當您使用 Firebase 開發 C++ 項目時,您可能會發現不熟悉或 Firebase 特有的概念。本頁面旨在回答這些問題或為您提供資源以了解更多信息。
如果您對本頁未涵蓋的主題有疑問,請隨時訪問我們的在線社區之一。我們還將定期用新主題更新此頁面,因此請回來查看我們是否添加了您想要了解的主題!
Firebase 庫按平台支持
下表描述了哪些 Firebase 庫與哪些平台兼容。目前桌面支持主要用於開發目的——如果工具鏈允許,您可以在開發計算機上測試功能,而無需部署到手機或平板電腦。
平台 | 安卓 | iOS系統 | 電視操作系統 | 蘋果系統 (測試版) | 視窗 (測試版) | Linux (測試版) |
---|---|---|---|---|---|---|
A/B 測試 | v8.3.0+ | |||||
分析 | v8.7.0+ | |||||
應用程序分發 | v8.3.0+ | |||||
驗證 | v8.3.0+ | |||||
雲Firestore | v8.3.0+ | |||||
雲功能 | v8.3.0+ | |||||
雲消息傳遞 | v8.3.0+ | |||||
雲儲存 | v8.3.0+ | |||||
崩潰解決方案 | v8.3.0+ | |||||
動態鏈接 | ||||||
谷歌移動廣告 | ||||||
實時數據庫 | v8.3.0+ | |||||
遠程配置 | v8.3.0+ |
Google 服務 – 配置文件
作為將 Firebase 添加到 C++ 項目的一部分,您需要添加 Firebase 配置文件。
要在移動平台上發布 C++ 遊戲,請按照Apple 平台 (iOS+)和/或Android的說明在您的項目中包含適當的 Firebase 配置文件。
要針對桌面進行開發,您需要創建“移動”Firebase 配置文件的桌面版本:
如果您添加了 Android
google-services.json
文件 - 當您運行應用程序時,Firebase 會找到此移動文件,然後自動生成桌面 Firebase 配置文件 (google-services-desktop.json
)。如果您添加了 Apple
GoogleService-Info.plist
文件 - 在運行應用程序之前,您需要將此移動文件轉換為桌面 Firebase 配置文件。要轉換該文件,請從GoogleService-Info.plist
文件所在的目錄運行以下命令:
generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
如果您想在單個應用中使用多個 Firebase 項目,請訪問配置多個項目的文檔 。
Firebase C++ SDK 的開源資源
Firebase 支持開源開發,我們鼓勵貢獻和反饋。
Firebase SDK
開源 C++ SDK 可在我們的GitHub 存儲庫中獲取。
請注意以下有關我們如何為 Firebase 構建 C++ SDK 的信息:
- 適用於 Windows、Linux 和 macOS 的 C++ SDK 完全開源並託管在我們的 GitHub 存儲庫中。
- 適用於 iOS、tvOS 和 Android 的 C++ SDK 構建在開源iOS SDK和Android SDK之上。
快速入門示例
Firebase 維護了 C++ 上的 Firebase API 的快速入門示例集合。在我們的公共 Firebase GitHub快速入門存儲庫中查找這些快速入門。
每個快速入門都包含一個適用於 iOS 的 Xcode 項目、一個 Android Studio 項目和一個可用於生成桌面項目的CMakeLists.txt
文件(如果 Firebase 產品本身支持桌面目標)。