Pracując nad projektem w C++ z użyciem Firebase, możesz zauważyć, nieznanych jeszcze koncepcjom Firebase. Na tej stronie znajdziesz odpowiedzi na te pytania lub informacje o dodatkowych zasobach.
Zachęcamy do odwiedzenia jednej z naszych społeczności online, jeśli macie pytania Temat nieuwzględniony na tej stronie. Co jakiś czas będziemy też aktualizować tę stronę o nowe tematy, więc zaglądaj na nią, aby sprawdzić, czy dodaliśmy temat, który Cię interesuje.
Obsługa biblioteki Firebase według platformy
W tabeli poniżej opisano, które biblioteki Firebase są zgodne z którymi platformami. Obecnie obsługa komputerów stacjonarnych jest przeznaczona do celów programistycznych i umożliwia testowanie funkcji na komputerze deweloperskim bez wdrażania ich na telefonie lub tablecie (o ile pozwala na to łańcuch narzędzi).
Platforma | Android | iOS | tvOS | macOS (beta) |
Windows (beta) |
Linux (beta) |
---|---|---|---|---|---|---|
A/B Testing | Wersja 8.3.0 lub nowsza | |||||
Analytics | Wersja 8.7.0 lub nowsza | |||||
App Distribution | Wersja 8.3.0 lub nowsza | |||||
Authentication | Wersja 8.3.0 lub nowsza | |||||
Cloud Firestore | Wersja 8.3.0 lub nowsza | |||||
Cloud Functions | Wersja 8.3.0 lub nowsza | |||||
Cloud Messaging | Wersja 8.3.0 lub nowsza | |||||
Cloud Storage | Wersja 8.3.0 lub nowsza | |||||
Crashlytics | Wersja 8.3.0 lub nowsza | |||||
Dynamic Links | ||||||
Google Mobile Ads | ||||||
Realtime Database | Wersja 8.3.0 lub nowsza | |||||
Remote Config | Wersja 8.3.0 lub nowsza |
Usługi Google – pliki konfiguracyjne
Aby dodać Firebase do projektu w C++, musisz dodać Firebase .
Aby wysłać grę w C++ na platformę mobilną, postępuj zgodnie z instrukcjami Platformy Apple (iOS+) lub Android, by dodać odpowiedni plik konfiguracji Firebase w projekcie.
Aby programować na komputery, musisz utworzyć komputerową wersję „komórka” Plik konfiguracji Firebase:
Jeśli dodano plik
google-services.json
z Androidem – po uruchomieniu aplikacji, Firebase znajduje ten plik mobilny i automatycznie generuje pliku konfiguracyjnego Firebase (google-services-desktop.json
) na komputery.Jeśli dodasz plik
GoogleService-Info.plist
z Apple – zanim uruchomisz aplikację, musisz przekonwertować ten plik mobilny na plik konfiguracyjny Firebase na komputer. Aby przekonwertować plik, uruchom to polecenie w tym samym katalogu, w którym Twój plikGoogleService-Info.plist
:
generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
Jeśli chcesz używać wielu projektów Firebase w jednej aplikacji, odwiedź dokumentacja na temat konfigurowania wielu opcji projekty.
.Zasoby open source dotyczące pakietu Firebase C++ SDK
Firebase obsługuje rozwój oprogramowania typu open source i zachęcamy do przesyłania swoich opinii oraz sugestii.
Pakiety SDK Firebase
Pakiety SDK typu open source w języku C++ są dostępne w naszym GitHubie .
Poniżej znajdziesz informacje o sposobie tworzenia pakietów SDK C++ dla Firebase:
- Pakiety SDK C++ na systemy Windows, Linux i macOS są całkowicie typu open source i hostowane w naszym repozytorium GitHub.
- Pakiety SDK C++ na iOS, tvOS i Androida są tworzone na podstawie pakietów iOS SDK i Android SDK.
Przykłady krótkich wprowadzeń
Firebase udostępnia kolekcję przykładów szybkiego startu interfejsów API Firebase w C++. Znajdziesz je w naszym publicznym repozytorium szybkiego startu na GitHubie.
Każdy przewodnik szybkiego startu zawiera projekt Xcode na iOS, projekt Android Studio oraz plik CMakeLists.txt
, który można wykorzystać do wygenerowania projektu na komputer (jeśli sam produkt Firebase obsługuje ustawienia komputera).