Flutter के लिए Firebase के बारे में जानें

1. शुरू करने से पहले

इस कोडलैब में, आप Android और iOS के लिए Flutter मोबाइल ऐप बनाने के लिए Firebase की कुछ मूलभूत बातें सीखेंगे।

आवश्यक शर्तें

यह कोडलैब मानता है कि आप फ़्लटर से परिचित हैं, और आपने फ़्लटर एसडीके और एक संपादक स्थापित किया है।

आप क्या बनाएंगे

इस कोडलैब में आप फ़्लटर का उपयोग करके Android, iOS, वेब और macOS पर एक ईवेंट RSVP और गेस्टबुक चैट ऐप बनाएंगे। आप क्लाउड फायरस्टोर का उपयोग करके उपयोगकर्ताओं को फायरबेस प्रमाणीकरण और सिंक डेटा के साथ प्रमाणित करेंगे।

आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी

आप निम्न में से किसी भी डिवाइस का उपयोग करके इस कोडलैब को चला सकते हैं:

  • एक भौतिक उपकरण (एंड्रॉइड या आईओएस) आपके कंप्यूटर से जुड़ा है और डेवलपर मोड पर सेट है।
  • आईओएस सिम्युलेटर। ( Xcode उपकरण स्थापित करने की आवश्यकता है।)
  • एंड्रॉइड एमुलेटर। ( एंड्रॉइड स्टूडियो में सेटअप की आवश्यकता है।)

उपरोक्त के अलावा, आपको इसकी भी आवश्यकता होगी:

  • आपकी पसंद का ब्राउज़र, जैसे क्रोम।
  • आपकी पसंद का एक IDE या टेक्स्ट एडिटर, जैसे कि डार्ट और फ़्लटर प्लग इन के साथ कॉन्फ़िगर किया गया Android Studio या VS कोड
  • स्पंदन का नवीनतम stable संस्करण (या यदि आप किनारे पर रहने का आनंद लेते हैं तो beta )।
  • आपके Firebase प्रोजेक्ट को बनाने और प्रबंधित करने के लिए एक Google खाता, एक gmail खाते की तरह।
  • firebase कमांड लाइन टूल , आपके जीमेल अकाउंट में लॉग इन है।
  • कोडलैब का नमूना कोड। कोड कैसे प्राप्त करें, इसके लिए अगला चरण देखें।

2. नमूना कोड प्राप्त करें

आइए GitHub से हमारे प्रोजेक्ट के प्रारंभिक संस्करण को डाउनलोड करके शुरू करें।

कमांड लाइन से GitHub रिपॉजिटरी को क्लोन करें:

git clone https://github.com/flutter/codelabs.git flutter-codelabs

वैकल्पिक रूप से, यदि आपके पास GitHub का cli टूल इंस्टॉल है:

gh repo clone flutter/codelabs flutter-codelabs

नमूना कोड को flutter-codelabs निर्देशिका में क्लोन किया जाना चाहिए, जिसमें कोडलैब के संग्रह के लिए कोड होता है। इस कोडलैब का कोड flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter में है।

flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter तहत निर्देशिका संरचना स्नैपशॉट की एक श्रृंखला है जहां आपको प्रत्येक नामित चरण के अंत में होना चाहिए। यह चरण 2 है, इसलिए मेल खाने वाली फाइलों का पता लगाना उतना ही आसान है जितना:

cd flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter/step_02

यदि आप आगे बढ़ना चाहते हैं, या देखें कि एक कदम के बाद कुछ कैसा दिखना चाहिए, तो उस चरण के नाम पर निर्देशिका देखें जिसमें आप रुचि रखते हैं।

स्टार्टर ऐप आयात करें

अपने पसंदीदा IDE में flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter/step_02 निर्देशिका खोलें या आयात करें। इस निर्देशिका में कोडलैब के लिए शुरुआती कोड है जिसमें अभी तक काम नहीं करने वाला फ़्लटर मीटअप ऐप शामिल है।

काम करने के लिए फाइलों का पता लगाएँ

इस ऐप में कोड कई निर्देशिकाओं में फैला हुआ है। कार्यक्षमता के इस विभाजन को कार्यक्षमता के आधार पर कोड को समूहीकृत करके काम करना आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

प्रोजेक्ट में निम्न फ़ाइलों का पता लगाएँ:

  • lib/main.dart : इस फ़ाइल में मुख्य प्रवेश बिंदु और एप्लिकेशन विजेट है।
  • lib/src/widgets.dart : इस फ़ाइल में एप्लिकेशन की स्टाइल को मानकीकृत करने में मदद करने के लिए मुट्ठी भर विजेट हैं। इनका उपयोग स्टार्टर ऐप की स्क्रीन को कंपोज करने के लिए किया जाता है।
  • lib/src/authentication.dart : इस फ़ाइल में फ़ायरबेस ईमेल आधारित प्रमाणीकरण के लिए लॉगिन उपयोगकर्ता अनुभव बनाने के लिए विजेट्स के एक सेट के साथ फ़ायरबेसयूआई ऑथ का आंशिक कार्यान्वयन शामिल है। प्रमाणीकरण प्रवाह के लिए ये विजेट अभी तक स्टार्टर ऐप में उपयोग नहीं किए गए हैं, लेकिन आप इन्हें जल्द ही वायर कर देंगे।

बाकी एप्लिकेशन बनाने के लिए आप आवश्यकतानुसार अतिरिक्त फाइलें जोड़ेंगे।

lib/main.dart फ़ाइल की समीक्षा करना

यह ऐप google_fonts पैकेज का लाभ उठाता है ताकि हम रोबोटो को पूरे ऐप में डिफ़ॉल्ट फॉन्ट बना सकें। प्रेरित पाठक के लिए एक अभ्यास यह है कि आप fonts.google.com को एक्सप्लोर करें और ऐप के विभिन्न हिस्सों में आपके द्वारा खोजे गए फोंट का उपयोग करें।

आप Header , Paragraph और IconAndDetail के रूप में lib/src/widgets.dart से हेल्पर विजेट्स का उपयोग कर रहे हैं। ये विजेट डुप्लीकेट कोड को HomePage में वर्णित पेज लेआउट में अव्यवस्था को कम करते हैं। यह एक सुसंगत रूप और अनुभव को सक्षम करने का अतिरिक्त लाभ है।

यहां बताया गया है कि आपका ऐप Android, iOS, वेब और macOS पर कैसा दिखता है:

ऐप पूर्वावलोकन

3. एक फायरबेस प्रोजेक्ट बनाएं और सेट करें

ईवेंट जानकारी प्रदर्शित करना आपके अतिथियों के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन केवल ईवेंट दिखाना किसी के लिए भी बहुत उपयोगी नहीं है. आइए इस ऐप में कुछ गतिशील कार्यक्षमता जोड़ें। इसके लिए आपको Firebase को अपने ऐप से जोड़ना होगा। Firebase के साथ आरंभ करने के लिए, आपको एक Firebase प्रोजेक्ट बनाना और सेट करना होगा।

एक फायरबेस प्रोजेक्ट बनाएं

  1. फायरबेस में साइन इन करें।
  2. Firebase कंसोल में, प्रोजेक्ट जोड़ें (या प्रोजेक्ट बनाएं ) पर क्लिक करें, और अपने Firebase प्रोजेक्ट को Firebase-Flutter-Codelab नाम दें।

4395e4e67c08043a.png

  1. परियोजना निर्माण विकल्पों के माध्यम से क्लिक करें। संकेत मिलने पर Firebase की शर्तें स्वीकार करें. Google Analytics सेट करना छोड़ दें, क्योंकि आप इस ऐप के लिए Analytics का उपयोग नहीं करेंगे।

b7138cde5f2c7b61.png

Firebase प्रोजेक्ट के बारे में और जानने के लिए, Firebase प्रोजेक्ट को समझें देखें.

आप जिस ऐप्लिकेशन का निर्माण कर रहे हैं, वह ऐसे कई Firebase उत्पादों का उपयोग करता है जो वेब ऐप्लिकेशन के लिए उपलब्ध हैं:

  • आपके उपयोगकर्ताओं को आपके ऐप्लिकेशन में साइन इन करने की अनुमति देने के लिए Firebase प्रमाणीकरण .
  • क्लाउड पर संरचित डेटा को सहेजने के लिए क्लाउड फायरस्टोर और डेटा में परिवर्तन होने पर तुरंत सूचना प्राप्त करें।
  • अपने डेटाबेस को सुरक्षित करने के लिए फायरबेस सुरक्षा नियम

इनमें से कुछ उत्पादों को विशेष कॉन्फ़िगरेशन की आवश्यकता होती है या Firebase कंसोल का उपयोग करके सक्षम करने की आवश्यकता होती है।

फायरबेस प्रमाणीकरण के लिए ईमेल साइन-इन सक्षम करें

उपयोगकर्ताओं को वेब ऐप में साइन इन करने की अनुमति देने के लिए, आप इस कोडलैब के लिए ईमेल/पासवर्ड साइन-इन पद्धति का उपयोग करेंगे:

  1. फायरबेस कंसोल में, बाएं पैनल में बिल्ड मेनू का विस्तार करें।
  2. प्रमाणीकरण क्लिक करें, और फिर प्रारंभ करें बटन पर क्लिक करें, फिर साइन-इन विधि टैब पर क्लिक करें (या सीधे साइन-इन विधि टैब पर जाने के लिए यहां क्लिक करें)।
  3. साइन-इन प्रदाताओं की सूची में ईमेल/पासवर्ड पर क्लिक करें, सक्षम करें स्विच को चालू स्थिति पर सेट करें और फिर सहेजें पर क्लिक करें। 58e3e3e23c2f16a4.png

क्लाउड फायरस्टोर सक्षम करें

वेब ऐप चैट संदेशों को सहेजने और नए चैट संदेश प्राप्त करने के लिए क्लाउड फायरस्टोर का उपयोग करता है।

क्लाउड फायरस्टोर सक्षम करें:

  1. फायरबेस कंसोल के बिल्ड सेक्शन में, क्लाउड फायरस्टोर पर क्लिक करें।
  2. डेटाबेस बनाएँ पर क्लिक करें। 99e8429832d23fa3.png
  1. स्टार्ट इन टेस्ट मोड विकल्प चुनें। सुरक्षा नियमों के बारे में अस्वीकरण पढ़ें। परीक्षण मोड सुनिश्चित करता है कि आप विकास के दौरान डेटाबेस को स्वतंत्र रूप से लिख सकते हैं। अगला क्लिक करें। 6be00e26c72ea032.png
  1. अपने डेटाबेस के लिए स्थान का चयन करें (आप केवल डिफ़ॉल्ट का उपयोग कर सकते हैं)। ध्यान दें कि इस स्थान को बाद में नहीं बदला जा सकता है। 278656eefcfb0216.png
  2. सक्षम करें क्लिक करें.

4. फायरबेस कॉन्फ़िगरेशन

Flutter के साथ Firebase का उपयोग करने के लिए, आपको FlutterFire लाइब्रेरी का सही ढंग से उपयोग करने के लिए Flutter प्रोजेक्ट को कॉन्फ़िगर करने के लिए एक प्रक्रिया का पालन करने की आवश्यकता है:

  • अपने प्रोजेक्ट में FlutterFire निर्भरता जोड़ें
  • Firebase प्रोजेक्ट पर वांछित प्लेटफ़ॉर्म पंजीकृत करें
  • प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल डाउनलोड करें, और इसे कोड में जोड़ें।

आपके फ़्लटर ऐप की शीर्ष-स्तरीय निर्देशिका में, उपनिर्देशिकाएँ हैं जिन्हें android , ios , macos और web कहा जाता है। इन निर्देशिकाओं में क्रमशः iOS और Android के लिए प्लेटफ़ॉर्म-विशिष्ट कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलें होती हैं।

निर्भरताओं को कॉन्फ़िगर करें

आपको इस ऐप में उपयोग किए जा रहे दो Firebase उत्पादों के लिए FlutterFire पुस्तकालयों को जोड़ने की आवश्यकता है - Firebase Auth और Cloud Firestore। निर्भरता जोड़ने के लिए निम्नलिखित तीन कमांड चलाएँ।

$ flutter pub add firebase_core 
Resolving dependencies...
+ firebase_core 1.10.5
+ firebase_core_platform_interface 4.2.2
+ firebase_core_web 1.5.2
+ flutter_web_plugins 0.0.0 from sdk flutter
+ js 0.6.3
  test_api 0.4.3 (0.4.8 available)
Changed 5 dependencies!

firebase_core सभी Firebase Flutter प्लगइन्स के लिए आवश्यक सामान्य कोड है।

$ flutter pub add firebase_auth
Resolving dependencies...
+ firebase_auth 3.3.3
+ firebase_auth_platform_interface 6.1.8
+ firebase_auth_web 3.3.4
+ intl 0.17.0
  test_api 0.4.3 (0.4.8 available)
Changed 4 dependencies!

firebase_auth Firebase की प्रमाणीकरण क्षमता के साथ एकीकरण को सक्षम बनाता है।

$ flutter pub add cloud_firestore
Resolving dependencies...
+ cloud_firestore 3.1.4
+ cloud_firestore_platform_interface 5.4.9
+ cloud_firestore_web 2.6.4
  test_api 0.4.3 (0.4.8 available)
Changed 3 dependencies!

cloud_firestore Cloud Firestore डेटा स्टोरेज तक पहुंच को सक्षम बनाता है।

$ flutter pub add provider
Resolving dependencies...
+ nested 1.0.0
+ provider 6.0.1
  test_api 0.4.3 (0.4.8 available)
Changed 2 dependencies!

जब आपने आवश्यक पैकेज जोड़े हैं, तो आपको फायरबेस का उचित उपयोग करने के लिए आईओएस, एंड्रॉइड, मैकओएस और वेब रनर प्रोजेक्ट को भी कॉन्फ़िगर करने की आवश्यकता है। आप provider पैकेज का भी उपयोग कर रहे हैं जो व्यावसायिक तर्क को प्रदर्शन तर्क से अलग करने में सक्षम करेगा।

flutterfire स्थापित करना

FlutterFire CLI अंतर्निहित Firebase CLI पर निर्भर करता है। यदि आपने पहले से ऐसा नहीं किया है, तो सुनिश्चित करें कि आपकी मशीन पर फायरबेस सीएलआई स्थापित है।

इसके बाद, निम्न आदेश चलाकर FlutterFire CLI स्थापित करें:

$ dart pub global activate flutterfire_cli

एक बार स्थापित होने के बाद, flutterfire कमांड विश्व स्तर पर उपलब्ध होगा।

अपने ऐप्स को कॉन्फ़िगर करना

सीएलआई आपके फायरबेस प्रोजेक्ट और चयनित प्रोजेक्ट एप्लिकेशन से जानकारी निकालता है ताकि एक विशिष्ट प्लेटफॉर्म के लिए सभी कॉन्फ़िगरेशन तैयार किए जा सकें।

अपने आवेदन की जड़ में, कॉन्फ़िगर कमांड चलाएँ:

$ flutterfire configure

कॉन्फ़िगरेशन कमांड आपको कई प्रक्रियाओं के माध्यम से मार्गदर्शन करेगा:

  1. एक फायरबेस प्रोजेक्ट का चयन करना (.firebaserc फ़ाइल के आधार पर या फायरबेस कंसोल से)।
  2. संकेत दें कि आप किस प्लेटफ़ॉर्म (जैसे Android, iOS, macOS और वेब) के लिए कॉन्फ़िगरेशन चाहते हैं।
  3. पहचानें कि चुने गए प्लेटफॉर्म के लिए कौन से फायरबेस एप्लिकेशन का कॉन्फ़िगरेशन निकालने के लिए उपयोग किया जाना चाहिए। डिफ़ॉल्ट रूप से, CLI आपके वर्तमान प्रोजेक्ट कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर स्वचालित रूप से Firebase ऐप्स से मिलान करने का प्रयास करेगा।
  4. अपने प्रोजेक्ट में एक firebase_options.dart फ़ाइल जनरेट करें।

मैकोज़ कॉन्फ़िगर करें

MacOS पर स्पंदन पूरी तरह से सैंडबॉक्स वाले एप्लिकेशन बनाता है। चूंकि यह एप्लिकेशन फायरबेस सर्वर के साथ संचार करने के लिए नेटवर्क का उपयोग करके एकीकृत हो रहा है, इसलिए आपको अपने एप्लिकेशन को नेटवर्क क्लाइंट विशेषाधिकारों के साथ कॉन्फ़िगर करने की आवश्यकता होगी।

macos/धावक/DebugProfile.entitlements

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
	<true/>
	<key>com.apple.security.cs.allow-jit</key>
	<true/>
	<key>com.apple.security.network.server</key>
	<true/>
  <!-- Add the following two lines -->
	<key>com.apple.security.network.client</key>
	<true/>
</dict>
</plist>

मैकोज़/रनर/रिलीज़.एंटाइटेलमेंट

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
	<true/>
  <!-- Add the following two lines -->
	<key>com.apple.security.network.client</key>
	<true/>
</dict>
</plist>

अधिक विवरण के लिए एंटाइटेलमेंट और ऐप सैंडबॉक्स देखें।

5. उपयोगकर्ता साइन-इन (आरएसवीपी) जोड़ें

अब जब आपने ऐप में फायरबेस जोड़ लिया है, तो आप एक आरएसवीपी बटन सेट कर सकते हैं जो फायरबेस प्रमाणीकरण का उपयोग करने वाले लोगों को पंजीकृत करता है। एंड्रॉइड नेटिव, आईओएस नेटिव और वेब के लिए पूर्व-निर्मित फायरबेसयूआई ऑथ पैकेज हैं, लेकिन स्पंदन के लिए आपको इस क्षमता को बनाने की आवश्यकता होगी।

चरण 2 में आपके द्वारा पुनर्प्राप्त की गई परियोजना में विजेट्स का एक सेट शामिल था जो अधिकांश प्रमाणीकरण प्रवाह के लिए उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस को लागू करता है। आप अनुप्रयोग में Firebase प्रमाणीकरण को एकीकृत करने के लिए व्यावसायिक तर्क लागू करेंगे।

प्रदाता के साथ व्यापार तर्क

आप एक केंद्रीकृत एप्लिकेशन स्टेट ऑब्जेक्ट को फ़्लटर विजेट्स के एप्लिकेशन ट्री में उपलब्ध कराने के लिए provider पैकेज का उपयोग करने जा रहे हैं। शुरू करने के लिए, lib/main.dart के शीर्ष पर आयात को संशोधित करें:

lib/main.dart

import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart'; // new
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; // new
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_fonts/google_fonts.dart';
import 'package:provider/provider.dart';           // new

import 'firebase_options.dart';                    // new
import 'src/authentication.dart';                  // new
import 'src/widgets.dart';

import लाइनें फायरबेस कोर और ऑथ का परिचय देती हैं, provider पैकेज में खींचती हैं जिसका उपयोग आप विजेट ट्री के माध्यम से एप्लिकेशन स्टेट ऑब्जेक्ट को उपलब्ध कराने के लिए कर रहे हैं, और इसमें lib/src से प्रमाणीकरण विजेट शामिल हैं।

इस एप्लिकेशन स्टेट ऑब्जेक्ट, ApplicationState की इस चरण के लिए दो मुख्य जिम्मेदारियां हैं, लेकिन अतिरिक्त जिम्मेदारियां प्राप्त होंगी क्योंकि आप बाद के चरणों में एप्लिकेशन में अधिक क्षमताएं जोड़ते हैं। पहली जिम्मेदारी Firebase.initializeApp() पर कॉल के साथ फायरबेस लाइब्रेरी को इनिशियलाइज़ करना है, और फिर प्राधिकरण प्रवाह को संभालना है। निम्नलिखित वर्ग को lib/main.dart के अंत में जोड़ें:

lib/main.dart

class ApplicationState extends ChangeNotifier {
  ApplicationState() {
    init();
  }

  Future<void> init() async {
    await Firebase.initializeApp(
      options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
    );

    FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
      if (user != null) {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedIn;
      } else {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
      }
      notifyListeners();
    });
  }

  ApplicationLoginState _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
  ApplicationLoginState get loginState => _loginState;

  String? _email;
  String? get email => _email;

  void startLoginFlow() {
    _loginState = ApplicationLoginState.emailAddress;
    notifyListeners();
  }

  Future<void> verifyEmail(
    String email,
    void Function(FirebaseAuthException e) errorCallback,
  ) async {
    try {
      var methods =
          await FirebaseAuth.instance.fetchSignInMethodsForEmail(email);
      if (methods.contains('password')) {
        _loginState = ApplicationLoginState.password;
      } else {
        _loginState = ApplicationLoginState.register;
      }
      _email = email;
      notifyListeners();
    } on FirebaseAuthException catch (e) {
      errorCallback(e);
    }
  }

  Future<void> signInWithEmailAndPassword(
    String email,
    String password,
    void Function(FirebaseAuthException e) errorCallback,
  ) async {
    try {
      await FirebaseAuth.instance.signInWithEmailAndPassword(
        email: email,
        password: password,
      );
    } on FirebaseAuthException catch (e) {
      errorCallback(e);
    }
  }

  void cancelRegistration() {
    _loginState = ApplicationLoginState.emailAddress;
    notifyListeners();
  }

  Future<void> registerAccount(
      String email,
      String displayName,
      String password,
      void Function(FirebaseAuthException e) errorCallback) async {
    try {
      var credential = await FirebaseAuth.instance
          .createUserWithEmailAndPassword(email: email, password: password);
      await credential.user!.updateDisplayName(displayName);
    } on FirebaseAuthException catch (e) {
      errorCallback(e);
    }
  }

  void signOut() {
    FirebaseAuth.instance.signOut();
  }
}

इस वर्ग में कुछ प्रमुख बिंदुओं पर ध्यान देने योग्य है। उपयोगकर्ता अनधिकृत रूप से शुरू होता है, ऐप उपयोगकर्ता के ईमेल पते का अनुरोध करने वाला एक फॉर्म दिखाता है, इस पर निर्भर करता है कि वह ईमेल पता फ़ाइल पर है या नहीं, ऐप या तो उपयोगकर्ता रजिस्टर से पूछेगा, या उनके पासवर्ड का अनुरोध करेगा, और फिर यह मानते हुए कि सब कुछ काम करता है, उपयोगकर्ता प्रमाणित है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि यह फायरबेसयूआई प्रमाणीकरण प्रवाह का पूर्ण कार्यान्वयन नहीं है, क्योंकि यह किसी मौजूदा खाते वाले उपयोगकर्ता के मामले को नहीं संभालता है जिसे लॉग इन करने में समस्या हो रही है। इस अतिरिक्त क्षमता को लागू करने के लिए एक अभ्यास के रूप में छोड़ दिया गया है प्रेरित पाठक।

प्रमाणीकरण प्रवाह को एकीकृत करना

अब जब आपके पास एप्लिकेशन स्थिति की शुरुआत है, तो एप्लिकेशन स्थिति को ऐप इनिशियलाइज़ेशन में वायर करने और प्रमाणीकरण प्रवाह को HomePage में जोड़ने का समय आ गया है। provider पैकेज के माध्यम से एप्लिकेशन स्थिति को एकीकृत करने के लिए मुख्य प्रवेश बिंदु को अपडेट करें:

lib/main.dart

void main() {
  // Modify from here
  runApp(
    ChangeNotifierProvider(
      create: (context) => ApplicationState(),
      builder: (context, _) => App(),
    ),
  );
  // to here.
}

main फ़ंक्शन में संशोधन प्रदाता पैकेज को ChangeNotifierProvider विजेट का उपयोग करके एप्लिकेशन स्थिति ऑब्जेक्ट को तुरंत चालू करने के लिए जिम्मेदार बनाता है। आप इस विशिष्ट प्रदाता वर्ग का उपयोग कर रहे हैं क्योंकि एप्लिकेशन स्थिति ऑब्जेक्ट ChangeNotifier का विस्तार करता है और यह provider पैकेज को यह जानने में सक्षम बनाता है कि आश्रित विजेट को कब फिर से प्रदर्शित करना है। अंत में, HomePage की build विधि को अपडेट करके एप्लिकेशन स्थिति को Authentication के साथ एकीकृत करें:

lib/main.dart

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Firebase Meetup'),
      ),
      body: ListView(
        children: <Widget>[
          Image.asset('assets/codelab.png'),
          const SizedBox(height: 8),
          const IconAndDetail(Icons.calendar_today, 'October 30'),
          const IconAndDetail(Icons.location_city, 'San Francisco'),
          // Add from here
          Consumer<ApplicationState>(
            builder: (context, appState, _) => Authentication(
              email: appState.email,
              loginState: appState.loginState,
              startLoginFlow: appState.startLoginFlow,
              verifyEmail: appState.verifyEmail,
              signInWithEmailAndPassword: appState.signInWithEmailAndPassword,
              cancelRegistration: appState.cancelRegistration,
              registerAccount: appState.registerAccount,
              signOut: appState.signOut,
            ),
          ),
          // to here
          const Divider(
            height: 8,
            thickness: 1,
            indent: 8,
            endIndent: 8,
            color: Colors.grey,
          ),
          const Header("What we'll be doing"),
          const Paragraph(
            'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

आप Authentication विजेट को तुरंत चालू करते हैं, और इसे Consumer विजेट में लपेटते हैं। उपभोक्ता विजेट सामान्य तरीका है कि provider पैकेज का उपयोग पेड़ के हिस्से के पुनर्निर्माण के लिए किया जा सकता है जब एप्लिकेशन स्थिति बदलती है। Authentication विजेट प्रमाणीकरण UI है जिसका अब आप परीक्षण करेंगे।

प्रमाणीकरण प्रवाह का परीक्षण

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यहां प्रमाणीकरण प्रवाह की शुरुआत है, जहां उपयोगकर्ता ईमेल फॉर्म शुरू करने के लिए आरएसवीपी बटन पर टैप कर सकता है।

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ईमेल दर्ज करने पर, सिस्टम पुष्टि करता है कि क्या उपयोगकर्ता पहले से पंजीकृत है, उस स्थिति में उपयोगकर्ता को पासवर्ड के लिए संकेत दिया जाता है, वैकल्पिक रूप से यदि उपयोगकर्ता पंजीकृत नहीं है, तो वे पंजीकरण फॉर्म के माध्यम से जाते हैं।

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त्रुटि प्रबंधन प्रवाह की जांच करने के लिए एक छोटा पासवर्ड (छह वर्णों से कम) दर्ज करने का प्रयास करना सुनिश्चित करें। यदि उपयोगकर्ता पंजीकृत है, तो वे इसके बजाय पासवर्ड देखेंगे।

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इस पृष्ठ पर त्रुटि प्रबंधन की जांच करने के लिए गलत पासवर्ड दर्ज करना सुनिश्चित करें। अंत में, एक बार जब उपयोगकर्ता लॉग इन हो जाता है, तो आप लॉग इन अनुभव देखेंगे जो उपयोगकर्ता को फिर से लॉग आउट करने की क्षमता प्रदान करता है।

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और इसके साथ ही, आपने प्रमाणीकरण प्रवाह लागू कर दिया है। बधाई!

6. क्लाउड फायरस्टोर को संदेश लिखें

यह जानकर कि उपयोगकर्ता आ रहे हैं, बहुत अच्छा है, लेकिन आइए मेहमानों को ऐप में कुछ और करने दें। क्या होगा यदि वे एक अतिथि पुस्तिका में संदेश छोड़ सकते हैं? वे साझा कर सकते हैं कि वे आने के लिए उत्साहित क्यों हैं या वे किससे मिलने की उम्मीद करते हैं।

उन चैट संदेशों को संग्रहीत करने के लिए जो उपयोगकर्ता ऐप में लिखते हैं, आप क्लाउड फायरस्टोर का उपयोग करेंगे।

डेटा मॉडल

Cloud Firestore एक NoSQL डेटाबेस है, और डेटाबेस में संग्रहीत डेटा को संग्रह, दस्तावेज़, फ़ील्ड और उप-संग्रह में विभाजित किया जाता है। आप चैट के प्रत्येक संदेश को guestbook नामक एक शीर्ष-स्तरीय संग्रह में एक दस्तावेज़ के रूप में संग्रहीत करेंगे।

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फायरस्टोर में संदेश जोड़ें

इस खंड में, आप डेटाबेस में नए संदेश लिखने के लिए उपयोगकर्ताओं के लिए कार्यक्षमता जोड़ेंगे। सबसे पहले, आप UI तत्व (फ़ॉर्म फ़ील्ड और भेजें बटन) जोड़ते हैं, और फिर आप उस कोड को जोड़ते हैं जो इन तत्वों को डेटाबेस से जोड़ता है।

सबसे पहले, cloud_firestore पैकेज और dart dart:async के लिए आयात जोड़ें।

lib/main.dart

import 'dart:async';                                    // new

import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';  // new
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_fonts/google_fonts.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

import 'firebase_options.dart';
import 'src/authentication.dart';
import 'src/widgets.dart';

एक संदेश फ़ील्ड और एक भेजें बटन के UI तत्वों के निर्माण के लिए, lib/main.dart के नीचे एक नया स्टेटफुल विजेट GuestBook जोड़ें।

lib/main.dart

class GuestBook extends StatefulWidget {
  const GuestBook({required this.addMessage});
  final FutureOr<void> Function(String message) addMessage;

  @override
  _GuestBookState createState() => _GuestBookState();
}

class _GuestBookState extends State<GuestBook> {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>(debugLabel: '_GuestBookState');
  final _controller = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      child: Form(
        key: _formKey,
        child: Row(
          children: [
            Expanded(
              child: TextFormField(
                controller: _controller,
                decoration: const InputDecoration(
                  hintText: 'Leave a message',
                ),
                validator: (value) {
                  if (value == null || value.isEmpty) {
                    return 'Enter your message to continue';
                  }
                  return null;
                },
              ),
            ),
            const SizedBox(width: 8),
            StyledButton(
              onPressed: () async {
                if (_formKey.currentState!.validate()) {
                  await widget.addMessage(_controller.text);
                  _controller.clear();
                }
              },
              child: Row(
                children: const [
                  Icon(Icons.send),
                  SizedBox(width: 4),
                  Text('SEND'),
                ],
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

यहां रुचि के कुछ बिंदु हैं। सबसे पहले, आप एक फॉर्म को तत्काल कर रहे हैं ताकि आप संदेश को सत्यापित कर सकें कि वास्तव में कुछ सामग्री है, और यदि कोई नहीं है तो उपयोगकर्ता को एक त्रुटि संदेश दिखाएं। किसी प्रपत्र को सत्यापित करने के तरीके में प्रपत्र के पीछे प्रपत्र स्थिति तक पहुँच शामिल है, और इसके लिए आप GlobalKey का उपयोग करते हैं। कुंजियों के बारे में अधिक जानकारी के लिए, और उनका उपयोग कैसे करें, कृपया फ़्लटर विजेट्स 101 एपिसोड "कब टू यूज़ कीज़" देखें

यह भी ध्यान दें कि जिस तरह से विजेट रखे गए हैं, आपके पास एक Row है, जिसमें TextFormField और StyledButton है, जिसमें स्वयं Row है। यह भी ध्यान दें कि TextFormField एक Expanded विजेट में लिपटा हुआ है, यह TextFormField को पंक्ति में कोई अतिरिक्त स्थान लेने के लिए मजबूर करता है। यह समझने के लिए कि इसकी आवश्यकता क्यों है, कृपया बाधाओं को समझना पढ़ें।

अब जब आपके पास एक विजेट है जो उपयोगकर्ता को अतिथि पुस्तक में जोड़ने के लिए कुछ पाठ दर्ज करने में सक्षम बनाता है, तो आपको इसे स्क्रीन पर लाने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, ListView के बच्चों के नीचे निम्नलिखित दो पंक्तियों को जोड़ने के लिए HomePage के मुख्य भाग को संपादित करें:

const Header("What we'll be doing"),
const Paragraph(
  'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
),
// Add the following two lines.
const Header('Discussion'),
GuestBook(addMessage: (message) => print(message)),

हालांकि यह विजेट प्रदर्शित करने के लिए पर्याप्त है, लेकिन यह कुछ भी उपयोगी करने के लिए पर्याप्त नहीं है। आप इसे कार्यशील बनाने के लिए शीघ्र ही इस कोड को अपडेट करेंगे।

ऐप पूर्वावलोकन

भेजें बटन पर क्लिक करने वाला उपयोगकर्ता नीचे दिए गए कोड स्निपेट को ट्रिगर करेगा। यह डेटाबेस के guestbook संग्रह में संदेश इनपुट फ़ील्ड की सामग्री जोड़ता है। विशेष रूप से, addMessageToGuestBook विधि संदेश सामग्री को एक नए दस्तावेज़ में (स्वचालित रूप से जेनरेट की गई आईडी के साथ) guestbook संग्रह में जोड़ती है।

ध्यान दें कि FirebaseAuth.instance.currentUser.uid ऑटो-जेनरेटेड यूनिक आईडी का एक संदर्भ है जो फायरबेस प्रमाणीकरण सभी लॉग-इन उपयोगकर्ताओं के लिए देता है।

lib/main.dart फ़ाइल में एक और बदलाव करें। addMessageToGuestBook विधि जोड़ें। आप अगले चरण में यूजर इंटरफेस और इस क्षमता को एक साथ तार देंगे।

lib/main.dart

class ApplicationState extends ChangeNotifier {

  // Current content of ApplicationState elided ...

  // Add from here
  Future<DocumentReference> addMessageToGuestBook(String message) {
    if (_loginState != ApplicationLoginState.loggedIn) {
      throw Exception('Must be logged in');
    }

    return FirebaseFirestore.instance
        .collection('guestbook')
        .add(<String, dynamic>{
      'text': message,
      'timestamp': DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
      'name': FirebaseAuth.instance.currentUser!.displayName,
      'userId': FirebaseAuth.instance.currentUser!.uid,
    });
  }
  // To here
}

डेटाबेस में UI को तार-तार करना

आपके पास एक UI है जहां उपयोगकर्ता उस पाठ को दर्ज कर सकता है जिसे वे अतिथि पुस्तक में जोड़ना चाहते हैं, और आपके पास क्लाउड फायरस्टोर में प्रविष्टि जोड़ने के लिए कोड है। अब आपको बस इतना करना है कि दोनों को एक साथ तार दें। lib/main.dart में HomePage विजेट में निम्नलिखित परिवर्तन करें।

lib/main.dart

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Firebase Meetup'),
      ),
      body: ListView(
        children: <Widget>[
          Image.asset('assets/codelab.png'),
          const SizedBox(height: 8),
          const IconAndDetail(Icons.calendar_today, 'October 30'),
          const IconAndDetail(Icons.location_city, 'San Francisco'),
          Consumer<ApplicationState>(
            builder: (context, appState, _) => Authentication(
              email: appState.email,
              loginState: appState.loginState,
              startLoginFlow: appState.startLoginFlow,
              verifyEmail: appState.verifyEmail,
              signInWithEmailAndPassword: appState.signInWithEmailAndPassword,
              cancelRegistration: appState.cancelRegistration,
              registerAccount: appState.registerAccount,
              signOut: appState.signOut,
            ),
          ),
          const Divider(
            height: 8,
            thickness: 1,
            indent: 8,
            endIndent: 8,
            color: Colors.grey,
          ),
          const Header("What we'll be doing"),
          const Paragraph(
            'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
          ),
          // Modify from here
          Consumer<ApplicationState>(
            builder: (context, appState, _) => Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: [
                if (appState.loginState == ApplicationLoginState.loggedIn) ...[
                  const Header('Discussion'),
                  GuestBook(
                    addMessage: (message) =>
                        appState.addMessageToGuestBook(message),
                  ),
                ],
              ],
            ),
          ),
          // To here.
        ],
      ),
    );
  }
}

आपने इस चरण की शुरुआत में वापस जोड़ी गई दो पंक्तियों को पूर्ण कार्यान्वयन के साथ बदल दिया है। आप फिर से Consumer<ApplicationState> का उपयोग कर रहे हैं ताकि आपके द्वारा प्रस्तुत किए जा रहे पेड़ के हिस्से के लिए एप्लिकेशन स्थिति उपलब्ध हो सके। यह आपको UI में संदेश दर्ज करने वाले किसी व्यक्ति पर प्रतिक्रिया करने और डेटाबेस में प्रकाशित करने में सक्षम बनाता है। अगले भाग में आप परीक्षण करेंगे कि क्या जोड़े गए संदेश डेटाबेस में प्रकाशित हुए हैं।

संदेश भेजने का परीक्षण करें

  1. सुनिश्चित करें कि आपने ऐप में साइन इन किया है।
  2. एक संदेश दर्ज करें जैसे "अरे वहाँ!", और फिर भेजें क्लिक करें।

यह क्रिया आपके क्लाउड फायरस्टोर डेटाबेस को संदेश लिखती है। हालाँकि, आपको अभी तक अपने वास्तविक फ़्लटर ऐप में संदेश दिखाई नहीं देगा क्योंकि आपको अभी भी डेटा पुनर्प्राप्त करने को लागू करने की आवश्यकता है। आप इसे अगले चरण में करेंगे।

लेकिन आप नए जोड़े गए संदेश को फायरबेस कंसोल में देख सकते हैं।

फायरबेस कंसोल में, डेटाबेस डैशबोर्ड में, आपको अपने नए जोड़े गए संदेश के साथ guestbook संग्रह देखना चाहिए। यदि आप संदेश भेजते रहते हैं, तो आपके गेस्टबुक संग्रह में कई दस्तावेज़ होंगे, जैसे:

फायरबेस कंसोल

713870af0b3b63c.png

7. संदेश पढ़ें

यह अच्छा है कि मेहमान डेटाबेस में संदेश लिख सकते हैं, लेकिन वे उन्हें अभी तक ऐप में नहीं देख सकते हैं। चलो इसे ठीक करते हैं!

संदेशों को सिंक्रनाइज़ करें

संदेशों को प्रदर्शित करने के लिए, आपको श्रोताओं को जोड़ना होगा जो डेटा बदलने पर ट्रिगर करते हैं और फिर एक UI तत्व बनाते हैं जो नए संदेश दिखाता है। आप एप्लिकेशन स्थिति में कोड जोड़ेंगे जो ऐप से नए जोड़े गए संदेशों को सुनता है।

GuestBook विजेट के ठीक ऊपर निम्न मान वर्ग। यह वर्ग आपके द्वारा क्लाउड फायरस्टोर में संग्रहीत किए जा रहे डेटा के संरचित दृश्य को उजागर करता है।

lib/main.dart

class GuestBookMessage {
  GuestBookMessage({required this.name, required this.message});
  final String name;
  final String message;
}

ApplicationState के अनुभाग में जहां आप राज्य और गेटर्स को परिभाषित करते हैं, निम्नलिखित नई लाइनें जोड़ें:

lib/main.dart

  ApplicationLoginState _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
  ApplicationLoginState get loginState => _loginState;

  String? _email;
  String? get email => _email;

  // Add from here
  StreamSubscription<QuerySnapshot>? _guestBookSubscription;
  List<GuestBookMessage> _guestBookMessages = [];
  List<GuestBookMessage> get guestBookMessages => _guestBookMessages;
  // to here.

और अंत में, ApplicationState के इनिशियलाइज़ेशन सेक्शन में, उपयोगकर्ता द्वारा लॉग इन करने पर दस्तावेज़ संग्रह पर एक क्वेरी की सदस्यता के लिए निम्नलिखित जोड़ें और लॉग आउट होने पर सदस्यता समाप्त करें।

lib/main.dart

  Future<void> init() async {
    await Firebase.initializeApp(
      options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
    );

    FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
      if (user != null) {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedIn;
        // Add from here
        _guestBookSubscription = FirebaseFirestore.instance
            .collection('guestbook')
            .orderBy('timestamp', descending: true)
            .snapshots()
            .listen((snapshot) {
          _guestBookMessages = [];
          for (final document in snapshot.docs) {
            _guestBookMessages.add(
              GuestBookMessage(
                name: document.data()['name'] as String,
                message: document.data()['text'] as String,
              ),
            );
          }
          notifyListeners();
        });
        // to here.
      } else {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
        // Add from here
        _guestBookMessages = [];
        _guestBookSubscription?.cancel();
        // to here.
      }
      notifyListeners();
    });
  }

यह खंड महत्वपूर्ण है, क्योंकि यहां आप guestbook संग्रह पर एक क्वेरी बनाते हैं, और इस संग्रह की सदस्यता लेने और सदस्यता समाप्त करने को संभालते हैं। आप स्ट्रीम को सुनते हैं, जहां आप guestbook संग्रह में संदेशों के स्थानीय कैश का पुनर्निर्माण करते हैं, और इस सदस्यता का संदर्भ भी संग्रहीत करते हैं ताकि आप बाद में इसकी सदस्यता समाप्त कर सकें। यहां बहुत कुछ चल रहा है, और डिबगर में कुछ समय बिताने के लायक है कि एक स्पष्ट मानसिक मॉडल प्राप्त करने के लिए क्या होता है।

अधिक जानकारी के लिए, क्लाउड फायरस्टोर दस्तावेज़ीकरण देखें।

GuestBook विजेट में आपको इस बदलती स्थिति को यूजर इंटरफेस से जोड़ने की जरूरत है। आप इसके कॉन्फ़िगरेशन के हिस्से के रूप में संदेशों की सूची जोड़कर विजेट को संशोधित करते हैं।

lib/main.dart

class GuestBook extends StatefulWidget {
  // Modify the following line
  const GuestBook({required this.addMessage, required this.messages});
  final FutureOr<void> Function(String message) addMessage;
  final List<GuestBookMessage> messages; // new

  @override
  _GuestBookState createState() => _GuestBookState();
}

इसके बाद, हम इस नए कॉन्फ़िगरेशन को _GuestBookState में निम्नानुसार build विधि को संशोधित करके उजागर करते हैं।

lib/main.dart

class _GuestBookState extends State<GuestBook> {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>(debugLabel: '_GuestBookState');
  final _controller = TextEditingController();

  @override
  // Modify from here
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      children: [
        // to here.
        Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Form(
            key: _formKey,
            child: Row(
              children: [
                Expanded(
                  child: TextFormField(
                    controller: _controller,
                    decoration: const InputDecoration(
                      hintText: 'Leave a message',
                    ),
                    validator: (value) {
                      if (value == null || value.isEmpty) {
                        return 'Enter your message to continue';
                      }
                      return null;
                    },
                  ),
                ),
                const SizedBox(width: 8),
                StyledButton(
                  onPressed: () async {
                    if (_formKey.currentState!.validate()) {
                      await widget.addMessage(_controller.text);
                      _controller.clear();
                    }
                  },
                  child: Row(
                    children: const [
                      Icon(Icons.send),
                      SizedBox(width: 4),
                      Text('SEND'),
                    ],
                  ),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
        // Modify from here
        const SizedBox(height: 8),
        for (var message in widget.messages)
          Paragraph('${message.name}: ${message.message}'),
        const SizedBox(height: 8),
      ],
      // to here.
    );
  }
}

आप बिल्ड विधि की पिछली सामग्री को Column विजेट के साथ लपेटते हैं, और फिर Column के बच्चों की पूंछ पर आप संदेशों की सूची में प्रत्येक संदेश के लिए एक नया Paragraph उत्पन्न करने के लिए एक संग्रह जोड़ते हैं।

अंत में, अब आपको नए messages पैरामीटर के साथ GuestBook को सही ढंग से बनाने के लिए HomePage के मुख्य भाग को अपडेट करने की आवश्यकता है।

lib/main.dart

Consumer<ApplicationState>(
  builder: (context, appState, _) => Column(
    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
    children: [
      if (appState.loginState == ApplicationLoginState.loggedIn) ...[
        const Header('Discussion'),
        GuestBook(
          addMessage: (message) =>
              appState.addMessageToGuestBook(message),
          messages: appState.guestBookMessages, // new
        ),
      ],
    ],
  ),
),

संदेशों को सिंक्रनाइज़ करने का परीक्षण करें

क्लाउड फायरस्टोर स्वचालित रूप से और तुरंत डेटाबेस की सदस्यता लेने वाले ग्राहकों के साथ डेटा को सिंक्रनाइज़ करता है।

  1. आपके द्वारा डेटाबेस में पहले बनाए गए संदेशों को ऐप में प्रदर्शित किया जाना चाहिए। नए संदेश लिखने के लिए स्वतंत्र महसूस करें; उन्हें तत्काल प्रकट होना चाहिए।
  2. यदि आप अपने कार्यक्षेत्र को कई विंडो या टैब में खोलते हैं, तो संदेश वास्तविक समय में सभी टैब में समन्वयित होंगे।
  3. (वैकल्पिक) आप Firebase कंसोल के डेटाबेस अनुभाग में सीधे नए संदेशों को मैन्युअल रूप से हटाने, संशोधित करने या जोड़ने का प्रयास कर सकते हैं; UI में कोई भी परिवर्तन दिखाई देना चाहिए।

बधाई हो! आप अपने ऐप में क्लाउड फायरस्टोर दस्तावेज़ पढ़ रहे हैं!

ऐप पी समीक्षा

8. बुनियादी सुरक्षा नियम स्थापित करें

आपने शुरू में परीक्षण मोड का उपयोग करने के लिए क्लाउड फायरस्टोर की स्थापना की, जिसका अर्थ है कि आपका डेटाबेस पढ़ने और लिखने के लिए खुला है। हालाँकि, आपको केवल विकास के प्रारंभिक चरणों के दौरान ही परीक्षण मोड का उपयोग करना चाहिए। सर्वोत्तम अभ्यास के रूप में, आपको अपना ऐप विकसित करते समय अपने डेटाबेस के लिए सुरक्षा नियम स्थापित करने चाहिए। सुरक्षा आपके ऐप की संरचना और व्यवहार का अभिन्न अंग होनी चाहिए।

सुरक्षा नियम आपको अपने डेटाबेस में दस्तावेज़ों और संग्रहों तक पहुँच को नियंत्रित करने की अनुमति देते हैं। लचीला नियम सिंटैक्स आपको ऐसे नियम बनाने की अनुमति देता है जो किसी विशिष्ट दस्तावेज़ पर संचालन के लिए पूरे डेटाबेस में सभी लिखने से मेल खाते हैं।

आप Firebase कंसोल में Cloud Firestore के लिए सुरक्षा नियम लिख सकते हैं:

  1. फायरबेस कंसोल के डेवलप सेक्शन में, डेटाबेस पर क्लिक करें, और फिर नियम टैब चुनें (या सीधे नियम टैब पर जाने के लिए यहां क्लिक करें )।
  2. नियमों के सार्वजनिक होने के बारे में चेतावनी के साथ आपको निम्नलिखित डिफ़ॉल्ट सुरक्षा नियम देखना चाहिए।

7767a2d2e64e7275.png

संग्रह की पहचान करें

सबसे पहले, उन संग्रहों की पहचान करें जिन पर ऐप डेटा लिखता है।

match /databases/{database}/documents , उस संग्रह की पहचान करें जिसे आप सुरक्षित करना चाहते हैं:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /guestbook/{entry} {
     // You'll add rules here in the next step.
  }
}

सुरक्षा नियम जोड़ें

चूंकि आपने प्रत्येक गेस्टबुक दस्तावेज़ में प्रमाणीकरण UID को एक फ़ील्ड के रूप में उपयोग किया है, आप प्रमाणीकरण UID प्राप्त कर सकते हैं और सत्यापित कर सकते हैं कि दस्तावेज़ को लिखने का प्रयास करने वाले किसी भी व्यक्ति के पास मिलान करने वाला प्रमाणीकरण UID है।

नीचे दिखाए अनुसार अपने नियम सेट में पढ़ने और लिखने के नियम जोड़ें:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /guestbook/{entry} {
      allow read: if request.auth.uid != null;
      allow write:
        if request.auth.uid == request.resource.data.userId;
    }
  }
}

अब, अतिथिपुस्तिका के लिए, केवल साइन-इन उपयोगकर्ता ही संदेश पढ़ सकते हैं (कोई भी संदेश!), लेकिन केवल संदेश का लेखक ही संदेश को संपादित कर सकता है।

सत्यापन नियम जोड़ें

यह सुनिश्चित करने के लिए डेटा सत्यापन जोड़ें कि दस्तावेज़ में सभी अपेक्षित फ़ील्ड मौजूद हैं:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /guestbook/{entry} {
      allow read: if request.auth.uid != null;
      allow write:
      if request.auth.uid == request.resource.data.userId
          && "name" in request.resource.data
          && "text" in request.resource.data
          && "timestamp" in request.resource.data;
    }
  }
}

9. बोनस चरण: आपने जो सीखा है उसका अभ्यास करें

एक सहभागी की प्रतिसाद स्थिति रिकॉर्ड करें

अभी, आपका ऐप लोगों को केवल तभी चैट करना शुरू करने देता है, जब वे ईवेंट में रुचि रखते हैं। साथ ही, किसी के आने के बारे में आप केवल तभी जान सकते हैं जब वे उसे चैट में पोस्ट करते हैं। आइए संगठित हों और लोगों को बताएं कि कितने लोग आ रहे हैं।

आप एप्लिकेशन स्थिति में कुछ नई क्षमताएं जोड़ने जा रहे हैं। पहला यह है कि लॉग इन उपयोगकर्ता को नामांकित करने की क्षमता है कि वे भाग ले रहे हैं या नहीं। दूसरी क्षमता एक काउंटर है कि वास्तव में कितने लोग भाग ले रहे हैं।

lib/main.dart में, UI कोड को इस स्थिति के साथ इंटरैक्ट करने में सक्षम करने के लिए एक्सेसर्स सेक्शन में निम्नलिखित जोड़ें:

lib/main.dart

int _attendees = 0;
int get attendees => _attendees;

Attending _attending = Attending.unknown;
StreamSubscription<DocumentSnapshot>? _attendingSubscription;
Attending get attending => _attending;
set attending(Attending attending) {
  final userDoc = FirebaseFirestore.instance
      .collection('attendees')
      .doc(FirebaseAuth.instance.currentUser!.uid);
  if (attending == Attending.yes) {
    userDoc.set(<String, dynamic>{'attending': true});
  } else {
    userDoc.set(<String, dynamic>{'attending': false});
  }
}

ApplicationState की init विधि को इस प्रकार अपडेट करें:

lib/main.dart

  Future<void> init() async {
    await Firebase.initializeApp(
      options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
    );

    // Add from here
    FirebaseFirestore.instance
        .collection('attendees')
        .where('attending', isEqualTo: true)
        .snapshots()
        .listen((snapshot) {
      _attendees = snapshot.docs.length;
      notifyListeners();
    });
    // To here

    FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
      if (user != null) {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedIn;
        _guestBookSubscription = FirebaseFirestore.instance
            .collection('guestbook')
            .orderBy('timestamp', descending: true)
            .snapshots()
            .listen((snapshot) {
          _guestBookMessages = [];
          for (final document in snapshot.docs) {
            _guestBookMessages.add(
              GuestBookMessage(
                name: document.data()['name'] as String,
                message: document.data()['text'] as String,
              ),
            );
          }
          notifyListeners();
        });
        // Add from here
        _attendingSubscription = FirebaseFirestore.instance
            .collection('attendees')
            .doc(user.uid)
            .snapshots()
            .listen((snapshot) {
          if (snapshot.data() != null) {
            if (snapshot.data()!['attending'] as bool) {
              _attending = Attending.yes;
            } else {
              _attending = Attending.no;
            }
          } else {
            _attending = Attending.unknown;
          }
          notifyListeners();
        });
        // to here
      } else {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
        _guestBookMessages = [];
        _guestBookSubscription?.cancel();
        _attendingSubscription?.cancel(); // new
      }
      notifyListeners();
    });
  }

उपरोक्त उपस्थित लोगों की संख्या का पता लगाने के लिए एक हमेशा सब्सक्राइब की गई क्वेरी जोड़ता है, और एक दूसरी क्वेरी जो केवल तब सक्रिय होती है जब उपयोगकर्ता यह पता लगाने के लिए लॉग इन होता है कि उपयोगकर्ता भाग ले रहा है या नहीं। अगला, GuestBookMessage घोषणा के बाद निम्नलिखित गणना जोड़ें:

lib/main.dart

enum Attending { yes, no, unknown }

अब आप एक नए विजेट को परिभाषित करने जा रहे हैं जो पुराने के रेडियो बटन की तरह काम करता है। यह एक अनिश्चित स्थिति में शुरू होता है, न तो हां और न ही चयनित के साथ, लेकिन एक बार जब उपयोगकर्ता यह चुन लेता है कि वे भाग ले रहे हैं या नहीं, तो आप उस विकल्प को एक भरे हुए बटन के साथ हाइलाइट करते हैं, और दूसरा विकल्प एक फ्लैट रेंडरिंग के साथ घटता है।

lib/main.dart

class YesNoSelection extends StatelessWidget {
  const YesNoSelection({required this.state, required this.onSelection});
  final Attending state;
  final void Function(Attending selection) onSelection;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    switch (state) {
      case Attending.yes:
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Row(
            children: [
              ElevatedButton(
                style: ElevatedButton.styleFrom(elevation: 0),
                onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
                child: const Text('YES'),
              ),
              const SizedBox(width: 8),
              TextButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.no),
                child: const Text('NO'),
              ),
            ],
          ),
        );
      case Attending.no:
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Row(
            children: [
              TextButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
                child: const Text('YES'),
              ),
              const SizedBox(width: 8),
              ElevatedButton(
                style: ElevatedButton.styleFrom(elevation: 0),
                onPressed: () => onSelection(Attending.no),
                child: const Text('NO'),
              ),
            ],
          ),
        );
      default:
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Row(
            children: [
              StyledButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
                child: const Text('YES'),
              ),
              const SizedBox(width: 8),
              StyledButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.no),
                child: const Text('NO'),
              ),
            ],
          ),
        );
    }
  }
}

इसके बाद, आपको YesNoSelection का लाभ उठाने के लिए HomePage की बिल्ड पद्धति को अपडेट करने की आवश्यकता है, जिससे लॉग इन उपयोगकर्ता को नामांकित करने में सक्षम बनाता है यदि वे भाग ले रहे हैं। आप इस घटना के लिए उपस्थित लोगों की संख्या भी प्रदर्शित करेंगे।

lib/main.dart

Consumer<ApplicationState>(
  builder: (context, appState, _) => Column(
    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
    children: [
      // Add from here
      if (appState.attendees >= 2)
        Paragraph('${appState.attendees} people going')
      else if (appState.attendees == 1)
        const Paragraph('1 person going')
      else
        const Paragraph('No one going'),
      // To here.
      if (appState.loginState == ApplicationLoginState.loggedIn) ...[
        // Add from here
        YesNoSelection(
          state: appState.attending,
          onSelection: (attending) => appState.attending = attending,
        ),
        // To here.
        const Header('Discussion'),
        GuestBook(
          addMessage: (message) =>
              appState.addMessageToGuestBook(message),
          messages: appState.guestBookMessages,
        ),
      ],
    ],
  ),
),

नियम जोड़ें

चूंकि आपके पास पहले से ही कुछ नियम स्थापित हैं, आप बटनों के साथ जो नया डेटा जोड़ रहे हैं, उसे अस्वीकार कर दिया जाएगा। attendees के संग्रह में जोड़ने की अनुमति देने के लिए आपको नियमों को अपडेट करना होगा।

attendees के संग्रह के लिए, चूंकि आपने दस्तावेज़ के नाम के रूप में प्रमाणीकरण UID का उपयोग किया है, आप इसे पकड़ सकते हैं और सत्यापित कर सकते हैं कि जमाकर्ता का uid दस्तावेज़ के समान ही है जिसे वे लिख रहे हैं। आप सभी को उपस्थित लोगों की सूची पढ़ने की अनुमति देंगे (क्योंकि वहां कोई निजी डेटा नहीं है), लेकिन केवल निर्माता ही इसे अपडेट करने में सक्षम होना चाहिए।

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // ... //
    match /attendees/{userId} {
      allow read: if true;
      allow write: if request.auth.uid == userId;
    }
  }
}

सत्यापन नियम जोड़ें

यह सुनिश्चित करने के लिए डेटा सत्यापन जोड़ें कि दस्तावेज़ में सभी अपेक्षित फ़ील्ड मौजूद हैं:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // ... //
    match /attendees/{userId} {
      allow read: if true;
      allow write: if request.auth.uid == userId
          && "attending" in request.resource.data;

    }
  }
}

(वैकल्पिक) अब आप बटन क्लिक करने के परिणाम देख सकते हैं। Firebase कंसोल में अपने Cloud Firestore डैशबोर्ड पर जाएं।

ऐप पूर्वावलोकन

10. बधाई!

आपने इंटरैक्टिव, रीयल-टाइम वेब एप्लिकेशन बनाने के लिए Firebase का उपयोग किया है!

हमने क्या कवर किया है

  • फायरबेस प्रमाणीकरण
  • क्लाउड फायरस्टोर
  • फायरबेस सुरक्षा नियम

अगले कदम

  • अन्य Firebase उत्पादों के बारे में अधिक जानना चाहते हैं? हो सकता है कि आप उन छवि फ़ाइलों को संग्रहीत करना चाहते हैं जिन्हें उपयोगकर्ता अपलोड करते हैं? या अपने उपयोगकर्ताओं को सूचनाएं भेजें? फायरबेस दस्तावेज देखें। फायरबेस के लिए स्पंदन प्लगइन्स के बारे में अधिक जानना चाहते हैं? अधिक जानकारी के लिए FlutterFire देखें।
  • क्लाउड फायरस्टोर के बारे में अधिक जानना चाहते हैं? शायद आप उपसंग्रह और लेन-देन के बारे में जानना चाहते हैं? क्लाउड फायरस्टोर पर अधिक गहराई में जाने वाले कोडलैब के लिए क्लाउड फायरस्टोर वेब कोडलैब पर जाएं। या Cloud Firestore को जानने के लिए इस YouTube श्रृंखला को देखें !

और अधिक जानें

यह कैसे हुआ?

हमें आपकी राय जान कर खुशी होगी! कृपया यहां एक (बहुत) संक्षिप्त फॉर्म भरें।

,

1. शुरू करने से पहले

इस कोडलैब में, आप Android और iOS के लिए Flutter मोबाइल ऐप बनाने के लिए Firebase की कुछ मूलभूत बातें सीखेंगे।

आवश्यक शर्तें

यह कोडलैब मानता है कि आप फ़्लटर से परिचित हैं, और आपने फ़्लटर एसडीके और एक संपादक स्थापित किया है।

आप क्या बनाएंगे

इस कोडलैब में आप फ़्लटर का उपयोग करके Android, iOS, वेब और macOS पर एक ईवेंट RSVP और गेस्टबुक चैट ऐप बनाएंगे। आप क्लाउड फायरस्टोर का उपयोग करके उपयोगकर्ताओं को फायरबेस प्रमाणीकरण और सिंक डेटा के साथ प्रमाणित करेंगे।

आपको किस चीज़ की ज़रूरत पड़ेगी

आप निम्न में से किसी भी डिवाइस का उपयोग करके इस कोडलैब को चला सकते हैं:

  • एक भौतिक उपकरण (एंड्रॉइड या आईओएस) आपके कंप्यूटर से जुड़ा है और डेवलपर मोड पर सेट है।
  • आईओएस सिम्युलेटर। ( Xcode उपकरण स्थापित करने की आवश्यकता है।)
  • एंड्रॉइड एमुलेटर। ( एंड्रॉइड स्टूडियो में सेटअप की आवश्यकता है।)

उपरोक्त के अलावा, आपको इसकी भी आवश्यकता होगी:

  • आपकी पसंद का ब्राउज़र, जैसे क्रोम।
  • आपकी पसंद का एक IDE या टेक्स्ट एडिटर, जैसे कि डार्ट और फ़्लटर प्लग इन के साथ कॉन्फ़िगर किया गया Android Studio या VS कोड
  • स्पंदन का नवीनतम stable संस्करण (या यदि आप किनारे पर रहने का आनंद लेते हैं तो beta )।
  • आपके Firebase प्रोजेक्ट को बनाने और प्रबंधित करने के लिए एक Google खाता, एक gmail खाते की तरह।
  • firebase कमांड लाइन टूल , आपके जीमेल अकाउंट में लॉग इन है।
  • कोडलैब का नमूना कोड। कोड कैसे प्राप्त करें, इसके लिए अगला चरण देखें।

2. नमूना कोड प्राप्त करें

आइए GitHub से हमारे प्रोजेक्ट के प्रारंभिक संस्करण को डाउनलोड करके शुरू करें।

कमांड लाइन से GitHub रिपॉजिटरी को क्लोन करें:

git clone https://github.com/flutter/codelabs.git flutter-codelabs

वैकल्पिक रूप से, यदि आपके पास GitHub का cli टूल इंस्टॉल है:

gh repo clone flutter/codelabs flutter-codelabs

नमूना कोड को flutter-codelabs निर्देशिका में क्लोन किया जाना चाहिए, जिसमें कोडलैब के संग्रह के लिए कोड होता है। इस कोडलैब का कोड flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter में है।

flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter तहत निर्देशिका संरचना स्नैपशॉट की एक श्रृंखला है जहां आपको प्रत्येक नामित चरण के अंत में होना चाहिए। यह चरण 2 है, इसलिए मेल खाने वाली फाइलों का पता लगाना उतना ही आसान है जितना:

cd flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter/step_02

यदि आप आगे बढ़ना चाहते हैं, या देखें कि एक कदम के बाद कुछ कैसा दिखना चाहिए, तो उस चरण के नाम पर निर्देशिका देखें जिसमें आप रुचि रखते हैं।

स्टार्टर ऐप आयात करें

अपने पसंदीदा IDE में flutter-codelabs/firebase-get-to-know-flutter/step_02 निर्देशिका खोलें या आयात करें। इस निर्देशिका में कोडलैब के लिए शुरुआती कोड है जिसमें अभी तक काम नहीं करने वाला फ़्लटर मीटअप ऐप शामिल है।

काम करने के लिए फाइलों का पता लगाएँ

इस ऐप में कोड कई निर्देशिकाओं में फैला हुआ है। कार्यक्षमता के इस विभाजन को कार्यक्षमता के आधार पर कोड को समूहीकृत करके काम करना आसान बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।

प्रोजेक्ट में निम्न फ़ाइलों का पता लगाएँ:

  • lib/main.dart : इस फ़ाइल में मुख्य प्रवेश बिंदु और एप्लिकेशन विजेट है।
  • lib/src/widgets.dart : इस फ़ाइल में एप्लिकेशन की स्टाइल को मानकीकृत करने में मदद करने के लिए मुट्ठी भर विजेट हैं। इनका उपयोग स्टार्टर ऐप की स्क्रीन को कंपोज करने के लिए किया जाता है।
  • lib/src/authentication.dart : इस फ़ाइल में फ़ायरबेस ईमेल आधारित प्रमाणीकरण के लिए लॉगिन उपयोगकर्ता अनुभव बनाने के लिए विजेट्स के एक सेट के साथ फ़ायरबेसयूआई ऑथ का आंशिक कार्यान्वयन शामिल है। प्रमाणीकरण प्रवाह के लिए ये विजेट अभी तक स्टार्टर ऐप में उपयोग नहीं किए गए हैं, लेकिन आप इन्हें जल्द ही वायर कर देंगे।

बाकी एप्लिकेशन बनाने के लिए आप आवश्यकतानुसार अतिरिक्त फाइलें जोड़ेंगे।

lib/main.dart फ़ाइल की समीक्षा करना

यह ऐप google_fonts पैकेज का लाभ उठाता है ताकि हम रोबोटो को पूरे ऐप में डिफ़ॉल्ट फॉन्ट बना सकें। प्रेरित पाठक के लिए एक अभ्यास यह है कि आप fonts.google.com को एक्सप्लोर करें और ऐप के विभिन्न हिस्सों में आपके द्वारा खोजे गए फोंट का उपयोग करें।

आप Header , Paragraph और IconAndDetail के रूप में lib/src/widgets.dart से हेल्पर विजेट्स का उपयोग कर रहे हैं। ये विजेट डुप्लीकेट कोड को HomePage में वर्णित पेज लेआउट में अव्यवस्था को कम करते हैं। यह एक सुसंगत रूप और अनुभव को सक्षम करने का अतिरिक्त लाभ है।

यहां बताया गया है कि आपका ऐप Android, iOS, वेब और macOS पर कैसा दिखता है:

ऐप पूर्वावलोकन

3. एक फायरबेस प्रोजेक्ट बनाएं और सेट करें

ईवेंट जानकारी प्रदर्शित करना आपके अतिथियों के लिए बहुत अच्छा है, लेकिन केवल ईवेंट दिखाना किसी के लिए भी बहुत उपयोगी नहीं है. आइए इस ऐप में कुछ गतिशील कार्यक्षमता जोड़ें। इसके लिए आपको Firebase को अपने ऐप से जोड़ना होगा। Firebase के साथ आरंभ करने के लिए, आपको एक Firebase प्रोजेक्ट बनाना और सेट करना होगा।

एक फायरबेस प्रोजेक्ट बनाएं

  1. फायरबेस में साइन इन करें।
  2. Firebase कंसोल में, प्रोजेक्ट जोड़ें (या प्रोजेक्ट बनाएं ) पर क्लिक करें, और अपने Firebase प्रोजेक्ट को Firebase-Flutter-Codelab नाम दें।

4395e4e67c08043a.png

  1. परियोजना निर्माण विकल्पों के माध्यम से क्लिक करें। Accept the Firebase terms if prompted. Skip setting up Google Analytics, because you won't be using Analytics for this app.

b7138cde5f2c7b61.png

To learn more about Firebase projects, see Understand Firebase projects .

The app that you're building uses several Firebase products that are available for web apps:

  • Firebase Authentication to allow your users to sign in to your app.
  • Cloud Firestore to save structured data on the cloud and get instant notification when data changes.
  • Firebase Security Rules to secure your database.

Some of these products need special configuration or need to be enabled using the Firebase console.

Enable email sign-in for Firebase Authentication

To allow users to sign in to the web app, you'll use the Email/Password sign-in method for this codelab:

  1. In the Firebase console, expand the Build menu in the left panel.
  2. Click Authentication , and then click the Get Started button, then the Sign-in method tab (or click here to go directly to the Sign-in method tab).
  3. Click Email/Password in the Sign-in providers list, set the Enable switch to the on position, and then click Save . 58e3e3e23c2f16a4.png

Enable Cloud Firestore

The web app uses Cloud Firestore to save chat messages and receive new chat messages.

Enable Cloud Firestore:

  1. In the Firebase console's Build section, click Cloud Firestore .
  2. Click Create database . 99e8429832d23fa3.png
  1. Select the Start in test mode option. Read the disclaimer about the security rules. Test mode ensures that you can freely write to the database during development. Click Next . 6be00e26c72ea032.png
  1. Select the location for your database (You can just use the default). Note that this location can't be changed later. 278656eefcfb0216.png
  2. Click Enable .

4. Firebase configuration

In order to use Firebase with Flutter, you need to follow a process to configure the Flutter project to utilise the FlutterFire libraries correctly:

  • Add the FlutterFire dependencies to your project
  • Register the desired platform on the Firebase project
  • Download the platform-specific configuration file, and add it to the code.

In the top-level directory of your Flutter app, there are subdirectories called android , ios , macos and web . These directories hold the platform-specific configuration files for iOS and Android, respectively.

Configure dependencies

You need to add the FlutterFire libraries for the two Firebase products you are utilizing in this app - Firebase Auth and Cloud Firestore. Run the following three commands to add the depencies.

$ flutter pub add firebase_core 
Resolving dependencies...
+ firebase_core 1.10.5
+ firebase_core_platform_interface 4.2.2
+ firebase_core_web 1.5.2
+ flutter_web_plugins 0.0.0 from sdk flutter
+ js 0.6.3
  test_api 0.4.3 (0.4.8 available)
Changed 5 dependencies!

The firebase_core is the common code required for all Firebase Flutter plugins.

$ flutter pub add firebase_auth
Resolving dependencies...
+ firebase_auth 3.3.3
+ firebase_auth_platform_interface 6.1.8
+ firebase_auth_web 3.3.4
+ intl 0.17.0
  test_api 0.4.3 (0.4.8 available)
Changed 4 dependencies!

The firebase_auth enables integration with Firebase's Authentication capability.

$ flutter pub add cloud_firestore
Resolving dependencies...
+ cloud_firestore 3.1.4
+ cloud_firestore_platform_interface 5.4.9
+ cloud_firestore_web 2.6.4
  test_api 0.4.3 (0.4.8 available)
Changed 3 dependencies!

The cloud_firestore enables access to Cloud Firestore data storage.

$ flutter pub add provider
Resolving dependencies...
+ nested 1.0.0
+ provider 6.0.1
  test_api 0.4.3 (0.4.8 available)
Changed 2 dependencies!

While you have added the required packages, you also need to configure the iOS, Android, macOS and Web runner projects to appropriately utilise Firebase. You are also using the provider package that will enable separation of business logic from display logic.

Installing flutterfire

The FlutterFire CLI depends on the underlying Firebase CLI. If you haven't done so already, ensure the Firebase CLI is installed on your machine.

Next, install the FlutterFire CLI by running the following command:

$ dart pub global activate flutterfire_cli

Once installed, the flutterfire command will be globally available.

Configuring your apps

The CLI extracts information from your Firebase project and selected project applications to generate all the configuration for a specific platform.

In the root of your application, run the configure command:

$ flutterfire configure

The configuration command will guide you through a number of processes:

  1. Selecting a Firebase project (based on the .firebaserc file or from the Firebase Console).
  2. Prompt what platforms (eg Android, iOS, macOS & web) you would like configuration for.
  3. Identify which Firebase applications for the chosen platforms should be used to extract configuration for. By default, the CLI will attempt to automatically match Firebase apps based on your current project configuration.
  4. Generate a firebase_options.dart file in your project.

Configure macOS

Flutter on macOS builds fully sandboxed applications. As this application is integrating using the network to communicate with the Firebase servers, you will need to configure your application with network client privileges.

macos/Runner/DebugProfile.entitlements

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
	<true/>
	<key>com.apple.security.cs.allow-jit</key>
	<true/>
	<key>com.apple.security.network.server</key>
	<true/>
  <!-- Add the following two lines -->
	<key>com.apple.security.network.client</key>
	<true/>
</dict>
</plist>

macos/Runner/Release.entitlements

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
	<key>com.apple.security.app-sandbox</key>
	<true/>
  <!-- Add the following two lines -->
	<key>com.apple.security.network.client</key>
	<true/>
</dict>
</plist>

See Entitlements and the App Sandbox for more detail.

5. Add user sign-in (RSVP)

Now that you've added Firebase to the app, you can set up an RSVP button that registers people using Firebase Authentication . For Android native, iOS native, and Web there are pre-built FirebaseUI Auth packages, but for Flutter you will need to build this capability.

The project you retrieved in Step 2 included a set of widgets that implements the user interface for most of the authentication flow. You will implement the business logic to integrate Firebase Authentication into the application.

Business Logic with Provider

You are going to use the provider package to make a centralized application state object available throughout the application's tree of Flutter widgets. To start with, modify the imports at the top of lib/main.dart :

lib/main.dart

import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart'; // new
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart'; // new
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_fonts/google_fonts.dart';
import 'package:provider/provider.dart';           // new

import 'firebase_options.dart';                    // new
import 'src/authentication.dart';                  // new
import 'src/widgets.dart';

The import lines introduce Firebase Core and Auth, pull in the provider package which you are using to make the application state object available through the widget tree, and include the authentication widgets from lib/src .

This application state object, ApplicationState , has two main responsibilities for this step, but will gain additional responsibilities as you add more capabilities to the application in later steps. The first responsibility is to initialize the Firebase library with a call to Firebase.initializeApp() , and then there is the handling of the authorization flow. Add the following class to the end of lib/main.dart :

lib/main.dart

class ApplicationState extends ChangeNotifier {
  ApplicationState() {
    init();
  }

  Future<void> init() async {
    await Firebase.initializeApp(
      options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
    );

    FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
      if (user != null) {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedIn;
      } else {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
      }
      notifyListeners();
    });
  }

  ApplicationLoginState _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
  ApplicationLoginState get loginState => _loginState;

  String? _email;
  String? get email => _email;

  void startLoginFlow() {
    _loginState = ApplicationLoginState.emailAddress;
    notifyListeners();
  }

  Future<void> verifyEmail(
    String email,
    void Function(FirebaseAuthException e) errorCallback,
  ) async {
    try {
      var methods =
          await FirebaseAuth.instance.fetchSignInMethodsForEmail(email);
      if (methods.contains('password')) {
        _loginState = ApplicationLoginState.password;
      } else {
        _loginState = ApplicationLoginState.register;
      }
      _email = email;
      notifyListeners();
    } on FirebaseAuthException catch (e) {
      errorCallback(e);
    }
  }

  Future<void> signInWithEmailAndPassword(
    String email,
    String password,
    void Function(FirebaseAuthException e) errorCallback,
  ) async {
    try {
      await FirebaseAuth.instance.signInWithEmailAndPassword(
        email: email,
        password: password,
      );
    } on FirebaseAuthException catch (e) {
      errorCallback(e);
    }
  }

  void cancelRegistration() {
    _loginState = ApplicationLoginState.emailAddress;
    notifyListeners();
  }

  Future<void> registerAccount(
      String email,
      String displayName,
      String password,
      void Function(FirebaseAuthException e) errorCallback) async {
    try {
      var credential = await FirebaseAuth.instance
          .createUserWithEmailAndPassword(email: email, password: password);
      await credential.user!.updateDisplayName(displayName);
    } on FirebaseAuthException catch (e) {
      errorCallback(e);
    }
  }

  void signOut() {
    FirebaseAuth.instance.signOut();
  }
}

It is worth noting a few key points in this class. The user starts off unauthenticated, the app shows a form requesting the user's email address, depending on whether that email address is on file, the app will either ask the user register, or request their password, and then assuming everything works out, the user is authenticated.

It must be noted that this isn't a complete implementation of the FirebaseUI Auth flow, as it does not handle the case of a user with an existing account who is having trouble logging in. Implementing this additional capability is left as an exercise to the motivated reader.

Integrating the Authentication flow

Now that you have the start of the application state it is time to wire the application state into the app initialization and add the authentication flow into HomePage . Update the main entry point to integrate application state via the provider package:

lib/main.dart

void main() {
  // Modify from here
  runApp(
    ChangeNotifierProvider(
      create: (context) => ApplicationState(),
      builder: (context, _) => App(),
    ),
  );
  // to here.
}

The modification to the main function makes the provider package responsible for instantiating the application state object using the ChangeNotifierProvider widget. You are using this specific provider class because the application state object extends ChangeNotifier and this enables the provider package to know when to redisplay dependent widgets. Finally, integrate the application state with Authentication by updating HomePage 's build method:

lib/main.dart

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Firebase Meetup'),
      ),
      body: ListView(
        children: <Widget>[
          Image.asset('assets/codelab.png'),
          const SizedBox(height: 8),
          const IconAndDetail(Icons.calendar_today, 'October 30'),
          const IconAndDetail(Icons.location_city, 'San Francisco'),
          // Add from here
          Consumer<ApplicationState>(
            builder: (context, appState, _) => Authentication(
              email: appState.email,
              loginState: appState.loginState,
              startLoginFlow: appState.startLoginFlow,
              verifyEmail: appState.verifyEmail,
              signInWithEmailAndPassword: appState.signInWithEmailAndPassword,
              cancelRegistration: appState.cancelRegistration,
              registerAccount: appState.registerAccount,
              signOut: appState.signOut,
            ),
          ),
          // to here
          const Divider(
            height: 8,
            thickness: 1,
            indent: 8,
            endIndent: 8,
            color: Colors.grey,
          ),
          const Header("What we'll be doing"),
          const Paragraph(
            'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

You instantiate the Authentication widget, and wrap it in a Consumer widget. The Consumer widget the usual way that the provider package can be used to rebuild part of the tree when the application state changes. The Authentication widget is the authentication UI that you will now test.

Testing the Authentication flow

cdf2d25e436bd48d.png

Here is the start of the authentication flow, where the user can tap on the RSVP button, to initiate the email form.

2a2cd6d69d172369.png

Upon entering the email, the system confirms if the user is already registered, in which case the user is prompted for a password, alternatively if the user isn't registered, then they go through the registration form.

e5e65065dba36b54.png

Make sure to try out entering a short password (less than six characters) to check the error handling flow. If the user is registered, they will see the password for instead.

fbb3ea35fb4f67a.png

On this page make sure to enter incorrect passwords to check the error handling on this page. Finally, once the user is logged in, you will see the logged in experience which offers the user the ability to log out again.

4ed811a25b0cf816.png

And with that, you have implemented an authentication flow. Congrats!

6. Write messages to Cloud Firestore

Knowing that users are coming is great, but let's give the guests something else to do in the app. What if they could leave messages in a guestbook? They can share why they're excited to come or who they hope to meet.

To store the chat messages that users write in the app, you'll use Cloud Firestore .

Data model

Cloud Firestore is a NoSQL database, and data stored in the database is split into collections, documents, fields, and subcollections. You will store each message of the chat as a document in a top-level collection called guestbook .

7c20dc8424bb1d84.png

Add messages to Firestore

In this section, you'll add the functionality for users to write new messages to the database. First, you add the UI elements (form field and send button), and then you add the code that hooks these elements up to the database.

First, add imports for the cloud_firestore package and dart:async .

lib/main.dart

import 'dart:async';                                    // new

import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';  // new
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_fonts/google_fonts.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

import 'firebase_options.dart';
import 'src/authentication.dart';
import 'src/widgets.dart';

To construct the UI elements of a message field and a send button, add a new stateful widget GuestBook at the bottom of lib/main.dart .

lib/main.dart

class GuestBook extends StatefulWidget {
  const GuestBook({required this.addMessage});
  final FutureOr<void> Function(String message) addMessage;

  @override
  _GuestBookState createState() => _GuestBookState();
}

class _GuestBookState extends State<GuestBook> {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>(debugLabel: '_GuestBookState');
  final _controller = TextEditingController();

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Padding(
      padding: const EdgeInsets.all(8.0),
      child: Form(
        key: _formKey,
        child: Row(
          children: [
            Expanded(
              child: TextFormField(
                controller: _controller,
                decoration: const InputDecoration(
                  hintText: 'Leave a message',
                ),
                validator: (value) {
                  if (value == null || value.isEmpty) {
                    return 'Enter your message to continue';
                  }
                  return null;
                },
              ),
            ),
            const SizedBox(width: 8),
            StyledButton(
              onPressed: () async {
                if (_formKey.currentState!.validate()) {
                  await widget.addMessage(_controller.text);
                  _controller.clear();
                }
              },
              child: Row(
                children: const [
                  Icon(Icons.send),
                  SizedBox(width: 4),
                  Text('SEND'),
                ],
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

There are a couple of points of interest here. First up, you are instantiating a Form so you can validate the message actually has some content, and show the user an error message if there isn't any. The way to validate a form involves accessing the form state behind the form, and for this you use a GlobalKey . For more information on Keys, and how to use them, please see the Flutter Widgets 101 episode "When to Use Keys" .

Also note the way the widgets are laid out, you have a Row , with a TextFormField and a StyledButton , which itself contains a Row . Also note the TextFormField is wrapped in an Expanded widget, this forces the TextFormField to take up any extra space in the row. To better understand why this is required, please read through Understanding constraints .

Now that you have a widget that enables the user to enter some text to add to the Guest Book, you need to get it on the screen. To do so, edit the body of HomePage to add the following two lines at the bottom of the ListView 's children:

const Header("What we'll be doing"),
const Paragraph(
  'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
),
// Add the following two lines.
const Header('Discussion'),
GuestBook(addMessage: (message) => print(message)),

While this is enough to display the Widget, it isn't sufficient to do anything useful. You will update this code shortly to make it functional.

App preview

A user clicking the SEND button will trigger the code snippet below. It adds the contents of the message input field to the guestbook collection of the database. Specifically, the addMessageToGuestBook method adds the message content to a new document (with an automatically generated ID) to the guestbook collection.

Note that FirebaseAuth.instance.currentUser.uid is a reference to the auto-generated unique ID that Firebase Authentication gives for all logged-in users.

Make another change to the lib/main.dart file. Add the addMessageToGuestBook method. You will wire the user interface and this capability together in the next step.

lib/main.dart

class ApplicationState extends ChangeNotifier {

  // Current content of ApplicationState elided ...

  // Add from here
  Future<DocumentReference> addMessageToGuestBook(String message) {
    if (_loginState != ApplicationLoginState.loggedIn) {
      throw Exception('Must be logged in');
    }

    return FirebaseFirestore.instance
        .collection('guestbook')
        .add(<String, dynamic>{
      'text': message,
      'timestamp': DateTime.now().millisecondsSinceEpoch,
      'name': FirebaseAuth.instance.currentUser!.displayName,
      'userId': FirebaseAuth.instance.currentUser!.uid,
    });
  }
  // To here
}

Wiring the UI into the database

You have a UI where the user can enter the text they want to add to the Guest Book, and you have the code to add the entry to Cloud Firestore. Now all you need to do is wire the two together. In lib/main.dart make the following change to the HomePage widget.

lib/main.dart

class HomePage extends StatelessWidget {
  const HomePage({Key? key}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('Firebase Meetup'),
      ),
      body: ListView(
        children: <Widget>[
          Image.asset('assets/codelab.png'),
          const SizedBox(height: 8),
          const IconAndDetail(Icons.calendar_today, 'October 30'),
          const IconAndDetail(Icons.location_city, 'San Francisco'),
          Consumer<ApplicationState>(
            builder: (context, appState, _) => Authentication(
              email: appState.email,
              loginState: appState.loginState,
              startLoginFlow: appState.startLoginFlow,
              verifyEmail: appState.verifyEmail,
              signInWithEmailAndPassword: appState.signInWithEmailAndPassword,
              cancelRegistration: appState.cancelRegistration,
              registerAccount: appState.registerAccount,
              signOut: appState.signOut,
            ),
          ),
          const Divider(
            height: 8,
            thickness: 1,
            indent: 8,
            endIndent: 8,
            color: Colors.grey,
          ),
          const Header("What we'll be doing"),
          const Paragraph(
            'Join us for a day full of Firebase Workshops and Pizza!',
          ),
          // Modify from here
          Consumer<ApplicationState>(
            builder: (context, appState, _) => Column(
              crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
              children: [
                if (appState.loginState == ApplicationLoginState.loggedIn) ...[
                  const Header('Discussion'),
                  GuestBook(
                    addMessage: (message) =>
                        appState.addMessageToGuestBook(message),
                  ),
                ],
              ],
            ),
          ),
          // To here.
        ],
      ),
    );
  }
}

You have replaced the two lines you added back at the start of this step with the full implementation. You are again using Consumer<ApplicationState> to make the application state available to the part of the tree you are rendering. This enables you to react to someone entering a message in the UI, and publish it into the database. In the next section you will test if the added messages are published into the database.

Test sending messages

  1. Make sure that you're signed in to the app.
  2. Enter a message such as "Hey there!", and then click SEND .

This action writes the message to your Cloud Firestore database. However, you won't yet see the message in your actual Flutter app because you still need to implement retrieving the data. You'll do that in the next step.

But you can see the newly added message in the Firebase console.

In the Firebase console, in the Database dashboard , you should see the guestbook collection with your newly added message. If you keep sending messages, your guestbook collection will contain many documents, like this:

Firebase console

713870af0b3b63c.png

7. Read messages

It's lovely that guests can write messages to the database, but they can't see them in the app yet. Let's fix that!

Synchronize messages

To display messages, you'll need to add listeners that trigger when data changes and then create a UI element that shows new messages. You'll add code to the application state that listens for newly added messages from the app.

Just above the GuestBook widget the following value class. This class exposes a structured view of the data you are storing in Cloud Firestore.

lib/main.dart

class GuestBookMessage {
  GuestBookMessage({required this.name, required this.message});
  final String name;
  final String message;
}

In the section of ApplicationState where you define state and getters, add the following new lines:

lib/main.dart

  ApplicationLoginState _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
  ApplicationLoginState get loginState => _loginState;

  String? _email;
  String? get email => _email;

  // Add from here
  StreamSubscription<QuerySnapshot>? _guestBookSubscription;
  List<GuestBookMessage> _guestBookMessages = [];
  List<GuestBookMessage> get guestBookMessages => _guestBookMessages;
  // to here.

And finally, in the initialization section of ApplicationState , add the following to subscribe to a query over the document collection when a user logs in, and unsubscribe when they log out.

lib/main.dart

  Future<void> init() async {
    await Firebase.initializeApp(
      options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
    );

    FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
      if (user != null) {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedIn;
        // Add from here
        _guestBookSubscription = FirebaseFirestore.instance
            .collection('guestbook')
            .orderBy('timestamp', descending: true)
            .snapshots()
            .listen((snapshot) {
          _guestBookMessages = [];
          for (final document in snapshot.docs) {
            _guestBookMessages.add(
              GuestBookMessage(
                name: document.data()['name'] as String,
                message: document.data()['text'] as String,
              ),
            );
          }
          notifyListeners();
        });
        // to here.
      } else {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
        // Add from here
        _guestBookMessages = [];
        _guestBookSubscription?.cancel();
        // to here.
      }
      notifyListeners();
    });
  }

This section is important, as here is where you construct a query over the guestbook collection, and handle subscribing and unsubscribing to this collection. You listen to the stream, where you reconstruct a local cache of the messages in the guestbook collection, and also store a reference to this subscription so you can unsubscribe from it later. There is a lot going on here, and it is worth spending some time in a debugger inspecting what happens when to get a clearer mental model.

For more information, see the Cloud Firestore documentation .

In the GuestBook widget you need to connect this changing state to the user interface. You modify the widget by adding a list of messages as part of its configuration.

lib/main.dart

class GuestBook extends StatefulWidget {
  // Modify the following line
  const GuestBook({required this.addMessage, required this.messages});
  final FutureOr<void> Function(String message) addMessage;
  final List<GuestBookMessage> messages; // new

  @override
  _GuestBookState createState() => _GuestBookState();
}

Next, we expose this new configuration in _GuestBookState by modifying the build method as follows.

lib/main.dart

class _GuestBookState extends State<GuestBook> {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>(debugLabel: '_GuestBookState');
  final _controller = TextEditingController();

  @override
  // Modify from here
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
      children: [
        // to here.
        Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Form(
            key: _formKey,
            child: Row(
              children: [
                Expanded(
                  child: TextFormField(
                    controller: _controller,
                    decoration: const InputDecoration(
                      hintText: 'Leave a message',
                    ),
                    validator: (value) {
                      if (value == null || value.isEmpty) {
                        return 'Enter your message to continue';
                      }
                      return null;
                    },
                  ),
                ),
                const SizedBox(width: 8),
                StyledButton(
                  onPressed: () async {
                    if (_formKey.currentState!.validate()) {
                      await widget.addMessage(_controller.text);
                      _controller.clear();
                    }
                  },
                  child: Row(
                    children: const [
                      Icon(Icons.send),
                      SizedBox(width: 4),
                      Text('SEND'),
                    ],
                  ),
                ),
              ],
            ),
          ),
        ),
        // Modify from here
        const SizedBox(height: 8),
        for (var message in widget.messages)
          Paragraph('${message.name}: ${message.message}'),
        const SizedBox(height: 8),
      ],
      // to here.
    );
  }
}

You wrap the previous content of the build method with a Column widget, and then at the tail of the Column 's children you add a collection for to generate a new Paragraph for each message in the list of messages.

Finally, you now need to update the body of HomePage to correctly construct GuestBook with the new messages parameter.

lib/main.dart

Consumer<ApplicationState>(
  builder: (context, appState, _) => Column(
    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
    children: [
      if (appState.loginState == ApplicationLoginState.loggedIn) ...[
        const Header('Discussion'),
        GuestBook(
          addMessage: (message) =>
              appState.addMessageToGuestBook(message),
          messages: appState.guestBookMessages, // new
        ),
      ],
    ],
  ),
),

Test synchronizing messages

Cloud Firestore automatically and instantly synchronizes data with clients subscribed to the database.

  1. The messages that you created earlier in the database should be displayed in the app. Feel free to write new messages; they should appear instantly.
  2. If you open your workspace in multiple windows or tabs, messages will sync in real time across tabs.
  3. (Optional) You can try manually deleting, modifying, or adding new messages directly in the Database section of the Firebase console; any changes should appear in the UI.

Congratulations! You are reading Cloud Firestore documents in your app!

App p review

8. Set up basic security rules

You initially set up Cloud Firestore to use test mode, meaning that your database is open for reads and writes. However, you should only use test mode during very early stages of development. As a best practice, you should set up security rules for your database as you develop your app. Security should be integral to your app's structure and behavior.

Security Rules allow you to control access to documents and collections in your database. The flexible rules syntax allows you to create rules that match anything from all writes to the entire database to operations on a specific document.

You can write security rules for Cloud Firestore in the Firebase console:

  1. In the Firebase console's Develop section, click Database , and then select the Rules tab (or click here to go directly to the Rules tab).
  2. You should see the following default security rules, along with a warning about the rules being public.

7767a2d2e64e7275.png

Identify collections

First, identify the collections to which the app writes data.

In match /databases/{database}/documents , identify the collection that you want to secure:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /guestbook/{entry} {
     // You'll add rules here in the next step.
  }
}

Add security rules

Because you used the Authentication UID as a field in each guestbook document, you can get the Authentication UID and verify that anyone attempting to write to the document has a matching Authentication UID.

Add the read and write rules to your rule set as shown below:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /guestbook/{entry} {
      allow read: if request.auth.uid != null;
      allow write:
        if request.auth.uid == request.resource.data.userId;
    }
  }
}

Now, for the guestbook, only signed-in users can read messages (any message!), but only a message's author can edit a message.

Add validation rules

Add data validation to make sure that all of the expected fields are present in the document:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    match /guestbook/{entry} {
      allow read: if request.auth.uid != null;
      allow write:
      if request.auth.uid == request.resource.data.userId
          && "name" in request.resource.data
          && "text" in request.resource.data
          && "timestamp" in request.resource.data;
    }
  }
}

9. Bonus step: Practice what you've learned

Record an attendee's RSVP status

Right now, your app just allows people to start chatting if they're interested in the event. Also, the only way you know if someone's coming is if they post it in the chat. Let's get organized and let people know how many people are coming.

You are going to add a couple of new capabilities to the application state. The first is the ability for a logged in user to nominate if they are attending or not. The second capability is a counter of how many people are actually attending.

In lib/main.dart , add the following to the accessors section to enable the UI code to interact with this state:

lib/main.dart

int _attendees = 0;
int get attendees => _attendees;

Attending _attending = Attending.unknown;
StreamSubscription<DocumentSnapshot>? _attendingSubscription;
Attending get attending => _attending;
set attending(Attending attending) {
  final userDoc = FirebaseFirestore.instance
      .collection('attendees')
      .doc(FirebaseAuth.instance.currentUser!.uid);
  if (attending == Attending.yes) {
    userDoc.set(<String, dynamic>{'attending': true});
  } else {
    userDoc.set(<String, dynamic>{'attending': false});
  }
}

Update ApplicationState 's init method as follows:

lib/main.dart

  Future<void> init() async {
    await Firebase.initializeApp(
      options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
    );

    // Add from here
    FirebaseFirestore.instance
        .collection('attendees')
        .where('attending', isEqualTo: true)
        .snapshots()
        .listen((snapshot) {
      _attendees = snapshot.docs.length;
      notifyListeners();
    });
    // To here

    FirebaseAuth.instance.userChanges().listen((user) {
      if (user != null) {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedIn;
        _guestBookSubscription = FirebaseFirestore.instance
            .collection('guestbook')
            .orderBy('timestamp', descending: true)
            .snapshots()
            .listen((snapshot) {
          _guestBookMessages = [];
          for (final document in snapshot.docs) {
            _guestBookMessages.add(
              GuestBookMessage(
                name: document.data()['name'] as String,
                message: document.data()['text'] as String,
              ),
            );
          }
          notifyListeners();
        });
        // Add from here
        _attendingSubscription = FirebaseFirestore.instance
            .collection('attendees')
            .doc(user.uid)
            .snapshots()
            .listen((snapshot) {
          if (snapshot.data() != null) {
            if (snapshot.data()!['attending'] as bool) {
              _attending = Attending.yes;
            } else {
              _attending = Attending.no;
            }
          } else {
            _attending = Attending.unknown;
          }
          notifyListeners();
        });
        // to here
      } else {
        _loginState = ApplicationLoginState.loggedOut;
        _guestBookMessages = [];
        _guestBookSubscription?.cancel();
        _attendingSubscription?.cancel(); // new
      }
      notifyListeners();
    });
  }

The above adds an always subscribed query to find out the number of attendees, and a second query that is only active while a user is logged in to find out if the user is attending. Next, add the following enumeration after the GuestBookMessage declaration:

lib/main.dart

enum Attending { yes, no, unknown }

You are now going to define a new widget that acts like radio buttons of old. It starts off in an indeterminate state, with neither yes nor no selected, but once the user selects whether they are attending or not, then you show that option highlighted with a filled button, and the other option receding with a flat rendering.

lib/main.dart

class YesNoSelection extends StatelessWidget {
  const YesNoSelection({required this.state, required this.onSelection});
  final Attending state;
  final void Function(Attending selection) onSelection;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    switch (state) {
      case Attending.yes:
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Row(
            children: [
              ElevatedButton(
                style: ElevatedButton.styleFrom(elevation: 0),
                onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
                child: const Text('YES'),
              ),
              const SizedBox(width: 8),
              TextButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.no),
                child: const Text('NO'),
              ),
            ],
          ),
        );
      case Attending.no:
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Row(
            children: [
              TextButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
                child: const Text('YES'),
              ),
              const SizedBox(width: 8),
              ElevatedButton(
                style: ElevatedButton.styleFrom(elevation: 0),
                onPressed: () => onSelection(Attending.no),
                child: const Text('NO'),
              ),
            ],
          ),
        );
      default:
        return Padding(
          padding: const EdgeInsets.all(8.0),
          child: Row(
            children: [
              StyledButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.yes),
                child: const Text('YES'),
              ),
              const SizedBox(width: 8),
              StyledButton(
                onPressed: () => onSelection(Attending.no),
                child: const Text('NO'),
              ),
            ],
          ),
        );
    }
  }
}

Next, you need to update HomePage 's build method to take advantage of YesNoSelection , enabling a logged in user to nominate if they are attending. You will also display the number of attendees for this event.

lib/main.dart

Consumer<ApplicationState>(
  builder: (context, appState, _) => Column(
    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
    children: [
      // Add from here
      if (appState.attendees >= 2)
        Paragraph('${appState.attendees} people going')
      else if (appState.attendees == 1)
        const Paragraph('1 person going')
      else
        const Paragraph('No one going'),
      // To here.
      if (appState.loginState == ApplicationLoginState.loggedIn) ...[
        // Add from here
        YesNoSelection(
          state: appState.attending,
          onSelection: (attending) => appState.attending = attending,
        ),
        // To here.
        const Header('Discussion'),
        GuestBook(
          addMessage: (message) =>
              appState.addMessageToGuestBook(message),
          messages: appState.guestBookMessages,
        ),
      ],
    ],
  ),
),

Add rules

Because you already have some rules set up, the new data that you're adding with the buttons is going to be rejected. You'll need to update the rules to allow adding to the attendees collection.

For the attendees collection, since you used the Authentication UID as the document name, you can grab it and verify that the submitter's uid is the same as the document they are writing. You'll allow everyone to read the attendees list (since there is no private data there), but only the creator should be able to update it.

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // ... //
    match /attendees/{userId} {
      allow read: if true;
      allow write: if request.auth.uid == userId;
    }
  }
}

Add validation rules

Add data validation to make sure that all of the expected fields are present in the document:

rules_version = '2';
service cloud.firestore {
  match /databases/{database}/documents {
    // ... //
    match /attendees/{userId} {
      allow read: if true;
      allow write: if request.auth.uid == userId
          && "attending" in request.resource.data;

    }
  }
}

(Optional) You can now view the results of clicking the buttons. Go to your Cloud Firestore dashboard in the Firebase console.

App preview

10. Congratulations!

You've used Firebase to build an interactive, real-time web application!

What we've covered

  • Firebase Authentication
  • Cloud Firestore
  • Firebase Security Rules

अगले कदम

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