Lớp học lập trình Android Firebase – Xây dựng Chat thân thiện

1. Tổng quan

ảnh chụp màn hình

Hình ảnh: Ứng dụng Chat phù hợp với môi trường làm việc.

Chào mừng bạn đến với lớp học lập trình về ứng dụng Friendly Chat. Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách sử dụng nền tảng Firebase để tạo ứng dụng trò chuyện trên Android.

Kiến thức bạn sẽ học được

  • Cách sử dụng tính năng Xác thực Firebase để cho phép người dùng đăng nhập.
  • Cách đồng bộ hoá dữ liệu bằng Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực của Firebase.
  • Cách lưu trữ tệp nhị phân trong Cloud Storage cho Firebase.
  • Cách sử dụng Bộ công cụ mô phỏng trên thiết bị của Firebase để phát triển ứng dụng Android bằng Firebase.

Bạn cần có

  • Phiên bản Android Studio mới nhất.
  • Trình mô phỏng Android chạy Android 5.0 trở lên.
  • Node.js phiên bản 10 trở lên (để sử dụng Bộ trình mô phỏng).
  • Java 8 trở lên. Để cài đặt Java, hãy làm theo hướng dẫn này; để kiểm tra phiên bản, hãy chạy java -version.
  • Quen thuộc với ngôn ngữ lập trình Kotlin.

2. Tải mã mẫu

Sao chép kho lưu trữ

Sao chép kho lưu trữ GitHub từ dòng lệnh:

$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-android

Nhập vào Android Studio

Trong Android Studio, hãy chọn File (Tệp) > Open (Mở), sau đó chọn thư mục build-android-start ( android_studio_folder) trong thư mục mà bạn đã tải mã mẫu xuống.

Bây giờ, bạn sẽ thấy dự án build-android-start đang mở trong Android Studio. Nếu bạn thấy cảnh báo về việc thiếu tệp google-services.json, đừng lo lắng. Bạn sẽ thêm thông tin này ở bước sau.

Kiểm tra phần phụ thuộc

Trong lớp học lập trình này, tất cả các phần phụ thuộc bạn cần đều đã được thêm sẵn cho bạn. Tuy nhiên, điều quan trọng là bạn phải hiểu cách thêm SDK Firebase vào ứng dụng:

build.gradle.kts

plugins {
    id("com.android.application") version "8.0.0" apply false
    id("com.android.library") version "8.0.0" apply false
    id("org.jetbrains.kotlin.android") version "1.8.20" apply false

    // The google-services plugin is required to parse the google-services.json file
    id("com.google.gms.google-services") version "4.3.15" apply false
}

app/build.gradle.kts

plugins {
    id("com.android.application")
    id("kotlin-android")
    id("com.google.gms.google-services")
}

android {
    // ...
}

dependencies {
    // ...

    // Google Sign In SDK
    implementation("com.google.android.gms:play-services-auth:20.5.0")

    // Firebase SDK
    implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:32.0.0"))
    implementation("com.google.firebase:firebase-database-ktx")
    implementation("com.google.firebase:firebase-storage-ktx")
    implementation("com.google.firebase:firebase-auth-ktx")

    // Firebase UI Library
    implementation("com.firebaseui:firebase-ui-auth:8.0.2")
    implementation("com.firebaseui:firebase-ui-database:8.0.2")
}

3. Cài đặt Giao diện dòng lệnh (CLI) của Firebase

Trong lớp học lập trình này, bạn sẽ sử dụng Bộ công cụ mô phỏng Firebase để mô phỏng cục bộ Firebase Auth, Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực và Bộ nhớ trên đám mây. Điều này mang đến một môi trường phát triển cục bộ an toàn, nhanh chóng và không tốn phí để xây dựng ứng dụng.

Cài đặt Giao diện dòng lệnh (CLI) của Firebase

Trước tiên, bạn cần cài đặt Giao diện dòng lệnh (CLI) của Firebase. Nếu đang sử dụng macOS hoặc Linux, bạn có thể chạy lệnh cURL sau:

curl -sL https://firebase.tools | bash

Nếu bạn đang sử dụng Windows, hãy đọc hướng dẫn cài đặt để tải tệp nhị phân độc lập hoặc để cài đặt thông qua npm.

Sau khi bạn cài đặt CLI, việc chạy firebase --version sẽ báo cáo phiên bản 9.0.0 trở lên:

$ firebase --version
9.0.0

Đăng nhập

Chạy firebase login để kết nối CLI với Tài khoản Google của bạn. Thao tác này sẽ mở một cửa sổ trình duyệt mới để hoàn tất quy trình đăng nhập. Hãy nhớ chọn chính tài khoản mà bạn đã sử dụng khi tạo dự án Firebase trước đó.

4. Kết nối với Bộ mô phỏng Firebase

Khởi động trình mô phỏng

Trong dòng lệnh, hãy chạy lệnh sau từ thư mục gốc codelab-friendlychat-android cục bộ:

firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android

Bạn sẽ thấy một số nhật ký như sau. Các giá trị cổng được xác định trong tệp firebase.json, có trong mã mẫu được nhân bản.

$ firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android
i  emulators: Starting emulators: auth, database, storage
i  emulators: Detected demo project ID "demo-friendlychat-android", emulated services will use a demo configuration and attempts to access non-emulated services for this project will fail.
i  database: Database Emulator logging to database-debug.log
i  ui: Emulator UI logging to ui-debug.log

┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ✔  All emulators ready! It is now safe to connect your app. │
│ i  View Emulator UI at http://localhost:4000                │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘

┌────────────────┬────────────────┬────────────────────────────────┐
│ Emulator       │ Host:Port      │ View in Emulator UI            │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Authentication │ localhost:9099 │ http://localhost:4000/auth     │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Database       │ localhost:9000 │ http://localhost:4000/database │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Storage        │ localhost:9199 │ http://localhost:4000/storage  │
└────────────────┴────────────────┴────────────────────────────────┘
  Emulator Hub running at localhost:4400
  Other reserved ports: 4500

Issues? Report them at https://github.com/firebase/firebase-tools/issues and attach the *-debug.log files.

Chuyển đến http://localhost:4000 trong trình duyệt web để xem giao diện người dùng của Bộ mô phỏng Firebase:

Trang chủ giao diện người dùng của Bộ công cụ mô phỏng

Hãy để lệnh emulators:start chạy trong phần còn lại của lớp học lập trình.

Kết nối ứng dụng

Trong Android Studio, hãy mở MainActivity.kt, sau đó thêm mã sau vào phương thức onCreate:

// When running in debug mode, connect to the Firebase Emulator Suite.
// "10.0.2.2" is a special IP address which allows the Android Emulator
// to connect to "localhost" on the host computer. The port values (9xxx)
// must match the values defined in the firebase.json file.
if (BuildConfig.DEBUG) {
    Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
    Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
    Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}

5. Chạy ứng dụng khởi động

Thêm google-services.json

Để ứng dụng Android kết nối với Firebase, bạn phải thêm tệp google-services.json vào thư mục app của dự án Android. Để phục vụ mục đích của lớp học lập trình này, chúng tôi đã cung cấp một tệp JSON mô phỏng cho phép bạn kết nối với Bộ trình mô phỏng Firebase.

Sao chép tệp mock-google-services.json vào thư mục build-android-start/app dưới dạng google-services.json:

cp mock-google-services.json build-android-start/app/google-services.json

Ở bước cuối cùng của lớp học lập trình này, bạn sẽ tìm hiểu cách tạo một dự án Firebase thực và Ứng dụng Android Firebase để có thể thay thế tệp JSON mô phỏng này bằng cấu hình của riêng bạn.

Chạy ứng dụng

Giờ đây, khi đã nhập dự án vào Android Studio và thêm tệp JSON cấu hình Firebase, bạn đã sẵn sàng chạy ứng dụng lần đầu tiên.

  1. Khởi động Trình mô phỏng Android.
  2. Trong Android Studio, hãy nhấp vào biểu tượng Chạy ( thực thi) trên thanh công cụ.

Ứng dụng sẽ chạy trên Trình mô phỏng Android. Tại thời điểm này, bạn sẽ thấy danh sách thư trống và không thể gửi cũng như nhận thư. Trong bước tiếp theo của lớp học lập trình này, bạn sẽ xác thực người dùng để họ có thể sử dụng tính năng Trò chuyện thân thiện.

6. Bật tính năng xác thực

Ứng dụng này sẽ sử dụng Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực của Firebase để lưu trữ tất cả tin nhắn trò chuyện. Tuy nhiên, trước khi thêm dữ liệu, chúng ta phải đảm bảo rằng ứng dụng được bảo mật và chỉ những người dùng đã được xác thực mới có thể đăng tin nhắn. Trong bước này, chúng ta sẽ bật tính năng Xác thực Firebase và định cấu hình Quy tắc bảo mật cơ sở dữ liệu theo thời gian thực.

Thêm chức năng đăng nhập cơ bản

Tiếp theo, chúng ta sẽ thêm một số mã Xác thực Firebase cơ bản vào ứng dụng để phát hiện người dùng và triển khai màn hình đăng nhập.

Kiểm tra người dùng hiện tại

Trước tiên, hãy thêm biến thực thể sau vào lớp MainActivity.kt:

MainActivity.kt

// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth

Bây giờ, hãy sửa đổi MainActivity để đưa người dùng đến màn hình đăng nhập bất cứ khi nào họ mở ứng dụng và chưa được xác thực. Thêm nội dung sau vào phương thức onCreate() sau khi binding được đính kèm vào thành phần hiển thị:

MainActivity.kt

// Initialize Firebase Auth and check if the user is signed in
auth = Firebase.auth
if (auth.currentUser == null) {
    // Not signed in, launch the Sign In activity
    startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
    finish()
    return
}

Chúng ta cũng muốn kiểm tra xem người dùng có đăng nhập trong onStart() hay không:

MainActivity.kt

public override fun onStart() {
    super.onStart()
    // Check if user is signed in.
    if (auth.currentUser == null) {
        // Not signed in, launch the Sign In activity
        startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
        finish()
        return
    }
}

Sau đó, hãy triển khai các phương thức getUserPhotoUrl()getUserName() để trả về thông tin thích hợp về người dùng Firebase hiện đã được xác thực:

MainActivity.kt

private fun getPhotoUrl(): String? {
    val user = auth.currentUser
    return user?.photoUrl?.toString()
}

private fun getUserName(): String? {
    val user = auth.currentUser
    return if (user != null) {
        user.displayName
    } else ANONYMOUS
}

Sau đó, hãy triển khai phương thức signOut() để xử lý nút đăng xuất:

MainActivity.kt

private fun signOut() {
    AuthUI.getInstance().signOut()
    startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
    finish()
}

Bây giờ, chúng ta đã có tất cả logic để đưa người dùng đến màn hình đăng nhập khi cần. Tiếp theo, chúng ta cần triển khai màn hình đăng nhập để xác thực người dùng đúng cách.

Triển khai màn hình Đăng nhập

Mở tệp SignInActivity.kt. Ở đây, một nút Đăng nhập đơn giản được dùng để bắt đầu xác thực. Trong phần này, bạn sẽ sử dụng FirebaseUI để triển khai logic đăng nhập.

Thêm biến thực thể Auth trong lớp SignInActivity bên dưới nhận xét // Firebase instance variables:

SignInActivity.kt

// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth

Sau đó, hãy chỉnh sửa phương thức onCreate() để khởi chạy Firebase theo cách tương tự như trong MainActivity:

SignInActivity.kt

// Initialize FirebaseAuth
auth = Firebase.auth

Thêm trường ActivityResultLauncher vào SignInActivity:

SignInActivity.kt

// ADD THIS
private val signIn: ActivityResultLauncher<Intent> =
        registerForActivityResult(FirebaseAuthUIActivityResultContract(), this::onSignInResult)

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    // ...
}

Tiếp theo, hãy chỉnh sửa phương thức onStart() để bắt đầu quy trình đăng nhập FirebaseUI:

SignInActivity.kt

public override fun onStart() {
    super.onStart()

    // If there is no signed in user, launch FirebaseUI
    // Otherwise head to MainActivity
    if (Firebase.auth.currentUser == null) {
        // Sign in with FirebaseUI, see docs for more details:
        // https://firebase.google.com/docs/auth/android/firebaseui
        val signInIntent = AuthUI.getInstance()
                .createSignInIntentBuilder()
                .setLogo(R.mipmap.ic_launcher)
                .setAvailableProviders(listOf(
                        AuthUI.IdpConfig.EmailBuilder().build(),
                        AuthUI.IdpConfig.GoogleBuilder().build(),
                ))
                .build()

        signIn.launch(signInIntent)
    } else {
        goToMainActivity()
    }
}

Tiếp theo, hãy triển khai phương thức onSignInResult để xử lý kết quả đăng nhập. Nếu kết quả đăng nhập thành công, hãy tiếp tục với MainActivity:

SignInActivity.kt

private fun onSignInResult(result: FirebaseAuthUIAuthenticationResult) {
    if (result.resultCode == RESULT_OK) {
        Log.d(TAG, "Sign in successful!")
        goToMainActivity()
    } else {
        Toast.makeText(
                this,
                "There was an error signing in",
                Toast.LENGTH_LONG).show()

        val response = result.idpResponse
        if (response == null) {
            Log.w(TAG, "Sign in canceled")
        } else {
            Log.w(TAG, "Sign in error", response.error)
        }
    }
}

Tất cả chỉ có thế! Bạn đã triển khai quy trình xác thực bằng FirebaseUI chỉ trong vài lệnh gọi phương thức và không cần quản lý bất kỳ cấu hình phía máy chủ nào.

Kiểm thử công việc của bạn

Chạy ứng dụng trên Trình mô phỏng Android. Bạn sẽ được chuyển ngay đến màn hình đăng nhập. Nhấn vào nút Đăng nhập bằng email, rồi tạo tài khoản. Nếu triển khai đúng cách, bạn sẽ được chuyển đến màn hình nhắn tin.

Sau khi đăng nhập, hãy mở giao diện người dùng của Bộ trình mô phỏng Firebase trong trình duyệt, sau đó nhấp vào thẻ Xác thực để xem tài khoản người dùng đã đăng nhập đầu tiên này.

7. Đọc tin nhắn

Ở bước này, chúng ta sẽ thêm chức năng để đọc và hiển thị thông báo được lưu trữ trong Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực.

Nhập thông báo mẫu

  1. Trong giao diện người dùng của Bộ trình mô phỏng Firebase, hãy chọn thẻ Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực.
  2. Kéo và thả tệp initial_messages.json từ bản sao cục bộ của kho lưu trữ lớp học lập trình vào trình xem dữ liệu.

Bây giờ, bạn sẽ có một vài thông báo trong nút messages của cơ sở dữ liệu.

Đọc dữ liệu

Đồng bộ hoá thư

Trong phần này, chúng ta thêm mã đồng bộ hoá các tin nhắn mới thêm vào giao diện người dùng của ứng dụng bằng cách:

  • Khởi chạy Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực của Firebase và thêm trình nghe để xử lý các thay đổi đối với dữ liệu.
  • Cập nhật bộ chuyển đổi RecyclerView để hiển thị tin nhắn mới.
  • Thêm các biến thực thể Cơ sở dữ liệu với các biến thực thể Firebase khác trong lớp MainActivity:

MainActivity.kt

// Firebase instance variables
// ...
private lateinit var db: FirebaseDatabase
private lateinit var adapter: FriendlyMessageAdapter

Sửa đổi phương thức onCreate() của MainActivity trong phần bình luận // Initialize Realtime Database and FirebaseRecyclerAdapter bằng mã được xác định bên dưới. Mã này thêm tất cả thông báo hiện có từ Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực, sau đó theo dõi các mục con mới trong đường dẫn messages trong Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực Firebase. Phương thức này sẽ thêm một phần tử mới vào giao diện người dùng cho mỗi thư:

MainActivity.kt

// Initialize Realtime Database
db = Firebase.database
val messagesRef = db.reference.child(MESSAGES_CHILD)

// The FirebaseRecyclerAdapter class and options come from the FirebaseUI library
// See: https://github.com/firebase/FirebaseUI-Android
val options = FirebaseRecyclerOptions.Builder<FriendlyMessage>()
    .setQuery(messagesRef, FriendlyMessage::class.java)
    .build()
adapter = FriendlyMessageAdapter(options, getUserName())
binding.progressBar.visibility = ProgressBar.INVISIBLE
manager = LinearLayoutManager(this)
manager.stackFromEnd = true
binding.messageRecyclerView.layoutManager = manager
binding.messageRecyclerView.adapter = adapter

// Scroll down when a new message arrives
// See MyScrollToBottomObserver for details
adapter.registerAdapterDataObserver(
    MyScrollToBottomObserver(binding.messageRecyclerView, adapter, manager)
)

Tiếp theo, trong lớp FriendlyMessageAdapter.kt, hãy triển khai phương thức bind() trong lớp bên trong MessageViewHolder():

FriendlyMessageAdapter.kt

inner class MessageViewHolder(private val binding: MessageBinding) : ViewHolder(binding.root) {
    fun bind(item: FriendlyMessage) {
        binding.messageTextView.text = item.text
        setTextColor(item.name, binding.messageTextView)

        binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
        if (item.photoUrl != null) {
            loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
        } else {
            binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
        }
    }
    ...
}

Chúng ta cũng cần hiển thị thông báo dưới dạng hình ảnh, vì vậy, hãy triển khai phương thức bind() trong lớp bên trong ImageMessageViewHolder():

FriendlyMessageAdapter.kt

inner class ImageMessageViewHolder(private val binding: ImageMessageBinding) :
    ViewHolder(binding.root) {
    fun bind(item: FriendlyMessage) {
        loadImageIntoView(binding.messageImageView, item.imageUrl!!)

        binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
        if (item.photoUrl != null) {
            loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
        } else {
            binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
        }
    }
}

Cuối cùng, quay lại MainActivity, hãy bắt đầu và dừng nghe thông tin cập nhật từ Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực của Firebase. Cập nhật phương thức onPause()onResume() trong MainActivity như sau:

MainActivity.kt

public override fun onPause() {
    adapter.stopListening()
    super.onPause()
}

public override fun onResume() {
    super.onResume()
    adapter.startListening()
}

Kiểm thử thông báo đồng bộ hoá

  1. Nhấp vào biểu tượng Chạy ( thực thi).
  2. Trong giao diện người dùng của Bộ mô phỏng, hãy quay lại thẻ Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực, sau đó thêm một thông báo mới theo cách thủ công. Kiểm tra để đảm bảo thông báo xuất hiện trong ứng dụng Android:

Xin chúc mừng! Bạn vừa thêm cơ sở dữ liệu theo thời gian thực vào ứng dụng của mình!

8. Gửi tin nhắn

Triển khai tính năng gửi tin nhắn văn bản

Trong phần này, bạn sẽ thêm tính năng gửi tin nhắn văn bản cho người dùng ứng dụng. Đoạn mã bên dưới sẽ theo dõi các sự kiện nhấp vào nút gửi, tạo một đối tượng FriendlyMessage mới có nội dung của trường tin nhắn và đẩy tin nhắn đó vào cơ sở dữ liệu. Phương thức push() sẽ thêm một mã nhận dạng được tạo tự động vào đường dẫn của đối tượng được đẩy. Các mã nhận dạng này theo tuần tự để đảm bảo rằng thư mới sẽ được thêm vào cuối danh sách.

Cập nhật trình nghe lượt nhấp của nút gửi trong phương thức onCreate() trong lớp MainActivity. Mã này đã nằm ở cuối phương thức onCreate(). Cập nhật phần nội dung onClick() để khớp với mã bên dưới:

MainActivity.kt

// Disable the send button when there's no text in the input field
// See MyButtonObserver for details
binding.messageEditText.addTextChangedListener(MyButtonObserver(binding.sendButton))

// When the send button is clicked, send a text message
binding.sendButton.setOnClickListener {
    val friendlyMessage = FriendlyMessage(
        binding.messageEditText.text.toString(),
        getUserName(),
        getPhotoUrl(),
        null /* no image */
    )
    db.reference.child(MESSAGES_CHILD).push().setValue(friendlyMessage)
    binding.messageEditText.setText("")
}

Triển khai tính năng gửi tin nhắn hình ảnh

Trong phần này, bạn sẽ thêm tính năng gửi tin nhắn hình ảnh cho người dùng ứng dụng. Bạn có thể tạo tin nhắn hình ảnh theo các bước sau:

  • Chọn hình ảnh
  • Xử lý lựa chọn hình ảnh
  • Ghi tin nhắn hình ảnh tạm thời vào Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực
  • Bắt đầu tải hình ảnh đã chọn lên
  • Cập nhật URL của thông báo hình ảnh thành URL của hình ảnh đã tải lên sau khi quá trình tải lên hoàn tất

Chọn hình ảnh

Để thêm hình ảnh, lớp học lập trình này sử dụng Cloud Storage cho Firebase. Cloud Storage là nơi phù hợp để lưu trữ dữ liệu nhị phân của ứng dụng.

Xử lý lựa chọn hình ảnh và ghi thông báo tạm thời

Sau khi người dùng chọn một hình ảnh, Intent lựa chọn hình ảnh sẽ được khởi chạy. Việc này đã được triển khai trong mã ở cuối phương thức onCreate(). Khi hoàn tất, phương thức này sẽ gọi phương thức onImageSelected() của MainActivity. Bằng cách sử dụng đoạn mã dưới đây, bạn sẽ ghi một thông báo có URL hình ảnh tạm thời vào cơ sở dữ liệu cho biết hình ảnh đang được tải lên.

MainActivity.kt

private fun onImageSelected(uri: Uri) {
    Log.d(TAG, "Uri: $uri")
    val user = auth.currentUser
    val tempMessage = FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), LOADING_IMAGE_URL)
    db.reference
            .child(MESSAGES_CHILD)
            .push()
            .setValue(
                    tempMessage,
                    DatabaseReference.CompletionListener { databaseError, databaseReference ->
                        if (databaseError != null) {
                            Log.w(
                                    TAG, "Unable to write message to database.",
                                    databaseError.toException()
                            )
                            return@CompletionListener
                        }

                        // Build a StorageReference and then upload the file
                        val key = databaseReference.key
                        val storageReference = Firebase.storage
                                .getReference(user!!.uid)
                                .child(key!!)
                                .child(uri.lastPathSegment!!)
                        putImageInStorage(storageReference, uri, key)
                    })
}

Tải hình ảnh lên và cập nhật thông báo

Thêm phương thức putImageInStorage() vào MainActivity. Phương thức này được gọi trong onImageSelected() để bắt đầu tải hình ảnh đã chọn lên. Sau khi tải lên xong, bạn sẽ cập nhật thông báo để sử dụng hình ảnh thích hợp.

MainActivity.kt

private fun putImageInStorage(storageReference: StorageReference, uri: Uri, key: String?) {
    // First upload the image to Cloud Storage
    storageReference.putFile(uri)
        .addOnSuccessListener(
            this
        ) { taskSnapshot -> // After the image loads, get a public downloadUrl for the image
            // and add it to the message.
            taskSnapshot.metadata!!.reference!!.downloadUrl
                .addOnSuccessListener { uri ->
                    val friendlyMessage =
                        FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), uri.toString())
                    db.reference
                        .child(MESSAGES_CHILD)
                        .child(key!!)
                        .setValue(friendlyMessage)
                }
        }
        .addOnFailureListener(this) { e ->
            Log.w(
                TAG,
                "Image upload task was unsuccessful.",
                e
            )
        }
}

Kiểm thử việc gửi tin nhắn

  1. Trong Android Studio, hãy nhấp vào nút thực thiRun (Chạy).
  2. Trong Trình mô phỏng Android, hãy nhập một tin nhắn rồi nhấn vào nút gửi. Thông báo mới sẽ xuất hiện trong giao diện người dùng của ứng dụng và trong giao diện người dùng của Bộ trình mô phỏng Firebase.
  3. Trong Trình mô phỏng Android, hãy nhấn vào biểu tượng "+" để chọn một hình ảnh trên thiết bị của bạn. Trước tiên, thông báo mới sẽ hiển thị với hình ảnh phần giữ chỗ, sau đó sẽ hiển thị với hình ảnh đã chọn sau khi quá trình tải hình ảnh lên hoàn tất. Thông báo mới cũng sẽ xuất hiện trong giao diện người dùng của Bộ mô phỏng, cụ thể là dưới dạng một đối tượng trong thẻ Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực và dưới dạng một blob trong thẻ Bộ nhớ.

9. Xin chúc mừng!

Bạn vừa tạo một ứng dụng trò chuyện theo thời gian thực bằng Firebase!

Kiến thức bạn học được

  • Xác thực Firebase
  • Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực của Firebase
  • Cloud Storage cho Firebase

Tiếp theo, hãy thử áp dụng những kiến thức bạn đã học được trong lớp học lập trình này để thêm Firebase vào ứng dụng Android của riêng bạn! Để tìm hiểu thêm về Firebase, hãy truy cập vào firebase.google.com.

Nếu bạn muốn tìm hiểu cách thiết lập dự án Firebase thực tế và sử dụng tài nguyên Firebase thực tế (thay vì dự án minh hoạ và chỉ tài nguyên được mô phỏng), hãy tiếp tục bước tiếp theo.

Lưu ý: Ngay cả sau khi thiết lập một dự án Firebase thực tế và đặc biệt là khi bắt đầu xây dựng một ứng dụng thực tế, bạn vẫn nên sử dụng Bộ công cụ mô phỏng trên thiết bị của Firebase để phát triển và kiểm thử.

10. Không bắt buộc: Tạo và thiết lập dự án Firebase

Trong bước này, bạn sẽ tạo một dự án Firebase thực tế và một Ứng dụng Android Firebase để sử dụng trong lớp học lập trình này. Bạn cũng sẽ thêm cấu hình Firebase dành riêng cho ứng dụng vào ứng dụng của mình. Cuối cùng, bạn sẽ thiết lập tài nguyên Firebase thực để sử dụng với ứng dụng.

Tạo dự án Firebase

  1. Trên trình duyệt, hãy truy cập vào bảng điều khiển của Firebase.
  2. Chọn Thêm dự án.
  3. Chọn hoặc nhập tên dự án. Bạn có thể sử dụng bất kỳ tên nào bạn muốn.
  4. Bạn không cần Google Analytics cho lớp học lập trình này, vì vậy, bạn có thể bỏ qua bước bật Google Analytics cho dự án của mình.
  5. Nhấp vào Create Project (Tạo dự án). Khi dự án của bạn đã sẵn sàng, hãy nhấp vào Tiếp tục.

Nâng cấp gói giá Firebase

Để sử dụng Cloud Storage cho Firebase, dự án Firebase của bạn phải sử dụng gói giá trả theo mức sử dụng (Blaze), tức là dự án đó được liên kết với một tài khoản Cloud Billing.

  • Tài khoản Cloud Billing cần có một phương thức thanh toán, chẳng hạn như thẻ tín dụng.
  • Nếu bạn mới sử dụng Firebase và Google Cloud, hãy kiểm tra xem bạn có đủ điều kiện nhận khoản tín dụng 300 USD và tài khoản dùng thử miễn phí trên Cloud Billing hay không.
  • Nếu bạn tham gia lớp học lập trình này trong một sự kiện, hãy hỏi người tổ chức xem có khoản tín dụng Google Cloud nào không.

Để nâng cấp dự án lên gói Blaze, hãy làm theo các bước sau:

  1. Trong bảng điều khiển của Firebase, hãy chọn nâng cấp gói.
  2. Chọn gói Blaze. Làm theo hướng dẫn trên màn hình để liên kết tài khoản Cloud Billing với dự án của bạn.
    Nếu cần tạo tài khoản Cloud Billing trong quá trình nâng cấp này, bạn có thể cần quay lại quy trình nâng cấp trong bảng điều khiển Firebase để hoàn tất quá trình nâng cấp.

Thêm Firebase vào dự án Android

Trước khi bắt đầu bước này, hãy lấy hàm băm SHA1 của ứng dụng. Chạy lệnh sau từ thư mục build-android-start cục bộ để xác định SHA1 của khoá gỡ lỗi:

./gradlew signingReport

Store: /Users/<username>/.android/debug.keystore
Alias: AndroidDebugKey
MD5: A5:88:41:04:8F:06:59:6A:AE:33:76:87:AA:AD:19:23
SHA1: A7:89:F5:06:A8:07:A1:22:EC:90:6A:A6:EA:C3:D4:8B:3A:30:AB:18
SHA-256: 05:A2:2A:35:EE:F2:51:23:72:4D:72:67:A5:6A:8A:58:22:2C:00:A6:AB:F6:45:D5:A1:82:D8:90:A4:69:C8:FE
Valid until: Wednesday, August 10, 2044

Bạn sẽ thấy một số kết quả như trên. Dòng quan trọng là hàm băm SHA1. Nếu bạn không tìm thấy hàm băm SHA1, hãy xem trang này để biết thêm thông tin.

Quay lại bảng điều khiển Firebase rồi làm theo các bước sau để đăng ký dự án Android với dự án Firebase:

  1. Trên màn hình tổng quan của dự án mới, hãy nhấp vào biểu tượng Android để chạy quy trình thiết lập: thêm ứng dụng Android
  2. Trên màn hình tiếp theo, hãy nhập com.google.firebase.codelab.friendlychat làm tên gói cho ứng dụng.
  3. Nhấp vào Đăng ký ứng dụng, sau đó nhấp vào Tải google-services.json xuống để tải tệp cấu hình Firebase xuống.
  4. Sao chép tệp google-services.json vào thư mục app của dự án Android.
  5. Bỏ qua các bước tiếp theo trong quy trình thiết lập của bảng điều khiển (các bước này đã được thực hiện cho bạn trong dự án build-android-start).
  6. Đảm bảo rằng ứng dụng của bạn có tất cả phần phụ thuộc bằng cách đồng bộ hoá dự án với các tệp Gradle. Trên thanh công cụ Android Studio, hãy chọn File (Tệp) > Sync Project with Gradle Files (Đồng bộ hoá dự án với tệp Gradle). Bạn cũng có thể cần chạy Build/Clean Project (Tạo/Xoá dự án) và Build/Rebuild Project (Tạo/Tạo lại dự án) để các thay đổi về cấu hình có hiệu lực.

Định cấu hình tính năng Xác thực Firebase

Trước khi ứng dụng có thể thay mặt người dùng truy cập vào API Xác thực Firebase, bạn cần bật tính năng Xác thực Firebase và các nhà cung cấp dịch vụ đăng nhập mà bạn muốn sử dụng trong ứng dụng.

  1. Trong Bảng điều khiển Firebase, hãy chọn Xác thực trên bảng điều hướng bên trái.
  2. Chọn thẻ Phương thức đăng nhập.
  3. Nhấp vào Email/Mật khẩu, rồi chuyển nút bật/tắt sang trạng thái bật (màu xanh dương).
  4. Nhấp vào Google, sau đó bật nút chuyển sang trạng thái bật (màu xanh dương) và đặt email hỗ trợ dự án.

Nếu sau này bạn gặp lỗi trong lớp học lập trình này với thông báo "CONFIGURATION_NOT_FOUND" (KHÔNG_TÌM_THẤY_CẤU_HÌNH), hãy quay lại bước này và kiểm tra kỹ công việc của bạn.

Thiết lập Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực

Ứng dụng trong lớp học lập trình này lưu trữ tin nhắn trò chuyện trong Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực của Firebase. Trong phần này, chúng ta sẽ tạo một cơ sở dữ liệu và định cấu hình bảo mật của cơ sở dữ liệu đó thông qua một ngôn ngữ cấu hình JSON có tên là Quy tắc bảo mật của Firebase.

  1. Trong bảng điều khiển bên trái của Firebase, hãy mở rộng mục Tạo rồi chọn Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực.
  2. Nhấp vào Tạo cơ sở dữ liệu.
  3. Chọn một vị trí cho cơ sở dữ liệu, sau đó nhấp vào Tiếp theo.
    Đối với một ứng dụng thực tế, bạn nên chọn một vị trí gần với người dùng.
  4. Nhấp vào Bắt đầu ở chế độ thử nghiệm. Đọc tuyên bố từ chối trách nhiệm về các quy tắc bảo mật.
    Trong các bước tiếp theo của lớp học lập trình này, bạn sẽ thêm Quy tắc bảo mật để bảo mật dữ liệu của mình. Đừng phân phối hoặc công khai ứng dụng mà không thêm Quy tắc bảo mật cho cơ sở dữ liệu của bạn.
  5. Nhấp vào Tạo.
  6. Sau khi tạo thực thể cơ sở dữ liệu, hãy chọn thẻ Rules (Quy tắc), sau đó cập nhật cấu hình quy tắc bằng nội dung sau:
     {
       "rules": {
         "messages": {
           ".read": "auth.uid != null",
           ".write": "auth.uid != null"
         }
       }
     }
    

Để biết thêm thông tin về cách hoạt động của Quy tắc bảo mật (bao gồm cả tài liệu về biến "auth"), hãy xem tài liệu về bảo mật của Cơ sở dữ liệu theo thời gian thực.

Thiết lập Cloud Storage cho Firebase

  1. Trong bảng điều khiển bên trái của Firebase, hãy mở rộng mục Bản dựng rồi chọn Bộ nhớ.
  2. Nhấp vào Bắt đầu.
  3. Chọn vị trí cho bộ chứa Bộ nhớ mặc định.
    Các bộ chứa trong US-WEST1, US-CENTRAL1US-EAST1 có thể tận dụng cấp"Luôn miễn phí" cho Google Cloud Storage. Các bộ chứa ở tất cả các vị trí khác tuân theo mức giá và mức sử dụng của Google Cloud Storage.
  4. Nhấp vào Bắt đầu ở chế độ thử nghiệm. Đọc tuyên bố từ chối trách nhiệm về các quy tắc bảo mật.
    Trong phần sau của lớp học lập trình này, bạn sẽ thêm các quy tắc bảo mật để bảo mật dữ liệu của mình. Đừng phân phối hoặc hiển thị công khai ứng dụng mà không thêm Quy tắc bảo mật cho bộ nhớ.
  5. Nhấp vào Tạo.

Kết nối với các tài nguyên Firebase

Ở một bước trước đó của lớp học lập trình này, bạn đã thêm nội dung sau vào MainActivity.kt. Khối có điều kiện này đã kết nối dự án Android của bạn với Bộ trình mô phỏng Firebase.

// REMOVE OR DISABLE THIS
if (BuildConfig.DEBUG) {
    Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
    Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
    Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}

Nếu muốn kết nối ứng dụng với dự án Firebase thực mới và các tài nguyên Firebase thực của dự án đó, bạn có thể xoá khối này hoặc chạy ứng dụng ở chế độ phát hành để BuildConfig.DEBUGfalse.