Filtruj według

Przykłady

Tytuł Opis Linki
Testy A/B Krótkie wprowadzenie do testów A/B
Analityka Krótkie wprowadzenie do Analytics
Baza danych czasu rzeczywistego Krótkie wprowadzenie do Bazy danych czasu rzeczywistego
Cloud Firestore Krótkie wprowadzenie do Cloud Firestore
Uwierzytelnianie Krótkie wprowadzenie do uwierzytelniania
Cloud Functions Krótkie wprowadzenia do Cloud Functions
Crashlytics Krótkie wprowadzenie do Crashlytics
Komunikacja w chmurze Krótkie wprowadzenie do Komunikacji w chmurze
Zdalna konfiguracja Krótkie wprowadzenie do Zdalnej konfiguracji
Cloud Storage Krótkie wprowadzenie do Cloud Storage
Monitorowanie wydajności Monitorowanie wydajności — krótkie wprowadzenie
Indeksowanie aplikacji Krótkie wprowadzenie do indeksowania aplikacji
Linki dynamiczne Krótkie wprowadzenie do linków dynamicznych
AdMob AdMob – krótkie wprowadzenie

Przykłady z wieloma funkcjami

Tytuł Opis Linki
FirePad
Baza danych czasu rzeczywistego, Uwierzytelnianie, Hosting
Aplikacja
Zooshi
AdMob, Analytics, Komunikacja w chmurze, zaproszenia, Zdalna konfiguracja
To gra na Androida, w której karmisz zwierzęta sushi unoszące się w mistycznej rzece.
Mecha Hamster
Analytics, uwierzytelnianie, baza danych czasu rzeczywistego, komunikacja w chmurze, zaproszenia, zdalna konfiguracja
To gra na iOS i Androida, która obejmuje konfigurowalne mapy i udostępnianie znajomym.
Przykład Cocos2D-X
AdMob, Analytics, Uwierzytelnianie, Komunikacja w chmurze, Zaproszenia, Zdalna konfiguracja
Przykład na iOS i Androida pokazujący, jak używać pakietu SDK Firebase C++ z silnikiem gry Cocos2D-X.

Codelabs

Tytuł Opis Linki
FriendsChat
Analytics, Baza danych czasu rzeczywistego, Uwierzytelnianie, Hosting, Cloud Storage, AdMob, Crashlytics, Komunikacja w chmurze, Cloud Functions, Monitorowanie wydajności
Dowiedz się, jak korzystać z Firebase, tworząc aplikację do obsługi czatu. Źródło możesz przejrzeć na GitHubie.
FriendsEats
Cloud Firestore
Dowiedz się, jak korzystać z Cloud Firestore, tworząc aplikację z rekomendacjami restauracji. Źródło możesz przejrzeć na GitHubie.

Przykłady integracji Firebase i Cloud

Tytuł Opis Linki
Playchat
Elastyczne środowisko App Engine, Baza danych czasu rzeczywistego, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak korzystać z elastycznego środowiska App Engine do utworzenia serwletu Java, który przetwarza dane przechowywane w bazie danych czasu rzeczywistego.
ToDoApp
Standardowe środowisko App Engine, Baza danych czasu rzeczywistego, Uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak korzystać ze standardowego środowiska App Engine do utworzenia serwletu Java, który wysyła e-maile z powiadomieniami zawierającymi dane przechowywane w bazie danych czasu rzeczywistego.
Firenotes
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak pobierać, weryfikować i przechowywać dane logowania użytkownika przy użyciu uwierzytelniania, standardowego środowiska App Engine i Datastore.
Firetactoe
Standardowe środowisko App Engine, Datastore, uwierzytelnianie
Dowiedz się, jak utworzyć aplikację w standardowym środowisku App Engine (Python lub Java), która wykorzystuje Bazę danych czasu rzeczywistego do wysyłania w czasie rzeczywistym aktualizacji interaktywnej gry w kółko i krzyżyk.