Filtruj według

Przykłady

Tytuł Opis Linki
A/B Testing A/B Testing – krótkie wprowadzenie
Analytics Krótkie wprowadzenie do Analytics
Realtime Database Realtime Database – krótkie wprowadzenie
Cloud Firestore Krótkie wprowadzenie do Cloud Firestore
Authentication Krótkie wprowadzenie do Authentication
Cloud Functions Krótkie wprowadzenia do Cloud Functions
Crashlytics Krótkie wprowadzenie do Crashlytics
Cloud Messaging Cloud Messaging – krótkie wprowadzenie
Remote Config Krótkie wprowadzenie do Remote Config
Cloud Storage Cloud Storage – krótkie wprowadzenie
Performance Monitoring Performance Monitoring – krótkie wprowadzenie
App Indexing App Indexing – krótkie wprowadzenie
Dynamic Links Dynamic Links – krótkie wprowadzenie
AdMob AdMob – krótkie wprowadzenie

Przykłady z wieloma funkcjami

Tytuł Opis Linki
FirePad
Realtime Database, Authentication, Hosting
Aplikacja
Zooshi
AdMob, Analytics, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
To gra na Androida, w której karmisz zwierzęta sushi unoszące się w mistycznej rzece.
Mecha-chomik
Analytics, Authentication, Realtime Database, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
To gra na iOS i Androida, w której możesz poruszać się po dostosowywanych mapach, które możesz udostępniać innym. ze znajomymi.
Próbka Cocos2D-X
AdMob, Analytics, Authentication, Cloud Messaging, Invites, Remote Config
Przykład na iOS i Androida pokazujący, jak korzystać z pakietu SDK Firebase w C++ Silnik gry Cocos2D-X.

Codelabs

Tytuł Opis Linki
PrzyjaznyCzat
Analytics, Realtime Database, Authentication, Hosting, Cloud Storage, AdMob, Crashlytics, Cloud Messaging, Cloud Functions, Performance Monitoring
Dowiedz się, jak korzystać z Firebase, tworząc aplikację do obsługi czatu. Przeglądaj źródło w GitHub.
PrzyjazneEats
Cloud Firestore
Dowiedz się, jak używać Cloud Firestore, tworząc aplikację z rekomendacjami restauracji. Przejrzyj kod źródłowy na GitHubie.

Przykłady integracji Firebase i Cloud

Tytuł Opis Linki
Playchat
App Engine elastyczne środowisko, Realtime Database, Authentication
Dowiedz się, jak wykorzystać elastyczne środowisko App Engine do stworzenia serwletu Java, który przetwarza przechowywane dane w aplikacji Realtime Database.
ToDoApp
App Engine środowisko standardowe, Realtime Database, Authentication
Dowiedz się, jak użyć standardowego środowiska App Engine do utworzenia serwera servletów Java, który wysyła e-maile z powiadomieniami zawierającymi dane przechowywane w Realtime Database.
Firenote
Środowisko standardowe App Engine, Datastore, Authentication
Dowiedz się, jak pobierać, weryfikować i przechowywać dane logowania użytkowników za pomocą Authentication, środowiska standardowego App EngineDatastore.
Ognista
Środowisko standardowe App Engine, Datastore, Authentication
Dowiedz się, jak utworzyć aplikację w standardowym środowisku App Engine (Python lub Java) wykorzystującą Realtime Database wysyłać aktualizacje w czasie rzeczywistym w interaktywną wieloosobową grę w kółko i krzyżyk.