Temukan strategi monetisasi aplikasi yang tepat dengan data
Tautkan AdMob, Firebase, dan Google Analytics untuk mendapatkan solusi praktis ketika bereksperimen dengan iklan, dan buat keputusan yang lebih cerdas berdasarkan insight performa aplikasi dan iklan. Buat dan tayangkan iklan dengan Google AdMob, uji dan bandingkan berbagai strategi iklan dengan Firebase Remote Config dan Pengujian A/B Firebase, serta gunakan data interaksi pengguna dari Google Analytics untuk membantu Anda mengevaluasi eksperimen.
Meningkatkan performa melalui pengujian
Firebase Remote Config menyediakan framework pengujian yang memungkinkan Anda
membuat beragam varian eksperimen iklan, dan memilih
audiens tertentu untuk setiap varian tersebut. Hal ini memudahkan Anda
menguji dan membandingkan berbagai strategi iklan.
Baik Anda ingin bereksperimen dengan pembatasan frekuensi untuk meningkatkan pendapatan atau menayangkan iklan ke audiens tertentu, menautkan AdMob dengan Firebase dan Google Analytics dapat membantu Anda mengambil keputusan yang lebih cerdas berdasarkan data. Berkat insight tentang pengguna mana yang paling cenderung membelanjakan uang di aplikasi, Anda bahkan dapat menyesuaikan siapa yang dapat melihat iklan serta siapa yang didorong untuk melakukan pembelian.
Resource
Dasar-dasar monetisasi aplikasi: Menggunakan Firebase, AdMob, dan Google Analytics untuk menemukan strategi iklan yang optimal
Meskipun telah didownload oleh jutaan pengguna di seluruh dunia, membuat aplikasi seluler Anda menguntungkan dalam jangka panjang tidak selalu mudah. Sebagian besar aplikasi bergantung pada kombinasi iklan dan pembelian dalam aplikasi (IAP) untuk menghasilkan uang.
Dalam seri video ini, pelajari bagaimana Firebase dan AdMob dapat membantu Anda menjawab pertanyaan seperti apakah Anda sebaiknya menampilkan iklan di aplikasi, bagaimana cara menampilkan iklan kepada pengguna, dan banyak pertanyaan lain.
CrazyLabs Menggunakan Firebase Remote Config untuk Memaksimalkan Pendapatan dalam Skala Besar
CrazyLabs adalah penerbit game hypercasual dan game yang mereka buat telah didownload miliaran kali. Mereka menggunakan Firebase Remote Config dan AdMob untuk mengotomatiskan pengujian game dalam skala besar guna memaksimalkan pendapatan tanpa mengurangi interaksi pengguna.
Pomelo Games menggunakan Firebase untuk meningkatkan pendapatan hingga 35% tanpa kehilangan pemain
Pomelo Games, salah satu studio game teratas di Uruguay, menggunakan Remote Config, Pengujian A/B, Google Analytics, dan Crashlytics untuk menguji iklan interstitial dalam game mereka. Keputusan mereka ini menghasilkan peningkatan pada pendapatan dan pembelian dalam aplikasi tanpa mengalami penurunan pada retensi atau stabilitas.
Vinwap menggunakan Firebase untuk meningkatkan pendapatan iklan sebesar 30% hanya dalam 6 hari
Vinwap, pembuat wallpaper "animasi" untuk perangkat Android, ingin meningkatkan pendapatan iklan tanpa menurunkan engagement pengguna. Lihat cara mereka menggunakan Remote Config dan Pengujian A/B untuk meningkatkan pendapatan hampir sepertiga kali lipat dalam waktu kurang dari satu minggu.
Qtonz menggunakan Firebase untuk meningkatkan pendapatan iklan hingga 4x lipat dan meningkatkan engagement
Qtonz adalah pembuat MBit Music dan salah satu aplikasi pembuatan video paling populer di India yang telah didownload lebih dari 10 juta kali. Mereka mengalami kesulitan mempertahankan pengguna dan memonetisasi aplikasi. Dengan menggunakan Firebase dan AdMob, mereka menemukan peluang baru untuk mengoptimalkan strategi iklan dan meningkatkan interaksi pengguna.
GameNexa Studios menggunakan Firebase untuk meningkatkan pendapatan
GameNexa Studios, developer aplikasi dan konsultan yang berlokasi di India, telah menggunakan berbagai produk Firebase untuk meningkatkan pendapatan pembelian dalam aplikasi sebanyak 2 kali lipat dan mengembangkan beragam strategi monetisasi.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],[],[],[]]