Firebase 및 Jetpack Compose로 Android 앱 빌드

1. 소개

최종 업데이트: 2022년 11월 16일

Firebase 및 Jetpack Compose로 Android 앱 빌드

이 Codelab에서는 Make It So라는 Android 앱을 빌드합니다. 이 앱의 UI는 네이티브 UI를 빌드하기 위한 Android의 최신 툴킷인 Jetpack Compose로 완전히 빌드됩니다. .xml 파일을 작성하여 활동, 프래그먼트, 뷰에 결합하는 것보다 직관적이며 코드가 더 적게 필요합니다.

Firebase와 Jetpack Compose가 함께 얼마나 잘 작동하는지 이해하기 위한 첫 단계는 최신 Android 아키텍처를 이해하는 것입니다. 좋은 아키텍처는 구성 요소가 구성되고 서로 통신하는 방식을 매우 명확하게 보여 주기 때문에 시스템을 이해하기 쉽고 개발하기 쉬우며 유지관리하기 쉽습니다. Android 환경에서는 권장되는 아키텍처를 모델 - 뷰 - ViewModel이라고 합니다. 모델은 애플리케이션의 데이터에 액세스하는 레이어를 나타냅니다. View는 UI 레이어이며 비즈니스 로직에 관해서는 안 됩니다. 그리고 ViewModel은 비즈니스 로직이 적용되는 곳으로, 경우에 따라 ViewModel에서 Model 레이어를 호출해야 할 수도 있습니다.

이 도움말을 읽고 Jetpack Compose로 빌드된 Android 앱에 모델 - 뷰 - ViewModel이 적용되는 방식을 이해하는 것이 좋습니다. 그러면 코드베이스를 더 쉽게 이해하고 다음 단계를 더 쉽게 완료할 수 있습니다.

빌드할 항목

Make It So는 사용자가 할 일을 추가 및 수정하고 플래그, 우선순위, 마감일을 추가하고 할 일을 완료로 표시할 수 있는 간단한 할 일 목록 애플리케이션입니다. 아래 이미지는 이 애플리케이션의 두 가지 기본 페이지인 작업 만들기 페이지와 생성된 작업 목록이 있는 기본 페이지를 보여줍니다.

Make it So(작업 추가) 화면 홈 화면으로 만들기

이 앱에는 없는 일부 기능이 추가됩니다.

  • 이메일과 비밀번호로 사용자 인증
  • Firestore 컬렉션에 리스너를 추가하고 UI가 변경사항에 반응하도록 설정
  • 커스텀 trace를 추가하여 앱 내 특정 코드의 성능 모니터링
  • 원격 구성을 사용하여 기능 전환 버튼을 만들고 단계적 출시를 사용하여 실행

학습 내용

  • 최신 Android 애플리케이션에서 Firebase 인증, Performance Monitoring, 원격 구성, Cloud Firestore를 사용하는 방법
  • Firebase API를 MVVM 아키텍처에 맞게 조정하는 방법
  • Compose UI에 Firebase API로 변경한 내용을 반영하는 방법

필요한 항목

2. 샘플 앱 다운로드 및 Firebase 설정

샘플 앱 코드 가져오기

명령줄에서 GitHub 저장소를 클론합니다.

git clone https://github.com/FirebaseExtended/make-it-so-android.git

Firebase 설정

가장 먼저 Firebase Console로 이동하고 아래와 같이 '+ 프로젝트 추가' 버튼을 클릭하여 Firebase 프로젝트를 만듭니다.

Firebase Console

화면의 단계에 따라 프로젝트 만들기를 완료합니다.

각 Firebase 프로젝트 내에서 Android, iOS, 웹, Flutter, Unity용 다양한 앱을 만들 수 있습니다. 다음과 같이 Android 옵션을 선택합니다.

Firebase 프로젝트 개요

이어서 다음 단계를 수행합니다.

  1. 패키지 이름으로 com.example.makeitso를 입력하고 원하는 경우 닉네임을 입력합니다. 이 Codelab에서는 디버그 서명 인증서를 추가할 필요가 없습니다.
  2. 다음을 클릭하여 앱을 등록하고 Firebase 구성 파일에 액세스합니다.
  3. google-services.json 다운로드를 클릭하여 구성 파일을 다운로드하고 make-it-so-android/app 디렉터리에 저장합니다.
  4. 다음을 클릭합니다. Firebase SDK가 이미 샘플 프로젝트의 build.gradle 파일에 포함되어 있으므로 다음을 클릭하여 다음 단계로 건너뜁니다.
  5. 콘솔로 이동을 클릭하여 완료합니다.

Make it So 앱이 제대로 작동하도록 하려면 코드로 이동하기 전에 콘솔에서 해야 할 두 가지 작업이 있습니다. 바로 인증 제공업체를 사용 설정하고 Firestore 데이터베이스를 만드는 것입니다. 먼저 사용자가 앱에 로그인할 수 있도록 인증을 사용 설정해 보겠습니다.

  1. Build 메뉴에서 Authentication을 선택한 다음 Get Started를 클릭합니다.
  2. 로그인 방법 카드에서 이메일/비밀번호를 선택하고 사용 설정합니다.
  3. 그런 다음 새 제공업체 추가를 클릭하고 익명을 선택하여 사용 설정합니다.

다음으로 Firestore를 설정합니다. Firestore를 사용하여 로그인한 사용자의 태스크를 저장합니다. 각 사용자는 데이터베이스의 컬렉션 내에 고유한 문서를 갖게 됩니다.

  1. 빌드 메뉴에서 Firestore를 선택한 다음 데이터베이스 만들기를 클릭합니다.
  2. 프로덕션 모드에서 시작을 사용 설정된 상태로 유지하고 다음을 클릭합니다.
  3. 메시지가 표시되면 Cloud Firestore 데이터를 저장할 위치를 선택합니다. 프로덕션 앱을 개발할 때는 사용자 대다수의 사용자와 가까운 리전에 위치하고 Functions와 같은 다른 Firebase 서비스와 공통되는 것이 좋습니다. 이 Codelab에서는 기본 리전을 유지하거나 가장 가까운 리전을 선택할 수 있습니다.
  4. 사용 설정을 클릭하여 Firestore 데이터베이스를 프로비저닝합니다.

잠시 Firestore 데이터베이스에 강력한 보안 규칙을 빌드해 보겠습니다. Firestore 대시보드를 열고 규칙 탭으로 이동합니다. 보안 규칙을 다음과 같이 업데이트합니다.

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /{document=**} {
      allow create: if request.auth != null;
      allow read, update, delete: if request.auth != null && resource.data.userId == request.auth.uid;
    }
  }
}

이 규칙은 기본적으로 앱에 로그인한 모든 사용자가 컬렉션 내에서 직접 문서를 만들 수 있도록 합니다. 이렇게 하면 문서를 만든 사용자만 문서를 보거나 업데이트하거나 삭제할 수 있습니다.

애플리케이션 실행

이제 애플리케이션을 실행할 준비가 되었습니다. Android 스튜디오에서 make-it-so-android/start 폴더를 열고 앱을 실행합니다. Android Emulator나 실제 Android 기기를 사용하여 실행할 수 있습니다.

3. Firebase 인증

어떤 기능을 추가할 예정인가요?

Make It So 샘플 앱의 현재 상태에서는 사용자가 로그인하지 않고 앱 사용을 시작할 수 있습니다. 이를 위해 익명 인증을 사용합니다. 하지만 익명 계정으로는 사용자가 다른 기기나 향후 세션에서 자신의 데이터에 액세스할 수 없습니다. 익명 인증이 사전 온보딩에는 유용하지만 항상 사용자가 다른 로그인 형식으로 전환할 수 있는 옵션을 제공해야 합니다. 이 Codelab에서는 이 점을 염두에 두고 Make It So 앱에 이메일 및 비밀번호 인증을 추가합니다.

이제 코딩해 보겠습니다.

사용자가 계정을 만드는 즉시 이메일과 비밀번호를 입력하여 Firebase Authentication API에 이메일 사용자 인증 정보를 요청한 다음 새로운 사용자 인증 정보를 익명 계정에 연결해야 합니다. Android 스튜디오에서 AccountServiceImpl.kt 파일을 열고 다음과 같이 linkAccount 함수를 업데이트합니다.

model/service/impl/AccountServiceImpl.kt

override suspend fun linkAccount(email: String, password: String) {
    val credential = EmailAuthProvider.getCredential(email, password)
    auth.currentUser!!.linkWithCredential(credential).await()
}

이제 SignUpViewModel.kt를 열고 onSignUpClick 함수의 launchCatching 블록 내에서 서비스 linkAccount 함수를 호출합니다.

screens/sign_up/SignUpViewModel.kt

launchCatching {
    accountService.linkAccount(email, password)
    openAndPopUp(SETTINGS_SCREEN, SIGN_UP_SCREEN)
}

먼저 인증을 시도하고 호출이 성공하면 다음 화면 (SettingsScreen)으로 넘어갑니다. launchCatching 블록 내에서 이러한 호출을 실행하는 동안 첫 번째 줄에서 오류가 발생하면 예외가 포착되고 처리되며 두 번째 줄에는 전혀 도달하지 않습니다.

SettingsScreen가 다시 열리는 즉시 로그인계정 만들기 옵션이 사라졌는지 확인해야 합니다. 이제 사용자가 이미 인증되었기 때문입니다. 이렇게 하려면 SettingsViewModel가 현재 사용자의 상태 (AccountService.kt에서 사용 가능)를 수신 대기하여 계정이 익명인지 확인해 보겠습니다. 이렇게 하려면 SettingsViewModel.ktuiState를 다음과 같이 업데이트합니다.

screens/settings/SettingsViewModel.kt

val uiState = accountService.currentUser.map {
    SettingsUiState(it.isAnonymous)
}

마지막으로 SettingsScreen.ktuiState를 업데이트하여 SettingsViewModel에서 내보낸 상태를 수집해야 합니다.

screens/settings/SettingsScreen.kt

val uiState by viewModel.uiState.collectAsState(
    initial = SettingsUiState(false)
)

이제 사용자가 변경될 때마다 SettingsScreen가 자체적으로 재구성되어 사용자의 새 인증 상태에 따라 옵션을 표시합니다.

테스트할 시간입니다.

Make it So를 실행하고 화면 오른쪽 상단의 톱니바퀴 아이콘을 클릭하여 설정으로 이동합니다. '계정 만들기' 옵션을 클릭합니다.

Make it So 설정 화면 Make it So 가입 화면

유효한 이메일과 안전한 비밀번호를 입력하여 계정을 만드세요. 설정이 제대로 작동하고 설정 페이지로 리디렉션되어야 합니다. 그러면 로그아웃 및 계정 삭제라는 두 가지 새로운 옵션이 표시됩니다. 사용자 탭을 클릭하면 Firebase Console의 인증 대시보드에서 생성된 새 계정을 확인할 수 있습니다.

4. Cloud Firestore

어떤 기능을 추가할 예정인가요?

Cloud Firestore의 경우 Make it So에 표시된 태스크를 나타내는 문서를 저장하는 Firestore 컬렉션에 리스너를 추가합니다. 이 리스너를 추가하면 이 컬렉션에 대한 모든 업데이트를 수신하게 됩니다.

이제 코딩해 보겠습니다.

StorageServiceImpl.kt에서 사용할 수 있는 Flow를 다음과 같이 업데이트합니다.

model/service/impl/StorageServiceImpl.kt

override val tasks: Flow<List<Task>>
    get() =
      auth.currentUser.flatMapLatest { user ->
        firestore.collection(TASK_COLLECTION).whereEqualTo(USER_ID_FIELD, user.id).dataObjects()
      }

이 코드는 user.id를 기반으로 작업 컬렉션에 리스너를 추가합니다. 각 작업은 tasks라는 컬렉션문서로 표현되며 각 작업에는 userId라는 필드가 있습니다. 로그아웃하는 등의 방법으로 currentUser의 상태가 변경되면 새 Flow가 내보내집니다.

이제 TasksViewModel.ktFlow가 서비스의 것과 동일하게 반영되도록 해야 합니다.

screens/tasks/TasksViewModel.kt

val tasks = storageService.tasks

마지막으로 UI를 나타내는 TasksScreens.ktcomposable function를 만들고 이 흐름을 인식하고 상태로 수집합니다. 상태가 변경될 때마다 구성 가능한 함수가 자동으로 자체를 재구성하고 사용자에게 최신 상태를 표시합니다. 다음을 TasksScreen composable function에 추가합니다.

screens/tasks/TasksScreen.kt

val tasks = viewModel
    .tasks
    .collectAsStateWithLifecycle(emptyList())

구성 가능한 함수가 이러한 상태에 액세스할 수 있게 되면 LazyColumn (화면에 목록을 표시하는 데 사용하는 구조)를 다음과 같이 업데이트할 수 있습니다.

screens/tasks/TasksScreen.kt

LazyColumn {
    items(tasks.value, key = { it.id }) { taskItem ->
        TaskItem( [...] )
    }
}

테스트할 시간입니다.

작동하는지 테스트하려면 앱을 사용하여 새 작업을 추가합니다 (화면 오른쪽 하단의 추가 버튼 클릭). 태스크 만들기가 완료되면 Firestore 콘솔의 Firestore 컬렉션에 표시됩니다. 다른 기기에서 동일한 계정으로 Make it So에 로그인하면 할 일 항목을 수정하고 모든 기기에서 실시간으로 업데이트되는 것을 볼 수 있습니다.

5. Performance Monitoring

어떤 기능을 추가할 예정인가요?

성능이 좋지 않고 앱을 사용하여 간단한 작업을 완료하는 데 시간이 너무 오래 걸리면 사용자가 앱 사용을 포기할 가능성이 매우 높기 때문에 성능은 매우 주의해야 합니다. 따라서 사용자가 앱에서 진행하는 특정 여정에 대한 측정항목을 수집하는 것이 유용할 때가 있습니다. 이러한 작업을 돕기 위해 Firebase Performance Monitoring은 커스텀 trace를 제공합니다. 다음 단계에 따라 커스텀 trace를 추가하고 지금 만들기의 여러 코드로 성능을 측정하세요.

이제 코딩해 보겠습니다.

Performance.kt 파일을 열면 trace라는 인라인 함수가 표시됩니다. 이 함수는 Performance Monitoring API를 호출하여 맞춤 trace를 만들고 trace 이름을 매개변수로 전달합니다. 다른 매개변수는 모니터링하고자 하는 코드 블록입니다. 각 trace에 대해 수집되는 기본 측정항목은 완전히 실행되는 데 걸리는 시간입니다.

model/service/Performance.kt

inline fun <T> trace(name: String, block: Trace.() -> T): T = Trace.create(name).trace(block)

측정해야 한다고 생각되는 코드베이스 부분을 선택하고 커스텀 trace를 추가할 수 있습니다. 다음은 이 Codelab에서 앞서 (AccountServiceImpl.kt에서) 본 linkAccount 함수에 맞춤 트레이스를 추가하는 예입니다.

model/service/impl/AccountServiceImpl.kt

override suspend fun linkAccount(email: String, password: String): Unit =
  trace(LINK_ACCOUNT_TRACE) {
      val credential = EmailAuthProvider.getCredential(email, password)
      auth.currentUser!!.linkWithCredential(credential).await()
  }

이제 여러분의 차례입니다. Make it So 앱에 맞춤 트레이스를 추가하고 다음 섹션으로 진행하여 예상대로 작동하는지 테스트합니다.

테스트할 시간입니다.

커스텀 trace 추가를 완료한 후 앱을 실행하고 측정하려는 기능을 몇 번 사용하는지 확인합니다. 그런 다음 Firebase Console로 이동하여 성능 대시보드로 이동합니다. 화면 하단에 네트워크 요청, 커스텀 trace, 화면 렌더링이라는 세 가지 탭이 있습니다.

커스텀 trace 탭으로 이동하여 코드베이스에 추가한 trace가 표시되고 있는지, 이러한 코드를 실행하는 데 일반적으로 걸리는 시간을 확인할 수 있습니다.

6. 원격 구성

어떤 기능을 추가할 예정인가요?

원격 구성에는 앱의 모양을 원격으로 변경하는 것부터 다양한 사용자 세그먼트에 대해 서로 다른 동작을 구성하는 것까지 다양한 사용 사례가 있습니다. 이 Codelab에서는 원격 구성을 사용하여 Make it So 앱에 새로운 edit task(작업 수정) 기능을 표시하거나 숨기는 기능 전환 버튼을 만듭니다.

이제 코딩해 보겠습니다.

가장 먼저 Firebase Console에서 구성을 만들어야 합니다. 이렇게 하려면 원격 구성 대시보드로 이동하여 매개변수 추가 버튼을 클릭합니다. 아래 이미지에 따라 입력란을 작성합니다.

원격 구성의 매개변수 만들기 대화상자

모든 필드를 작성했으면 Save(저장) 버튼을 클릭한 다음 Publish(게시)를 클릭합니다. 매개변수가 생성되어 코드베이스에서 사용할 수 있게 되었으므로, 새 값을 앱에 가져오는 코드를 추가해야 합니다. ConfigurationServiceImpl.kt 파일을 열고 다음 두 함수의 구현을 업데이트합니다.

model/service/impl/ConfigurationServiceImpl.kt

override suspend fun fetchConfiguration(): Boolean {
  return remoteConfig.fetchAndActivate().await()
}

override val isShowTaskEditButtonConfig: Boolean
  get() = remoteConfig[SHOW_TASK_EDIT_BUTTON_KEY].asBoolean()

첫 번째 함수는 서버에서 값을 가져오고 앱이 시작되는 즉시 SplashViewModel.kt에서 호출됩니다. 처음부터 모든 화면에서 최신 값을 사용할 수 있도록 하는 것이 가장 좋은 방법입니다. 나중에 사용자가 작업을 수행 중일 때 UI나 앱의 동작을 변경하면 사용자 경험이 저하됩니다.

두 번째 함수는 방금 콘솔에서 만든 매개변수에 대해 게시된 불리언 값을 반환합니다. 또한 loadTaskOptions 함수에 다음을 추가하여 TasksViewModel.kt에서 이 정보를 검색해야 합니다.

screens/tasks/TasksViewModel.kt

fun loadTaskOptions() {
  val hasEditOption = configurationService.isShowTaskEditButtonConfig
  options.value = TaskActionOption.getOptions(hasEditOption)
}

첫 번째 줄의 값을 검색하고 이를 사용하여 두 번째 줄의 작업 항목에 대한 메뉴 옵션을 로드합니다. 값이 false이면 메뉴에 수정 옵션이 포함되지 않습니다. 이제 옵션 목록이 있으므로 UI가 올바르게 표시되도록 해야 합니다. Jetpack Compose로 앱을 빌드할 때는 TasksScreen의 UI가 어떻게 표시되어야 하는지 선언하는 composable function를 찾아야 합니다. 따라서 TasksScreen.kt 파일을 열고 LazyColumTasksViewModel.kt에서 사용 가능한 옵션을 가리키도록 업데이트합니다.

screens/tasks/TasksScreen.kt

val options by viewModel.options

LazyColumn {
  items(tasks.value, key = { it.id }) { taskItem ->
    TaskItem(
      options = options,
      [...]
    )
  }
}

TaskItem는 단일 작업의 UI가 표시되는 방식을 선언하는 또 다른 composable function입니다. 각 작업에는 사용자가 끝에 있는 점 3개 아이콘을 클릭하면 표시되는 옵션이 포함된 메뉴가 있습니다.

테스트할 시간입니다.

이제 앱을 실행할 준비가 되었습니다. Firebase Console을 사용하여 게시한 값이 앱의 동작과 일치하는지 확인합니다.

  • false인 경우 점 3개 아이콘을 클릭할 때 두 가지 옵션만 표시됩니다.
  • 값이 true인 경우 점 3개 아이콘을 클릭하면 세 가지 옵션이 표시됩니다.

콘솔에서 값을 몇 번 변경하고 앱을 다시 시작해 보세요. 원격 구성을 사용하면 아주 쉽게 앱에서 새로운 기능을 실행할 수 있습니다.

7. 수고하셨습니다

축하합니다. Firebase와 Jetpack Compose를 사용하여 Android 앱을 빌드했습니다.

UI용으로 Jetpack Compose로 완전히 빌드된 Android 앱에 Firebase 인증, Performance Monitoring, 원격 구성, Cloud Firestore를 추가하여 권장되는 MVVM 아키텍처에 맞도록 했습니다.

추가 자료

참조 문서