Dodawanie pakietu Firebase Admin SDK do serwera

Admin SDK to zestaw bibliotek serwera, który umożliwia interakcję z Firebase z prywatnych środowisk w celu wykonywania takich działań jak:

  • Wykonuj zapytania i mutacje w usłudze Firebase Data Connect w celu zbiorczego zarządzania danymi i innych operacji z pełnymi uprawnieniami administratora.
  • Odczytywanie i zapisywanie danych Realtime Database z pełnymi uprawnieniami administratora.
  • Automatycznie wysyłaj wiadomości Firebase Cloud Messaging, korzystając z prostej, alternatywnej metody obsługi protokołów serwera Firebase Cloud Messaging.
  • generować i weryfikować tokeny uwierzytelniania Firebase.
  • Dostęp do zasobów typu Google Cloud, takich jak zasobniki Cloud Storage i bazy danych Cloud Firestore powiązane z Twoimi projektami Firebase.
  • Utwórz własną uproszczoną konsolę administracyjną, aby wykonywać takie czynności jak wyszukiwanie danych użytkownika lub zmiana adresu e-mail użytkownika na potrzeby uwierzytelniania.

Jeśli chcesz używać pakietu Node.js SDK jako klienta do uzyskiwania dostępu przez użytkowników końcowych (np. w aplikacji Node.js na komputer lub IoT), zamiast dostępu administracyjnego z otoczenia uprzywilejowanego (np. serwera), wykonaj instrukcje konfigurowania pakietu SDK JavaScript dla klienta.

Oto tabela funkcji z funkcjami Firebase obsługiwanymi w poszczególnych językach:

Funkcja Node.js Java Python Go C#
Wybijanie niestandardowych tokenów
Weryfikacja za pomocą dokumentu tożsamości
Zarządzanie użytkownikami
Zarządzanie dostępem za pomocą oświadczeń niestandardowych
Unieważnienie tokena odświeżania
Importowanie użytkowników
Zarządzanie plikami cookie sesji
Generowanie linków do działań związanych z e-mailami
Zarządzanie konfiguracjami dostawców SAML/OIDC
Obsługa wielu najemców
Firebase Data Connect
Realtime Database *
Firebase Cloud Messaging
FCM Multicast
Zarządzaj subskrypcjami tematów FCM
Cloud Storage
Cloud Firestore
Dodawanie funkcji do kolejki za pomocą Cloud Tasks
Zarządzanie projektami
Reguły zabezpieczeń
Zarządzanie modelami ML
Firebase Remote Config
Firebase App Check
Firebase Extensions

Aby dowiedzieć się więcej o integracji Admin SDK w tych zastosowaniach, zapoznaj się z odpowiednimi dokumentami Realtime Database, FCM, Authentication, Remote Config i Cloud Storage. Pozostała część tej strony dotyczy podstawowej konfiguracji urządzenia Admin SDK.

Wymagania wstępne

  • Upewnij się, że masz aplikację serwera.

  • W zależności od używanego serwera Admin SDKupewnij się, że serwer działa w taki sposób:

    • Admin Node.js SDK – Node.js 14 lub nowszy (zalecany Node.js 18 lub nowszy)
      Obsługa Node.js 14 i 16 została wycofana.
    • Admin Java SDK – Java 8 lub nowsza
    • Pakiet SDK Python dla administratora – Python 3.7 lub nowszy (zalecamy Pythona 3.8 lub nowszego)
      Obsługa Pythona 3.7 została wycofana.
    • Pakiet Admin Go SDK – Go 1.20 lub nowszy
    • Pakiet .NET SDK dla administratora – .NET Framework w wersji 4.6.2 lub nowszej albo .NET Standard 2.0 w przypadku .NET 6.0 lub nowszej.

Konfigurowanie projektu i konta usługi Firebase

Aby korzystać z Firebase Admin SDK, musisz mieć:

  • Masz projekt Firebase.
  • Konto usługi pakietu Firebase Admin SDK do komunikacji z Firebase. To konto usługi jest tworzone automatycznie, gdy tworzysz projekt Firebase lub dodajesz Firebase do projektu Google Cloud.
  • Plik konfiguracji z danymi logowania do konta usługi.

Jeśli nie masz jeszcze projektu Firebase, utwórz go w konsoli Firebase. Więcej informacji o projektach Firebase znajdziesz w artykule [EN] Understanding Firebase Projects.

Dodawanie SDK

Jeśli konfigurujesz nowy projekt, musisz zainstalować pakiet SDK dla wybranego języka.

Node.js

Pakiet Firebase Admin SDK dla Node.js jest dostępny w npm. Jeśli nie masz jeszcze pliku package.json, utwórz go za pomocą npm init. Następnie zainstaluj pakiet firebase-admin npm i zapisz go w package.json:

npm install firebase-admin --save

Aby użyć modułu w swojej aplikacji, require z dowolnego pliku JavaScript:

const { initializeApp } = require('firebase-admin/app');

Jeśli używasz ES2015, możesz import moduł:

import { initializeApp } from 'firebase-admin/app';

Java

Pakiet SDK Firebase Admin Java jest publikowany w centralnym repozytorium Maven. Aby zainstalować bibliotekę, zadeklaruj ją jako zależność w pliku build.gradle:

dependencies {
  implementation 'com.google.firebase:firebase-admin:9.4.1'
}

Jeśli do kompilowania aplikacji używasz Maven, możesz dodać do pliku pom.xml tę zależność:

<dependency>
  <groupId>com.google.firebase</groupId>
  <artifactId>firebase-admin</artifactId>
  <version>9.4.1</version>
</dependency>

Python

Pakiet Firebase Admin Python SDK jest dostępny przez pip. Możesz zainstalować bibliotekę dla wszystkich użytkowników za pomocą sudo:

sudo pip install firebase-admin

Możesz też zainstalować bibliotekę tylko dla bieżącego użytkownika, przekazując flagę --user:

pip install --user firebase-admin

Go

Go Admin SDK można zainstalować za pomocą narzędzia go get:

# Install the latest version:
go get firebase.google.com/go/v4@latest

# Or install a specific version:
go get firebase.google.com/go/v4@4.15.0

C#

Bibliotekę .NET Admin SDK można zainstalować za pomocą menedżera pakietów .NET:

Install-Package FirebaseAdmin -Version 3.1.0

Możesz też zainstalować go za pomocą narzędzia wiersza poleceń dotnet:

dotnet add package FirebaseAdmin --version 3.1.0

Możesz też zainstalować pakiet, dodając do pliku .csproj ten wpis referencyjny pakietu:

<ItemGroup>
  <PackageReference Include="FirebaseAdmin" Version="3.1.0" />
</ItemGroup>

Inicjowanie pakietu SDK

Po utworzeniu projektu Firebase możesz zainicjować pakiet SDK za pomocą domyślnych danych logowania do aplikacji Google. W środowiskach Google wyszukiwanie domyślnych danych logowania jest w pełni zautomatyzowane i nie trzeba podawać zmiennych środowiskowych ani innej konfiguracji, dlatego zdecydowanie zalecamy ten sposób inicjowania pakietu SDK w przypadku aplikacji działających w środowiskach Google, takich jak Cloud Run, App Engine i Cloud Functions.

Aby opcjonalnie określić opcje inicjalizacji usług takich jak Realtime Database, Cloud Storage lub Cloud Functions, użyj zmiennej środowiskowej FIREBASE_CONFIG. Jeśli zawartość zmiennej FIREBASE_CONFIG zaczyna się od {, zostanie przeanalizowana jako obiekt JSON. W przeciwnym razie SDK zakłada, że ciąg znaków to ścieżka do pliku JSON zawierającego opcje.

Node.js

const app = initializeApp();

Java

FirebaseApp.initializeApp();

Python

default_app = firebase_admin.initialize_app()

Go

app, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil)
if err != nil {
	log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}

C#

FirebaseApp.Create();

Po zainicjowaniu możesz używać funkcji Admin SDK do wykonywania tych typów zadań:

Korzystanie z tokena odświeżania OAuth 2.0

Admin SDK udostępnia też dane logowania, które umożliwiają uwierzytelnianie się za pomocą tokena odświeżania Google OAuth2:

Node.js

const myRefreshToken = '...'; // Get refresh token from OAuth2 flow

initializeApp({
  credential: refreshToken(myRefreshToken),
  databaseURL: 'https://<DATABASE_NAME>.firebaseio.com'
});

Java

FileInputStream refreshToken = new FileInputStream("path/to/refreshToken.json");

FirebaseOptions options = FirebaseOptions.builder()
    .setCredentials(GoogleCredentials.fromStream(refreshToken))
    .setDatabaseUrl("https://<DATABASE_NAME>.firebaseio.com/")
    .build();

FirebaseApp.initializeApp(options);

Python

cred = credentials.RefreshToken('path/to/refreshToken.json')
default_app = firebase_admin.initialize_app(cred)

Go

opt := option.WithCredentialsFile("path/to/refreshToken.json")
config := &firebase.Config{ProjectID: "my-project-id"}
app, err := firebase.NewApp(context.Background(), config, opt)
if err != nil {
	log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}

C#

FirebaseApp.Create(new AppOptions()
{
    Credential = GoogleCredential.FromFile("path/to/refreshToken.json"),
});

Inicjowanie pakietu SDK w środowiskach innych niż Google

Jeśli pracujesz w środowisku serwera spoza Google, w którym wyszukiwanie domyślnych danych logowania nie może być w pełni zautomatyzowane, możesz zainicjować pakiet SDK za pomocą wyeksportowanego pliku klucza konta usługi.

.

Projekty Firebase obsługują konta usługi Google, których możesz używać do wywoływania interfejsów API serwera Firebase z serwera aplikacji lub zaufanego środowiska. Jeśli programujesz kod lokalnie lub wdrażasz aplikację lokalnie, możesz autoryzować żądania do serwera za pomocą danych logowania uzyskanych z tego konta usługi.

Aby uwierzytelnić konto usługi i zezwolić mu na dostęp do usług Firebase, musisz wygenerować plik klucza prywatnego w formacie JSON.

Aby wygenerować plik klucza prywatnego dla konta usługi:

  1. W konsoli Firebase otwórz Ustawienia > Konta usługi.

  2. Kliknij Wygeneruj nowy klucz prywatny, a następnie potwierdź, klikając Wygeneruj klucz.

  3. Bezpiecznie przechowuj plik JSON zawierający klucz.

Podczas autoryzacji za pomocą konta usługi masz 2 możliwości przekazania danych logowania do aplikacji. Możesz ustawić zmienną środowiskową GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS lub bezpośrednio przekazać ścieżkę do klucza konta usługi w kodzie. Pierwsza opcja jest bezpieczniejsza i zdecydowanie zalecana.

Aby ustawić zmienną środowiskową:

Ustaw zmienną środowiskową GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS na ścieżkę pliku JSON zawierającego klucz konta usługi. Ta zmienna dotyczy tylko bieżącej sesji powłoki, więc jeśli otworzysz nową sesję, musisz ponownie ustawić zmienną.

Linux lub macOS

export GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="/home/user/Downloads/service-account-file.json"

Windows

Za pomocą PowerShell:

$env:GOOGLE_APPLICATION_CREDENTIALS="C:\Users\username\Downloads\service-account-file.json"

Po wykonaniu powyższych czynności aplikacja domyślne dane logowania (ADC) może domyślnie określić Twoje dane logowania, co pozwoli Ci używać danych logowania konta usługi podczas testowania lub uruchamiania w środowiskach innych niż Google.

Zainicjuj pakiet SDK w ten sposób:

Node.js

initializeApp({
    credential: applicationDefault(),
    databaseURL: 'https://<DATABASE_NAME>.firebaseio.com'
});

Java

FirebaseOptions options = FirebaseOptions.builder()
    .setCredentials(GoogleCredentials.getApplicationDefault())
    .setDatabaseUrl("https://<DATABASE_NAME>.firebaseio.com/")
    .build();

FirebaseApp.initializeApp(options);

Python

default_app = firebase_admin.initialize_app()

Go

app, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil)
if err != nil {
	log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}

C#

FirebaseApp.Create(new AppOptions()
{
    Credential = GoogleCredential.GetApplicationDefault(),
    ProjectId = "my-project-id",
});

Inicjowanie wielu aplikacji

W większości przypadków wystarczy zainicjować jedną aplikację domyślną. Dostęp do usług z tej aplikacji możesz uzyskać na 2 sposoby:

Node.js

// Initialize the default app
const defaultApp = initializeApp(defaultAppConfig);

console.log(defaultApp.name);  // '[DEFAULT]'

// Retrieve services via the defaultApp variable...
let defaultAuth = getAuth(defaultApp);
let defaultDatabase = getDatabase(defaultApp);

// ... or use the equivalent shorthand notation
defaultAuth = getAuth();
defaultDatabase = getDatabase();

Java

// Initialize the default app
FirebaseApp defaultApp = FirebaseApp.initializeApp(defaultOptions);

System.out.println(defaultApp.getName());  // "[DEFAULT]"

// Retrieve services by passing the defaultApp variable...
FirebaseAuth defaultAuth = FirebaseAuth.getInstance(defaultApp);
FirebaseDatabase defaultDatabase = FirebaseDatabase.getInstance(defaultApp);

// ... or use the equivalent shorthand notation
defaultAuth = FirebaseAuth.getInstance();
defaultDatabase = FirebaseDatabase.getInstance();

Python

# Import the Firebase service
from firebase_admin import auth

# Initialize the default app
default_app = firebase_admin.initialize_app(cred)
print(default_app.name)  # "[DEFAULT]"

# Retrieve services via the auth package...
# auth.create_custom_token(...)

Go

// Initialize default app
app, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil)
if err != nil {
	log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}

// Access auth service from the default app
client, err := app.Auth(context.Background())
if err != nil {
	log.Fatalf("error getting Auth client: %v\n", err)
}

C#

// Initialize the default app
var defaultApp = FirebaseApp.Create(new AppOptions()
{
    Credential = GoogleCredential.GetApplicationDefault(),
});
Console.WriteLine(defaultApp.Name); // "[DEFAULT]"

// Retrieve services by passing the defaultApp variable...
var defaultAuth = FirebaseAuth.GetAuth(defaultApp);

// ... or use the equivalent shorthand notation
defaultAuth = FirebaseAuth.DefaultInstance;

W niektórych przypadkach musisz utworzyć kilka aplikacji jednocześnie. Możesz na przykład odczytać dane z Realtime Database jednego projektu Firebase i wyemitować tokeny niestandardowe dla innego projektu. Możesz też chcieć uwierzytelniać 2 aplikacje za pomocą osobnych danych logowania. Pakiet SDK Firebase umożliwia tworzenie wielu aplikacji jednocześnie, z własnymi informacjami konfiguracyjnymi.

Node.js

// Initialize the default app
initializeApp(defaultAppConfig);

// Initialize another app with a different config
var otherApp = initializeApp(otherAppConfig, 'other');

console.log(getApp().name);  // '[DEFAULT]'
console.log(otherApp.name);     // 'other'

// Use the shorthand notation to retrieve the default app's services
const defaultAuth = getAuth();
const defaultDatabase = getDatabase();

// Use the otherApp variable to retrieve the other app's services
const otherAuth = getAuth(otherApp);
const otherDatabase = getDatabase(otherApp);

Java

// Initialize the default app
FirebaseApp defaultApp = FirebaseApp.initializeApp(defaultOptions);

// Initialize another app with a different config
FirebaseApp otherApp = FirebaseApp.initializeApp(otherAppConfig, "other");

System.out.println(defaultApp.getName());  // "[DEFAULT]"
System.out.println(otherApp.getName());    // "other"

// Use the shorthand notation to retrieve the default app's services
FirebaseAuth defaultAuth = FirebaseAuth.getInstance();
FirebaseDatabase defaultDatabase = FirebaseDatabase.getInstance();

// Use the otherApp variable to retrieve the other app's services
FirebaseAuth otherAuth = FirebaseAuth.getInstance(otherApp);
FirebaseDatabase otherDatabase = FirebaseDatabase.getInstance(otherApp);

Python

# Initialize the default app
default_app = firebase_admin.initialize_app(cred)

#  Initialize another app with a different config
other_app = firebase_admin.initialize_app(cred, name='other')

print(default_app.name)    # "[DEFAULT]"
print(other_app.name)      # "other"

# Retrieve default services via the auth package...
# auth.create_custom_token(...)

# Use the `app` argument to retrieve the other app's services
# auth.create_custom_token(..., app=other_app)

Go

// Initialize the default app
defaultApp, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil)
if err != nil {
	log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}

// Initialize another app with a different config
opt := option.WithCredentialsFile("service-account-other.json")
otherApp, err := firebase.NewApp(context.Background(), nil, opt)
if err != nil {
	log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}

// Access Auth service from default app
defaultClient, err := defaultApp.Auth(context.Background())
if err != nil {
	log.Fatalf("error getting Auth client: %v\n", err)
}

// Access auth service from other app
otherClient, err := otherApp.Auth(context.Background())
if err != nil {
	log.Fatalf("error getting Auth client: %v\n", err)
}

C#

// Initialize the default app
var defaultApp = FirebaseApp.Create(defaultOptions);

// Initialize another app with a different config
var otherApp = FirebaseApp.Create(otherAppConfig, "other");

Console.WriteLine(defaultApp.Name); // "[DEFAULT]"
Console.WriteLine(otherApp.Name); // "other"

// Use the shorthand notation to retrieve the default app's services
var defaultAuth = FirebaseAuth.DefaultInstance;

// Use the otherApp variable to retrieve the other app's services
var otherAuth = FirebaseAuth.GetAuth(otherApp);

Ustaw zakresy dostępu dla usług Realtime Database i Authentication

Jeśli używasz maszyny wirtualnej Google Compute Engine z domyślnymi danymi logowania Google Application Default Realtime Database lub Authentication, pamiętaj, aby ustawić też odpowiednie zakresy dostępu. W przypadku Realtime Database i Authentication musisz ustawić zakresy userinfo.email i cloud-platform lub cloud-platform lub firebase.database. Aby sprawdzić i zmienić istniejące zakresy dostępu, uruchom te polecenia za pomocą gcloud.

gcloud

# Check the existing access scopes
gcloud compute instances describe [INSTANCE_NAME] --format json

# The above command returns the service account information. For example:
  "serviceAccounts": [
   {
    "email": "your.gserviceaccount.com",
    "scopes": [
     "https://www.googleapis.com/auth/cloud-platform",
     "https://www.googleapis.com/auth/userinfo.email"
     ]
    }
  ],

# Stop the VM, then run the following command, using the service account
# that gcloud returned when you checked the scopes.

gcloud compute instances set-service-account [INSTANCE_NAME] --service-account "your.gserviceaccount.com" --scopes "https://www.googleapis.com/auth/firebase.database,https://www.googleapis.com/auth/userinfo.email"

Testowanie za pomocą danych logowania użytkownika gcloud

Podczas testowania usługi Admin SDK lokalnie przy użyciu domyślnych danych logowania do aplikacji Google uzyskanych przez uruchomienie gcloud auth application-default login konieczne są dodatkowe zmiany, aby można było używać usługi Firebase Authentication. Wynika to z tego, że:

  • Firebase Authentication nie akceptuje danych logowania użytkownika gcloud wygenerowanych za pomocą identyfikatora klienta OAuth w gcloud.
  • Firebase Authentication wymaga podania identyfikatora projektu podczas inicjalizacji w przypadku tego typu danych logowania użytkownika.

Aby obejść ten problem, możesz wygenerować domyślne dane logowania aplikacji Google w gcloud przy użyciu własnego identyfikatora klienta OAuth 2.0. Identyfikator klienta OAuth musi być typem aplikacji Aplikacja na komputer.

gcloud

gcloud auth application-default login --client-id-file=[/path/to/client/id/file]

Identyfikator projektu możesz podać w sposób jawny podczas inicjalizacji aplikacji lub użyć zmiennej środowiskowej GOOGLE_CLOUD_PROJECT. W tym drugim przypadku nie trzeba wprowadzać żadnych dodatkowych zmian, aby przetestować kod.

Aby wyraźnie określić identyfikator projektu:

Node.js

import { initializeApp, applicationDefault } from 'firebase-admin/app';

initializeApp({
  credential: applicationDefault(),
  projectId: '<FIREBASE_PROJECT_ID>',
});

Java

FirebaseOptions options = FirebaseOptions.builder()
    .setCredentials(GoogleCredentials.getApplicationDefault())
    .setProjectId("<FIREBASE_PROJECT_ID>")
    .build();

FirebaseApp.initializeApp(options);

Python

app_options = {'projectId': '<FIREBASE_PROJECT_ID>'}
default_app = firebase_admin.initialize_app(options=app_options)

Go

config := &firebase.Config{ProjectID: "<FIREBASE_PROJECT_ID>"}
app, err := firebase.NewApp(context.Background(), config)
if err != nil {
        log.Fatalf("error initializing app: %v\n", err)
}

C#

FirebaseApp.Create(new AppOptions()
{
    Credential = GoogleCredential.GetApplicationDefault(),
    ProjectId = "<FIREBASE_PROJECT_ID>",
});

Dalsze kroki

Więcej informacji o Firebase:

Dodaj do aplikacji funkcje Firebase: