1. Genel Bakış
Resim: Working Friendly Chat uygulaması.
Samimi Sohbet codelab'ine hoş geldiniz. Bu codelab'de, Android'de sohbet uygulaması oluşturmak için Firebase platformunu nasıl kullanacağınızı öğreneceksiniz.
Neler öğreneceksiniz?
- Kullanıcıların oturum açmasına izin vermek için Firebase Authentication'ı kullanma.
- Firebase Realtime Database'i kullanarak verileri senkronize etme.
- Firebase için Cloud Storage'da ikili dosyaları depolama.
- Firebase ile Android uygulaması geliştirmek için Firebase Local Emulator Suite'i kullanma.
Gerekenler
- En son Android Studio sürümü.
- Android 5.0 veya üzeri sürümlerin yüklü olduğu bir Android Emülatörü.
- Node.js 10 veya sonraki bir sürüm (Emulator Suite'i kullanmak için).
- Java 8 veya sonraki sürümler. Java'yı yüklemek için bu talimatları uygulayın; sürümünüzü kontrol etmek için
java -version
komutunu çalıştırın. - Kotlin programlama diline aşinalık.
2. Örnek kodu alın
Depoyu klonlama
GitHub deposunu komut satırından klonlayın:
$ git clone https://github.com/firebase/codelab-friendlychat-android
Android Studio'ya aktarma
Android Studio'da Dosya > Aç'ı ve ardından örnek kodu indirdiğiniz dizinden build-android-start
dizinini () seçin.
Artık Android Studio'da build-android-start
projesi açık olmalıdır. google-services.json
dosyasının eksik olduğunu belirten bir uyarı görürseniz endişelenmeyin. Sonraki bir adımda eklenecektir.
Bağımlılıkları kontrol etme
Bu kod laboratuvarındaki ihtiyacınız olan tüm bağımlılıklar sizin için eklenmiştir ancak Firebase SDK'sını uygulamanıza nasıl ekleyeceğinizi bilmeniz önemlidir:
derleme.gradle.kts
plugins {
id("com.android.application") version "8.0.0" apply false
id("com.android.library") version "8.0.0" apply false
id("org.jetbrains.kotlin.android") version "1.8.20" apply false
// The google-services plugin is required to parse the google-services.json file
id("com.google.gms.google-services") version "4.3.15" apply false
}
app/build.gradle.kts
plugins {
id("com.android.application")
id("kotlin-android")
id("com.google.gms.google-services")
}
android {
// ...
}
dependencies {
// ...
// Google Sign In SDK
implementation("com.google.android.gms:play-services-auth:20.5.0")
// Firebase SDK
implementation(platform("com.google.firebase:firebase-bom:32.0.0"))
implementation("com.google.firebase:firebase-database-ktx")
implementation("com.google.firebase:firebase-storage-ktx")
implementation("com.google.firebase:firebase-auth-ktx")
// Firebase UI Library
implementation("com.firebaseui:firebase-ui-auth:8.0.2")
implementation("com.firebaseui:firebase-ui-database:8.0.2")
}
3. Firebase CLI'ı yükleme
Bu codelab'de Firebase Auth, Realtime Database ve Cloud Storage'ı yerel olarak taklit etmek için Firebase Emulator Suite'i kullanacaksınız. Böylece, uygulamanızı geliştirmek için güvenli, hızlı ve ücretsiz bir yerel geliştirme ortamı elde edebilirsiniz.
Firebase CLI'ı yükleme
Öncelikle Firebase CLI'ı yüklemeniz gerekir. macOS veya Linux kullanıyorsanız aşağıdaki cURL komutunu çalıştırabilirsiniz:
curl -sL https://firebase.tools | bash
Windows kullanıyorsanız, bağımsız bir ikili program edinmek veya npm
üzerinden yüklemek için yükleme talimatlarını okuyun.
CLI'yi yükledikten sonra firebase --version
çalıştırıldığında 9.0.0
veya daha yeni bir sürüm raporlanır:
$ firebase --version 9.0.0
Giriş
KSA'yı Google Hesabınıza bağlamak için firebase login
komutunu çalıştırın. Bu, giriş işlemini tamamlamak için yeni bir tarayıcı penceresi açar. Daha önce Firebase projenizi oluştururken kullandığınız hesabı seçtiğinizden emin olun.
4. Firebase Emulator Suite'e bağlanın
Emülatörleri başlatma
Terminalinizde, yerel codelab-friendlychat-android
dizininizin kökünden aşağıdaki komutu çalıştırın:
firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android
Buna benzer bazı günlükler görürsünüz. Bağlantı noktası değerleri, klonlanan örnek kodda bulunan firebase.json
dosyasında tanımlanmıştı.
$ firebase emulators:start --project=demo-friendlychat-android
i emulators: Starting emulators: auth, database, storage
i emulators: Detected demo project ID "demo-friendlychat-android", emulated services will use a demo configuration and attempts to access non-emulated services for this project will fail.
i database: Database Emulator logging to database-debug.log
i ui: Emulator UI logging to ui-debug.log
┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
│ ✔ All emulators ready! It is now safe to connect your app. │
│ i View Emulator UI at http://localhost:4000 │
└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────┬────────────────┬────────────────────────────────┐
│ Emulator │ Host:Port │ View in Emulator UI │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Authentication │ localhost:9099 │ http://localhost:4000/auth │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Database │ localhost:9000 │ http://localhost:4000/database │
├────────────────┼────────────────┼────────────────────────────────┤
│ Storage │ localhost:9199 │ http://localhost:4000/storage │
└────────────────┴────────────────┴────────────────────────────────┘
Emulator Hub running at localhost:4400
Other reserved ports: 4500
Issues? Report them at https://github.com/firebase/firebase-tools/issues and attach the *-debug.log files.
Firebase Emulator Suite kullanıcı arayüzünü görüntülemek için web tarayıcınızda http://localhost:4000 adresine gidin:
Codelab'in geri kalanı için emulators:start
komutunu çalışır durumda bırakın.
Uygulamanızı bağlayın
Android Studio'da MainActivity.kt
dosyasını açın ve onCreate
yöntemine aşağıdaki kodu ekleyin:
// When running in debug mode, connect to the Firebase Emulator Suite.
// "10.0.2.2" is a special IP address which allows the Android Emulator
// to connect to "localhost" on the host computer. The port values (9xxx)
// must match the values defined in the firebase.json file.
if (BuildConfig.DEBUG) {
Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}
5. Başlangıç uygulamasını çalıştırma
google-services.json ekle
Android uygulamanızın Firebase'e bağlanması için Android projenizin app
klasörüne bir google-services.json
dosyası eklemeniz gerekir. Bu codelab'in amaçları doğrultusunda, Firebase Emulator Suite'e bağlanmanızı sağlayacak bir JSON dosyası oluşturduk.
mock-google-services.json
dosyasını build-android-start/app
klasörüne google-services.json
olarak kopyalayın:
cp mock-google-services.json build-android-start/app/google-services.json
Bu codelab'in son adımında bu örnek JSON dosyasını kendi yapılandırmanızla değiştirmek için gerçek bir Firebase projesi ve Firebase Android uygulaması oluşturmayı öğreneceksiniz.
Uygulamayı çalıştırma
Projeyi Android Studio'ya içe aktardığınıza ve bir Firebase yapılandırma JSON dosyası eklediğinize göre uygulamayı ilk kez çalıştırmaya hazırsınız.
- Android Emulator'unuzu başlatın.
- Android Studio'da araç çubuğundan Çalıştır'ı ( ) tıklayın.
Uygulama, Android Emulator'unuzda başlatılır. Bu noktada boş bir mesaj listesi görürsünüz ve mesaj gönderip alamazsınız. Bu codelab'in bir sonraki adımında Uyumlu Sohbet'i kullanabilmeleri için kullanıcıların kimliğini doğrulayacaksınız.
6. Kimlik Doğrulamayı Etkinleştir
Bu uygulama, tüm sohbet mesajlarını depolamak için Firebase Realtime Database'i kullanır. Ancak veri eklemeden önce uygulamanın güvenli olduğundan ve yalnızca kimliği doğrulanmış kullanıcıların mesaj yayınlayabildiğinden emin olmalıyız. Bu adımda Firebase Authentication'ı etkinleştirecek ve Gerçek Zamanlı Veritabanı Güvenlik Kurallarını yapılandıracağız.
Temel oturum açma işlevi ekleme
Ardından, kullanıcıları algılamak ve oturum açma ekranı uygulamak için uygulamaya bazı temel Firebase Authentication kodları ekleyeceğiz.
Mevcut kullanıcıyı kontrol etme
Öncelikle MainActivity.kt
sınıfına aşağıdaki örnek değişkeni ekleyin:
MainActivity.kt
// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth
Şimdi, kullanıcı uygulamayı açtığında ve kimliği doğrulanmadığında kullanıcıyı oturum açma ekranına gönderecek şekilde MainActivity
değerini değiştirelim. binding
görünüme eklendikten sonra onCreate()
yöntemine aşağıdakileri ekleyin:
MainActivity.kt
// Initialize Firebase Auth and check if the user is signed in
auth = Firebase.auth
if (auth.currentUser == null) {
// Not signed in, launch the Sign In activity
startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
finish()
return
}
Kullanıcının oturum açıp açmadığını onStart()
:
MainActivity.kt
public override fun onStart() {
super.onStart()
// Check if user is signed in.
if (auth.currentUser == null) {
// Not signed in, launch the Sign In activity
startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
finish()
return
}
}
Ardından, kimliği doğrulanmış olan Firebase kullanıcısı hakkında uygun bilgileri döndürmek için getUserPhotoUrl()
ve getUserName()
yöntemlerini uygulayın:
MainActivity.kt
private fun getPhotoUrl(): String? {
val user = auth.currentUser
return user?.photoUrl?.toString()
}
private fun getUserName(): String? {
val user = auth.currentUser
return if (user != null) {
user.displayName
} else ANONYMOUS
}
Ardından, oturumu kapat düğmesini işlemek için signOut()
yöntemini uygulayın:
MainActivity.kt
private fun signOut() {
AuthUI.getInstance().signOut()
startActivity(Intent(this, SignInActivity::class.java))
finish()
}
Artık kullanıcıyı gerektiğinde oturum açma ekranına gönderecek tüm mantığa sahibiz. Ardından, kullanıcıların kimliğini doğrulamak için oturum açma ekranını uygulamamız gerekir.
Oturum açma ekranını uygulama
SignInActivity.kt
dosyasını açın. Burada kimlik doğrulamayı başlatmak için basit bir Oturum Aç düğmesi kullanılır. Bu bölümde, oturum açma mantığını uygulamak için FirebaseUI'yi kullanacaksınız.
SignInActivity
sınıfında, // Firebase instance variables
yorumunun altına bir Auth örneği değişkeni ekleyin:
SignInActivity.kt
// Firebase instance variables
private lateinit var auth: FirebaseAuth
Ardından, MainActivity
içerisinde yaptığınız gibi Firebase'i başlatmak için onCreate()
yöntemini düzenleyin:
SignInActivity.kt
// Initialize FirebaseAuth
auth = Firebase.auth
SignInActivity
öğesine ActivityResultLauncher
alanı ekleyin:
SignInActivity.kt
// ADD THIS
private val signIn: ActivityResultLauncher<Intent> =
registerForActivityResult(FirebaseAuthUIActivityResultContract(), this::onSignInResult)
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
// ...
}
Ardından, FirebaseUI oturum açma akışını başlatmak için onStart()
yöntemini düzenleyin:
SignInActivity.kt
public override fun onStart() {
super.onStart()
// If there is no signed in user, launch FirebaseUI
// Otherwise head to MainActivity
if (Firebase.auth.currentUser == null) {
// Sign in with FirebaseUI, see docs for more details:
// https://firebase.google.com/docs/auth/android/firebaseui
val signInIntent = AuthUI.getInstance()
.createSignInIntentBuilder()
.setLogo(R.mipmap.ic_launcher)
.setAvailableProviders(listOf(
AuthUI.IdpConfig.EmailBuilder().build(),
AuthUI.IdpConfig.GoogleBuilder().build(),
))
.build()
signIn.launch(signInIntent)
} else {
goToMainActivity()
}
}
Daha sonra, oturum açma sonucunu işlemek için onSignInResult
yöntemini uygulayın. Oturum açma işlemi başarılı olduysa MainActivity
bölümüne geçin:
SignInActivity.kt
private fun onSignInResult(result: FirebaseAuthUIAuthenticationResult) {
if (result.resultCode == RESULT_OK) {
Log.d(TAG, "Sign in successful!")
goToMainActivity()
} else {
Toast.makeText(
this,
"There was an error signing in",
Toast.LENGTH_LONG).show()
val response = result.idpResponse
if (response == null) {
Log.w(TAG, "Sign in canceled")
} else {
Log.w(TAG, "Sign in error", response.error)
}
}
}
Hepsi bu kadar! Sunucu tarafı yapılandırmaları yönetmeniz gerekmeden, FirebaseUI ile kimlik doğrulamasını yalnızca birkaç yöntem çağrısında uyguladınız.
Çalışmanızı test etme
Uygulamayı Android Emülatörünüzde çalıştırın. Hemen oturum açma ekranına yönlendirilirsiniz. E-posta ile oturum aç düğmesine dokunun, ardından bir hesap oluşturun. Her şey doğru uygulandıysa mesajlaşma ekranına yönlendirilirsiniz.
Oturum açtıktan sonra, tarayıcınızda Firebase Emulator Suite kullanıcı arayüzünü açın ve ilk oturum açılan kullanıcı hesabını görmek için Kimlik Doğrulama sekmesini tıklayın.
7. Mesajları okuma
Bu adımda, Realtime Database'de depolanan mesajları okuma ve görüntüleme işlevi ekleyeceğiz.
Örnek mesajları içe aktarma
- Firebase Emulator Suite kullanıcı arayüzünde Realtime Database sekmesini seçin.
initial_messages.json
dosyasını, codelab deponuzun yerel kopyasından veri görüntüleyiciye sürükleyip bırakın.
Artık veritabanının messages
düğümünün altında birkaç mesajınız olmalıdır.
Verileri okuma
Mesajları senkronize etme
Bu bölümde, yeni eklenen mesajları aşağıdaki şekilde uygulama kullanıcı arayüzüne senkronize eden bir kod ekleriz:
- Firebase Realtime Database'i başlatma ve verilerde yapılan değişiklikleri işlemek için bir işleyici ekleme.
- Yeni mesajların gösterilmesi için
RecyclerView
bağdaştırıcısı güncelleniyor. - Veritabanı örneği değişkenlerini,
MainActivity
sınıfındaki diğer Firebase örneği değişkenlerinizle birlikte ekleyin:
MainActivity.kt
// Firebase instance variables
// ...
private lateinit var db: FirebaseDatabase
private lateinit var adapter: FriendlyMessageAdapter
Aşağıda tanımlanan kodla, // Initialize Realtime Database and FirebaseRecyclerAdapter
yorumunun altında ana etkinliğinizin onCreate()
yöntemini değiştirin. Bu kod, Realtime Database'deki mevcut tüm mesajları ekler ve Firebase Realtime Database'inizdeki messages
yolunun altındaki yeni alt girişleri işler. Her mesaj için kullanıcı arayüzüne yeni bir öğe ekler:
MainActivity.kt
// Initialize Realtime Database
db = Firebase.database
val messagesRef = db.reference.child(MESSAGES_CHILD)
// The FirebaseRecyclerAdapter class and options come from the FirebaseUI library
// See: https://github.com/firebase/FirebaseUI-Android
val options = FirebaseRecyclerOptions.Builder<FriendlyMessage>()
.setQuery(messagesRef, FriendlyMessage::class.java)
.build()
adapter = FriendlyMessageAdapter(options, getUserName())
binding.progressBar.visibility = ProgressBar.INVISIBLE
manager = LinearLayoutManager(this)
manager.stackFromEnd = true
binding.messageRecyclerView.layoutManager = manager
binding.messageRecyclerView.adapter = adapter
// Scroll down when a new message arrives
// See MyScrollToBottomObserver for details
adapter.registerAdapterDataObserver(
MyScrollToBottomObserver(binding.messageRecyclerView, adapter, manager)
)
Ardından FriendlyMessageAdapter.kt
sınıfında, MessageViewHolder()
iç sınıfında bind()
yöntemini uygulayın:
FriendlyMessageAdapter.kt
inner class MessageViewHolder(private val binding: MessageBinding) : ViewHolder(binding.root) {
fun bind(item: FriendlyMessage) {
binding.messageTextView.text = item.text
setTextColor(item.name, binding.messageTextView)
binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
if (item.photoUrl != null) {
loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
} else {
binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
}
}
...
}
Resim olan mesajları da görüntülememiz gerekir. Bu nedenle, bind()
yöntemini ImageMessageViewHolder()
iç sınıfında da uygulayın:
FriendlyMessageAdapter.kt
inner class ImageMessageViewHolder(private val binding: ImageMessageBinding) :
ViewHolder(binding.root) {
fun bind(item: FriendlyMessage) {
loadImageIntoView(binding.messageImageView, item.imageUrl!!)
binding.messengerTextView.text = if (item.name == null) ANONYMOUS else item.name
if (item.photoUrl != null) {
loadImageIntoView(binding.messengerImageView, item.photoUrl!!)
} else {
binding.messengerImageView.setImageResource(R.drawable.ic_account_circle_black_36dp)
}
}
}
Son olarak, MainActivity
uygulamasına dönüp Firebase Realtime Database'den gelen güncellemeleri dinlemeye başlayın ve durdurun. MainActivity
içindeki onPause()
ve onResume()
yöntemlerini aşağıda gösterildiği gibi güncelleyin:
MainActivity.kt
public override fun onPause() {
adapter.stopListening()
super.onPause()
}
public override fun onResume() {
super.onResume()
adapter.startListening()
}
Mesajları senkronize etme testi
- Çalıştır'ı ( ) tıklayın.
- Emulator Suite kullanıcı arayüzünde Realtime Database sekmesine dönüp manuel olarak yeni mesaj ekleyin. Mesajın Android uygulamanızda göründüğünü onaylayın:
Tebrikler, uygulamanıza gerçek zamanlı bir veritabanı eklediniz.
8. Mesajlar Gönderme
Kısa mesaj gönderme özelliğini uygulama
Bu bölümde, uygulama kullanıcılarının kısa mesaj gönderme özelliğini ekleyeceksiniz. Aşağıdaki kod snippet'i, gönder düğmesindeki tıklama etkinliklerini dinler, mesaj alanının içeriğini içeren yeni bir FriendlyMessage
nesnesi oluşturur ve iletiyi veritabanına gönderir. push()
yöntemi, itilen nesnenin yoluna otomatik olarak oluşturulan bir kimlik ekler. Bu kimlikler sıralı olduğundan yeni mesajlar listenin sonuna eklenir.
MainActivity
sınıfındaki onCreate()
yönteminde gönder düğmesinin tıklama dinleyicisini güncelleyin. Bu kod zaten onCreate()
yönteminin en altındadır. onClick()
gövdesini aşağıdaki kodla eşleşecek şekilde güncelleyin:
MainActivity.kt
// Disable the send button when there's no text in the input field
// See MyButtonObserver for details
binding.messageEditText.addTextChangedListener(MyButtonObserver(binding.sendButton))
// When the send button is clicked, send a text message
binding.sendButton.setOnClickListener {
val friendlyMessage = FriendlyMessage(
binding.messageEditText.text.toString(),
getUserName(),
getPhotoUrl(),
null /* no image */
)
db.reference.child(MESSAGES_CHILD).push().setValue(friendlyMessage)
binding.messageEditText.setText("")
}
Resim mesajı gönderme özelliğini uygulama
Bu bölümde, uygulama kullanıcıları için resim mesaj gönderme özelliği ekleyeceksiniz. Resim mesajı oluşturma işlemi aşağıdaki adımları uygulayarak tamamlanır:
- Resim seç
- Herkese açık kullanıcı adı seçimi
- Realtime Database'e geçici resim mesajı yazma
- Seçili resmi yüklemeye başla
- Yükleme işlemi tamamlandıktan sonra resim mesajı URL'sini, yüklenen resmin URL'siyle güncelle
Resim Seç
Bu kod laboratuvarında, resim eklemek için Firebase için Cloud Storage kullanılır. Cloud Storage, uygulamanızın ikili verilerini depolamak için iyi bir yerdir.
Resim seçimini yapın ve geçici mesaj yazın
Kullanıcı bir resim seçtikten sonra Intent
resim seçimi başlatılır. Bu, onCreate()
yönteminin sonundaki kodda zaten uygulanmıştır. İşlem tamamlandığında MainActivity
öğesinin onImageSelected()
yöntemi çağrılır. Aşağıdaki kod snippet'ini kullanarak, veritabanına resmin yüklendiğini belirten geçici bir resim URL'si içeren bir mesaj yazarsınız.
MainActivity.kt
private fun onImageSelected(uri: Uri) {
Log.d(TAG, "Uri: $uri")
val user = auth.currentUser
val tempMessage = FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), LOADING_IMAGE_URL)
db.reference
.child(MESSAGES_CHILD)
.push()
.setValue(
tempMessage,
DatabaseReference.CompletionListener { databaseError, databaseReference ->
if (databaseError != null) {
Log.w(
TAG, "Unable to write message to database.",
databaseError.toException()
)
return@CompletionListener
}
// Build a StorageReference and then upload the file
val key = databaseReference.key
val storageReference = Firebase.storage
.getReference(user!!.uid)
.child(key!!)
.child(uri.lastPathSegment!!)
putImageInStorage(storageReference, uri, key)
})
}
Resim yükleme ve mesajı güncelleme
putImageInStorage()
yöntemini MainActivity
'a ekleyin. Seçilen resmin yüklenmesini başlatmak için onImageSelected()
içinde çağrılır. Yükleme tamamlandıktan sonra mesajı uygun resmi kullanacak şekilde güncelleyebilirsiniz.
MainActivity.kt
private fun putImageInStorage(storageReference: StorageReference, uri: Uri, key: String?) {
// First upload the image to Cloud Storage
storageReference.putFile(uri)
.addOnSuccessListener(
this
) { taskSnapshot -> // After the image loads, get a public downloadUrl for the image
// and add it to the message.
taskSnapshot.metadata!!.reference!!.downloadUrl
.addOnSuccessListener { uri ->
val friendlyMessage =
FriendlyMessage(null, getUserName(), getPhotoUrl(), uri.toString())
db.reference
.child(MESSAGES_CHILD)
.child(key!!)
.setValue(friendlyMessage)
}
}
.addOnFailureListener(this) { e ->
Log.w(
TAG,
"Image upload task was unsuccessful.",
e
)
}
}
Mesaj göndermeyi test etme
- Android Studio'da Çalıştır düğmesini tıklayın.
- Android Emulator'unuzda bir mesaj girin ve gönder düğmesine dokunun. Yeni mesaj, uygulamanın kullanıcı arayüzünde ve Firebase Emulator Suite kullanıcı arayüzünde görünür olmalıdır.
- Android Emulator'da cihazınızdan bir resim seçmek için "+" simgesine dokunun. Yeni mesaj önce bir yer tutucu resimle, ardından resim yükleme işlemi tamamlandığında seçilen resimle görünür olmalıdır. Yeni mesajın Emulator Suite kullanıcı arayüzünde de, özellikle Realtime Database sekmesinde nesne ve Storage sekmesinde blob olarak görünmesi gerekir.
9. Tebrikler!
Firebase'i kullanarak gerçek zamanlı bir sohbet uygulaması oluşturdunuz.
Öğrendikleriniz
- Firebase Authentication
- Firebase Realtime Database
- Cloud Storage for Firebase
Ardından, bu codelab'de öğrendiklerinizi kullanarak Firebase'i kendi Android uygulamanıza eklemeyi deneyin. Firebase hakkında daha fazla bilgi edinmek için firebase.google.com adresini ziyaret edin.
Gerçek bir Firebase projesi oluşturmayı ve gerçek Firebase kaynaklarını (demo proje ve yalnızca taklit edilmiş kaynaklar yerine) kullanmayı öğrenmek istiyorsanız sonraki adıma geçin.
Not: Gerçek bir Firebase projesi oluşturduktan sonra ve özellikle gerçek bir uygulama oluşturmaya başladıktan sonra bile geliştirme ve test için Firebase Local Emulator Suite'i kullanmanızı öneririz.
10. İsteğe bağlı: Firebase projesi oluşturup ayarlama
Bu adımda, bu codelab ile kullanabileceğiniz gerçek bir Firebase projesi ve Firebase Android uygulaması oluşturacaksınız. Ayrıca, uygulamaya özel Firebase yapılandırmanızı uygulamanıza eklersiniz. Son olarak da uygulamanızla kullanabileceğiniz gerçek Firebase kaynakları oluşturursunuz.
Firebase projesi oluşturma
- Tarayıcınızda Firebase konsoluna gidin.
- Proje ekle'yi seçin.
- Bir proje adı seçin veya girin. İstediğiniz adı kullanabilirsiniz.
- Bu kod laboratuvarının çalışması için Google Analytics'e ihtiyacınız yoktur. Bu nedenle, projenizde Google Analytics'i etkinleştirmeyi atlayabilirsiniz.
- Proje Oluştur'u tıklayın. Projeniz hazır olduğunda Devam'ı tıklayın.
Firebase fiyatlandırma planınızı yükseltin
Firebase için Cloud Storage'ı kullanmak istiyorsanız Firebase projenizin kullandıkça öde (Blaze) fiyatlandırma planında olması gerekir. Yani projeniz bir Cloud Faturalandırma hesabına bağlı olmalıdır.
- Cloud Faturalandırma hesabı için kredi kartı gibi bir ödeme yöntemi gerekir.
- Firebase ve Google Cloud'da yeniyseniz 300 ABD doları kredi ve ücretsiz deneme Cloud faturalandırma hesabı almaya uygun olup olmadığınızı kontrol edin.
- Bu codelab'i bir etkinliğin parçası olarak gerçekleştiriyorsanız düzenleyen kişiye, kullanılabilir Cloud kredisi olup olmadığını sorun.
Projenizi Blaze planına yükseltmek için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Firebase konsolunda planınızı yükseltmeyi seçin.
- Blaze planını seçin. Projenize bir Cloud Faturalandırma hesabı bağlamak için ekrandaki talimatları uygulayın.
Bu yükseltme kapsamında bir Cloud Faturalandırma hesabı oluşturmanız gerekiyorsa yükseltmeyi tamamlamak için Firebase Console'daki yükseltme akışına geri dönmeniz gerekebilir.
Firebase'i Android projenize ekleme
Bu adıma başlamadan önce uygulamanızın SHA1 karmasını alın. Hata ayıklama anahtarınızın SHA1'ini belirlemek için yerel build-android-start
dizininizden aşağıdaki komutu çalıştırın:
./gradlew signingReport Store: /Users/<username>/.android/debug.keystore Alias: AndroidDebugKey MD5: A5:88:41:04:8F:06:59:6A:AE:33:76:87:AA:AD:19:23 SHA1: A7:89:F5:06:A8:07:A1:22:EC:90:6A:A6:EA:C3:D4:8B:3A:30:AB:18 SHA-256: 05:A2:2A:35:EE:F2:51:23:72:4D:72:67:A5:6A:8A:58:22:2C:00:A6:AB:F6:45:D5:A1:82:D8:90:A4:69:C8:FE Valid until: Wednesday, August 10, 2044
Yukarıdakine benzer bir çıkış almanız gerekir. Önemli satır, SHA1
karmasıdır. SHA1 karmanızı bulamıyorsanız daha fazla bilgi için bu sayfaya bakın.
Firebase konsoluna dönün ve Android projenizi Firebase projenize kaydetmek için aşağıdaki adımları uygulayın:
- Kurulum iş akışını başlatmak için yeni projenizin genel bakış ekranından Android simgesini tıklayın:
- Sonraki ekranda, uygulamanızın paket adı olarak
com.google.firebase.codelab.friendlychat
yazın. - Firebase yapılandırma dosyanızı indirmek için Uygulamayı Kaydet'i, ardından google-services.json dosyasını indir'i tıklayın.
google-services.json
dosyasını Android projenizinapp
dizinine kopyalayın.- Konsolun kurulum iş akışında gösterilen sonraki adımları atlayın (bu adımlar sizin için
build-android-start
projesinde zaten yapılmıştır). - Projenizi Gradle dosyalarıyla senkronize ederek tüm bağımlılıkların uygulamanızda kullanılabildiğinden emin olun. Android Studio araç çubuğundan Dosya > Projeyi Gradle Dosyalarıyla Eşzamanla'yı seçin. Yapılandırma değişikliklerinin geçerli olması için Projeyi Oluştur/Temizle ve Projeyi Oluştur/Yeniden Oluştur'u da çalıştırmanız gerekebilir.
Firebase Authentication'ı yapılandırma
Uygulamanızın, kullanıcılarınız adına Firebase Authentication API'lerine erişebilmesi için Firebase Authentication'ı ve uygulamanızda kullanmak istediğiniz oturum açma sağlayıcılarını etkinleştirmeniz gerekir.
- Firebase konsolunda, sol taraftaki gezinme panelinden Kimlik Doğrulama'yı seçin.
- Oturum açma yöntemi sekmesini seçin.
- E-posta/Şifre'yi tıklayın ve anahtarı etkin (mavi) konuma getirin.
- Google'ı tıklayın, ardından anahtarı etkin (mavi) konumuna getirin ve bir proje destek e-postası ayarlayın.
Bu kod laboratuvarının ilerleyen aşamalarında "CONFIGURATION_NOT_FOUND" mesajıyla birlikte hata alırsanız bu adıma geri dönüp çalışmanızı tekrar kontrol edin.
Realtime Database'i kur
Bu kod laboratuvarındaki uygulama, sohbet mesajlarını Firebase Realtime Database'de saklar. Bu bölümde, bir veritabanı oluşturacak ve Firebase Güvenlik Kuralları adlı bir JSON yapılandırma dili aracılığıyla veritabanının güvenliğini yapılandıracağız.
- Firebase konsolunun sol panelinde Build'i genişletin ve ardından Realtime Database'i (Gerçek Zamanlı Veritabanı) seçin.
- Create database'i (Veritabanı oluştur) tıklayın.
- Veritabanı için bir konum seçin ve Sonraki'yi tıklayın.
Gerçek bir uygulama için kullanıcılarınıza yakın bir konum seçmeniz gerekir. - Test modunda başlat'ı tıklayın. Güvenlik kurallarıyla ilgili sorumluluk reddi beyanını okuyun.
Bu codelab'in sonraki adımlarında verilerinizin güvenliğini sağlamak için Güvenlik Kuralları ekleyeceksiniz. Veritabanınıza Güvenlik Kuralları eklemeden bir uygulamayı herkese açık şekilde dağıtmayın veya kullanıma açık hale getirmeyinyapmayın uygulamayı herkese açık olarak dağıtmayın veya kullanıma sunmayın. - Oluştur'u tıklayın.
- Veritabanı örneği oluşturulduktan sonra Kurallar sekmesini seçin ve kural yapılandırmasını aşağıdaki şekilde güncelleyin:
{ "rules": { "messages": { ".read": "auth.uid != null", ".write": "auth.uid != null" } } }
Güvenlik Kuralları'nın işleyiş şekli hakkında daha fazla bilgi edinmek için ("auth" değişkeniyle ilgili belgeler dahil), Gerçek Zamanlı Veritabanı güvenlik belgelerine göz atın.
Cloud Storage for Firebase'i kurma
- Firebase konsolunun sol panelinde Derleme'yi genişletin ve ardından Depolama'yı seçin.
- Başlayın'ı tıklayın.
- Varsayılan Storage paketiniz için bir konum seçin.
US-WEST1
,US-CENTRAL1
veUS-EAST1
'deki paketler Google Cloud Storage'ın "Daima Ücretsiz" katmanından yararlanabilir. Diğer tüm konumlardaki paketler Google Cloud Storage fiyatlandırması ve kullanımı'na tabidir. - Test modunda başlat'ı tıklayın. Güvenlik kurallarıyla ilgili sorumluluk reddi beyanını okuyun.
Bu codelab'in ilerleyen bölümlerinde, verilerinizin güvenliğini sağlamak için güvenlik kuralları ekleyeceksiniz. Depolama alanı paketiniz için Güvenlik Kuralları eklemedenbir uygulamayı dağıtmayın veya herkese açık olarak göstermeyin. - Oluştur'u tıklayın.
Firebase kaynaklarına bağlanma
Bu kod laboratuvarının önceki bir adımında MainActivity.kt
değişkenine aşağıdakileri eklediniz. Bu koşullu blok, Android projenizi Firebase Emulator Suite'e bağladı.
// REMOVE OR DISABLE THIS
if (BuildConfig.DEBUG) {
Firebase.database.useEmulator("10.0.2.2", 9000)
Firebase.auth.useEmulator("10.0.2.2", 9099)
Firebase.storage.useEmulator("10.0.2.2", 9199)
}
Uygulamanızı yeni gerçek Firebase projenize ve onun gerçek Firebase kaynaklarına bağlamak isterseniz bu engellemeyi kaldırabilir veya uygulamanızı sürüm modunda çalıştırarak BuildConfig.DEBUG
'nin false
olmasını sağlayabilirsiniz.