1. Descripción general
Te damos la bienvenida al codelab de Friendly Chat. En este codelab, aprenderás a usar la plataforma de Firebase con el objetivo de crear aplicaciones para iOS. Implementarás un cliente de chat y supervisarás su rendimiento con Firebase.
Qué aprenderás
- Permite que los usuarios accedan.
- Sincroniza datos con Firebase Realtime Database.
- Almacenar archivos binarios en Firebase Storage
Requisitos
- Xcode
- CocoaPods
- Un dispositivo de prueba con iOS 8.0 o versiones posteriores, o un simulador
¿Cómo usarás este instructivo?
¿Cómo calificarías tu experiencia con la compilación de apps para iOS?
2. Obtén el código de muestra
Clona el repositorio de GitHub desde la línea de comandos.
$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-ios
3. Compila la app de partida
Para compilar la app de partida, haz lo siguiente:
- En una ventana de la terminal, navega al directorio
ios-starter/swift-starter
desde la descarga del código de muestra. - Ejecución
pod install --repo-update
- Abre el archivo FriendlyChatSwift.xcworkspace para abrir el proyecto en Xcode.
- Haz clic en el botón Ejecutar.
Después de unos segundos, deberías ver la pantalla principal de Friendly Chat. Debería aparecer la IU. Sin embargo, en este momento no puedes acceder, ni enviar ni recibir mensajes. La app se anulará con una excepción hasta que completes el siguiente paso.
4. Crea un proyecto de Firebase console
Cómo crear un proyecto
En Firebase console, selecciona Agregar proyecto.
Llama al proyecto FriendlyChat
y, luego, haz clic en Crear proyecto.
Actualiza tu plan de precios de Firebase
Para usar Cloud Storage para Firebase, tu proyecto de Firebase debe tener el plan de precios de pago por uso (Blaze), lo que significa que está vinculado a una cuenta de Facturación de Cloud.
- Una cuenta de Facturación de Cloud requiere una forma de pago, como una tarjeta de crédito.
- Si es la primera vez que usas Firebase y Google Cloud, verifica si cumples con los requisitos para obtener un crédito de$300 y una cuenta de Facturación de Cloud de prueba gratuita.
- Si realizas este codelab como parte de un evento, pregúntale al organizador si hay créditos de Cloud disponibles.
Para actualizar tu proyecto al plan Blaze, sigue estos pasos:
- En Firebase console, selecciona la opción para actualizar tu plan.
- Selecciona el plan Blaze. Sigue las instrucciones en pantalla para vincular una cuenta de Facturación de Cloud a tu proyecto.
Si necesitabas crear una cuenta de Facturación de Cloud como parte de esta actualización, es posible que debas volver al flujo de actualización en Firebase console para completarla.
Conecta tu app para iOS
- En la pantalla Descripción general del proyecto nuevo, haz clic en Agregar Firebase a tu app para iOS.
- Ingresa el ID del paquete como "
com.google.firebase.codelab.FriendlyChatSwift
". - Ingresa el ID de App Store como "
123456
". - Haga clic en Registrar app.
Agrega el archivo GoogleService-Info.plist a tu app
En la segunda pantalla, haz clic en Descargar GoogleService-Info.plist para descargar un archivo de configuración que contenga todos los metadatos necesarios de Firebase para tu app. Copia ese archivo en tu aplicación y agrégalo al destino FriendlyChatSwift.
Ahora puedes hacer clic en la "x" en la esquina superior derecha de la ventana emergente para cerrarla (omitiendo los pasos 3 y 4), ya que realizarás esos pasos aquí.
Importa el módulo de Firebase
Primero, asegúrate de que se haya importado el módulo Firebase
.
AppDelegate.swift, FCViewController.swift
import Firebase
Configura Firebase en AppDelegate
Usa el método “configure” en FirebaseApp dentro de la función application:didFinishLaunchingWithOptions para configurar servicios subyacentes de Firebase desde tu archivo .plist.
AppDelegate.swift
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
return true
}
5. Identifica a los usuarios
Usa reglas de restricción a usuarios autenticados
Ahora, agregaremos una regla para requerir autenticación antes de leer o escribir cualquier mensaje. Para ello, agregamos las siguientes reglas a nuestro objeto de datos de mensajes. En la sección Database de Firebase console, selecciona Realtime Database y, luego, haz clic en la pestaña Reglas. Luego, actualiza las reglas para que se vean de la siguiente manera:
{
"rules": {
"messages": {
".read": "auth != null",
".write": "auth != null"
}
}
}
Para obtener más información sobre cómo funciona esto (incluida la documentación sobre la variable "auth"), consulta la documentación de seguridad de Firebase.
Configura las APIs de Authentication
Para que tu aplicación pueda acceder a las APIs de Firebase Authentication en nombre de tus usuarios, deberás habilitarla.
- Navega a Firebase console y selecciona tu proyecto.
- Selecciona Autenticación.
- Selecciona la pestaña Método de acceso.
- Habilita la opción de Google (azul).
- Presiona Guardar en el diálogo resultante.
Si más adelante en este codelab recibes errores con el mensaje "CONFIGURATION_NOT_FOUND", vuelve a este paso y verifica tu trabajo.
Confirma la dependencia de Firebase Auth
Confirma que las dependencias de Firebase Auth existan en el archivo Podfile
.
Podfile
pod 'Firebase/Auth'
Configura el archivo Info.plist para el Acceso con Google.
Deberás agregar un esquema de URL personalizado a tu proyecto de XCode.
- Abre la configuración del proyecto: haz doble clic en el nombre del proyecto en la vista de árbol a la izquierda. Selecciona tu app en la sección TARGETS, haz clic en la pestaña Info y expande la sección URL Types.
- Haz clic en el botón + y agrega un esquema de URL para tu ID de cliente invertido. Para encontrar este valor, abre el archivo de configuración GoogleService-Info.plist y busca la clave REVERSED_CLIENT_ID. Copia el valor de esa clave y pégalo en el cuadro Esquemas de URL de la página de configuración. Deja los demás campos en blanco.
- Cuando termines, la configuración debería ser similar a la que se muestra a continuación (pero con los valores específicos de tu aplicación):
Configura el ID de cliente para el Acceso con Google
Después de configurar Firebase, podemos usar el clientID para configurar el Acceso con Google dentro del método "didFinishLaunchingWithOptions:".
AppDelegate.swift
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions
launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
GIDSignIn.sharedInstance().clientID = FirebaseApp.app()?.options.clientID
GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self
return true
}
Agrega el controlador de acceso
Una vez que el resultado del Acceso con Google se haya completado correctamente, usa la cuenta para autenticar con Firebase.
AppDelegate.swift
func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didSignInFor user: GIDGoogleUser!, withError error: Error?) {
if let error = error {
print("Error \(error)")
return
}
guard let authentication = user.authentication else { return }
let credential = GoogleAuthProvider.credential(withIDToken: authentication.idToken,
accessToken: authentication.accessToken)
Auth.auth().signIn(with: credential) { (user, error) in
if let error = error {
print("Error \(error)")
return
}
}
}
Permite que el usuario acceda automáticamente. Luego, agrega un objeto de escucha a Firebase Auth, para permitir que el usuario acceda a la app, después de un acceso exitoso. Además, quita el objeto de escucha en deinit.
SignInViewController.swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
GIDSignIn.sharedInstance().uiDelegate = self
GIDSignIn.sharedInstance().signInSilently()
handle = Auth.auth().addStateDidChangeListener() { (auth, user) in
if user != nil {
MeasurementHelper.sendLoginEvent()
self.performSegue(withIdentifier: Constants.Segues.SignInToFp, sender: nil)
}
}
}
deinit {
if let handle = handle {
Auth.auth().removeStateDidChangeListener(handle)
}
}
Salir
Agrega el método de salida
FCViewController.swift
@IBAction func signOut(_ sender: UIButton) {
let firebaseAuth = Auth.auth()
do {
try firebaseAuth.signOut()
dismiss(animated: true, completion: nil)
} catch let signOutError as NSError {
print ("Error signing out: \(signOutError.localizedDescription)")
}
}
Prueba la lectura de mensajes como un usuario que accedió
- Haz clic en el botón Run.
- Deberías ir de inmediato a la pantalla de acceso. Presiona el botón Acceso con Google.
- Si todo funciona bien, deberías ir a la pantalla de mensajería.
6. Activa Realtime Database
Cómo importar mensajes
En tu proyecto de Firebase console, selecciona el elemento Base de datos en la barra de navegación izquierda. En el menú ampliado de la base de datos, selecciona Importar JSON (Import JSON). Navega al archivo initial_messages.json
en el directorio friendlychat, selecciónalo y, luego, haz clic en el botón Importar. Esto reemplazará todos los datos que se encuentren actualmente en tu base de datos. También puedes editar la base de datos directamente con el signo + y la X roja para agregar y quitar elementos.
Después de importar la base de datos, esta debería verse de la siguiente manera:
Confirma la dependencia de la base de datos de Firebase
En el bloque de dependencias del archivo Podfile
, confirma que se incluya Firebase/Database
.
Podfile
pod 'Firebase/Database'
Cómo sincronizar mensajes existentes
Agrega código que sincronice los mensajes agregados recientemente con la IU de la app.
El código que agregues en esta sección hará lo siguiente:
- Inicializa la base de datos de Firebase y agrega un objeto de escucha para controlar los cambios realizados en la base de datos.
- Actualiza
DataSnapshot
para que se muestren los mensajes nuevos.
Modifica los métodos "deinit", "configureDatabase" y "tableView:cellForRow indexPath:" de FCViewController. Reemplaza el código por el que se define a continuación:
FCViewController.swift
deinit {
if let refHandle = _refHandle {
self.ref.child("messages").removeObserver(withHandle: _refHandle)
}
}
func configureDatabase() {
ref = Database.database().reference()
// Listen for new messages in the Firebase database
_refHandle = self.ref.child("messages").observe(.childAdded, with: { [weak self] (snapshot) -> Void in
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.messages.append(snapshot)
strongSelf.clientTable.insertRows(at: [IndexPath(row: strongSelf.messages.count-1, section: 0)], with: .automatic)
})
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
// Dequeue cell
let cell = self.clientTable.dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
// Unpack message from Firebase DataSnapshot
let messageSnapshot = self.messages[indexPath.row]
guard let message = messageSnapshot.value as? [String: String] else { return cell }
let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
cell.textLabel?.text = name + ": " + text
cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
}
return cell
}
Cómo probar la sincronización de mensajes
- Haz clic en el botón Ejecutar.
- Haz clic en el botón Acceder para comenzar para ir a la ventana de mensajes.
- Para agregar mensajes nuevos directamente en Firebase console, haz clic en el símbolo verde + junto a la entrada “mensajes” y agrega un objeto como el siguiente:
- Confirma que el usuario aparezca en la IU de Friendly-Chat.
7. Enviar mensajes
Cómo implementar la función Send Message
Enviar valores a la base de datos Cuando uses el método push para agregar datos a Firebase Realtime Database, se agregará un ID automático. Estos IDs que se generan automáticamente son secuenciales, lo que garantiza que los mensajes nuevos se agreguen en el orden correcto.
Modifica el método "sendMessage:" de tu FCViewController y reemplázalo por el código que se define a continuación:
FCViewController.swift
func sendMessage(withData data: [String: String]) {
var mdata = data
mdata[Constants.MessageFields.name] = Auth.auth().currentUser?.displayName
if let photoURL = Auth.auth().currentUser?.photoURL {
mdata[Constants.MessageFields.photoURL] = photoURL.absoluteString
}
// Push data to Firebase Database
self.ref.child("messages").childByAutoId().setValue(mdata)
}
Prueba el envío de mensajes
- Haz clic en el botón Run.
- Haz clic en Acceder para ir a la ventana de mensajes.
- Escribe un mensaje y presiona Enviar. El mensaje nuevo debería estar visible en la IU de la app y en Firebase console.
8. Almacena y recibe imágenes
Confirma la dependencia de Firebase Storage
En el bloque de dependencias de Podfile
, confirma que se incluya Firebase/Storage
.
Podfile
pod 'Firebase/Storage'
Configura Cloud Storage para Firebase
A continuación, te mostramos cómo configurar Cloud Storage para Firebase en tu proyecto de Firebase:
- En el panel izquierdo de Firebase console, expande Compilación y, luego, selecciona Almacenamiento.
- Haz clic en Comenzar.
- Selecciona una ubicación para el bucket de Storage predeterminado.
Los buckets deUS-WEST1
,US-CENTRAL1
yUS-EAST1
pueden aprovechar el nivel “Siempre gratuito” de Google Cloud Storage. Los buckets de todas las demás ubicaciones se rigen por los precios y uso de Google Cloud Storage. - Haz clic en Iniciar en modo de prueba. Lee la renuncia de responsabilidad sobre las reglas de seguridad.
Más adelante en este codelab, agregarás reglas de seguridad para proteger tus datos. No distribuyas ni expongas una app de forma pública sin agregar reglas de seguridad para tu bucket de Storage. - Haz clic en Crear.
Configura FirebaseStorage
FCViewController.swift
func configureStorage() {
storageRef = Storage.storage().reference()
}
Cómo recibir imágenes en mensajes existentes
Agrega código que descargue imágenes de Firebase Storage.
Modifica el método "tableView: cellForRowAt indexPath:" de tu FCViewController y reemplázalo con el código definido a continuación:
FCViewController.swift
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
// Dequeue cell
let cell = self.clientTable .dequeueReusableCell(withIdentifier: "tableViewCell", for: indexPath)
// Unpack message from Firebase DataSnapshot
let messageSnapshot: DataSnapshot! = self.messages[indexPath.row]
guard let message = messageSnapshot.value as? [String:String] else { return cell }
let name = message[Constants.MessageFields.name] ?? ""
if let imageURL = message[Constants.MessageFields.imageURL] {
if imageURL.hasPrefix("gs://") {
Storage.storage().reference(forURL: imageURL).getData(maxSize: INT64_MAX) {(data, error) in
if let error = error {
print("Error downloading: \(error)")
return
}
DispatchQueue.main.async {
cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data!)
cell.setNeedsLayout()
}
}
} else if let URL = URL(string: imageURL), let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage.init(data: data)
}
cell.textLabel?.text = "sent by: \(name)"
} else {
let text = message[Constants.MessageFields.text] ?? ""
cell.textLabel?.text = name + ": " + text
cell.imageView?.image = UIImage(named: "ic_account_circle")
if let photoURL = message[Constants.MessageFields.photoURL], let URL = URL(string: photoURL),
let data = try? Data(contentsOf: URL) {
cell.imageView?.image = UIImage(data: data)
}
}
return cell
}
9. Cómo enviar mensajes con imágenes
Implementación de la tienda y el envío de imágenes
Sube una imagen del usuario y, luego, sincroniza la URL de almacenamiento de esta imagen con la base de datos para que se envíe dentro del mensaje.
Modifica el método "imagePickerController: didFinish PickingMediaWithInfo:" de tu FCViewController y reemplázalo con el código definido a continuación:
FCViewController.swift
func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController,
didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {
picker.dismiss(animated: true, completion:nil)
guard let uid = Auth.auth().currentUser?.uid else { return }
// if it's a photo from the library, not an image from the camera
if #available(iOS 8.0, *), let referenceURL = info[UIImagePickerControllerReferenceURL] as? URL {
let assets = PHAsset.fetchAssets(withALAssetURLs: [referenceURL], options: nil)
let asset = assets.firstObject
asset?.requestContentEditingInput(with: nil, completionHandler: { [weak self] (contentEditingInput, info) in
let imageFile = contentEditingInput?.fullSizeImageURL
let filePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000))/\((referenceURL as AnyObject).lastPathComponent!)"
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.storageRef.child(filePath)
.putFile(from: imageFile!, metadata: nil) { (metadata, error) in
if let error = error {
let nsError = error as NSError
print("Error uploading: \(nsError.localizedDescription)")
return
}
strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
}
})
} else {
guard let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage] as? UIImage else { return }
let imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 0.8)
let imagePath = "\(uid)/\(Int(Date.timeIntervalSinceReferenceDate * 1000)).jpg"
let metadata = StorageMetadata()
metadata.contentType = "image/jpeg"
self.storageRef.child(imagePath)
.putData(imageData!, metadata: metadata) { [weak self] (metadata, error) in
if let error = error {
print("Error uploading: \(error)")
return
}
guard let strongSelf = self else { return }
strongSelf.sendMessage(withData: [Constants.MessageFields.imageURL: strongSelf.storageRef.child((metadata?.path)!).description])
}
}
}
Cómo probar el envío y la recepción de mensajes con imágenes
- Haz clic en el botón Run.
- Haz clic en Acceder para ir a la ventana de mensajes.
- Haz clic en el ícono de "agregar una foto" para elegir una foto. El mensaje nuevo con la foto debería ser visible en la IU de la app y en Firebase console.
10. ¡Felicitaciones!
Has usado Firebase para compilar fácilmente una aplicación de chat en tiempo real.
Temas abordados
- Realtime Database
- Acceso federado
- Almacenamiento