोड में होने पर संदेशों को ऐप पर डिलीवर करने की अनुमति दी जाएगी। डायरेक्ट बूट मोड का समर्थन देखें। |
एंड्रॉइडमैसेजप्रायोरिटी
Android डिवाइस पर भेजने के लिए संदेश की प्राथमिकता. ध्यान दें कि यह प्राथमिकता एक एफसीएम अवधारणा है जो संदेश वितरित होने पर नियंत्रण करती है। एफसीएम गाइड देखें। इसके अतिरिक्त, आप AndroidNotification.NotificationPriority का उपयोग करके लक्षित Android उपकरणों पर अधिसूचना प्रदर्शन प्राथमिकता निर्धारित कर सकते हैं।
एनम्स | |
---|---|
NORMAL | डेटा संदेशों के लिए डिफ़ॉल्ट प्राथमिकता. सामान्य प्राथमिकता संदेश स्लीपिंग डिवाइस पर नेटवर्क कनेक्शन नहीं खोलेंगे, और बैटरी बचाने के लिए उनकी डिलीवरी में देरी हो सकती है। कम समय के प्रति संवेदनशील संदेशों, जैसे नए ईमेल की सूचनाएं या सिंक करने के लिए अन्य डेटा के लिए, सामान्य डिलीवरी प्राथमिकता चुनें। |
HIGH | अधिसूचना संदेशों के लिए डिफ़ॉल्ट प्राथमिकता. एफसीएम उच्च प्राथमिकता वाले संदेशों को तुरंत वितरित करने का प्रयास करता है, जिससे एफसीएम सेवा संभव होने पर स्लीपिंग डिवाइस को जगाने और आपके ऐप सर्वर पर नेटवर्क कनेक्शन खोलने की अनुमति देती है। उदाहरण के लिए, इंस्टेंट मैसेजिंग, चैट या वॉयस कॉल अलर्ट वाले ऐप्स को आम तौर पर एक नेटवर्क कनेक्शन खोलने और यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता होती है कि एफसीएम बिना किसी देरी के डिवाइस पर संदेश पहुंचाता है। यदि संदेश समय-महत्वपूर्ण है और उपयोगकर्ता की तत्काल बातचीत की आवश्यकता है, तो उच्च प्राथमिकता सेट करें, लेकिन सावधान रहें कि आपके संदेशों को उच्च प्राथमिकता पर सेट करने से सामान्य प्राथमिकता वाले संदेशों की तुलना में बैटरी खत्म होने में अधिक योगदान होता है। |
Android अधिसूचना
एंड्रॉइड डिवाइस पर भेजने के लिए अधिसूचना।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{ "title": string, "body": string, "icon": string, "color": string, "sound": string, "tag": string, "click_action": string, "body_loc_key": string, "body_loc_args": [ string ], "title_loc_key": string, "title_loc_args": [ string ], "channel_id": string, "ticker": string, "sticky": boolean, "event_time": string, "local_only": boolean, "notification_priority": enum ( |
खेत | |
---|---|
title | अधिसूचना का शीर्षक. यदि मौजूद है, तो यह |
body | अधिसूचना का मुख्य पाठ. यदि मौजूद है, तो यह |
icon | अधिसूचना का चिह्न. खींचने योग्य संसाधन myicon के लिए अधिसूचना आइकन को myicon पर सेट करता है। यदि आप अनुरोध में यह कुंजी नहीं भेजते हैं, तो एफसीएम आपके ऐप मेनिफेस्ट में निर्दिष्ट लॉन्चर आइकन प्रदर्शित करता है। |
color | अधिसूचना का आइकन रंग, #rrggbb प्रारूप में व्यक्त किया गया है। |
sound | डिवाइस को सूचना मिलने पर बजने वाली ध्वनि। "डिफ़ॉल्ट" या ऐप में बंडल किए गए ध्वनि संसाधन के फ़ाइल नाम का समर्थन करता है। ध्वनि फ़ाइलें /res/raw/ में होनी चाहिए। |
tag | अधिसूचना ड्रॉअर में मौजूदा सूचनाओं को बदलने के लिए पहचानकर्ता का उपयोग किया जाता है। यदि निर्दिष्ट नहीं है, तो प्रत्येक अनुरोध एक नई अधिसूचना बनाता है। यदि निर्दिष्ट किया गया है और उसी टैग के साथ एक अधिसूचना पहले से ही दिखाई जा रही है, तो नई अधिसूचना अधिसूचना ड्रॉअर में मौजूदा अधिसूचना को बदल देती है। |
click_action | उपयोगकर्ता से जुड़ी कार्रवाई अधिसूचना पर क्लिक करती है। यदि निर्दिष्ट किया गया है, तो जब कोई उपयोगकर्ता अधिसूचना पर क्लिक करता है तो मिलान इरादे वाले फ़िल्टर वाली एक गतिविधि लॉन्च की जाती है। |
body_loc_key | उपयोगकर्ता के वर्तमान स्थानीयकरण के अनुसार बॉडी टेक्स्ट को स्थानीयकृत करने के लिए ऐप के स्ट्रिंग संसाधनों में बॉडी स्ट्रिंग की कुंजी। अधिक जानकारी के लिए स्ट्रिंग संसाधन देखें। |
body_loc_args[] | उपयोगकर्ता के वर्तमान स्थानीयकरण के अनुसार बॉडी टेक्स्ट को स्थानीयकृत करने के लिए body_loc_key में प्रारूप विनिर्देशकों के स्थान पर परिवर्तनीय स्ट्रिंग मानों का उपयोग किया जाना चाहिए। अधिक जानकारी के लिए फ़ॉर्मेटिंग और स्टाइलिंग देखें। |
title_loc_key | उपयोगकर्ता के वर्तमान स्थानीयकरण के अनुसार शीर्षक पाठ को स्थानीयकृत करने के लिए ऐप के स्ट्रिंग संसाधनों में शीर्षक स्ट्रिंग की कुंजी। अधिक जानकारी के लिए स्ट्रिंग संसाधन देखें। |
title_loc_args[] | उपयोगकर्ता के वर्तमान स्थानीयकरण के अनुसार शीर्षक पाठ को स्थानीयकृत करने के लिए title_loc_key में प्रारूप विनिर्देशकों के स्थान पर परिवर्तनीय स्ट्रिंग मानों का उपयोग किया जाना चाहिए। अधिक जानकारी के लिए फ़ॉर्मेटिंग और स्टाइलिंग देखें। |
channel_id | अधिसूचना की चैनल आईडी (एंड्रॉइड ओ में नई)। इस चैनल आईडी के साथ कोई भी अधिसूचना प्राप्त होने से पहले ऐप को इस चैनल आईडी के साथ एक चैनल बनाना होगा। यदि आप अनुरोध में यह चैनल आईडी नहीं भेजते हैं, या यदि प्रदान की गई चैनल आईडी अभी तक ऐप द्वारा नहीं बनाई गई है, तो एफसीएम ऐप मेनिफेस्ट में निर्दिष्ट चैनल आईडी का उपयोग करता है। |
ticker | "टिकर" टेक्स्ट सेट करता है, जो एक्सेसिबिलिटी सेवाओं को भेजा जाता है। एपीआई स्तर 21 ( |
sticky | जब गलत या अनसेट पर सेट किया जाता है, तो उपयोगकर्ता द्वारा पैनल में क्लिक करने पर अधिसूचना स्वचालित रूप से खारिज हो जाती है। जब सत्य पर सेट किया जाता है, तो अधिसूचना तब भी बनी रहती है जब उपयोगकर्ता उस पर क्लिक करता है। |
event_time | अधिसूचना में घटना घटित होने का समय निर्धारित करें। पैनल में सूचनाएं इस समय के अनुसार क्रमबद्ध की जाती हैं। समय में एक बिंदु को protobuf.Timestamp का उपयोग करके दर्शाया जाता है। RFC3339 UTC "ज़ुलु" प्रारूप में एक टाइमस्टैम्प, नैनोसेकंड रिज़ॉल्यूशन और नौ भिन्नात्मक अंकों तक। उदाहरण: |
local_only | सेट करें कि यह अधिसूचना केवल वर्तमान डिवाइस के लिए प्रासंगिक है या नहीं। कुछ सूचनाओं को रिमोट डिस्प्ले के लिए अन्य डिवाइसों पर ब्रिज किया जा सकता है, जैसे वेयर ओएस घड़ी। इस अधिसूचना को ब्रिज न करने की अनुशंसा करने के लिए यह संकेत सेट किया जा सकता है। वेयर ओएस गाइड देखें |
notification_priority | इस अधिसूचना के लिए सापेक्ष प्राथमिकता निर्धारित करें। प्राथमिकता इस बात का संकेत है कि इस अधिसूचना द्वारा उपयोगकर्ता का कितना ध्यान आकर्षित किया जाना चाहिए। कुछ स्थितियों में कम-प्राथमिकता वाली सूचनाएं उपयोगकर्ता से छिपाई जा सकती हैं, जबकि उच्च-प्राथमिकता वाली अधिसूचना के लिए उपयोगकर्ता को रोका जा सकता है। समान प्राथमिकताएँ निर्धारित करने का प्रभाव अलग-अलग प्लेटफ़ॉर्म पर थोड़ा भिन्न हो सकता है। ध्यान दें कि यह प्राथमिकता |
default_sound | यदि सही पर सेट है, तो अधिसूचना के लिए एंड्रॉइड फ्रेमवर्क की डिफ़ॉल्ट ध्वनि का उपयोग करें। डिफ़ॉल्ट मान config.xml में निर्दिष्ट हैं। |
default_vibrate_timings | यदि सही पर सेट है, तो अधिसूचना के लिए एंड्रॉइड फ्रेमवर्क के डिफ़ॉल्ट कंपन पैटर्न का उपयोग करें। डिफ़ॉल्ट मान config.xml में निर्दिष्ट हैं। यदि |
default_light_settings | यदि सही पर सेट है, तो अधिसूचना के लिए एंड्रॉइड फ्रेमवर्क की डिफ़ॉल्ट एलईडी लाइट सेटिंग्स का उपयोग करें। डिफ़ॉल्ट मान config.xml में निर्दिष्ट हैं। यदि |
vibrate_timings[] | उपयोग के लिए कंपन पैटर्न सेट करें। वाइब्रेटर को चालू या बंद करने के लिए प्रोटोबफ़.अवधि की एक श्रृंखला में पास करें। पहला मान वाइब्रेटर चालू करने से पहले प्रतीक्षा करने की अधिकतम नौ भिन्नात्मक अंकों वाली सेकंड में एक अवधि, जो ' |
visibility | अधिसूचना की अधिसूचना.दृश्यता सेट करें। |
notification_count | यह अधिसूचना जिन आइटमों का प्रतिनिधित्व करती है उनकी संख्या निर्धारित करती है। बैजिंग का समर्थन करने वाले लॉन्चरों के लिए बैज गिनती के रूप में प्रदर्शित किया जा सकता है । अधिसूचना बैज देखें । उदाहरण के लिए, यह उपयोगी हो सकता है यदि आप कई नए संदेशों को दर्शाने के लिए सिर्फ एक अधिसूचना का उपयोग कर रहे हैं लेकिन आप चाहते हैं कि यहां गिनती कुल नए संदेशों की संख्या का प्रतिनिधित्व करे। यदि शून्य या अनिर्दिष्ट है, तो बैजिंग का समर्थन करने वाले सिस्टम डिफ़ॉल्ट का उपयोग करते हैं, जो हर बार एक नई अधिसूचना आने पर लॉन्ग-प्रेस मेनू पर प्रदर्शित संख्या को बढ़ाता है। |
light_settings | यदि डिवाइस पर एलईडी उपलब्ध है तो अधिसूचना की एलईडी ब्लिंकिंग दर और रंग को नियंत्रित करने के लिए सेटिंग्स। कुल पलक झपकने का समय OS द्वारा नियंत्रित किया जाता है। |
image | इसमें एक छवि का यूआरएल शामिल है जो अधिसूचना में प्रदर्शित होने वाला है। यदि मौजूद है, तो यह |
अधिसूचनाप्राथमिकता
अधिसूचना के प्राथमिकता स्तर.
एनम्स | |
---|---|
PRIORITY_UNSPECIFIED | यदि प्राथमिकता अनिर्दिष्ट है, तो अधिसूचना प्राथमिकता PRIORITY_DEFAULT पर सेट है। |
PRIORITY_MIN | सबसे कम अधिसूचना प्राथमिकता. इस PRIORITY_MIN वाली सूचनाएं विशेष परिस्थितियों, जैसे विस्तृत अधिसूचना लॉग, को छोड़कर उपयोगकर्ता को नहीं दिखाई जा सकती हैं। |
PRIORITY_LOW | कम अधिसूचना प्राथमिकता. यूआई PRIORITY_DEFAULT वाली सूचनाओं की तुलना में सूचनाओं को छोटा या सूची में अलग स्थान पर दिखाना चुन सकता है। |
PRIORITY_DEFAULT | डिफ़ॉल्ट अधिसूचना प्राथमिकता. यदि एप्लिकेशन अपनी स्वयं की सूचनाओं को प्राथमिकता नहीं देता है, तो सभी सूचनाओं के लिए इस मान का उपयोग करें। |
PRIORITY_HIGH | उच्च अधिसूचना प्राथमिकता. अधिक महत्वपूर्ण सूचनाओं या अलर्ट के लिए इसका उपयोग करें। यूआई इन सूचनाओं को PRIORITY_DEFAULT वाली सूचनाओं की तुलना में अधिसूचना सूचियों में बड़ा या अलग स्थान पर दिखाने का विकल्प चुन सकता है। |
PRIORITY_MAX | सर्वोच्च अधिसूचना प्राथमिकता. इसका उपयोग एप्लिकेशन के सबसे महत्वपूर्ण आइटमों के लिए करें जिनके लिए उपयोगकर्ता के त्वरित ध्यान या इनपुट की आवश्यकता होती है। |
दृश्यता
अधिसूचना के विभिन्न दृश्यता स्तर।
एनम्स | |
---|---|
VISIBILITY_UNSPECIFIED | यदि निर्दिष्ट नहीं है, तो Visibility.PRIVATE पर डिफ़ॉल्ट। |
PRIVATE | इस अधिसूचना को सभी लॉकस्क्रीन पर दिखाएं, लेकिन सुरक्षित लॉकस्क्रीन पर संवेदनशील या निजी जानकारी छुपाएं। |
PUBLIC | इस अधिसूचना को सभी लॉकस्क्रीन पर संपूर्ण रूप से दिखाएं। |
SECRET | इस अधिसूचना के किसी भी भाग को सुरक्षित लॉकस्क्रीन पर प्रकट न करें। |
लाइटसेटिंग्स
अधिसूचना एलईडी को नियंत्रित करने के लिए सेटिंग्स।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{
"color": {
object ( |
खेत | |
---|---|
color | आवश्यक। LED का |
light_on_duration | आवश्यक। अधिकतम नौ भिन्नात्मक अंकों वाली सेकंड में एक अवधि, जो ' |
light_off_duration | आवश्यक। अधिकतम नौ भिन्नात्मक अंकों वाली सेकंड में एक अवधि, जो ' |
रंग
RGBA रंग स्थान में एक रंग का प्रतिनिधित्व करता है। यह प्रस्तुतिकरण विभिन्न भाषाओं में रंग प्रस्तुतिकरण में/से रूपांतरण की सरलता के लिए डिज़ाइन किया गया है। उदाहरण के लिए, इस प्रतिनिधित्व के क्षेत्रों को जावा में java.awt.Color
के कंस्ट्रक्टर को तुच्छ रूप से प्रदान किया जा सकता है; इसे iOS में UIColor की +colorWithRed:green:blue:alpha
विधि में भी तुच्छ रूप से प्रदान किया जा सकता है; और, थोड़े से काम से, इसे आसानी से जावास्क्रिप्ट में सीएसएस rgba()
स्ट्रिंग में स्वरूपित किया जा सकता है।
इस संदर्भ पृष्ठ में पूर्ण रंग स्थान के बारे में जानकारी नहीं है जिसका उपयोग RGB मान (उदाहरण के लिए sRGB, Adobe RGB, DCI-P3, BT.2020, आदि) की व्याख्या करने के लिए किया जाना चाहिए। डिफ़ॉल्ट रूप से, एप्लिकेशन को sRGB रंग स्थान ग्रहण करना चाहिए।
जब रंग समानता को तय करने की आवश्यकता होती है, तो कार्यान्वयन, जब तक कि अन्यथा दस्तावेजित न हो, दो रंगों को समान मानते हैं यदि उनके सभी लाल, हरे, नीले और अल्फा मान अधिकतम 1e-5 से भिन्न होते हैं।
उदाहरण (जावा):
import com.google.type.Color;
// ...
public static java.awt.Color fromProto(Color protocolor) {
float alpha = protocolor.hasAlpha()
? protocolor.getAlpha().getValue()
: 1.0;
return new java.awt.Color(
protocolor.getRed(),
protocolor.getGreen(),
protocolor.getBlue(),
alpha);
}
public static Color toProto(java.awt.Color color) {
float red = (float) color.getRed();
float green = (float) color.getGreen();
float blue = (float) color.getBlue();
float denominator = 255.0;
Color.Builder resultBuilder =
Color
.newBuilder()
.setRed(red / denominator)
.setGreen(green / denominator)
.setBlue(blue / denominator);
int alpha = color.getAlpha();
if (alpha != 255) {
result.setAlpha(
FloatValue
.newBuilder()
.setValue(((float) alpha) / denominator)
.build());
}
return resultBuilder.build();
}
// ...
उदाहरण (आईओएस/ओबीजे-सी):
// ...
static UIColor* fromProto(Color* protocolor) {
float red = [protocolor red];
float green = [protocolor green];
float blue = [protocolor blue];
FloatValue* alpha_wrapper = [protocolor alpha];
float alpha = 1.0;
if (alpha_wrapper != nil) {
alpha = [alpha_wrapper value];
}
return [UIColor colorWithRed:red green:green blue:blue alpha:alpha];
}
static Color* toProto(UIColor* color) {
CGFloat red, green, blue, alpha;
if (![color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha]) {
return nil;
}
Color* result = [[Color alloc] init];
[result setRed:red];
[result setGreen:green];
[result setBlue:blue];
if (alpha <= 0.9999) {
[result setAlpha:floatWrapperWithValue(alpha)];
}
[result autorelease];
return result;
}
// ...
उदाहरण (जावास्क्रिप्ट):
// ...
var protoToCssColor = function(rgb_color) {
var redFrac = rgb_color.red || 0.0;
var greenFrac = rgb_color.green || 0.0;
var blueFrac = rgb_color.blue || 0.0;
var red = Math.floor(redFrac * 255);
var green = Math.floor(greenFrac * 255);
var blue = Math.floor(blueFrac * 255);
if (!('alpha' in rgb_color)) {
return rgbToCssColor(red, green, blue);
}
var alphaFrac = rgb_color.alpha.value || 0.0;
var rgbParams = [red, green, blue].join(',');
return ['rgba(', rgbParams, ',', alphaFrac, ')'].join('');
};
var rgbToCssColor = function(red, green, blue) {
var rgbNumber = new Number((red << 16) | (green << 8) | blue);
var hexString = rgbNumber.toString(16);
var missingZeros = 6 - hexString.length;
var resultBuilder = ['#'];
for (var i = 0; i < missingZeros; i++) {
resultBuilder.push('0');
}
resultBuilder.push(hexString);
return resultBuilder.join('');
};
// ...
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{ "red": number, "green": number, "blue": number, "alpha": number } |
खेत | |
---|---|
red | अंतराल [0,1] में मान के रूप में रंग में लाल की मात्रा। |
green | अंतराल [0,1] में मान के रूप में रंग में हरे रंग की मात्रा। |
blue | अंतराल [0,1] में मान के रूप में रंग में नीले रंग की मात्रा। |
alpha | इस रंग का वह अंश जिसे पिक्सेल पर लागू किया जाना चाहिए. अर्थात्, अंतिम पिक्सेल रंग समीकरण द्वारा परिभाषित किया गया है: इसका मतलब यह है कि 1.0 का मान एक ठोस रंग से मेल खाता है, जबकि 0.0 का मान पूरी तरह से पारदर्शी रंग से मेल खाता है। यह एक साधारण फ्लोट स्केलर के बजाय एक रैपर संदेश का उपयोग करता है ताकि डिफ़ॉल्ट मान और अनसेट किए जा रहे मान के बीच अंतर करना संभव हो सके। यदि छोड़ दिया जाए, तो यह रंगीन वस्तु एक ठोस रंग के रूप में प्रस्तुत की जाती है (जैसे कि अल्फा मान को स्पष्ट रूप से 1.0 का मान दिया गया हो)। |
AndroidFcmविकल्प
Android के लिए FCM SDK द्वारा प्रदान की जाने वाली सुविधाओं के विकल्प।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{ "analytics_label": string } |
खेत | |
---|---|
analytics_label | संदेश के विश्लेषण डेटा से संबद्ध लेबल. |
WebpushConfig
वेबपश प्रोटोकॉल विकल्प.
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{
"headers": {
string: string,
...
},
"data": {
string: string,
...
},
"notification": {
object
},
"fcm_options": {
object ( |
खेत | |
---|---|
headers | वेबपश प्रोटोकॉल में परिभाषित HTTP हेडर। समर्थित हेडर के लिए वेबपश प्रोटोकॉल देखें, उदाहरण के लिए "टीटीएल": "15"। एक ऑब्जेक्ट जिसमें |
data | मनमाना कुंजी/मूल्य पेलोड. यदि मौजूद है, तो यह एक ऑब्जेक्ट जिसमें |
notification | JSON ऑब्जेक्ट के रूप में वेब अधिसूचना विकल्प। वेब अधिसूचना एपीआई में परिभाषित अधिसूचना उदाहरण गुणों का समर्थन करता है। यदि मौजूद है, तो "शीर्षक" और "बॉडी" फ़ील्ड |
fcm_options | वेब के लिए एफसीएम एसडीके द्वारा प्रदान की गई सुविधाओं के विकल्प। |
WebpushFcmOptions
वेब के लिए एफसीएम एसडीके द्वारा प्रदान की गई सुविधाओं के विकल्प।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{ "link": string, "analytics_label": string } |
खेत | |
---|---|
link | जब उपयोगकर्ता अधिसूचना पर क्लिक करेगा तो लिंक खुल जाएगा। सभी यूआरएल मानों के लिए, HTTPS आवश्यक है। |
analytics_label | संदेश के विश्लेषण डेटा से संबद्ध लेबल. |
ApnsConfig
Apple पुश अधिसूचना सेवा विशिष्ट विकल्प।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{
"headers": {
string: string,
...
},
"payload": {
object
},
"fcm_options": {
object ( |
खेत | |
---|---|
headers | Apple पुश अधिसूचना सेवा में परिभाषित HTTP अनुरोध हेडर। एपीएनएस बैकएंड 30 दिनों की एक ऑब्जेक्ट जिसमें |
payload | एपीएन एक JSON ऑब्जेक्ट के रूप में पेलोड करता है, जिसमें |
fcm_options | आईओएस के लिए एफसीएम एसडीके द्वारा प्रदान की गई सुविधाओं के विकल्प। |
ApnsFcmविकल्प
आईओएस के लिए एफसीएम एसडीके द्वारा प्रदान की गई सुविधाओं के विकल्प।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{ "analytics_label": string, "image": string } |
खेत | |
---|---|
analytics_label | संदेश के विश्लेषण डेटा से संबद्ध लेबल. |
image | इसमें एक छवि का यूआरएल शामिल है जो अधिसूचना में प्रदर्शित होने वाला है। यदि मौजूद है, तो यह |
एफसीएम विकल्प
एफसीएम एसडीके द्वारा प्रदान की गई सुविधाओं के लिए प्लेटफ़ॉर्म स्वतंत्र विकल्प।
JSON प्रतिनिधित्व |
---|
{ "analytics_label": string } |
खेत | |
---|---|
analytics_label | संदेश के विश्लेषण डेटा से संबद्ध लेबल. |
तरीकों | |
---|---|
| निर्दिष्ट लक्ष्य (पंजीकरण टोकन, विषय या शर्त) पर एक संदेश भेजें। |