הסבר על Firebase for C++

במהלך הפיתוח של הפרויקט ב-C++‎ באמצעות Firebase, יכול להיות שתגלו מושגים לא מוכרים או ספציפיים ל-Firebase. מטרת הדף הזה היא לענות על השאלות האלה או להפנות אתכם למקורות מידע נוספים.

אם יש לכם שאלות לגבי נושא שלא מופיע בדף הזה, אתם מוזמנים להיכנס לאחת מהקהילות שלנו באינטרנט. אנחנו גם נעדכן את הדף הזה מדי פעם בנושאים חדשים, אז כדאי לחזור ולבדוק אם הוספנו את הנושא שרוצים ללמוד עליו.

תמיכה בספריות של Firebase לפי פלטפורמה

בטבלה הבאה מפורטות ספריות Firebase שתואמות לפלטפורמות השונות. בשלב זה, התמיכה במחשבים נועד למטרות פיתוח – היא מאפשרת לבדוק תכונות במחשב הפיתוח בלי לפרוס אותן בטלפון או בטאבלט, אם כלי הפיתוח מאפשרים זאת.

פלטפורמה Android iOS tvOS macOS
(בטא)
Windows
(בטא)
Linux
(בטא)
A/B Testing גרסה 8.3.0 ואילך
Analytics v8.7.0 ואילך
App Distribution גרסה 8.3.0 ואילך
Authentication גרסה 8.3.0 ואילך
Cloud Firestore גרסה 8.3.0 ואילך
Cloud Functions גרסה 8.3.0 ואילך
Cloud Messaging גרסה 8.3.0 ואילך
Cloud Storage גרסה 8.3.0 ואילך
Crashlytics גרסה 8.3.0 ואילך
Dynamic Links
Google Mobile Ads
Realtime Database גרסה 8.3.0 ואילך
Remote Config גרסה 8.3.0 ואילך

שירותי Google – קובצי תצורה

כחלק מהוספת Firebase לפרויקט C++‎, צריך להוסיף קובץ תצורה של Firebase.

  • כדי לשלוח משחק ב-C++ לפלטפורמה לנייד, פועלים לפי ההוראות לפלטפורמות של Apple‏ (iOS ואילך) ו/או ל-Android כדי לכלול את קובץ התצורה המתאים של Firebase בפרויקט.

  • כדי לפתח למחשב, צריך ליצור גרסה למחשב של קובץ התצורה 'נייד' ב-Firebase:

    • אם הוספתם את הקובץ google-services.json ל-Android – כשמריצים את האפליקציה, מערכת Firebase מאתרת את הקובץ לנייד ואז יוצרת באופן אוטומטי קובץ תצורה של Firebase למחשב (google-services-desktop.json).

    • אם הוספתם את הקובץ GoogleService-Info.plist של Apple – לפני שמפעילים את האפליקציה, צריך להמיר את הקובץ לנייד לקובץ תצורה של Firebase למחשב. כדי להמיר את הקובץ, מריצים את הפקודה הבאה מאותה ספרייה שבה נמצא הקובץ GoogleService-Info.plist:

    generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
    

אם אתם רוצים להשתמש בכמה פרויקטים של Firebase באפליקציה אחת, תוכלו לעיין במאמר הגדרת כמה פרויקטים.

מקורות מידע בקוד פתוח ל-Firebase C++ SDK

Firebase תומכת בפיתוח בקוד פתוח, ואנחנו מעודדים תרומות ומשוב.

ערכות Firebase SDK

ערכות ה-SDK בקוד פתוח ל-C++ זמינות במאגר שלנו ב-GitHub.

שימו לב לפרטים הבאים לגבי האופן שבו אנחנו יוצרים את ערכות ה-SDK ל-C++ עבור Firebase:

  • ערכות ה-SDK של C++ ל-Windows, ל-Linux ול-macOS הן קוד פתוח לחלוטין ומתארח במאגר שלנו ב-GitHub.
  • ערכות ה-SDK ל-C++ ל-iOS, ל-tvOS ול-Android מבוססות על ערכות ה-SDK ל-iOS וערכות ה-SDK ל-Android בקוד פתוח.

דוגמאות למתחילים

ב-Firebase יש אוסף של דוגמאות למדריכים למתחילים ל-Firebase APIs ב-C++‎. תוכלו למצוא את המדריכים האלה במאגר המדריכים למתחילים הציבורי שלנו ב-GitHub של Firebase.

כל מדריך למתחילים כולל פרויקט Xcode ל-iOS, פרויקט Android Studio וקובץ CMakeLists.txt שאפשר להשתמש בו כדי ליצור פרויקט למחשב (אם מוצר Firebase עצמו תומך ביעדים למחשב).