FCM 및 FIAM을 사용하여 사용자에게 메시지 전송

1. 시작하기 전에

이 Codelab에서는 사용자가 포그라운드에서 앱을 사용하든, 앱을 백그라운드에서 사용하든 상관없이 사용자의 참여를 유도하는 기능을 추가하는 방법을 알아봅니다.

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기본 요건

없음

학습 내용

  • Android 앱에 Firebase 추가
  • FCM 및 FIAM 종속 항목 추가
  • 앱에 테스트 FCM 메시지 전송
  • 앱에 테스트 FIAM 메시지 보내기

필요한 항목

  • Android 스튜디오 4.1
  • Android 기기 또는 에뮬레이터

2. 시작하기

샘플 코드 가져오기

명령줄에서 GitHub 저장소를 클론합니다.

시작 앱 가져오기

Android 스튜디오에서 codelab-fcm-and-fiam 디렉터리 ( android_studio_folder.png)를 선택합니다. 이전 단계 (File > Open > .../codelab-fcm-and-fiam)에서 클론된 디렉터리입니다.

이제 Android 스튜디오에서 FcmAndFiam 프로젝트가 열려 있어야 합니다. google-services.json 파일이 누락되었다는 경고가 표시되어도 걱정하지 마세요. 다음 단계에서 추가됩니다.

3. Firebase Console 프로젝트 만들기

프로젝트에 Firebase 추가

  1. Firebase Console로 이동합니다.
  2. 프로젝트 추가를 선택합니다.
  3. 프로젝트 이름을 선택하거나 입력합니다.
  4. Firebase Console에서 나머지 설정 단계를 따른 다음 프로젝트 만들기 (또는 기존 Google 프로젝트를 사용하는 경우 Firebase 추가)를 클릭합니다.
  5. 새 프로젝트의 개요 화면에서 Android 아이콘을 클릭하여 설정 워크플로를 시작합니다.
  6. Codelab의 패키지 이름(com.google.firebase.codelab.fcmandfiam)을 입력합니다.

앱에 google-services.json 파일 추가

패키지 이름을 추가한 후 앱 등록 후 google-services.json 다운로드를 클릭하여 Firebase Android 구성 파일을 가져온 다음 google-services.json 파일을 프로젝트의 app 디렉터리에 복사합니다. 파일이 다운로드된 후 콘솔에 표시되는 다음 단계로 이동하려면 Skip을 클릭하면 됩니다 (build-android-start 프로젝트에서 이미 완료되어 있음).

앱에 google-services 플러그인 추가

google-services 플러그인은 google-services.json 파일을 사용하여 Firebase를 사용하도록 애플리케이션을 구성합니다. google-services 플러그인 종속 항목과 플러그인 자체는 이미 프로젝트 및 앱 수준 빌드 파일에 각각 추가되어 있어야 합니다. 다음 항목을 확인하세요.

build.gradle

buildscript {
  ...
  dependencies {
    ...
    classpath 'com.google.gms:google-services:4.3.8'
  }
}

app/build.gradle

plugins {
  ...
  id: 'com.google.gms.google-services'
}

종속 항목 추가‏

FCM 및 FIAM에는 다음과 같은 종속 항목이 필요합니다. 이러한 종속 항목은 이미 앱 수준 빌드 파일에 추가되어 있어야 합니다. 다음 종속 항목이 추가되었는지 확인합니다.

app/build.gradle

dependencies {
  ...
  implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:28.4.2')
  implementation 'com.google.firebase:firebase-analytics'
  implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging'
  implementation 'com.google.firebase:firebase-inappmessaging-display'
}

프로젝트를 Gradle 파일로 동기화

앱에서 모든 종속 항목을 사용할 수 있도록 하려면 이 시점에서 프로젝트를 Gradle 파일과 동기화해야 합니다. Android 스튜디오 툴바에서 File > Sync Project with Gradle Files를 선택합니다.

4. 로그 식별자

Firebase 클라우드 메시징과 Firebase 인앱 메시지는 모두 식별자를 사용하여 앱에 메시지를 보냅니다. FCM은 등록 토큰을 사용하고 FIAM은 설치 ID를 사용합니다.

  1. MainActivity.kt에서 TODO를 아래 코드로 대체하여 메시지를 전송하는 데 필요한 식별자를 기록합니다.
FirebaseMessaging.getInstance().token.addOnCompleteListener { regTokenTask ->
   if (regTokenTask.isSuccessful) {
       Log.d(TAG, "FCM registration token: ${regTokenTask.result}")
   } else {
       Log.e(TAG, "Unable to retrieve registration token",
           regTokenTask.exception)
   }
}
FirebaseInstallations.getInstance().id.addOnCompleteListener { installationIdTask ->
   if (installationIdTask.isSuccessful) {
       Log.d(TAG, "Firebase Installations ID: ${installationIdTask.result}")
   } else {
       Log.e(TAG, "Unable to retrieve installations ID",
           installationIdTask.exception)
   }
}
  1. Android 기기를 연결하고 Android 스튜디오 툴바에서 Run ( 실행.png)을 클릭합니다. 로그 식별자 버튼을 탭하면 FCM 등록 토큰과 Firebase 설치 ID가 logcat에 로깅됩니다. 출력은 다음과 같습니다.
D/FcmAndFiam: Firebase Installations ID: emMc5...AsJfb
  FCM registration token: emMc5LART6GV7...r0Q

5. 테스트 FCM 메시지 보내기

FCM 메시지는 Firebase Console과 FCM REST API에서 모두 보낼 수 있습니다. 이 Codelab에서는 FCM 알림 메시지를 작성하여 기기로 전송합니다. 알림 메시지는 시스템의 알림 영역에 표시되는 메시지입니다. 테스트 FCM 메시지를 보내는 방법:

  1. 앱이 백그라운드에 있는지 확인 (홈 화면으로 이동)
  2. Firebase Console로 이동하여 왼쪽 탐색 메뉴에서 클라우드 메시징을 선택합니다.
  3. 첫 번째 메시지 보내기를 선택합니다.
  4. 메시지의 제목과 본문을 추가한 다음 테스트 메시지 보내기를 클릭합니다.

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  1. FCM 등록 토큰을 추가한 다음 테스트를 클릭합니다.

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  1. 기기에서 디스플레이 알림 관찰
  2. 알림을 탭하면 앱이 열립니다.

6. 테스트 FIAM 메시지 전송

Firebase 인앱 메시지는 다양한 사용자 이벤트의 결과로 트리거될 수 있습니다. 테스트 메시지는 앱 열기 이벤트를 사용하여 인앱 메시지를 트리거합니다. 테스트 FIAM 메시지를 보내는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 앱이 백그라운드에 있는지 확인 (홈 화면으로 이동)
  2. Firebase Console로 이동하여 왼쪽 탐색 메뉴에서 '인앱 메시지'를 선택합니다.
  3. 첫 번째 캠페인 만들기를 선택합니다.
  4. 상단 배너 캠페인을 선택하고 메시지 제목과 본문을 입력합니다.
  5. 기기에서 테스트를 클릭합니다.

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  1. 설치 ID를 추가하고 테스트를 클릭합니다.

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  1. 앱 다시 열기
  2. 인앱 메시지 관찰

7. 수고하셨습니다

축하합니다. FCM 및 FIAM 메시지를 모두 성공적으로 보냈습니다. 지금까지 사용자가 포그라운드에서 앱을 사용하는지, 백그라운드에서 앱을 사용하는지와 관계없이 사용자의 참여를 유도하는 방법을 알아보았습니다.

추가 자료

다음 단계

  • 자체 Android 앱에서 사용자에게 메시지를 보냅니다.

참조 문서