1 अवलोकन
इमेज: वर्किंग फ्रेंडली चैट ऐप।
फ्रेंडली चैट कोडलैब में आपका स्वागत है। इस कोडलैब में, आप सीखेंगे कि एंड्रॉइड पर चैट ऐप बनाने के लिए फायरबेस प्लेटफॉर्म का उपयोग कैसे करें।
आप क्या सीखेंगे
- उपयोगकर्ताओं को साइन इन करने की अनुमति देने के लिए फायरबेस प्रमाणीकरण का उपयोग कैसे करें।
- Firebase रीयलटाइम डेटाबेस का उपयोग करके डेटा को कैसे सिंक करें।
- फायरबेस के लिए क्लाउड स्टोरेज में बाइनरी फाइलों को कैसे स्टोर करें।
- फायरबेस के साथ एक एंड्रॉइड ऐप विकसित करने के लिए फायरबेस लोकल एमुलेटर सूट का उपयोग कैसे करें।
आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी
- एंड्रॉइड स्टूडियो संस्करण 4.2+।
- एंड्रॉइड 5.0+ के साथ एक एंड्रॉइड एमुलेटर ।
- Node.js संस्करण 10 या उच्चतर (एमुलेटर सूट का उपयोग करने के लिए)।
- जावा 8 या उच्चतर। जावा स्थापित करने के लिए इन निर्देशों का उपयोग करें; अपने संस्करण की जाँच करने के लिए,
java -version
चलाएँ। - कोटलिन प्रोग्रामिंग भाषा से परिचित।
2. नमूना कोड प्राप्त करें
रिपॉजिटरी को क्लोन करें
कमांड लाइन से GitHub रिपॉजिटरी को क्लोन करें:
$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-android
Android Studio में आयात करें
Android Studio में, File > Open चुनें, फिर build-android-start
डायरेक्टरी चुनें ( ) उस निर्देशिका से जहां आपने नमूना कोड डाउनलोड किया था।
अब आपके पास एंड्रॉइड स्टूडियो में build-android-start
प्रोजेक्ट खुला होना चाहिए। अगर आपको किसी google-services.json
फ़ाइल के गुम होने की चेतावनी दिखाई देती है, तो चिंता न करें। इसे बाद के चरण में जोड़ा जाएगा।
निर्भरता की जाँच करें
इस कोडलैब में आपके लिए आवश्यक सभी निर्भरताएं पहले ही जोड़ी जा चुकी हैं, लेकिन यह समझना महत्वपूर्ण है कि अपने ऐप में फायरबेस एसडीके कैसे जोड़ें:
बिल्ड.ग्रेडल
buildscript {
// ...
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.2.2'
// The google-services plugin is required to parse the google-services.json file
classpath 'com.google.gms:google-services:4.3.13'
}
}
ऐप/बिल्ड.ग्रेडल
plugins {
id 'com.android.application'
id 'kotlin-android'
id 'com.google.gms.google-services'
}
android {
// ...
}
dependencies {
// ...
// Google Sign In SDK
implementation 'com.google.android.gms:play-services-auth:20.2.0'
// Firebase SDK
implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:30.3.2')
implementation 'com.google.firebase:firebase-database-ktx'
implementation 'com.google.firebase:firebase-storage-ktx'
implementation 'com.google.firebase:firebase-auth-ktx'
// Firebase UI Library
implementation 'com.firebaseui:firebase-ui-auth:8.0.1'
implementation 'com.firebaseui:firebase-ui-database:8.0.1'
}
3. फायरबेस सीएलआई स्थापित करें
इस कोडलैब में आप स्थानीय रूप से Firebase Auth, रीयलटाइम डेटाबेस और क्लाउड स्टोरेज का अनुकरण करने के लिए Firebase Emulator Suite का उपयोग करेंगे। यह आपके ऐप को बनाने के लिए एक सुरक्षित, तेज़ और बिना लागत वाला स्थानीय विकास वातावरण प्रदान करता है।
फायरबेस सीएलआई स्थापित करें
सबसे पहले आपको फायरबेस सीएलआई इंस्टॉल करना होगा। यदि आप macOS या Linux का उपयोग कर रहे हैं, तो आप निम्न cURL कमांड चला सकते हैं:
curl -sL https://firebase.tools | bash
यदि आप विंडोज का उपयोग कर रहे हैं, तो एक स्टैंडअलोन बाइनरी प्राप्त करने के लिए या npm
के माध्यम से स्थापित करने के लिए इंस्टॉलेशन निर्देशों को पढ़ें।
एक बार जब आप सीएलआई स्थापित कर लेते हैं, तो firebase --version
चलाने से 9.0.0
या उच्चतर संस्करण की रिपोर्ट होनी चाहिए:
$ firebase --version 9.0.0
लॉग इन करें
सीएलआई को अपने Google खाते से जोड़ने के लिए firebase login
चलाएँ। यह लॉगिन प्रक्रिया को पूरा करने के लिए एक नई ब्राउज़र विंडो खोलेगा। सुनिश्चित करें कि आपने वही खाता चुना है जिसका उपयोग आपने पहले अपना Firebase प्रोजेक्ट बनाते समय किया था।
4. फायरबेस एमुलेटर सूट से कनेक्ट करें
एमुलेटर शुरू करें
अपने टर्मिनल में, अपने स्थानीय codelab-friendlychat-android
डायरेक्टरी के रूट से निम्न कमांड चलाएँ:
firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android
आपको कुछ इस तरह के लॉग देखने चाहिए। पोर्ट मान को firebase.json
फ़ाइल में परिभाषित किया गया था, जिसे क्लोन किए गए नमूना कोड में शामिल किया गया था।
$ firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android
i emulators: Starting emulators: auth, database, storage
i emulators: Detected demo project ID "demo-friendlychat-android", emulated services will use a demo configuration and attempts to access non-emulated services for this project will fail.
i database: Database Emulator logging to database-debug.log
i ui: Emulator UI logging to ui-debug.log
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ✔ All emulators ready! It is now safe to connect your app. │
│ i View Emulator UI at http://localhost:4000 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────┬────────────────┬────────────────────────────────┐
│ Emulator │ Host:Port │ View in Emulator UI │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Authentication │ localhost:9099 │ http://localhost:4000/auth │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Database │ localhost:9000 │ http://localhost:4000/database │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Storage │ localhost:9199 │ http://localhost:4000/storage │
└────────────────┴────────────────┴────────────────────────────────┘
Emulator Hub running at localhost:4400
Other reserved ports: 4500
Issues? Report them at https://github.com/firebase/firebase-tools/issues and attach the *-debug.log files.
Firebase Emulator Suite UI देखने के लिए अपने वेब ब्राउज़र में http://localhost:4000 पर नेविगेट करें:
emulators:start
करें।
अपना ऐप कनेक्ट करें
Android Studio में, MainActivity.kt
खोलें, फिर onCreate
विधि के अंदर निम्न कोड जोड़ें:
// When running in debug mode, connect to the Firebase Emulator Suite.
// "10.0.2.2" is a special IP address which allows the Android Emulator
// to connect to "localhost" on the host computer. The port values (9xxx)
// must match the values defined in the firebase.json file.
if (BuildConfig.DEBUG) {
Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}
5. स्टार्टर ऐप चलाएं
google-services.json जोड़ें
अपने Android ऐप को Firebase से कनेक्ट करने के लिए, आपको अपने Android प्रोजेक्ट के app
फ़ोल्डर के अंदर एक google-services.json
फ़ाइल जोड़नी होगी। इस कोडलैब के प्रयोजनों के लिए, हमने एक नकली JSON फ़ाइल प्रदान की है जो आपको Firebase Emulator Suite से कनेक्ट करने की अनुमति देगी।
mock-google-services.json
फ़ाइल को build-android-start/app
फ़ोल्डर में google-services.json
रूप में कॉपी करें:
cp mock-google-services.json build-android-start/app/google-services.json
इस कोडलैब के अंतिम चरण में, आप सीखेंगे कि एक वास्तविक फायरबेस प्रोजेक्ट और फायरबेस एंड्रॉइड ऐप कैसे बनाया जाता है ताकि आप इस नकली JSON फ़ाइल को अपने स्वयं के कॉन्फ़िगरेशन से बदल सकें।
ऐप चलाएं
अब जब आपने प्रोजेक्ट को Android Studio में आयात कर लिया है और एक Firebase कॉन्फ़िगरेशन JSON फ़ाइल जोड़ ली है, तो आप पहली बार ऐप चलाने के लिए तैयार हैं।
- अपना एंड्रॉइड एमुलेटर शुरू करें।
- एंड्रॉइड स्टूडियो में, रन पर क्लिक करें (
) टूलबार में।
ऐप को आपके एंड्रॉइड एमुलेटर पर लॉन्च होना चाहिए। इस बिंदु पर, आपको एक खाली संदेश सूची देखनी चाहिए, और संदेश भेजने और प्राप्त करने से काम नहीं चलेगा। इस कोडलैब के अगले चरण में, आप उपयोगकर्ताओं को प्रमाणित करेंगे ताकि वे फ्रेंडली चैट का उपयोग कर सकें।
6. प्रमाणीकरण सक्षम करें
यह ऐप सभी चैट संदेशों को संग्रहीत करने के लिए फायरबेस रीयलटाइम डेटाबेस का उपयोग करेगा। हालांकि, डेटा जोड़ने से पहले, हमें यह सुनिश्चित करना चाहिए कि ऐप सुरक्षित है और केवल प्रमाणित उपयोगकर्ता ही संदेश पोस्ट कर सकते हैं। इस चरण में, हम फायरबेस प्रमाणीकरण सक्षम करेंगे और रीयलटाइम डेटाबेस सुरक्षा नियमों को कॉन्फ़िगर करेंगे।
बुनियादी साइन-इन कार्यक्षमता जोड़ें
इसके बाद हम उपयोगकर्ताओं का पता लगाने और साइन-इन स्क्रीन को लागू करने के लिए ऐप में कुछ बुनियादी फायरबेस प्रमाणीकरण कोड जोड़ेंगे।
वर्तमान उपयोगकर्ता के लिए जाँच करें
पहले निम्न आवृत्ति चर को MainActivity.kt
वर्ग में जोड़ें:
मुख्य गतिविधि.kt
// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth
अब जब भी उपयोगकर्ता ऐप खोलते हैं और अनधिकृत होते हैं, तो उपयोगकर्ता को साइन-इन स्क्रीन पर भेजने के लिए MainActivity
को संशोधित करते हैं। दृश्य में binding
संलग्न होने के बाद निम्नलिखित को onCreate()
विधि में जोड़ें:
मुख्य गतिविधि.kt
// Initialize Firebase Auth and check if the user is signed in
auth = Firebase.auth
if (auth.currentUser == null) {
// Not signed in, launch the Sign In activity
startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
finish()
return
}
हम यह भी जांचना चाहते हैं कि उपयोगकर्ता onStart()
के दौरान साइन इन है या नहीं:
मुख्य गतिविधि.kt
public override fun onStart() {
super.onStart()
// Check if user is signed in.
if (auth.currentUser == null) {
// Not signed in, launch the Sign In activity
startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
finish()
return
}
}
फिर वर्तमान में प्रमाणित फायरबेस उपयोगकर्ता के बारे में उचित जानकारी वापस करने के लिए getUserPhotoUrl()
और getUserName()
विधियों को लागू करें:
मुख्य गतिविधि.kt
private fun getPhotoUrl(): String? {
val user = auth.currentUser
return user?.photoUrl?.toString()
}
private fun getUserName(): String? {
val user = auth.currentUser
return if (user != null) {
user.displayName
} else ANONYMOUS
}
फिर साइन आउट बटन को संभालने के लिए signOut()
विधि लागू करें:
मुख्य गतिविधि.kt
private fun signOut() {
AuthUI.getInstance().signOut()
startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
finish()
}
अब हमारे पास आवश्यक होने पर उपयोगकर्ता को साइन-इन स्क्रीन पर भेजने के लिए सभी तर्क मौजूद हैं। आगे हमें उपयोगकर्ताओं को ठीक से प्रमाणित करने के लिए साइन-इन स्क्रीन को लागू करने की आवश्यकता है।
साइन-इन स्क्रीन लागू करें
SignInActivity.kt
फ़ाइल खोलें। प्रमाणीकरण आरंभ करने के लिए यहां एक साधारण साइन-इन बटन का उपयोग किया जाता है। इस खंड में, आप साइन इन के तर्क को लागू करने के लिए FirebaseUI का उपयोग करेंगे।
// Firebase instance variables
टिप्पणी के तहत SignInActivity
वर्ग में एक प्रामाणिक आवृत्ति चर जोड़ें:
साइनइनएक्टिविटी.केटी
// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth
फिर, Firebase को प्रारंभ करने के लिए onCreate onCreate()
विधि को उसी तरह संपादित करें जैसे आपने MainActivity
में किया था:
साइनइनएक्टिविटी.केटी
// Initialize FirebaseAuth
auth = Firebase.auth
SignInActivity
में एक ActivityResultLauncher
फ़ील्ड जोड़ें:
साइनइनएक्टिविटी.केटी
// ADD THIS
private val signIn: ActivityResultLauncher<Intent> =
registerForActivityResult(FirebaseAuthUIActivityResultContract(), this::onSignInResult)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
// ...
}
इसके बाद, FirebaseUI साइन इन फ़्लो को प्रारंभ करने के लिए onStart()
विधि को संपादित करें:
साइनइनएक्टिविटी.केटी
public override fun onStart() {
super.onStart()
// If there is no signed in user, launch FirebaseUI
// Otherwise head to MainActivity
if (Firebase.auth.currentUser == null) {
// Sign in with FirebaseUI, see docs for more details:
// https://firebase.google.com/docs/auth/android/firebaseui
val signInIntent = AuthUI.getInstance()
.createSignInIntentBuilder()
.setLogo(R.mipmap.ic_launcher)
.setAvailableProviders(listOf(
AuthUI.IdpConfig.EmailBuilder().build(),
AuthUI.IdpConfig.GoogleBuilder().build(),
))
.build()
signIn.launch(signInIntent)
} else {
goToMainActivity()
}
}
इसके बाद, परिणाम में साइन को संभालने के लिए onSignInResult
विधि लागू करें। यदि साइनइन का परिणाम सफल रहा, तो MainActivity
जारी रखें:
साइनइनएक्टिविटी.केटी
private fun onSignInResult(result: FirebaseAuthUIAuthenticationResult) {
if (result.resultCode == RESULT_OK) {
Log.d(TAG, "Sign in successful!")
goToMainActivity()
} else {
Toast.makeText(
this,
"There was an error signing in",
Toast.LENGTH_LONG).show()
val response = result.idpResponse
if (response == null) {
Log.w(TAG, "Sign in canceled")
} else {
Log.w(TAG, "Sign in error", response.error)
}
}
}
इतना ही! आपने कुछ ही मेथड कॉल्स में और बिना किसी सर्वर-साइड कॉन्फिगरेशन को मैनेज किए फायरबेसयूआई के साथ ऑथेंटिकेशन लागू किया है।
अपने काम का परीक्षण करें
अपने Android एमुलेटर पर ऐप चलाएं। आपको तुरंत साइन-इन स्क्रीन पर भेज दिया जाना चाहिए। ईमेल बटन से साइन इन करें पर टैप करें, फिर एक अकाउंट बनाएं। यदि सब कुछ सही ढंग से लागू किया गया है, तो आपको संदेश स्क्रीन पर भेजा जाना चाहिए।
साइन इन करने के बाद, अपने ब्राउज़र में फायरबेस एमुलेटर सूट यूआई खोलें, फिर इस पहले साइन-इन उपयोगकर्ता खाते को देखने के लिए प्रमाणीकरण टैब पर क्लिक करें।
7. संदेश पढ़ें
इस चरण में, हम रीयलटाइम डेटाबेस में संग्रहीत संदेशों को पढ़ने और प्रदर्शित करने के लिए कार्यक्षमता जोड़ेंगे।
नमूना संदेश आयात करें
- Firebase Emulator Suite UI में, रीयलटाइम डेटाबेस टैब चुनें.
-
initial_messages.json
रिपॉजिटरी की अपनी स्थानीय कॉपी से प्रारंभिक_मैसेज.जेसन फ़ाइल को डेटा व्यूअर में खींचें और छोड़ें।
अब आपके पास डेटाबेस के messages
नोड के अंतर्गत कुछ संदेश होने चाहिए।
डेटा पढ़ें
संदेशों को सिंक्रनाइज़ करें
इस खंड में हम कोड जोड़ते हैं जो नए जोड़े गए संदेशों को ऐप UI में सिंक्रोनाइज़ करता है:
- फायरबेस रीयलटाइम डेटाबेस को प्रारंभ करना और डेटा में किए गए परिवर्तनों को संभालने के लिए श्रोता जोड़ना।
-
RecyclerView
एडॉप्टर को अपडेट करना ताकि नए संदेश दिखाए जा सकें। -
MainActivity
वर्ग में अपने अन्य Firebase आवृत्ति चर के साथ डेटाबेस आवृत्ति चर जोड़ना:
मुख्य गतिविधि.kt
// Firebase instance variables
// ...
private lateinit var db: FirebaseDatabase
private lateinit var adapter: FriendlyMessageAdapter
टिप्पणी के तहत अपनी MainActivity की onCreate onCreate()
विधि को संशोधित करें // Initialize Realtime Database and FirebaseRecyclerAdapter
को नीचे परिभाषित कोड के साथ प्रारंभ करें। यह कोड रीयलटाइम डेटाबेस से सभी मौजूदा संदेशों को जोड़ता है और फिर आपके फ़ायरबेस रीयलटाइम डेटाबेस में messages
पथ के अंतर्गत नई चाइल्ड प्रविष्टियों को सुनता है। यह प्रत्येक संदेश के लिए UI में एक नया तत्व जोड़ता है:
मुख्य गतिविधि.kt
// Initialize Realtime Database
db = Firebase.database
val messagesRef = db.reference.child(MESSAGES_CHILD)
// The FirebaseRecyclerAdapter class and options come from the FirebaseUI library
// See: https://github.com/firebase/FirebaseUI-Android
val options = FirebaseRecyclerOptions.Builder<FriendlyMessage>()
.setQuery(messagesRef, FriendlyMessage::class.java)
.build()
adapter = FriendlyMessageAdapter(options, getUserName())
binding.progressBar.visibility = ProgressBar.INVISIBLE
manager = LinearLayoutManager(this)
manager.stackFromEnd = true
binding.messageRecyclerView.layoutManager = manager
binding.messageRecyclerView.adapter = adapter
// Scroll down when a new message arrives
// See MyScrollToBottomObserver for details
adapter.registerAdapterDataObserver(
MyScrollToBottomObserver(binding.messageRecyclerView, adapter, manager)
)
FriendlyMessageAdapter.kt
क्लास में अगला bind()
मेथड को इनर क्लास MessageViewHolder()
में लागू करें:
FriendlyMessageAdapter.kt
inner class MessageViewHolder(private val binding: MessageBinding) : ViewHolder(binding.root) {
fun bind(item: FriendlyMessage) {
binding.messageTextView.text = item.text
setTextColor(item.name, binding.messageTextView)
binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
if (item.photoUrl != null) {
loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
} else {
binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
}
}
...
}
हमें उन संदेशों को प्रदर्शित करने की भी आवश्यकता है जो छवियां हैं, इसलिए bind()
विधि को आंतरिक वर्ग ImageMessageViewHolder()
के भीतर भी लागू करें:
FriendlyMessageAdapter.kt
inner class ImageMessageViewHolder(private val binding: ImageMessageBinding) :
ViewHolder(binding.root) {
fun bind(item: FriendlyMessage) {
loadImageIntoView(binding.messageImageView, item.imageUrl!!)
binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
if (item.photoUrl != null) {
loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
} else {
binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
}
}
}
अंत में, MainActivity
में वापस, Firebase रीयलटाइम डेटाबेस से अपडेट सुनना प्रारंभ करें और बंद करें। MainActivity
में onPause()
और onResume()
विधियों को अपडेट करें जैसा कि नीचे दिखाया गया है:
मुख्य गतिविधि.kt
public override fun onPause() {
adapter.stopListening()
super.onPause()
}
public override fun onResume() {
super.onResume()
adapter.startListening()
}
समन्वयन संदेशों का परीक्षण करें
- रन पर क्लिक करें (
)
- एमुलेटर सूट यूआई में, रीयलटाइम डेटाबेस टैब पर वापस लौटें, फिर मैन्युअल रूप से एक नया संदेश जोड़ें। पुष्टि करें कि संदेश आपके Android ऐप में दिखाई देता है:
बधाई हो, आपने अभी-अभी अपने ऐप में एक रीयलटाइम डेटाबेस जोड़ा है!
8. संदेश भेजें
पाठ संदेश भेजने को लागू करें
इस खंड में, आप ऐप उपयोगकर्ताओं के लिए टेक्स्ट संदेश भेजने की क्षमता जोड़ देंगे। नीचे दिया गया कोड स्निपेट सेंड बटन पर क्लिक इवेंट्स को सुनता है, मैसेज फील्ड की सामग्री के साथ एक नया FriendlyMessage
ऑब्जेक्ट बनाता है, और मैसेज को डेटाबेस में पुश करता है। push()
विधि पुश किए गए ऑब्जेक्ट के पथ में स्वचालित रूप से जेनरेट की गई आईडी जोड़ती है। ये आईडी अनुक्रमिक हैं जो सुनिश्चित करती हैं कि सूची के अंत में नए संदेश जोड़े जाएंगे।
MainActivity
क्लास में onCreate onCreate()
मेथड में सेंड बटन के क्लिक श्रोता को अपडेट करें। यह कोड पहले से ही onCreate()
विधि में सबसे नीचे है। नीचे दिए गए कोड से मिलान करने के लिए onClick()
बॉडी को अपडेट करें:
मुख्य गतिविधि.kt
// Disable the send button when there's no text in the input field
// See MyButtonObserver for details
binding.messageEditText.addTextChangedListener(MyButtonObserver(binding.sendButton))
// When the send button is clicked, send a text message
binding.sendButton.setOnClickListener {
val friendlyMessage = FriendlyMessage(
binding.messageEditText.text.toString(),
getUserName(),
getPhotoUrl(),
null /* no image */
)
db.reference.child(MESSAGES_CHILD).push().setValue(friendlyMessage)
binding.messageEditText.setText("")
}
छवि संदेश भेजने को लागू करें
इस खंड में, आप ऐप उपयोगकर्ताओं के लिए छवि संदेश भेजने की क्षमता जोड़ेंगे। एक छवि संदेश बनाना इन चरणों के साथ किया जाता है:
- छवि चुने
- छवि चयन को संभालें
- रीयलटाइम डेटाबेस में अस्थायी छवि संदेश लिखें
- चयनित छवि अपलोड करना शुरू करें
- अपलोड पूर्ण होने के बाद, छवि संदेश URL को अपलोड की गई छवि के URL में अपडेट करें
छवि चुने
छवियों को जोड़ने के लिए यह कोडलैब फायरबेस के लिए क्लाउड स्टोरेज का उपयोग करता है। क्लाउड स्टोरेज आपके ऐप के बाइनरी डेटा को स्टोर करने के लिए एक अच्छी जगह है।
छवि चयन को संभालें और अस्थायी संदेश लिखें
एक बार जब उपयोगकर्ता एक छवि का चयन कर लेता है, तो छवि चयन का Intent
लॉन्च हो जाता है। यह पहले से ही onCreate()
विधि के अंत में कोड में लागू किया गया है। समाप्त होने पर यह MainActivity
की onImageSelected()
विधि को कॉल करता है। नीचे दिए गए कोड स्निपेट का उपयोग करके, आप डेटाबेस को एक अस्थायी छवि url के साथ एक संदेश लिखेंगे जो यह दर्शाता है कि छवि अपलोड की जा रही है।
मुख्य गतिविधि.kt
private fun onImageSelected(uri: Uri) {
Log.d(TAG, "Uri: $uri")
val user = auth.currentUser
val tempMessage = FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), LOADING_IMAGE_URL)
db.reference
.child(MESSAGES_CHILD)
.push()
.setValue(
tempMessage,
DatabaseReference.CompletionListener { databaseError, databaseReference ->
if (databaseError != null) {
Log.w(
TAG, "Unable to write message to database.",
databaseError.toException()
)
return@CompletionListener
}
// Build a StorageReference and then upload the file
val key = databaseReference.key
val storageReference = Firebase.storage
.getReference(user!!.uid)
.child(key!!)
.child(uri.lastPathSegment!!)
putImageInStorage(storageReference, uri, key)
})
}
छवि अपलोड करें और संदेश अपडेट करें
विधि putImageInStorage()
को MainActivity
में जोड़ें। चयनित छवि के अपलोड को आरंभ करने के लिए इसे onImageSelected()
में कहा जाता है। एक बार अपलोड पूरा हो जाने पर आप उपयुक्त छवि का उपयोग करने के लिए संदेश को अपडेट कर देंगे।
मुख्य गतिविधि.kt
private fun putImageInStorage(storageReference: StorageReference, uri: Uri, key: String?) {
// First upload the image to Cloud Storage
storageReference.putFile(uri)
.addOnSuccessListener(
this
) { taskSnapshot -> // After the image loads, get a public downloadUrl for the image
// and add it to the message.
taskSnapshot.metadata!!.reference!!.downloadUrl
.addOnSuccessListener { uri ->
val friendlyMessage =
FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), uri.toString())
db.reference
.child(MESSAGES_CHILD)
.child(key!!)
.setValue(friendlyMessage)
}
}
.addOnFailureListener(this) { e ->
Log.w(
TAG,
"Image upload task was unsuccessful.",
e
)
}
}
संदेश भेजने का परीक्षण करें
- एंड्रॉइड स्टूडियो में, क्लिक करें
रन बटन।
- अपने Android एमुलेटर में, एक संदेश दर्ज करें, फिर भेजें बटन पर टैप करें। नया संदेश ऐप UI और Firebase Emulator Suite UI में दिखाई देना चाहिए।
- एंड्रॉइड एमुलेटर में, अपने डिवाइस से एक छवि का चयन करने के लिए "+" छवि को टैप करें। नया संदेश पहले प्लेसहोल्डर छवि के साथ दिखाई देना चाहिए, और फिर छवि अपलोड पूर्ण होने के बाद चयनित छवि के साथ दिखाई देना चाहिए। नया संदेश एमुलेटर सूट यूआई में भी दिखाई देना चाहिए, विशेष रूप से रीयलटाइम डेटाबेस टैब में ऑब्जेक्ट के रूप में और स्टोरेज टैब में ब्लॉब के रूप में।
9. बधाई!
आपने अभी-अभी Firebase का उपयोग करके एक रीयल-टाइम चैट एप्लिकेशन बनाया है!
आपने क्या सीखा
- फायरबेस प्रमाणीकरण
- फायरबेस रीयलटाइम डेटाबेस
- फायरबेस के लिए क्लाउड स्टोरेज
इसके बाद, अपने खुद के एंड्रॉइड ऐप में फायरबेस जोड़ने के लिए इस कोडलैब में आपने जो सीखा है उसका उपयोग करने का प्रयास करें! Firebase के बारे में और जानने के लिए, firebase.google.com पर जाएं।
यदि आप सीखना चाहते हैं कि वास्तविक फायरबेस प्रोजेक्ट कैसे सेट करें और वास्तविक फायरबेस संसाधनों का उपयोग करें (डेमो प्रोजेक्ट और केवल एम्युलेटेड संसाधनों के बजाय), तो अगले चरण पर जारी रखें।
नोट: आपके द्वारा एक वास्तविक फायरबेस प्रोजेक्ट सेट करने के बाद भी और विशेष रूप से जब आप एक वास्तविक ऐप बनाना शुरू करते हैं, तो हम विकास और परीक्षण के लिए फायरबेस लोकल एमुलेटर सूट का उपयोग करने की सलाह देते हैं।
10. वैकल्पिक: एक फायरबेस प्रोजेक्ट बनाएं और सेट करें
इस चरण में, आप इस कोडलैब के साथ उपयोग करने के लिए एक वास्तविक फायरबेस प्रोजेक्ट और एक फायरबेस एंड्रॉइड ऐप बनाएंगे। आप अपने ऐप्लिकेशन में अपना ऐप्लिकेशन-विशिष्ट Firebase कॉन्फ़िगरेशन भी जोड़ेंगे. और अंत में, आप अपने ऐप के साथ उपयोग करने के लिए वास्तविक फायरबेस संसाधन सेट अप करेंगे।
एक फायरबेस प्रोजेक्ट बनाएं
- अपने ब्राउज़र में, फायरबेस कंसोल पर जाएं।
- प्रोजेक्ट जोड़ें चुनें.
- प्रोजेक्ट का नाम चुनें या दर्ज करें। आप अपनी इच्छानुसार किसी भी नाम का उपयोग कर सकते हैं।
- इस कोडलैब के लिए आपको Google Analytics की आवश्यकता नहीं है, इसलिए आप इसे अपने प्रोजेक्ट के लिए सक्षम करना छोड़ सकते हैं।
- प्रोजेक्ट बनाएं पर क्लिक करें। जब आपका प्रोजेक्ट तैयार हो जाए, तो जारी रखें पर क्लिक करें।
अपने Android प्रोजेक्ट में Firebase जोड़ें
इस चरण को शुरू करने से पहले, अपने ऐप का SHA1 हैश प्राप्त करें। अपनी डीबग कुंजी के SHA1 को निर्धारित करने के लिए अपनी स्थानीय build-android-start
निर्देशिका से निम्न आदेश चलाएँ:
./gradlew signingReport Store: /Users/<username>/.android/debug.keystore Alias: AndroidDebugKey MD5: A5:88:41:04:8F:06:59:6A:AE:33:76:87:AA:AD:19:23 SHA1: A7:89:F5:06:A8:07:A1:22:EC:90:6A:A6:EA:C3:D4:8B:3A:30:AB:18 SHA-256: 05:A2:2A:35:EE:F2:51:23:72:4D:72:67:A5:6A:8A:58:22:2C:00:A6:AB:F6:45:D5:A1:82:D8:90:A4:69:C8:FE Valid until: Wednesday, August 10, 2044
आपको ऊपर की तरह कुछ आउटपुट देखना चाहिए। महत्वपूर्ण लाइन SHA1
हैश है। यदि आप अपना SHA1 हैश नहीं ढूंढ पा रहे हैं, तो अधिक जानकारी के लिए यह पृष्ठ देखें।
फायरबेस कंसोल पर वापस जाएं, और अपने एंड्रॉइड प्रोजेक्ट को अपने फायरबेस प्रोजेक्ट के साथ पंजीकृत करने के लिए इन चरणों का पालन करें:
- अपने नए प्रोजेक्ट की ओवरव्यू स्क्रीन से, सेटअप वर्कफ़्लो लॉन्च करने के लिए Android आइकन पर क्लिक करें:
- अगली स्क्रीन पर, अपने ऐप के पैकेज नाम के रूप में
com.google.firebase.codelab.friendlychat
दर्ज करें। - रजिस्टर ऐप पर क्लिक करें, फिर अपनी फायरबेस कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल डाउनलोड करने के लिए google-services.json डाउनलोड करें पर क्लिक करें।
-
google-services.json
फ़ाइल को अपने Android प्रोजेक्ट कीapp
निर्देशिका में कॉपी करें। - कंसोल के सेटअप वर्कफ़्लो में दिखाए गए अगले चरणों को छोड़ दें (वे
build-android-start
प्रोजेक्ट में आपके लिए पहले ही किए जा चुके हैं)। - सुनिश्चित करें कि आपके प्रोजेक्ट को ग्रैडल फ़ाइलों के साथ सिंक करके सभी निर्भरताएँ आपके ऐप के लिए उपलब्ध हैं। Android Studio टूलबार से, File > Sync Project with Gradle Files चुनें। कॉन्फ़िगरेशन परिवर्तन होने के लिए आपको बिल्ड/क्लीन प्रोजेक्ट और बिल्ड/रीबिल्ड प्रोजेक्ट चलाने की भी आवश्यकता हो सकती है।
फायरबेस प्रमाणीकरण कॉन्फ़िगर करें
इससे पहले कि आपका ऐप आपके उपयोगकर्ताओं की ओर से फ़ायरबेस प्रमाणीकरण एपीआई तक पहुंच सके, आपको फायरबेस प्रमाणीकरण और साइन-इन प्रदाताओं को सक्षम करना होगा जिन्हें आप अपने ऐप में उपयोग करना चाहते हैं।
- फायरबेस कंसोल में, बाईं ओर के नेविगेशन पैनल से प्रमाणीकरण का चयन करें।
- साइन-इन विधि टैब चुनें।
- ईमेल/पासवर्ड पर क्लिक करें, फिर स्विच को सक्षम (नीला) पर टॉगल करें।
- Google पर क्लिक करें, फिर स्विच को सक्षम (नीला) पर टॉगल करें और प्रोजेक्ट समर्थन ईमेल सेट करें।
यदि आपको इस कोडलैब में बाद में "CONFIGURATION_NOT_FOUND" संदेश के साथ त्रुटियां मिलती हैं, तो इस चरण पर वापस आएं और अपने काम की दोबारा जांच करें।
रीयलटाइम डेटाबेस कॉन्फ़िगर करें
इस कोडलैब में ऐप चैट संदेशों को फायरबेस रीयलटाइम डेटाबेस में संग्रहीत करता है। इस खंड में, हम एक डेटाबेस बनाएंगे और इसकी सुरक्षा को एक JSON कॉन्फ़िगरेशन भाषा के माध्यम से कॉन्फ़िगर करेंगे जिसे फायरबेस सुरक्षा नियम कहा जाता है।
- फायरबेस कंसोल में, बाईं ओर के नेविगेशन पैनल से रीयलटाइम डेटाबेस चुनें।
- एक नया रीयलटाइम डेटाबेस इंस्टेंस बनाने के लिए डेटाबेस बनाएँ पर क्लिक करें। संकेत मिलने पर,
us-central1
क्षेत्र चुनें, फिर अगला क्लिक करें। - सुरक्षा नियमों के बारे में पूछे जाने पर, लॉक मोड चुनें, फिर सक्षम करें पर क्लिक करें ।
- एक बार डेटाबेस इंस्टेंस बन जाने के बाद, नियम टैब चुनें, फिर नियम कॉन्फ़िगरेशन को निम्नलिखित के साथ अपडेट करें:
{ "rules": { "messages": { ".read": "auth.uid != null", ".write": "auth.uid != null" } } }
सुरक्षा नियम कैसे काम करते हैं ("प्रामाणिक" चर पर दस्तावेज़ीकरण सहित) के बारे में अधिक जानकारी के लिए, रीयलटाइम डेटाबेस सुरक्षा दस्तावेज़ देखें।
फायरबेस के लिए क्लाउड स्टोरेज कॉन्फ़िगर करें
- फायरबेस कंसोल में, बाईं ओर के नेविगेशन पैनल से स्टोरेज चुनें।
- अपने प्रोजेक्ट के लिए क्लाउड स्टोरेज को सक्षम करने के लिए गेट स्टार्टेड पर क्लिक करें।
- सुझाए गए डिफ़ॉल्ट का उपयोग करके, अपना बकेट सेट करने के लिए संवाद में दिए गए चरणों का पालन करें।
Firebase संसाधनों से कनेक्ट करें
इस कोडलैब के पहले चरण में, आपने निम्नलिखित को MainActivity.kt
में जोड़ा था। इस सशर्त ब्लॉक ने आपके Android प्रोजेक्ट को Firebase Emulator Suite से कनेक्ट किया है।
// REMOVE OR DISABLE THIS
if (BuildConfig.DEBUG) {
Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}
अगर आप अपने ऐप को अपने नए वास्तविक फायरबेस प्रोजेक्ट और इसके वास्तविक फायरबेस संसाधनों से जोड़ना चाहते हैं, तो आप या तो इस ब्लॉक को हटा सकते हैं या अपने ऐप को रिलीज मोड में चला सकते हैं ताकि BuildConfig.DEBUG
false
।