使用集合让一切井井有条
根据您的偏好保存内容并对其进行分类。
加速您的游戏开发
节省费心管理基础架构的时间,将其用于打造出色的游戏。无需自行预配服务器即可快速启动整个后端,设置可近乎实时地存储和同步玩家数据的数据库,实现安全的玩家登录机制等。
轻松提高游戏稳定性
确保您的高保真游戏同时拥有高质量。利用我们功能强大的
测试自动化和监控工具,减少浪费在问题排查上的时间,
使用 Firebase 将游戏的预发布版本分发给受信任的测试人员
,以及使用
Firebase Crashlytics 识别导致崩溃的问题、确定优先级别并加以解决。
娱乐和吸引玩家
利用丰富的分析数据深入了解玩家,然后使用我们的
实验和消息传递功能针对不同的玩家个人资料
对游戏进行个性化处理,最大限度提高留存率和收入。
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Halfbrick 是一家游戏开发工作室,制作了《疯狂喷气机》、《英雄丹》和脍炙人口的《水果忍者》等热门游戏。Halfbrick 利用 Remote Config 个性化来自动优化广告频率和评分提示的显示时机。Halfbrick 团队轻轻松松就获得了更多收入和好评。
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Ahoy Games 是一家位于波兰的独立开发商,过去进行了很多耗费资源的手动 A/B 测试。Remote Config 个性化可以更精细地优化用户体验,帮助 Ahoy Games 最大程度地达成转化目标并提高购买交易量,全程几乎无需团队费心。
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CrazyLabs 是一家超休闲游戏发行商,其游戏下载量已达数十亿次。该公司使用 Firebase Remote Config 和 AdMob 对其游戏进行大规模自动化测试,目的是在不降低用户互动度的情况下实现收益最大化。
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乌拉圭顶级游戏工作室之一 Pomelo Games 使用 Remote Config、A/B Testing、Google Analytics(分析)和 Crashlytics,在未流失玩家或牺牲稳定性的情况下将收入提高了 35%。
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巴西游戏开发商 Tapps Games 有超过 1100 万月活跃用户,该公司利用 Crashlytics 和 Remote Config 提升了未遇到崩溃问题的用户率及其 Play 商店上的评分。
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Gameloft 是全球规模最大的游戏工作室之一,该公司需要一个强大的崩溃报告工具,以全面监控其庞大产品组合的游戏稳定性。他们使用 Crashlytics 降低崩溃率、改善玩家参与度并提高了他们的 Play 商店评分。
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Mighty Immersion 是一家位于美国的初创公司,通过为临床环境打造沉浸式 VR 游戏来改善患者护理服务。他们使用 Firebase 构建了一个复杂的后端设备管理系统,让他们无需雇用额外的工程师就能顺利拓展业务。
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借助稳健的 Unity 和 C++ SDK,即刻开始使用
Firebase 提供稳健但轻量级的 C++ 和 Unity SDK。无需编写任何 Java、Swift 或 Objective-C 代码即可起步,然后进行配置以满足您游戏的独特需求。
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