ขณะที่พัฒนาโปรเจ็กต์ C++ โดยใช้ Firebase คุณอาจพบว่า ที่ไม่คุ้นเคยหรือเฉพาะเจาะจงสำหรับ Firebase หน้านี้มีไว้เพื่อตอบคำถามเหล่านั้นหรือชี้แนะแหล่งข้อมูลให้คุณได้เรียนรู้เพิ่มเติม
โปรดไปที่ชุมชนออนไลน์ของเราหากมีข้อสงสัยเกี่ยวกับ หัวข้อที่ไม่ได้กล่าวถึงในหน้านี้ เราจะอัปเดตหัวข้อใหม่ๆ ในหน้านี้ด้วย เป็นระยะๆ โปรดกลับมาดูเป็นครั้งคราวว่าเราได้เพิ่มหัวข้อที่คุณต้องการเรียนรู้ไว้หรือไม่ เกี่ยวกับ!
การรองรับไลบรารี Firebase ตามแพลตฟอร์ม
ตารางต่อไปนี้อธิบายว่าไลบรารี Firebase ใดเข้ากันได้กับแพลตฟอร์มใด การสนับสนุนบนเดสก์ท็อปในขณะนี้มีไว้เพื่อการพัฒนา -- ซึ่งช่วยให้คุณทดสอบฟีเจอร์ต่างๆ บนเครื่องที่กำลังพัฒนาได้โดยไม่ต้องทำให้ใช้งานได้กับ โทรศัพท์หรือแท็บเล็ต หากได้รับอนุญาตจากเครื่องมือโซ่ของคุณ
แพลตฟอร์ม | Android | iOS | TVOS | macOS (เบต้า) |
Windows (เบต้า) |
Linux (เบต้า) |
---|---|---|---|---|---|---|
A/B Testing | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Analytics | เวอร์ชัน 8.7.0 ขึ้นไป | |||||
App Distribution | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Authentication | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Cloud Firestore | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Cloud Functions | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Cloud Messaging | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Cloud Storage | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Crashlytics | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Dynamic Links | ||||||
Google Mobile Ads | ||||||
Realtime Database | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป | |||||
Remote Config | เวอร์ชัน 8.3.0 ขึ้นไป |
บริการของ Google – ไฟล์การกำหนดค่า
ในการเพิ่ม Firebase ลงในโปรเจ็กต์ C++ คุณจะต้องเพิ่มไฟล์การกําหนดค่า Firebase
หากต้องการจัดส่งเกม C++ บนแพลตฟอร์มอุปกรณ์เคลื่อนที่ โปรดทำตามวิธีการสำหรับ แพลตฟอร์ม Apple (iOS+) และ/หรือ Android เพื่อรวม ไฟล์การกำหนดค่า Firebase ในโปรเจ็กต์
ในการพัฒนาสำหรับเดสก์ท็อป คุณจะต้องสร้างเวอร์ชันเดสก์ท็อปของ "มือถือ" ไฟล์การกำหนดค่า Firebase
หากคุณเพิ่มไฟล์
google-services.json
ของ Android - เมื่อคุณเรียกใช้แอป Firebase จะค้นหาไฟล์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่นี้ จากนั้นจะสร้างไฟล์การกําหนดค่า Firebase สําหรับเดสก์ท็อป (google-services-desktop.json
) โดยอัตโนมัติหากคุณเพิ่มไฟล์
GoogleService-Info.plist
ของ Apple คุณต้องแปลงไฟล์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่นี้เป็นไฟล์กำหนดค่า Firebase สำหรับเดสก์ท็อปก่อนเรียกใช้แอป หากต้องการแปลงไฟล์ ให้เรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จากไดเรกทอรีเดียวกับ ไฟล์GoogleService-Info.plist
ของคุณ:
generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
หากต้องการใช้โปรเจ็กต์ Firebase หลายโปรเจ็กต์ในแอปเดียว โปรดไปที่เอกสารประกอบเกี่ยวกับการกำหนดค่าโปรเจ็กต์หลายโปรเจ็กต์
ทรัพยากรโอเพนซอร์สสำหรับ Firebase C++ SDK
Firebase สนับสนุนการพัฒนาโอเพนซอร์ส และเราสนับสนุนให้การสนับสนุนและ ความคิดเห็น
Firebase SDK
SDK ของ C++ แบบโอเพนซอร์สมีอยู่ในที่เก็บ GitHub
โปรดดูข้อมูลต่อไปนี้เกี่ยวกับวิธีสร้าง SDK ของ C++ สำหรับ Firebase
- C++ SDK สำหรับ Windows, Linux และ macOS เป็นโอเพนซอร์สทั้งหมด ซึ่งโฮสต์อยู่ในที่เก็บ GitHub ของเรา
- C++ SDK สําหรับ iOS, tvOS และ Android สร้างขึ้นจาก iOS SDK และ Android SDK แบบโอเพนซอร์ส
ตัวอย่างการเริ่มต้นใช้งานอย่างรวดเร็ว
Firebase เก็บรักษาคอลเล็กชันตัวอย่างการเริ่มต้นอย่างรวดเร็วสำหรับ Firebase API ใน C++ ค้นหาคู่มือเริ่มต้นฉบับย่อเหล่านี้ใน Firebase GitHub สาธารณะ ที่เก็บข้อมูลการเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว
การเริ่มต้นอย่างรวดเร็วแต่ละรายการจะมีโปรเจ็กต์ Xcode สำหรับ iOS, โปรเจ็กต์ Android Studio,
และไฟล์ CMakeLists.txt
ที่สามารถใช้สร้างโครงการเดสก์ท็อปได้ (หาก
ที่ผลิตภัณฑ์ Firebase รองรับ
เป้าหมายในเดสก์ท็อป)