Tìm hiểu về Firebase cho C++

Khi phát triển dự án C++ bằng Firebase, bạn có thể khám phá các khái niệm không quen thuộc hoặc dành riêng cho Firebase. Trang này nhằm mục đích trả lời những câu hỏi đó hoặc hướng dẫn bạn đến các tài nguyên để tìm hiểu thêm.

Nếu bạn có thắc mắc về một chủ đề không được đề cập trên trang này, vui lòng truy cập vào một trong các cộng đồng trực tuyến của chúng tôi. Chúng tôi cũng sẽ định kỳ cập nhật trang này với các chủ đề mới, vì vậy, hãy quay lại để xem chúng tôi đã thêm chủ đề mà bạn muốn tìm hiểu hay chưa!

Hỗ trợ thư viện Firebase theo nền tảng

Bảng sau đây mô tả thư viện Firebase nào tương thích với nền tảng nào. Hiện tại, tính năng hỗ trợ máy tính được dùng cho mục đích phát triển, cho phép bạn kiểm thử các tính năng trên máy phát triển mà không cần triển khai cho điện thoại hoặc máy tính bảng nếu chuỗi công cụ của bạn cho phép.

Nền tảng Android iOS tvOS macOS
(beta)
Windows
(thử nghiệm)
Linux
(bản beta)
A/B Testing phiên bản 8.3.0 trở lên
Analytics phiên bản 8.7.0 trở lên
App Distribution phiên bản 8.3.0 trở lên
Authentication phiên bản 8.3.0 trở lên
Cloud Firestore phiên bản 8.3.0 trở lên
Cloud Functions phiên bản 8.3.0 trở lên
Cloud Messaging phiên bản 8.3.0 trở lên
Cloud Storage phiên bản 8.3.0 trở lên
Crashlytics phiên bản 8.3.0 trở lên
Realtime Database phiên bản 8.3.0 trở lên
Remote Config phiên bản 8.3.0 trở lên
THƯ VIỆN KHÔNG ĐƯỢC HỖ TRỢ HOẶC KHÔNG CÒN SỬ DỤNG
Dynamic Links

Dịch vụ của Google – tệp cấu hình

Trong quá trình thêm Firebase vào dự án C++, bạn cần thêm một tệp cấu hình Firebase.

  • Để phát hành trò chơi C++ trên nền tảng di động, hãy làm theo hướng dẫn dành cho nền tảng của Apple (iOS trở lên) và/hoặc Android để đưa tệp cấu hình Firebase thích hợp vào dự án của bạn.

  • Để phát triển cho máy tính, bạn cần tạo phiên bản dành cho máy tính của tệp cấu hình Firebase "di động":

    • Nếu bạn đã thêm tệp google-services.json của Android – Khi bạn chạy ứng dụng, Firebase sẽ tìm tệp di động này, sau đó tự động tạo tệp cấu hình Firebase cho máy tính (google-services-desktop.json).

    • Nếu bạn đã thêm tệp GoogleService-Info.plist của Apple — Trước khi chạy ứng dụng, bạn cần chuyển đổi tệp di động này thành tệp cấu hình Firebase cho máy tính. Để chuyển đổi tệp, hãy chạy lệnh sau trong cùng thư mục với tệp GoogleService-Info.plist:

    generate_xml_from_google_services_json.py --plist -i GoogleService-Info.plist
    

Nếu bạn muốn sử dụng nhiều dự án Firebase trong một ứng dụng, hãy xem tài liệu về cách định cấu hình nhiều dự án.

Tài nguyên nguồn mở cho SDK C++ của Firebase

Firebase hỗ trợ phát triển nguồn mở và chúng tôi khuyến khích bạn đóng góp cũng như đưa ra ý kiến phản hồi.

Các Firebase SDK

SDK C++ nguồn mở có trong kho lưu trữ GitHub của chúng tôi.

Hãy lưu ý những điều sau về cách chúng tôi xây dựng SDK C++ cho Firebase:

  • SDK C++ cho Windows, Linux và macOS hoàn toàn là nguồn mở và được lưu trữ trong kho lưu trữ GitHub của chúng tôi.
  • SDK C++ cho iOS, tvOS và Android được xây dựng dựa trên SDK iOS và SDK Android nguồn mở.

Mẫu bắt đầu nhanh

Firebase duy trì một tập hợp các mẫu bắt đầu nhanh cho API Firebase trên C++. Bạn có thể tìm thấy các hướng dẫn bắt đầu nhanh này trong kho lưu trữ bắt đầu nhanh công khai của Firebase trên GitHub.

Mỗi hướng dẫn bắt đầu nhanh bao gồm một dự án Xcode cho iOS, một dự án Android Studio và một tệp CMakeLists.txt có thể dùng để tạo dự án cho máy tính (nếu sản phẩm Firebase hỗ trợ mục tiêu cho máy tính).