Remote Config を使用してリリース クイズなしで Unity ゲームを更新する

  1. Firebase Remote Config を使用するメリットは次のうちどれですか?

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  2. Unity ゲームで Remote Config のデフォルトをどのように設定しますか?

  3. 更新された値を取得して Unity ゲームで使用する場合、次のどの方法を使用しますか?

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  4. ユーザーベース全体でさまざまな Remote Config 値の影響とパフォーマンスをよりよく理解するには、どの機能を使用しますか?

  5. ユーザーを A/B テストに含めたり除外したりするために使用できる Google アナリティクスの機能はどれですか?

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  6. 正しいか間違っているか?さらに分析するために、Remote Config A/B Testing データを BigQuery にエクスポートできます。