1. Visão Geral
Metas
Neste codelab, você criará um aplicativo de recomendação de restaurantes no Android com o Cloud Firestore. Você vai aprender como:
- Ler e gravar dados no Firestore a partir de um aplicativo Android
- Ouça as alterações nos dados do Firestore em tempo real
- Use a autenticação Firebase e as regras de segurança para proteger os dados do Firestore
- Escreva consultas complexas do Firestore
Pré-requisitos
Antes de iniciar este codelab, certifique-se de ter:
- Android Studio 4.0 ou superior
- Um emulador Android com API 19 ou superior
- Node.js versão 10 ou superior
- Java versão 8 ou superior
2. Crie um projeto do Firebase
- Faça login no console do Firebase com sua conta do Google.
- No console do Firebase , clique em Adicionar projeto .
- Conforme mostrado na captura de tela abaixo, insira um nome para seu projeto Firebase (por exemplo, "Friendly Eats") e clique em Continuar .
- Você pode ser solicitado a ativar o Google Analytics, para os fins deste codelab, sua seleção não importa.
- Após cerca de um minuto, seu projeto do Firebase estará pronto. Clique em Continuar .
3. Configure o projeto de amostra
Baixe o código
Execute o seguinte comando para clonar o código de amostra deste codelab. Isso criará uma pasta chamada friendlyeats-android
em sua máquina:
$ git clone https://github.com/firebase/friendlyeats-android
Caso não tenha o git em sua máquina, você também pode baixar o código diretamente do GitHub.
Adicionar configuração do Firebase
- No console do Firebase , selecione Visão geral do projeto na navegação à esquerda. Clique no botão Android para selecionar a plataforma. Quando for solicitado um nome de pacote, use
com.google.firebase.example.fireeats
- Clique em Register App e siga as instruções para baixar o arquivo
google-services.json
e mova-o para a pastaapp/
do código que você acabou de baixar. Em seguida, clique em Avançar .
Importar o projeto
Abra o Android Studio. Clique em Arquivo > Novo > Importar projeto e selecione a pasta friendlyeats-android .
4. Configure os emuladores do Firebase
Neste codelab, você usará o Firebase Emulator Suite para emular localmente o Cloud Firestore e outros serviços do Firebase. Isso fornece um ambiente de desenvolvimento local seguro, rápido e gratuito para criar seu aplicativo.
Instale a CLI do Firebase
Primeiro você precisará instalar o Firebase CLI . Se você estiver usando macOS ou Linux, poderá executar o seguinte comando cURL:
curl -sL https://firebase.tools | bash
Se você estiver usando o Windows, leia as instruções de instalação para obter um binário autônomo ou para instalar via npm
.
Depois de instalar a CLI, executar firebase --version
deve relatar uma versão de 9.0.0
ou superior:
$ firebase --version 9.0.0
Conecte-se
Execute firebase login
para conectar a CLI à sua conta do Google. Isso abrirá uma nova janela do navegador para concluir o processo de login. Certifique-se de escolher a mesma conta que você usou ao criar seu projeto do Firebase anteriormente.
Vincule seu projeto
Na pasta friendlyeats-android
execute firebase use --add
para conectar seu projeto local ao seu projeto Firebase. Siga as instruções para selecionar o projeto que você criou anteriormente e, se solicitado a escolher um alias, digite default
.
5. Execute o aplicativo
Agora é hora de executar o Firebase Emulator Suite e o aplicativo Android FriendlyEats pela primeira vez.
Execute os emuladores
Em seu terminal, no diretório friendlyeats-android
execute firebase emulators:start
para iniciar os emuladores Firebase. Você deve ver logs como este:
$ firebase emulators:start i emulators: Starting emulators: auth, firestore i firestore: Firestore Emulator logging to firestore-debug.log i ui: Emulator UI logging to ui-debug.log ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ ✔ All emulators ready! It is now safe to connect your app. │ │ i View Emulator UI at http://localhost:4000 │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ ┌────────────────┬────────────────┬─────────────────────────────────┐ │ Emulator │ Host:Port │ View in Emulator UI │ ├────────────────┼────────────────┼─────────────────────────────────┤ │ Authentication │ localhost:9099 │ http://localhost:4000/auth │ ├────────────────┼────────────────┼─────────────────────────────────┤ │ Firestore │ localhost:8080 │ http://localhost:4000/firestore │ └────────────────┴────────────────┴─────────────────────────────────┘ Emulator Hub running at localhost:4400 Other reserved ports: 4500 Issues? Report them at https://github.com/firebase/firebase-tools/issues and attach the *-debug.log files.
Agora você tem um ambiente de desenvolvimento local completo em execução em sua máquina! Certifique-se de deixar esse comando em execução pelo restante do codelab. Seu app Android precisará se conectar aos emuladores.
Conecte o aplicativo aos emuladores
Abra os arquivos util/FirestoreInitializer.kt
e util/AuthInitializer.kt
no Android Studio. Esses arquivos contêm a lógica para conectar os SDKs do Firebase aos emuladores locais em execução na sua máquina, na inicialização do aplicativo.
No método create()
da classe FirestoreInitializer
, examine este trecho de código:
// Use emulators only in debug builds
if (BuildConfig.DEBUG) {
firestore.useEmulator(FIRESTORE_EMULATOR_HOST, FIRESTORE_EMULATOR_PORT)
}
Estamos usando BuildConfig
para garantir que nos conectaremos apenas aos emuladores quando nosso aplicativo estiver sendo executado no modo debug
. Quando compilamos o aplicativo no modo release
, essa condição será falsa.
Podemos ver que ele está usando o método useEmulator(host, port)
para conectar o Firebase SDK ao emulador Firestore local. Em todo o aplicativo, usaremos FirebaseUtil.getFirestore()
para acessar esta instância do FirebaseFirestore
para termos certeza de que estamos sempre nos conectando ao emulador Firestore ao executar no modo de debug
.
Execute o aplicativo
Se você adicionou o arquivo google-services.json
corretamente, o projeto agora deve compilar. No Android Studio, clique em Build > Rebuild Project e verifique se não há erros restantes.
No Android Studio, execute o aplicativo em seu emulador Android. A princípio, você será apresentado a uma tela de "Entrar". Você pode usar qualquer e-mail e senha para entrar no aplicativo. Este processo de login está se conectando ao emulador Firebase Authentication, então nenhuma credencial real está sendo transmitida.
Agora abra a IU dos emuladores navegando até http://localhost:4000 em seu navegador da web. Em seguida, clique na guia Autenticação e você verá a conta que acabou de criar:
Depois de concluir o processo de login, você verá a tela inicial do aplicativo:
Em breve adicionaremos alguns dados para preencher a tela inicial.
6. Gravar dados no Firestore
Nesta seção, gravaremos alguns dados no Firestore para que possamos preencher a tela inicial vazia no momento.
O principal objeto modelo em nosso aplicativo é um restaurante (consulte model/Restaurant.kt
). Os dados do Firestore são divididos em documentos, coleções e subcoleções. Armazenaremos cada restaurante como um documento em uma coleção de nível superior chamada "restaurants"
. Para saber mais sobre o modelo de dados do Firestore, leia sobre documentos e coleções na documentação .
Para fins de demonstração, adicionaremos a funcionalidade no aplicativo para criar dez restaurantes aleatórios quando clicarmos no botão "Adicionar itens aleatórios" no menu flutuante. Abra o arquivo MainFragment.kt
e substitua o conteúdo no método onAddItemsClicked()
por:
private fun onAddItemsClicked() {
val restaurantsRef = firestore.collection("restaurants")
for (i in 0..9) {
// Create random restaurant / ratings
val randomRestaurant = RestaurantUtil.getRandom(requireContext())
// Add restaurant
restaurantsRef.add(randomRestaurant)
}
}
Há algumas coisas importantes a serem observadas sobre o código acima:
- Começámos por obter uma referência à colecção
"restaurants"
. As coleções são criadas implicitamente quando os documentos são adicionados, portanto, não havia necessidade de criar a coleção antes de gravar os dados. - Os documentos podem ser criados usando classes de dados Kotlin, que usamos para criar cada documento do restaurante.
- O método
add()
adiciona um documento a uma coleção com um ID gerado automaticamente, portanto, não precisamos especificar um ID exclusivo para cada restaurante.
Agora execute o aplicativo novamente e clique no botão "Adicionar itens aleatórios" no menu flutuante (no canto superior direito) para invocar o código que você acabou de escrever:
Agora abra a IU dos emuladores navegando até http://localhost:4000 em seu navegador da web. Em seguida, clique na guia Firestore e você verá os dados que acabou de adicionar:
Esses dados são 100% locais para sua máquina. Na verdade, seu projeto real ainda nem contém um banco de dados do Firestore! Isso significa que é seguro experimentar modificar e excluir esses dados sem consequências.
Parabéns, você acabou de gravar dados no Firestore! Na próxima etapa, aprenderemos como exibir esses dados no aplicativo.
7. Exibir dados do Firestore
Nesta etapa, aprenderemos como recuperar dados do Firestore e exibi-los em nosso aplicativo. A primeira etapa para ler os dados do Firestore é criar uma Query
. Abra o arquivo MainFragment.kt
e adicione o seguinte código ao início do método onViewCreated()
:
// Firestore
firestore = Firebase.firestore
// Get the 50 highest rated restaurants
query = firestore.collection("restaurants")
.orderBy("avgRating", Query.Direction.DESCENDING)
.limit(LIMIT.toLong())
Agora queremos ouvir a consulta, para obtermos todos os documentos correspondentes e sermos notificados sobre futuras atualizações em tempo real. Como nosso objetivo final é vincular esses dados a um RecyclerView
, precisamos criar uma classe RecyclerView.Adapter
para ouvir os dados.
Abra a classe FirestoreAdapter
, que já foi parcialmente implementada. Primeiro, vamos fazer o adaptador implementar EventListener
e definir a função onEvent
para que ele possa receber atualizações para uma consulta do Firestore:
abstract class FirestoreAdapter<VH : RecyclerView.ViewHolder>(private var query: Query?) :
RecyclerView.Adapter<VH>(),
EventListener<QuerySnapshot> { // Add this implements
// ...
// Add this method
override fun onEvent(documentSnapshots: QuerySnapshot?, e: FirebaseFirestoreException?) {
// Handle errors
if (e != null) {
Log.w(TAG, "onEvent:error", e)
return
}
// Dispatch the event
if (documentSnapshots != null) {
for (change in documentSnapshots.documentChanges) {
// snapshot of the changed document
when (change.type) {
DocumentChange.Type.ADDED -> {
// TODO: handle document added
}
DocumentChange.Type.MODIFIED -> {
// TODO: handle document changed
}
DocumentChange.Type.REMOVED -> {
// TODO: handle document removed
}
}
}
}
onDataChanged()
}
// ...
}
No carregamento inicial, o ouvinte receberá um evento ADDED
para cada novo documento. Como o conjunto de resultados da consulta muda ao longo do tempo, o ouvinte receberá mais eventos contendo as alterações. Agora vamos concluir a implementação do listener. Primeiro adicione três novos métodos: onDocumentAdded
, onDocumentModified
e onDocumentRemoved
:
private fun onDocumentAdded(change: DocumentChange) {
snapshots.add(change.newIndex, change.document)
notifyItemInserted(change.newIndex)
}
private fun onDocumentModified(change: DocumentChange) {
if (change.oldIndex == change.newIndex) {
// Item changed but remained in same position
snapshots[change.oldIndex] = change.document
notifyItemChanged(change.oldIndex)
} else {
// Item changed and changed position
snapshots.removeAt(change.oldIndex)
snapshots.add(change.newIndex, change.document)
notifyItemMoved(change.oldIndex, change.newIndex)
}
}
private fun onDocumentRemoved(change: DocumentChange) {
snapshots.removeAt(change.oldIndex)
notifyItemRemoved(change.oldIndex)
}
Em seguida, chame esses novos métodos de onEvent
:
override fun onEvent(documentSnapshots: QuerySnapshot?, e: FirebaseFirestoreException?) {
// Handle errors
if (e != null) {
Log.w(TAG, "onEvent:error", e)
return
}
// Dispatch the event
if (documentSnapshots != null) {
for (change in documentSnapshots.documentChanges) {
// snapshot of the changed document
when (change.type) {
DocumentChange.Type.ADDED -> {
onDocumentAdded(change) // Add this line
}
DocumentChange.Type.MODIFIED -> {
onDocumentModified(change) // Add this line
}
DocumentChange.Type.REMOVED -> {
onDocumentRemoved(change) // Add this line
}
}
}
}
onDataChanged()
}
Por fim, implemente o método startListening()
para anexar o ouvinte:
fun startListening() {
if (registration == null) {
registration = query.addSnapshotListener(this)
}
}
Agora o aplicativo está totalmente configurado para ler dados do Firestore. Execute o aplicativo novamente e você verá os restaurantes adicionados na etapa anterior:
Agora volte para a interface do usuário do emulador em seu navegador e edite um dos nomes do restaurante. Você deve vê-lo mudar no aplicativo quase instantaneamente!
8. Classifique e filtre os dados
Atualmente, o aplicativo exibe os restaurantes mais bem avaliados em toda a coleção, mas em um aplicativo de restaurante real, o usuário deseja classificar e filtrar os dados. Por exemplo, o aplicativo deve ser capaz de mostrar "Melhores restaurantes de frutos do mar na Filadélfia" ou "Pizza mais barata".
Clicar na barra branca na parte superior do aplicativo abre uma caixa de diálogo de filtros. Nesta seção, usaremos as consultas do Firestore para fazer esta caixa de diálogo funcionar:
Vamos editar o método onFilter()
de MainFragment.kt
. Este método aceita um objeto Filters
que é um objeto auxiliar que criamos para capturar a saída da caixa de diálogo de filtros. Vamos alterar este método para construir uma consulta a partir dos filtros:
override fun onFilter(filters: Filters) {
// Construct query basic query
var query: Query = firestore.collection("restaurants")
// Category (equality filter)
if (filters.hasCategory()) {
query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_CATEGORY, filters.category)
}
// City (equality filter)
if (filters.hasCity()) {
query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_CITY, filters.city)
}
// Price (equality filter)
if (filters.hasPrice()) {
query = query.whereEqualTo(Restaurant.FIELD_PRICE, filters.price)
}
// Sort by (orderBy with direction)
if (filters.hasSortBy()) {
query = query.orderBy(filters.sortBy.toString(), filters.sortDirection)
}
// Limit items
query = query.limit(LIMIT.toLong())
// Update the query
adapter.setQuery(query)
// Set header
binding.textCurrentSearch.text = HtmlCompat.fromHtml(
filters.getSearchDescription(requireContext()),
HtmlCompat.FROM_HTML_MODE_LEGACY
)
binding.textCurrentSortBy.text = filters.getOrderDescription(requireContext())
// Save filters
viewModel.filters = filters
}
No trecho acima, construímos um objeto Query
anexando as cláusulas where
e orderBy
para corresponder aos filtros fornecidos.
Execute o aplicativo novamente e selecione o seguinte filtro para mostrar os restaurantes de baixo preço mais populares:
Agora você deve ver uma lista filtrada de restaurantes contendo apenas opções de baixo preço:
Se você chegou até aqui, criou um aplicativo de visualização de recomendação de restaurante totalmente funcional no Firestore! Agora você pode classificar e filtrar restaurantes em tempo real. Nas próximas seções, adicionaremos comentários aos restaurantes e adicionaremos regras de segurança ao aplicativo.
9. Organize os dados em subcoleções
Nesta seção, adicionaremos classificações ao aplicativo para que os usuários possam avaliar seus restaurantes favoritos (ou menos favoritos).
Coleções e subcoleções
Até agora, armazenamos todos os dados do restaurante em uma coleção de nível superior chamada "restaurantes". Quando um usuário avalia um restaurante, queremos adicionar um novo objeto Rating
aos restaurantes. Para esta tarefa, usaremos uma subcoleção. Você pode pensar em uma subcoleção como uma coleção anexada a um documento. Portanto, cada documento de restaurante terá uma subcoleção de classificações cheia de documentos de classificação. As subcoleções ajudam a organizar os dados sem sobrecarregar nossos documentos ou exigir consultas complexas.
Para acessar uma subcoleção, chame .collection()
no documento pai:
val subRef = firestore.collection("restaurants")
.document("abc123")
.collection("ratings")
Você pode acessar e consultar uma subcoleção da mesma forma que uma coleção de nível superior, sem limitações de tamanho ou alterações de desempenho. Você pode ler mais sobre o modelo de dados Firestore aqui .
Escrevendo dados em uma transação
Adicionar uma Rating
à subcoleção adequada requer apenas a chamada .add()
, mas também precisamos atualizar a classificação média do objeto Restaurant
e o número de classificações para refletir os novos dados. Se usarmos operações separadas para fazer essas duas alterações, haverá várias condições de corrida que podem resultar em dados obsoletos ou incorretos.
Para garantir que as classificações sejam adicionadas corretamente, usaremos uma transação para adicionar classificações a um restaurante. Esta transação executará algumas ações:
- Leia a classificação atual do restaurante e calcule a nova
- Adicionar a classificação à subcoleção
- Atualize a avaliação média e o número de avaliações do restaurante
Abra RestaurantDetailFragment.kt
e implemente a função addRating
:
private fun addRating(restaurantRef: DocumentReference, rating: Rating): Task<Void> {
// Create reference for new rating, for use inside the transaction
val ratingRef = restaurantRef.collection("ratings").document()
// In a transaction, add the new rating and update the aggregate totals
return firestore.runTransaction { transaction ->
val restaurant = transaction.get(restaurantRef).toObject<Restaurant>()
?: throw Exception("Restaurant not found at ${restaurantRef.path}")
// Compute new number of ratings
val newNumRatings = restaurant.numRatings + 1
// Compute new average rating
val oldRatingTotal = restaurant.avgRating * restaurant.numRatings
val newAvgRating = (oldRatingTotal + rating.rating) / newNumRatings
// Set new restaurant info
restaurant.numRatings = newNumRatings
restaurant.avgRating = newAvgRating
// Commit to Firestore
transaction.set(restaurantRef, restaurant)
transaction.set(ratingRef, rating)
null
}
}
A função addRating()
retorna uma Task
representando toda a transação. Na função onRating()
, listeners são adicionados à tarefa para responder ao resultado da transação.
Agora execute o aplicativo novamente e clique em um dos restaurantes, o que deve abrir a tela de detalhes do restaurante. Clique no botão + para começar a adicionar uma avaliação. Adicione um comentário escolhendo um número de estrelas e digitando algum texto.
Clicar em Enviar iniciará a transação. Quando a transação for concluída, você verá sua avaliação exibida abaixo e uma atualização na contagem de avaliações do restaurante:
Parabéns! Agora você tem um aplicativo de avaliação de restaurante social, local e móvel criado no Cloud Firestore. Ouvi dizer que são muito populares hoje em dia.
10. Proteja seus dados
Até agora não consideramos a segurança deste aplicativo. Como sabemos que os usuários só podem ler e escrever os próprios dados corretos? Os bancos de dados do Firestore são protegidos por um arquivo de configuração chamado Security Rules .
Abra o arquivo firestore.rules
, você verá o seguinte:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
match /{document=**} {
//
// WARNING: These rules are insecure! We will replace them with
// more secure rules later in the codelab
//
allow read, write: if request.auth != null;
}
}
}
Vamos alterar essas regras para evitar acessos ou alterações indesejadas aos dados, abra o arquivo firestore.rules
e substitua o conteúdo pelo seguinte:
rules_version = '2';
service cloud.firestore {
match /databases/{database}/documents {
// Determine if the value of the field "key" is the same
// before and after the request.
function isUnchanged(key) {
return (key in resource.data)
&& (key in request.resource.data)
&& (resource.data[key] == request.resource.data[key]);
}
// Restaurants
match /restaurants/{restaurantId} {
// Any signed-in user can read
allow read: if request.auth != null;
// Any signed-in user can create
// WARNING: this rule is for demo purposes only!
allow create: if request.auth != null;
// Updates are allowed if no fields are added and name is unchanged
allow update: if request.auth != null
&& (request.resource.data.keys() == resource.data.keys())
&& isUnchanged("name");
// Deletes are not allowed.
// Note: this is the default, there is no need to explicitly state this.
allow delete: if false;
// Ratings
match /ratings/{ratingId} {
// Any signed-in user can read
allow read: if request.auth != null;
// Any signed-in user can create if their uid matches the document
allow create: if request.auth != null
&& request.resource.data.userId == request.auth.uid;
// Deletes and updates are not allowed (default)
allow update, delete: if false;
}
}
}
}
Essas regras restringem o acesso para garantir que os clientes façam apenas alterações seguras. Por exemplo, atualizações em um documento de restaurante podem alterar apenas as classificações, não o nome ou qualquer outro dado imutável. As classificações só podem ser criadas se o ID do usuário corresponder ao usuário conectado, o que evita a falsificação.
Para ler mais sobre regras de segurança, visite a documentação .
11. Conclusão
Agora você criou um aplicativo completo no Firestore. Você aprendeu sobre os recursos mais importantes do Firestore, incluindo:
- Documentos e coleções
- Lendo e gravando dados
- Classificando e filtrando com consultas
- Subcoleções
- Transações
Saber mais
Para continuar aprendendo sobre o Firestore, aqui estão alguns bons lugares para começar:
O aplicativo de restaurante neste codelab foi baseado no aplicativo de exemplo "Friendly Eats". Você pode navegar pelo código-fonte desse aplicativo aqui .
Opcional: implantar na produção
Até agora, este aplicativo usou apenas o Firebase Emulator Suite. Se você quiser aprender como implantar esse aplicativo em um projeto real do Firebase, continue na próxima etapa.
12. (Opcional) Implante seu aplicativo
Até agora, este aplicativo foi totalmente local, todos os dados estão contidos no Firebase Emulator Suite. Nesta seção, você aprenderá como configurar seu projeto Firebase para que este aplicativo funcione em produção.
Autenticação do Firebase
No console do Firebase, vá para a seção Autenticação e clique em Começar . Navegue até a guia Método de login e selecione a opção E-mail/Senha em Provedores nativos .
Habilite o método de login E-mail/Senha e clique em Salvar .
Firestore
Criar banco de dados
Navegue até a seção Firestore Database do console e clique em Create Database :
- Quando solicitado sobre regras de segurança, escolha iniciar no modo de produção , atualizaremos essas regras em breve.
- Escolha o local do banco de dados que você gostaria de usar para seu aplicativo. Observe que selecionar um local de banco de dados é uma decisão permanente e para alterá-lo você terá que criar um novo projeto. Para obter mais informações sobre como escolher um local de projeto, consulte a documentação .
Implantar regras
Para implantar as regras de segurança que você escreveu anteriormente, execute o seguinte comando no diretório do codelab:
$ firebase deploy --only firestore:rules
Isso implantará o conteúdo de firestore.rules
em seu projeto, o que você pode confirmar navegando até a guia Regras no console.
Implantar índices
O aplicativo FriendlyEats possui classificação e filtragem complexas, que requerem vários índices compostos personalizados. Eles podem ser criados manualmente no console do Firebase, mas é mais simples escrever suas definições no arquivo firestore.indexes.json
e implantá-los usando o Firebase CLI.
Se você abrir o arquivo firestore.indexes.json
, verá que os índices necessários já foram fornecidos:
{
"indexes": [
{
"collectionId": "restaurants",
"queryScope": "COLLECTION",
"fields": [
{ "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
{ "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
]
},
{
"collectionId": "restaurants",
"queryScope": "COLLECTION",
"fields": [
{ "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
{ "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
]
},
{
"collectionId": "restaurants",
"queryScope": "COLLECTION",
"fields": [
{ "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" },
{ "fieldPath": "avgRating", "mode": "DESCENDING" }
]
},
{
"collectionId": "restaurants",
"queryScope": "COLLECTION",
"fields": [
{ "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
{ "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
]
},
{
"collectionId": "restaurants",
"queryScope": "COLLECTION",
"fields": [
{ "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
{ "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
]
},
{
"collectionId": "restaurants",
"queryScope": "COLLECTION",
"fields": [
{ "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" },
{ "fieldPath": "numRatings", "mode": "DESCENDING" }
]
},
{
"collectionId": "restaurants",
"queryScope": "COLLECTION",
"fields": [
{ "fieldPath": "city", "mode": "ASCENDING" },
{ "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" }
]
},
{
"collectionId": "restaurants",
"fields": [
{ "fieldPath": "category", "mode": "ASCENDING" },
{ "fieldPath": "price", "mode": "ASCENDING" }
]
}
],
"fieldOverrides": []
}
Para implantar esses índices, execute o seguinte comando:
$ firebase deploy --only firestore:indexes
Observe que a criação do índice não é instantânea, você pode monitorar o progresso no console do Firebase.
Configurar o aplicativo
Nos arquivos util/FirestoreInitializer.kt
e util/AuthInitializer.kt
configuramos o Firebase SDK para se conectar aos emuladores quando estiver no modo de depuração:
override fun create(context: Context): FirebaseFirestore {
val firestore = Firebase.firestore
// Use emulators only in debug builds
if (BuildConfig.DEBUG) {
firestore.useEmulator(FIRESTORE_EMULATOR_HOST, FIRESTORE_EMULATOR_PORT)
}
return firestore
}
Se quiser testar seu aplicativo com seu projeto real do Firebase, você pode:
- Crie o aplicativo no modo de lançamento e execute-o em um dispositivo.
- Substitua temporariamente
BuildConfig.DEBUG
porfalse
e execute o aplicativo novamente.
Observe que pode ser necessário sair do aplicativo e entrar novamente para se conectar corretamente à produção.