인프라 걱정에 소요되는 시간을 줄이고 우수한 게임을 빌드하는 데 더 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 자체 서버를 프로비저닝하지 않고 전체 백엔드를 신속하게 가동해 보세요. 실시간에 가깝게 플레이어 데이터를 저장 및 동기화하는 데이터베이스를 설정하고 안전한 플레이어 로그인 등을 구현해 보세요.
Hi-Fi 게임을 고화질로 유지하세요. 강력한 테스트
자동화 및 모니터링 도구로 문제해결 시간을 줄이고 Firebase를
사용하여 게임의 출시 전 버전을 신뢰할 수 있는 테스터에게 배포하며
Firebase Crashlytics로 오류를 식별, 우선순위 지정, 수정
하세요.
Jetpack Joyride, Dan the Man, 명작으로 꼽히는 Fruit Ninja 등의 유명 게임을 제작한 게임 개발 스튜디오인 Halfbrick은 원격 구성 맞춤설정을 사용해 광고 빈도와 평점 메시지 표시 타이밍을 자동으로 최적화했습니다. 팀의 작업을 최소화하면서 수익과 긍정적인 평점을 늘릴 수 있었습니다.
폴란드에 본사를 둔 인디 개발사인 Ahoy Games는 수 차례의 수동 A/B 테스트로 인해 리소스가 고갈되고 있었습니다. 원격 구성 맞춤설정을 사용한 결과, 팀이 작업을 거의 또는 전혀 수행하지 않고도 사용자 경험을 훨씬 세부적으로 최적화하여 전환 목표를 극대화하고 구매를 늘릴 수 있었습니다.
세계 최대의 게임 스튜디오 중 하나인 Gameloft는 방대한 포트폴리오에서 종합적인 방식으로 게임 안정성을 모니터링할 수 있는 강력한 비정상 종료 보고 도구가 필요했습니다. Gameloft는 Crashlytics를 사용하면서 비정상 종료 발생률을 낮추고 플레이어의 참여도를 향상시키며 Play 스토어 평점을 높일 수 있었습니다.
미국에서 활동하는 스타트업인 Mighty Immersion은 임상 환경에 맞는 몰입형 VR 게임을 빌드하여 환자 치료를 개선하고 있습니다. Mighty Immersion은 Firebase를 사용하여 엔지니어를 더 고용하지 않고도 확장 가능한 복잡한 백엔드 기기 관리 시스템을 구축할 수 있었습니다.