Passe menos tempo se preocupando com a infraestrutura e aproveite para criar um jogo incrível. Ative todo o back-end rapidamente sem provisionar seus servidores, configure bancos de dados que armazenam e sincronizam dados de jogadores quase em tempo real, implemente o login seguro de usuários e muito mais.
Melhore a estabilidade do jogo sem causar transtornos
Garanta que seu jogo com alta fidelidade também tenha alta qualidade. Passe menos tempo
resolvendo problemas com nossas ferramentas avançadas de automação e monitoramento de
teste, use o Firebase para distribuir versões de pré-lançamento do seu jogo para
trusted testers e identifique, priorize e corrija falhas com o
Firebase Crashlytics.
Compreenda seus jogadores por meio de análises avançadas, use nossos
recursos de experimentação e envio de mensagens para personalizar seu jogo
para diferentes perfis de jogadores e maximize a retenção e a receita.
A Halfbrick, o estúdio de desenvolvimento de jogos que criou títulos populares como Jetpack Joyride, Dan the Man e o clássico Fruit Ninja, usou a personalização da Configuração remota para otimizar automaticamente a frequência de anúncios e o intervalo das solicitações de avaliação. Assim, foi possível aumentar a receita e as avaliações positivas com menos esforço por parte da equipe.
Sediada na Polônia, a desenvolvedora independente Ahoy Games executou vários testes A/B manuais que consumiram os recursos da empresa. A personalização da Configuração remota ajudou a Ahoy Games a maximizar as metas de conversão e aumentar as compras otimizando a experiência do usuário em um nível mais granular com menos esforço por parte da equipe.
A CrazyLabs, uma editora de jogos hipercasual com bilhões de downloads dos seus jogos, usou o Configuração remota do Firebase e a AdMob para automatizar os testes dos seus jogos em escala a fim de maximizar a receita sem diminuir o engajamento do usuário.
A Pomelo Games, um dos principais estúdios de jogos do Uruguai, usou a Configuração remota, o Teste A/B, o Google Analytics e o Crashlytics para aumentar a receita em até 35% sem perder jogadores nem prejudicar a estabilidade.
A Tapps Games, uma desenvolvedora de jogos brasileira com mais de 11 milhões de usuários ativos por mês, usou o Crashlytics e o Configuração remota para aumentar a taxa de usuários sem falhas e melhorar sua classificação da Play Store.
A Gameloft, um dos maiores estúdios de jogos do mundo, precisava de uma ferramenta robusta de relatórios de falhas para monitorar completamente a estabilidade do enorme portfólio deles. Ela recorreu ao Crashlytics para reduzir as taxas de falhas, melhorar o engajamento dos jogadores e aprimorar a classificação na Play Store.
A Mighty Immersion, uma startup com sede nos EUA, está melhorando o tratamento de pacientes ao criar jogos imersivos em RV para ambientes clínicos. Ela usou o Firebase para criar um sistema complexo de gerenciamento de dispositivos de back-end que possibilitou o escalonamento sem a necessidade de contratar mais engenheiros.
O Firebase oferece SDKs leves e eficientes para C++ e Unity. Comece sem precisar escrever código em Java, Swift ou Objective-C e configure-os para atenderem às necessidades específicas do seu jogo.
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